围棋规则及说明范文第1篇
世上大多数的棋牌类游戏,比如麻将、象棋、国际象棋、扑克,及至现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。
对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游戏。
围棋的基本规则只有两条半:
1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。
3.半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。
详细规则: 第一条围棋的棋具
一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交
z4c2e 菲律宾 http:// 叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条提子。
z4c2e 菲律宾 http:// 第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现 第七条终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条活棋和死棋
z4c2e 菲律宾 http:// 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
第九条计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
第一条围棋的棋具
一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法
z4c2e 菲律宾 http://
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条提子。
第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即
z4c2e 菲律宾 http:// 提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现 第七条终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
第九条计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
z4c2e 菲律宾 http:// 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋的变化之多与魅力所在
围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。 象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。基本上智力游戏里,无论棋、牌,论博大精深无出围棋之右者
入门方法:
一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。三,围棋
z4c2e 菲律宾 http:// 死活,四,中盘作战五,官子技术围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐
注意事项
易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。
莫执着,娱乐便好
围棋规则及说明范文第2篇
气(也可以叫鼻子):有线与棋子连着的第一个交叉点
图1:A、B、C、D四个点是黑棋的气(也可是叫鼻子)
图2:四个“”的地方,不是黑棋的气,因为没有线与黑棋连着。
图3:
带△的白棋被包围住后没有气了,要拿出来,叫做“提子”。
图4:黑棋标有“1”的这步棋,是把白棋从2口气变成1口气,叫做“打吃”。
图5:带△的白棋被打吃时,已经有危险了,所以要逃跑,图中白棋“1”就是逃跑,也叫“长气”。
围棋的规
则:黑棋先走,白棋后走,一人走一步。 棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
图六
如图六所示黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。
按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过184(1/4)子(180 (1/2)+3(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋胜(3/4)子(通常不说赢了1/4或3/4子,而是说成1/2子或半目)。而白方的地域只要超过176(3/4)子(180(1/2)-3(3/4))即可获胜(1/4)子。简单的说就是黑棋185子赢(准确来说黑棋184(1/2)子赢),白棋177子赢。
围棋规则及说明范文第3篇
2. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
3. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
4. 胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一) 帅(将)被对方"将死";
(二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三) 被"困毙";
(四) 封棋着法有误;
(五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(七) 自己宣布认输;
(八) 因违犯纪律被判输棋。
5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。 五子棋比赛规则
行棋顺序
1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。 判断胜负
1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2.黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“
三、三” (包括“
四、
三、三”)、“
四、四”(包括“
四、
四、三”)、“长连”。黑棋只能以“
四、三”取胜。
3.如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
4.五连与禁手同时形成,先五为胜。
5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。
3、比赛用时:预选赛不设棋钟,半小时后仍未完成的对局将会由工作人员 开始读秒,每步棋限时30秒
初赛和决赛将于开赛后半小时对仍未完成的对局设立棋钟,每方包干15分钟,须由落子之手按钟,超时判负
4、终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子.
