正文内容
公司年会集体游戏
来源:漫步者
作者:开心麻花
2025-09-19
1

公司年会集体游戏(精选14篇)

公司年会集体游戏 第1篇

穿鞋子(适用:协作)

简述:大家合力来穿回自已的鞋子

人数:每组三人以上

场地:不限

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须三人以上。

2. 每个人脱下自己的鞋子,每组把鞋子堆成一堆。然后每个人围着鞋子一圈手牵着手。

3. 看那组最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋带。

公司年会集体游戏 第2篇

参与人数:10~30个人

时间:20~30分钟

场地:空阔的室外场所

道具:2根10米长的绳子,每对参赛者1个眼罩,一些报纸(硬纸板、胶合板也可)

游戏规则

1、选一块宽阔、平整的拓展游戏场地,安排不想参加拓展游戏的人做监护员。当参加拓展游戏的人较多时,拓展游戏场地会变得非常喧闹.是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

2、让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一歌眼罩,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为lO米。这两根绳子标志着地雷阵的超点和终点。在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)作为地雷。

3、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下.走到地雷阵的.起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后2米处。

4、培训师致拓展游戏开场白,开场白如下: -

几天前,你和体的同伴因叛乱而被捕.被一起关在一间牢房里。黎明前,你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险,你的同伴必须穿过一个地雷阵,

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置,可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

5、游戏开始,学员们开始穿越地雷阵。

游戏编排目的

建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流,使小组充满活力。

相关讨论

1、穿越地雷阵的学员在面对众多嘈杂的指令时,心里的感觉如何,他们是怎样分辨出自己搭档的指令的?

2、搭档双方遇到的困难有哪些?是通过什么样的方式实现有效的沟通与交流的?

游戏主要障碍和解决:

当参加游戏的学员比较多的时候,环境会变得比较吵闹,这时搭档双方要及时地调整自己的沟通交流方式,同时要使用清晰有效的指令,这样才能顺利地完成游戏。

游戏主要危险及注意事项:

集体游戏三则 第3篇

(一) 游戏目的

调动学生的练习兴趣, 发展学生的快速奔跑能力和下肢力量, 增强学生体质, 培养学生团结协作的集体主义精神和顽强拼搏的意志品质。

(二) 游戏方法

每队参赛人数8~10人 (男女各半) , 参赛队员分别用双手同时握住一根长杆 (长杆可利用学校的跳高横杆) 在起跑线后准备, 听到起跑信号后, 全队同时向第一标志杆处快速跑去, 以标志杆为圆心, 逆时针绕标志杆一圈;然后快速跑向第二根标志杆, 同时顺时针绕第二标志杆一圈;然后再返回第一标志杆处再逆时针绕一圈后奔向终点。最终, 用时少者, 名次列前。见图1。

(三) 游戏规则

参赛队员单手或双手脱离长杆;或队员身体或队员所握的长杆触及标志杆, 且将标志杆碰倒, 即判为犯规, 成绩无效。

(四) 游戏建议

1. 尽量在草坪上进行比赛, 以避免和减少学生在比赛中摔倒后造成的伤害。

2. 赛前要认真检查长杆是否符合比赛要求。

3. 赛前要让学生明确比赛方法, 熟悉比赛规则;要组织学生进行多次练习, 避免因参赛队员在比赛中过于紧张导致犯规。

4. 由于参赛队员是横向站成一排, 所以比赛场地横向需要的空间较大, 在分组进行比赛时, 建议一组比赛最多不要超过3支参赛队。

5. 为保障比赛的公平、公正及比赛成绩准确无误, 在裁判员的安排上需要至少安排一名发令裁判、一名终点裁判 (如人员紧张, 发令裁判和终点裁判可由一人兼任) , 并为每个参赛队配备一名起点裁判。其中, 发令裁判员负责起跑发令;终点裁判员负责同一组的参赛队比赛名次的判定;起点裁判任务较重, 既要协助发令裁判做好参赛队的起跑工作, 同时又要兼任计时和检查工作 (如条件允许, 可配备多人) 。

二、“时代快车”

