正文内容
PS制作随风飘散的蒲公英
来源:火烈鸟
作者:开心麻花
2025-09-19
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PS制作随风飘散的蒲公英(精选3篇)

PS制作随风飘散的蒲公英 第1篇

本教程详细讲解蒲公英的制作方法,作者的制作手法非常熟练,从色彩到主体布局都非常讲究,画面采取动静结合更能突出视觉效果,非常佩服!

最终效果

1、新建一个文件,单击图层面板中“创建新图层”按钮,新建图层1并填充黑色。

2、单击工具箱中的“钢笔工具”,在窗口中绘制一条路径,按住Ctrl键的同时单击空白处,再继续绘制路径,图像效果如图1所示。

3、新建一层,并重命名为画笔1,单击工具箱中的画笔工具,在属性栏中设置画笔为“尖角5像素”,主直径为3。设置前景色为白色,单击路径面板,选择刚绘制的路径,右击,在弹出的快捷菜单中选择“描边路径”命令,弹出“描边路径”对话框,图像效果如图2所示。

4、取消对绘制路径的选择,隐藏背景图层和图层1,然后按下快捷键Ctrl I对画笔1图层的图像反相,图像效果如图3所示。

5、执行菜单栏中的“编辑”“定义画笔预设”命令,弹出画笔名称对话框,保持默认设置。

6、单击路径面板中“创建新路径”按钮。单击图层面板中的图层1,然后使用上面的方法再次绘制路径,如图4所示。

7、创建新图层并重命名为画笔2,切换至路径面板,右击刚绘制的工作路径,在弹出的快捷菜单中选择“描边路径”命令,保持默认设置。隐藏除画笔2外的图层,然后将其定义为画笔,图像效果如图5所示。

8、用上面的方法绘制路径并进行描边路径,如图6所示,然后定义为画笔

12、再次复制图层如图12所示,合并所有的蒲公英图层,单击工具箱中的橡皮擦工具,在属性栏中设置流量为10%。通过不断调整流量大小,并沿着蒲公英边缘由外向里依次减弱,图像效果如图13所示。

13、新建图层4,单击工具箱中的椭圆选框工具,在蒲公英中心绘制一个椭圆选区,如图14所示。

14、设置前景色的RGB为83、61、5,按Alt Delete键填充,效果如图15所示。

15、选择图层4,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,弹出高斯模糊对话框,设置半径为16所示,将图层4放到蒲公英的下面,图像效果如图17所示。

16、新建图层5,设置图层的不透明度为60%。单击画笔工具,设置画笔为喷枪柔角圆形300%,然后在图像中点缀出花蕊,图像效果如图18所示。

17、新建图层6,单击工具箱中的钢笔工具,在画面中绘制蒲公英的茎,效果如图19所示。

18、将路径转换为选区,执行菜单栏中的“选择”“羽化”命令,设置羽化半径为8,然后填充绿色,图像效果如图20所示。

19、新建图层7,选择工具箱中的画笔工具,在画面的左上方点缀出飞扬的蒲公英,最终效果如图21所示。

PS制作随风飘散的蒲公英 第2篇

1 PS软件效果图后期制作步骤

1.1 建模和渲染

在运用PS软件制作效果图时, 在制作初期, 首先需要运用3DMAX进行建模, 充分运用CAD软件进行二维图像的绘制, 再运用3DMAX软件进行CAD文件格式的转换, 在此基础上进行三维建模。其次是添加材质和图案纹理。再次是添加灯光, 通过灯光的明暗能够展现出良好的视觉效果, 使建筑物更具层次感。最后是透视角度, 合理设置透视角度, 将两点透视作为设计的主要原则, 确保无论是鸟瞰还是正视都能够展现出良好的视觉效果。在运用3DMAX软件将图像制作完成后, 主要的工作内容就是进行图像的渲染输出, 确保建筑物主体和画面分布形式的正确性。3DMAX软件渲染出的图像清晰度较强, 但是色彩相对较为单调和沉闷, 需要借助PS软件进行后期处理, 以达到理想的图像制作效果[1]。

1.2 后期处理

运用PS软件进行后期处理, 主要是对图像中的色彩和构图方式进行处理和修饰的过程。图像整体和后期背景的和谐统一能够确保良好的后期制作效果, 将色彩处理作为重要的制作内容。运用PS软件对3DMAX软件渲染的图像进行处理, 能够弥补灯光阴影中存在的缺陷, 减少3DMAX软件返工所造成的工作量, 实现对图像色彩平衡度、色彩饱和度和图像敏感度的调整。PS软件在应用过程中, 主要是改变单薄的层次和单调的背景, 使图像更饱满, 在图像上可以根据需求添加上车辆、天空和人物等作为修饰, 使图像更具层次感和趣味性。同时PS软件还能制作出光晕和水雾效果, 使图像看起来更逼真[2]。