5、包干用时制
包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。
包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守:
(1)计时钟一律置于白方右手一侧;
(2)下子和按钟须使用同一只手,不得一手下棋,另一手按钟;
(3)下单官仍须计时;
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方,双方地界的勘定由裁判长负责;
(5)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决;
(6)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋;
◆行棋
1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。
2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。
3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。
4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。
5、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛;(5)双方均负。
采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。如有故意移子的证据,则应判移子者为负。
6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛;(3)双方均负。
双方均负之后的抽签,按第5条的原则处理。
如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。
◆提子
1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。
2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。
3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。
△禁着点
棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 △禁止全局同形再现
全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。
1、禁止单劫立即回提。
2、禁止假生类多劫循环
3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。
◆终局
1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。
2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理
3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局
4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。
5、如果单方使用完40分钟
6、双方连续使用虚着,为终局。
◆计时
1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过10分钟(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,做警告1次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。
2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。
3、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的, 可以更换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。
4、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚。
◆警告处罚
1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。
2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负
◆计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。一方认输,则判该方负。
游戏人数
2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。
走子规则
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
分数计算
按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。
附加规则
1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入
他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。
2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。
3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。
4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。
死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。
围棋规则及说明范文第4篇
世上大多数的棋牌类游戏,比如麻将、象棋、国际象棋、扑克,及至现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。
对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游戏。
围棋的基本规则只有两条半:
1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。
3.半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。
详细规则: 第一条围棋的棋具
一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交
z4c2e 菲律宾 http:// 叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条提子。
z4c2e 菲律宾 http:// 第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现 第七条终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条活棋和死棋
z4c2e 菲律宾 http:// 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
第九条计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
第一条围棋的棋具
一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。
第二条围棋的下法
z4c2e 菲律宾 http://
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条提子。
第四条提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即
z4c2e 菲律宾 http:// 提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条禁止全局同形再现 第七条终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼
第九条计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
z4c2e 菲律宾 http:// 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋的变化之多与魅力所在
围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。 象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。基本上智力游戏里,无论棋、牌,论博大精深无出围棋之右者
入门方法:
一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。三,围棋
z4c2e 菲律宾 http:// 死活,四,中盘作战五,官子技术围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐
注意事项
易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。
莫执着,娱乐便好
围棋规则及说明范文第5篇
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西安工业大学公共选修课
围棋入门
陈山川
课程
浅说围棋 术语与技法 活棋和死棋 棋型与攻守的要点 星定式 中盘战术 定式及其选择 布局 官子
浅 围棋的历史与起源 说 围 “琴、棋、书、画” 是中国古代的四大艺术, 是中国古代的四大艺术, 棋 历史悠久,源远流长。 历史悠久,源远流长。
其中的棋, 其中的棋, 说的就是
围棋。 围棋。
围棋的历史与起源
浅 说 围 棋
尧造围棋, 尧造围棋, 教子丹朱
围棋的历史与起源
中国叫:围棋、弈、手谈、烂柯、木野狐等 中国叫:围棋、 手谈、烂柯、 ? 日本叫:碁 日本叫: ? 韩国叫 :Baduk 浅 说 围 棋
围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。 围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。现 今全世界都有围棋爱好者。以在国际比赛中的 今全世界都有围棋爱好者。 表现而论,大概是韩、 日三足鼎立之势。 表现而论,大概是韩、中、日三足鼎立之势。
棋具与规则
棋盘、棋子、计时钟 棋盘、棋子、
围棋棋盘: 围棋棋盘:形状为正 方形或略呈长方形的 平面图,现在的棋盘 平面图, 为平面上画横竖各十 九条平行线, 九条平行线,构成三 百六十一个交叉点。 百六十一个交叉点。
浅 说 围 棋
棋 盘
浅 说 围 棋
棋盘
“星” 星
浅 说 围 棋
棋盘上并没有数字标记
棋盘
“星” 星 “边” “角” “腹”
浅 说 围 棋
黑方一百八十一枚, 黑方一百八十一枚,
棋 子
白方一百八十枚 。
共361枚 361枚
浅 说 围 棋
浅 棋具与规则 说 围棋的规则十分简单, 规则十分简单 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落 围 子空间,使得围棋变化多端, 子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类 棋 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围 棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一 棋对人脑的智力开发很有帮助, 个人的计算能力、创造能力、 个人的计算能力、创造能力、 思维能力、判断能力, 思维能力、判断能力,也能 提高人的注意力和控制力。 提高人的注意力和控制力。
行棋规则
规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 另一方执白子, 另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子, 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。 ),棋子下定后不允许再挪动位置 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。
浅 说 围 棋
在双方行棋的过程中,运用吃子、 在双方行棋的过程中,运用吃子、 打劫、作活、围地等技术直至终局。 打劫、作活、围地等技术直至终局。
所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 终局 的归属均已完全确定下来。 的归属均已完全确定下来。
行棋规则
浅 说 围 棋
错误的姿势
正确的姿势
浅 说 围 棋
礼 节
浅 胜负计算 说 简单地说: 简单地说:谁围的地域大谁就是胜者; 围 棋 反之,就是败者。 更精确地说: 更精确地说:就是由双方活棋所占据的地 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 一百八十又二分之一子为归本数 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 超过此数者为胜, 超过此数者为胜,不足此数者为负
按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走, 按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。
怎样才能测量棋力的高低呢? 怎样才能测量棋力的高低呢?