2 PS软件在效果图后期制作中的应用

2.1 在建筑主体模型中的应用

PS软件在建筑主体模型中具有良好的应用效果, 在制作前期, 主要是运用3D、AX、SM等软件进行建筑物主体模型创建、建筑材料编辑和灯光布置, 对整体的模型进行渲染。但是, 在前期制作过程中, 在色彩和光影方面会与理想的效果存在一定的偏差, 这就需要利用PS软件添加配景, 使图像看起来更具层次感, 增强空间感。

第一, 整体调整。首先, 需要对整体进行调整, 对建筑模型的室外色彩进行整体调整, 以便能够与现实中的色彩相协调, 提升室内环境的舒适感。其次, 在对室内图像效果进行调整和优化的过程中, 需要意识到色彩的光度对室内环境造成的影响, 色彩的主要调整内容是色调饱和度、色相饱和度和曲线度等[3]。

第二, 配景添加。配景在图像制作中具有画龙点睛的功效, 对提升整个画面的层次感和趣味性发挥了重要作用。通常会运用PS软件在图像上添加车辆、草坪、行人和树等配图, 在整体的图像中起到渲染性的作用。

第三, 光影处理。光影处理是图像处理过程中的重难点内容, 处理效果直接影响建筑主体的空间层次感。在光影处理过程中, 需要考虑到太阳光源, 对建筑物周围配景进行光影处理。

第四, 图像修整。图像修整主要是进行一些细节上的处理, 能够有效解决建筑物墙面存在的缝隙过大和建筑物材质过于粗糙的问题, 通过PS软件在后期的运用, 能够实现对大面积同一色彩区域的处理, 需要建立选区, 对光影和材质进行处理, 通过滤镜和其他工具实现对图像的重新制作[4]。

2.2 在室内效果图后期制作中的应用

第一, 对需要处理的图像进行仔细观察, 深入了解图像内部存在的问题。在对室内效果图进行后期处理时, 首先, 需要了解到渲染后的效果图存在的问题, 充分运用3DMAX软件来解决效果图中存在的渲染问题, 对效果图中存在的灰暗问题进行处理, 更好地区别灰暗和明暗度之间存在的差别, 以便更好地进行效果图的后期制作, 给人们带来良好的视觉享受。其次, 室内场景和模型常会存在质地感不强等情况, 明确存在该问题的原因, 运用PS软件进行集中处理, 避免图像单调, 增强图像的活力[5]。

第二, 整体调整。整体调整是室内效果图制作过程中的关键步骤, 同时能够兼顾到局部的制作效果。为了确保整体制作效果, 需要做好局部处理和细节处理工作, 从而确保室内效果图的整体和谐性。

第三, 对材质和灯光进行合理调整。灯光在室内空间效果图中起到了画龙点睛的作用, 影响着整个室内效果图的制作效果。在制作室内效果图时, 需要合理选择光源, 结合不同的场景和空间造型特点, 确保灯光设置合理, 对灯光的明暗进行细节化处理, 以便与周围场景和造型密切结合, 展现出真实的室内图像制作效果。需要确保灯源充足, 如果灯源数量不够, 就无法制造出良好的灯源效果, 无法发挥出灯光在室内制作中的作用。例如, 在室内效果图制作过程中, 运用最多的材质是大理石地板, 由于大理石地板自身具有较高的亮度, 质地较为光滑, 在室内具有良好的反光效果, 在对室内灯光进行处理的过程中, 应充分把握住大理石的这一特征, 对灯光效果进行良好处理, 防止对整体设计效果造成影响。灯光处理影响整体的制作效果, 在灯光的后期制作过程中, 需要了解房屋的制作特点和客户需求, 以便更好地突出建筑物的材质, 使建筑室内展现出良好的光影效果[6]。

3 PS软件在效果图后期制作运用中需要注意的问题

3.1 树立全局观念

大多数人在进行效果图后期制作时, 主要是针对存在的问题进行处理, 只能解决效果图后期制作中的一部分问题, 无法确保效果图制作的整体效果, 导致出现更多问题, 图像制作缺乏和谐性和统一性, 不能满足建筑物的整体设计要求。在对图像进行光影处理时, 没有很好地将自然光源与整体建筑物保持协调, 导致光源的利用出现较多不合理现象, 在进行配景制作时, 也仅是运用复制粘贴的形式进行处理, 无法展现出光源的利用价值。需要对前期制作过程进行深入了解, 及时发现存在的问题, 需要结合整体的设计效果, 运用光影和色彩对配景进行整体搭配和制作, 确保图像制作取得良好的实施效果, 将全局观念运用到整体制作过程中来[7]。

3.2 强化细节处理

图像的细节处理包括多方面内容, 例如图像中的配景、造型和颜色等都是细节处理的主要内容, 需要确保配景比例与原有造型保持一致性, 以便运用不同的颜色产生不同的光影效果。应充分运用太阳光, 如果太阳光在右边, 人的影子不能与太阳光保持一致, 需要对人的影子进行细节上的处理, 以便在图像上展现出良好的视觉效果。因此, 在后期处理时需要认真和细心, 对图像处理过程中的每个细节进行考虑, 明确每个步骤运用哪种工具, 以便取得良好的图像制作效果。

3.3 合理选择方法

在运用PS进行图像处理时, 需要确保后期图像制作处理的合理性, 以便强化物体的层次感和空间立体感, 对渐变工具、色彩和加深工具进行合理运用, 结合多种PS工具来展现出良好的图像制作效果。

3.4 展现软件功能

为了展现出良好的图像制作效果, 需要充分运用PS来对后期制作中的内容进行深入挖掘, 展现出PS的强大制作功能。例如, 在对建筑物效果图进行处理时, 需要运用PS软件对尺寸和效果素材进行处理, 不需要对每张图单独进行处理, 提高了效果图制作效率[8]。

4 结语

PS在效果图制作中具有良好的应用效果, 在后期处理中应用较为广泛, 运用PS软件时, 需要考虑后期制作整体性效果, 强化细节化处理, 需要对制作的内容进行深入挖掘, 结合PS软件中的功能, 充分展现出PS软件的功能。

参考文献

[1]胡清坡, 李延龙, 温杰辉, 等.三维软件在园林效果图制作中的应用[J].价值工程, 2012 (17) :38-39.

[2]崔丽杰.Sketchup软件在工程地质设计效果图制作中的应用[J].科技创新导报, 2014 (35) :50.

[3]许敏.PS软件应用技术探索[J].数字技术与应用, 2015 (2) :226-227.

[4]李琴.Photoshop在室内效果图后期处理中的应用[J].计算机光盘软件与应用, 2015 (3) :211-212.

[5]常伟丹.计算机软件在摄影后期制作中的应用[J].科学中国人, 2014 (20) :2.

[6]强斌.浅谈特效软件在电视后期制作中的应用[J].广东科技, 2010 (12) :52.

[7]魏新萍.PS软件在艺术摄影中的运用[J].福建艺术, 2012 (3) :62-63.

时光,随风飘散的花瓣 第3篇

年 份:2007

出 品:镜花映社

传播方式:网络

拍 摄 地 :四川成都

语 言:成都话

音 轨:Dolby Digital 2.0

字 幕:中文

时 长:29分钟

类 型:非连贯剧情

剧情介绍:一个成都男人和他破碎的生活

拍摄器材:数字式DV,数码相机

编剧/导演/摄像/剪辑:青鸟 Ma Gang

主 演:花园 Michael

特别客串:苹果 Apo 真水无香 Sabrina

画外语音支持:鹭羽 文雅 梦菲 小竹 魔女 枫子 Malena 等

海报摄影/制作:青鸟

宣传片原创配乐:水道子

原片地址:www.magv.cn/dv

第一花瓣

时光。年华

每个平淡的生命都有自己的故事,无论是喜悦或是忧伤,肤浅还是沉重,

当我清醒面对生活的时候,

会发现那些“无为”或是“试图美好”的部分正连同所有杂乱的时光从我们的生活迅速消失。

它们就如同每天刷牙经过你口腔的水,

也许某个熄了灯的晚上,你会感觉到这些破碎中逝去的年华存在。

发萌

贾樟柯与映像时代催发的DV之花

自从喜欢上摄影以来,就一直想拍一部视频影片,这种冲动时刻激发着我的创作欲望。贾樟柯的影片和理念、DV器材的普及、视频短片的风行,包括我们看似平淡的似水流年……等等因素都在激励这种冲动。

“我们从未有用影像表达个人的习惯,但从现在开始,我们试着用影像表达感情,进而描绘出这个时代中国的心情”,直到我认真看完贾樟柯“故乡三部曲”的剧本和创作经历以后,这种冲动膨胀到催促我们必须行动了。

很快我便忍不住用积攒的钱购买了一部算起来很低端的数字式DV摄像机。

当我们开始拍摄的时候才发现,除了这台DV摄像机之外我们几乎一无所有,唯有被唤起的一腔热情。也许有一天,我们此刻的这种热情也会荡然无存,不过这部“一个主演、两个客串”没有连贯剧情的短片算是完整地记录了这段时光。哪怕拍出来什么也不是,也没有关系,我经常乐观地在想,“影像”这东西再坏也没有下限,何况就如同生活本身。其实DV就像一支笔,我们用它来表达,对于自己这也许就是个人影像的工具,既是创作,也是观赏。