我国的段位共分九个等级, 我国的段位共分九个等级,依实力 的高低从九段排至一段, 的高低从九段排至一段,九段为最 一段也叫初段。 高。一段也叫初段。 业 业余段位以下称“级”,级也分九 业余段位以下称“ 个等级。 个等级。与段位不同的是级数越大 棋力越低,以一级为最高。 棋力越低,以一级为最高。 棋 手 余 职 业 棋 手
几分钟学懂围棋
黑子先行 气尽子亡 不可自杀 两眼可活 劫隔一手 地多为胜
几 分 钟 学 懂 围 棋
互相围地之局
比较双方控制 的空交叉(目 的空交叉 目) 数决定胜负: 数决定胜负: 黑方:36目 黑方: 目 白方: 目 白方:27目 黑胜9目 黑胜 目。 但这样下法是 不可思议的。 不可思议的。
发生战斗
双方都不会 乖乖的跟着 对方下, 对方下,因 此会产生战 斗。 图中的白子 叫吃” 被“叫吃”。 吃子及如何吃子
如果轮到黑棋走
吃子的
术语
①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子
棋子的生存条件―“气”
棋子在棋盘上是依赖 “气”来生存的, 若想学会如何吃子 就必须先了解 “气”。
术语与技法
“气”是围棋基本术 语之一,是指在棋 盘上与棋子紧紧相 邻的空交叉点,
棋子的生存条件―“气”
几口气? 几口气?
棋子的生存条件―“气”
棋子的生存条件―“气”
交战中的 “气”
气数少的棋子在将来 双方交战中一旦受到 包围, 包围,则容易处于被 动
“吃子”作为围棋术语,也可称“提 子”
一方将另一方的一个 或多个棋子紧紧包 围,使其所有的气 数被全部堵住(即 其所有紧紧相邻的 交叉点全部被占 有),随后将无气 的棋子从棋盘上拿 掉,就叫“吃子”。
棋子的生存条件―“气”
没有“气”的棋子叫 “死子”,也就是说, 只有无“气”的“死 子”才可以被提,棋 盘上任何一个棋子, 只要它还有一口“气” 数,那它就依然可以 放置在棋盘上。
“打”与“吃”
但白方却为提掉黑棋作了准 备,只要白方下一着棋落 在A位,那么黑一子即可 被“提”。 在围棋中,我们把象 白1这样的着子,即下子 后把对方一子或若干棋子 包围成仅剩一口“气”的 状态,(如对方置之不理, 再下一着即可将被围的棋 子提取),称为“打”。 通常也称为“打吃”。
“打”与“吃”是两个不同的概念
“打”与“吃”
吃子的
术语
①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子
1、双吃 :
下一个子后,同 时使对方两个 子或两部分棋 子被打吃。
1、双吃 :
黑1并没有直接双打 并没有直接双打 吃,但接下来总能吃 到白棋一处, 到白棋一处,也属于 双打吃
1、双吃 :
黑先
2、门吃:
找到对方的断点,像门一样把对方的棋关 在里面,叫做门吃
2、门吃:
黑先
3、抱吃:
把对方的棋子往 自己棋子多的 地方赶,像怀 抱一样把对方 的子圈起来, 叫做抱吃。
3、抱吃:
黑先
4、征子:
从两边连续打 吃,使对方 只剩一口气, 直到最后把 对方都吃掉 的着法叫做 “征子”, 俗称“扭羊 头”。
使对方在一气和两之气间走棋, 长不出气来。
4、征子:
征子出现后,没有引征能吃住,有引征吃不住。引征 是指在征子前方有对方的子,形成不是长气就是打 吃的局面。征子本身四路再加外边紧挨着的两路共 六路是引征。
棋理棋诀:
棋从断处生。棋谚“棋从断处生”的意思是 说:切开对方的联络之后,容易造成主动 或者乘势行棋的局面。
5、封枷 :
如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。
5、封枷 :
如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。