开机拍摄

青涩的绿色花瓣

就这部短片的拍摄而言,我们欠缺太多的东西,包括剧组、剧本、资金、时间以及相关的专业技术。后来发现,我们没有的东西恰恰成就了我们的作品,使之独特,使之拥有了意义:

我们没有好的器材,使用的这种机器比起专业器材虽然很低档很廉价,但对我来说最大的优势是无需使用DV磁带,而是纯粹数字式的硬盘记录。这样非常便于直接使用电脑做后期编辑,拍摄的成本也相对低了很多。这部短片从拍摄、制作到最后出片,整个过程都是全数字化完成的。

我们没有“剧组”,一直固定的人也只有两个人——青鸟和花园;花园不是学这个的而且从来没有演出经历,我也不是学这个的也从来没有拍摄电影的经验,这样的两个人也撞在一起搞视频就是“默契”,在探索中前进的“默契”。因为是实验的创作,我们想越小规模牵涉的人也越少,也就更容易控制,这也成就了或者说限制了我们选择的题材:围绕一个人来进行故事,把我们生活中那些真实、丰富的东西都浓缩在一个人的世界,为了浓缩,这个创作剧本的过程基本上就是努力提炼、删减的过程。

我们没有完整的剧本,但是有个明确的目标,就是表现我朋友花园的真实生活,他那种事业、感情屡次受挫但又具有典型意味的生活,也许是迷茫,也许是无奈,但又不屈服妥协于现状的境遇。从他身上也许能折射和反映出更多人的经历和遭遇。我还想真实地还原成都这座城市的生活,毕竟在这里生活成长,对成都有着特殊的感情,虽然这些情感难免片面。

我们也没有太多的时间,平时都在上班。在匆忙的三个半天里,完成了全部场景的拍摄。因为是纯数字设备,所以机器回放就非常方便,看后不满意就立刻可以重拍,这也为我们节约了大量的时间。在那段时间,上下班的路上,我就利用mp3听一些选出来的音乐,边听边想适合配在哪些场景里。

我们没有什么资金,但在成都搞创作就是好在物价便宜和休闲娱乐的气氛浓,所以并不怎么花钱,而且纯数字的拍摄避免了烦琐的中间环节,总共只用了180元:拍摄用到的一顿火锅,两小时KTV(期间主角还蹭了一份12元的鸡腿饭),停车未遂故无奈洗车一次,两瓶矿泉水,一瓶绿茶。现在回想起都觉得过程很好玩。

后期

让人欢喜让人忧的七彩花瓣

不过比较烦恼的时候在后面:后期的视频编辑。我后来对朋友说“要用最短时间厌烦一个人就去做他的视频剪辑吧”,长时间一次一次地反复地通过电脑显示器盯着他看,看他穿衣,看他走路,看他吃饭,看他的脸,后来还得听他唱歌!他又不是美女,所以我很快就撑不住而崩溃了……好在数字文件式的编辑比起磁带编辑已经方便快捷了很多。

配音是后期用电脑做的,短片里所有的语音、声效全部通过网络采集完成。我把录音要求用文字的形式通过即时网络工具告知录音者,他们通过电脑麦克风、mp3或是手机录制后立刻就可以又通过网络把音频文件传输给我。主角那些女朋友们的声音,都是很多网友美眉友情献“声”的结果。数字时代让很多事情都变得如此的方便快捷,我足不出户坐在电脑前便完成了所有的配音采集工作。

陆陆续续花了一周的业余时间来制作,终于完成了这部30分钟的短片。虽然最后出来的东西和自己的预期还是有较大出入,不过作为第一次尝试,看过的朋友们也大都给予了积极的评价和肯定。后来我笑称,虽然手法不娴熟,画面效果也不佳,但这可是一部彻头彻尾纯数字的影片哦。

当片子完成,很多看过的朋友说出自己的感觉,似乎大都对于这样的生活似曾相识,有些心灵读到了它的意义或是在其中找到了自己的片断,这就最让人欣慰的。当初取名“花园”,这既是我朋友的名字,也是暗合所处的这个环境。他所生活的这座城市就像是他的花园,虽然并不总是百花齐放。其实每个人都有自己的“花园”,无论里面生长着什么……

小小果实

创作带来交流机会

特别值得一提的是,因为这部短片我们也有幸和正在成都拍摄专题片的“日本大阪市CO2映像文化振兴与事业会”的前辈们做了一次简短的交流,观摩了参展的一些日本的民间DV作品,了解到很多日本当前自由影像方面的信息,受益匪浅。老先生最后还热情地邀请我们参加他们的独立影像展也着实让我们鼓舞!真希望以后能在日本的展会上看到更多来自中国的作品。毕竟,文化是没有国界的。

DV时代

花园的花朵真灿烂

随着这部短片的诞生,我的观念也不断成长,我想DV和其他一切艺术手段一样,都是让人更关注生命、关注生活,让人和自己的心更近些。

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