5、封枷 :
5、封枷 :
5、封枷 :
把对方的子虚 罩住的着法。 封 (枷)的特 点是不和对方 的子接触。
6、扑与倒扑 :
虎口
一般的情况下, 一般的情况下,子下在 虎口里会被对方吃掉。 虎口里会被对方吃掉。
6、扑与倒扑 :
但是,按照行棋 规则,有时候, 下在虎口里会 吃掉对方。
特意的下在虎 口里叫做扑。 口里叫做扑。
6、扑与倒扑 :
倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。 倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。
白下在A点就会吃掉 个黑子 白下在 点就会吃掉3个黑子 点就会吃掉
此形状下在A点就会变成左 此形状下在 点就会变成左 边的棋形
6、扑与倒扑 :
棋理棋诀:
“敌之要点既我之要点” 棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说: 在判断要点时,可以站在对方的立场上走 棋,对方必须走的必须占据的点,往往就 是我方必须要占据的要点。
7、接不归 :
按字面理解就 是让对方连 不回去的吃 子方法,主 要是利用对 方的断点和 棋紧的特点。
7、接不归 :
利用对方的断 点多, 点多,在打吃 情况发生时不 能都连回。 能都连回。
接不归:是因为 一块没眼的棋断 点太多,一但对 方紧气并发生打 吃时,就容易发 生不能都连回的 事。这时就要注 意把棋连接好。
7、接不归 :
8、边角吃子要领:
边角当住棋子的路, 所以在边角作战时, 尽可能将对方赶向 边角。对自己有利。
8、边角吃子要领:
要点是把对手的棋 往棋盘的边角上赶
9、比气 :
在对杀时,气长的才 能胜,所以在对杀时, 要想法长自己的气, 紧对方的气。
比 气:
棋理棋诀:
“逢方必点 ”
格言“逢方必点”又称“形方必 觑”,方是一种特定的棋形,当对 方走成这种棋型时,我方不管如何 “点”它一下再说,不管对方如何 应,这着“点”都会达到破坏对方 眼位和棋型的目的。
10、逃子 :
当自己的棋子被 对方包围或被对 方叫吃时,就要 想办法逃出去, 尽量不让对方吃 掉,
逃子的方法与吃 子的方法是紧密 相连的,逃子时 要灵活的运用吃 子的方法。
10、逃子 :
10、逃子 :
10、逃子 :
围棋规则及说明范文第6篇
全世界有许多和我一样的小朋友,因为缘分,遇见了围棋--这个充满了东方智慧的宝贝。它让我们学会了思考,学会了静心、专心它让我们知道持之以恒才能取得成功!更重要的是它培养了我们棋士的气质、坚强的意志力、举一反
三、触类旁通的思维。
3
学习的起跑线,比较的是能力和素质的积累、储备。从4-5岁开始学习围棋的孩子,在观察能力、记忆能力、数理能力、空间感知能力等多个方面,得到了最好的训练和积累!
而在心智方面,围棋能非常明显的锻炼孩子们的冷静、耐心、抗挫折能力等!让孩子从小学习围棋,是为他一辈子做准备!
我们都爱我们的孩子,让他和围棋牵手吧!
4:
老师说,只有自己才能真正让自己成长!就像下棋,所有的挑战和问 题都摆在面前,别人是帮不了我们忙的,只有靠我们自己,慢慢判断,慢慢 计算,依靠自己的能力,走出困难,走向成功!
当一个人能够独立去面对这个世界,我们认为,他的心智已经慢慢成熟了!
围棋,是成长过程中最好的催化剂
5:
学围棋,并不是要让孩子成为职业棋手。我们的目的,是让孩子在围棋中感 受到传统的东方文化之美!静静的坐在那里,轻轻的捻子,优雅的鞠躬行礼
学围棋,更是希望通过围棋来提升孩子的全面素质。懂得礼貌,习惯迎接挑战,懂得承受压力,在失败中找到成功自信的力量