(一) 游戏目的

调动学生的练习兴趣, 培养学生的团队协作意识和集体荣誉感, 发展学生的奔跑能力和下肢力量, 增强学生的身体素质。

(二) 游戏方法

每队参赛人数8~10人 (男女各半) , 比赛距离为60米, 各队在起跑线后排成一路纵队, 将长杆置于身体两侧 (两根, 每根长度为6米) , 每名队员都要双手握杆, 同时前后两名队员必须握住双杆的端点处。裁判员发令后, 各队在统一口令指挥下, 步调一致、整齐划一地跑过终点。最后, 以各队最后一名学生通过终点时记录成绩, 用时少者名次列前。

(三) 游戏规则

学生单 (双) 手脱离握杆、前行中摔倒或脱离队伍、通过终点时学生人数少于参赛人数, 均判为犯规, 不记录成绩。

(四) 游戏建议

1. 场地、长杆等要求同上。

2. 为保障比赛的公平、公正及比赛成绩准确无误, 需要至少安排一名发令裁判、一名终点裁判和一名检查裁判, 其中, 发令裁判负责起跑发令;终点裁判负责同一组的参赛队比赛名次的判定;检查裁判要兼任起点 (协助发令裁判做好参赛队的起跑工作) 、检查和终点计时工作, 在比赛中要随参赛队从起点跑至终点, 负责检查参赛队有无犯规情况发生和终点计时工作。

三、“集体过桥”

(一) 游戏目的

调动学生参与游戏的积极性, 培养学生的团结协作意识和集体主义精神, 增强学生的身体素质, 增进学生的健康水平。

(二) 游戏方法

比赛需要大小约为60厘米40厘米的桥板11块, 实心球10个;每支参赛队由8名男队员和7名女队员共计15人组成, 其中, 11人搭桥 (男6人, 女5人) , 4人过桥 (男女各两人) ;4名过桥队员需各自负重, 其中, 两名女队员需各自抱两个实心球, 两名男队员需各自抱3个实心球;比赛距离为35~50米。比赛开始前, 4名过桥队员抱球后排成一路纵队做好准备, 11名搭桥队员手持桥板分别在过桥队员两侧站立并做好准备;当听到比赛开始信号后, 搭桥队员迅速将桥板依次为过桥队员铺好, 过桥队员踩在铺好的桥上快速前行, 当本队最后一名过桥队员通过后面的桥板后, 搭桥队员迅速将后面的桥板转移到队伍前面, 各队继续前进;当各队最后一名过桥队员通过终点时停表, 用时少者名次列前。见图2。

(三) 游戏规则

过桥队员没有踩在桥板上, 或失去平衡踩在地上, 即被判为犯规, 取消比赛成绩;在比赛中, 队员没有拿好实心球, 将球掉在地上, 则该队员停止前进, 由搭桥队员帮其捡起, 然后方可继续前进, 如掉球后该队员自己拣球或球未捡回还继续前进, 则被判为犯规, 取消比赛成绩。

(四) 游戏建议

1. 可根据各校实际情况设置参赛人数、负重器械和重量。

2. 比赛所需桥板, 可以使用学校废弃课桌的桌面。

3. 在比赛前, 要多组织学生进行练习, 使学生明确比赛方法, 熟悉比赛规则, 避免因参赛队员在比赛中过于紧张, 导致犯规等情况发生或因比赛顺序混乱造成伤害事故。

让游戏融入集体教学 第4篇

关键词:幼儿园,集体教学,游戏化

《纲要》明确了游戏在幼儿园教育中的地位,指出“游戏是对幼儿进行全面发展的重要形式”,在集体课堂教学活动中,我们应该注重以游戏化的方法组织开展活动,寓教于乐,使幼儿得到体、智、德、美全面发展。在开展集体教学活动时,将充分发挥教师的指导作用和充分调动幼儿的主体积极性有机结合起来,设置情景,充分发挥幼儿的想象力及创造力,合理地进行指导,提高幼儿对游戏的兴趣,使集体教学活动更加丰富、生动、有趣。使幼儿在愉悦的教学环境中潜移默化地接受知识,不仅使知识掌握更加牢固,而且促进了幼儿身心健康发展,培养了幼儿良好的学习兴趣和学习能力,对幼儿在小学及初中阶段的学习建立良好的基础。

一、幼儿园集体教学活动游戏化的定义

幼儿园集体教学活动游戏化是指把教育目标、内容、要求融于各种游戏中。它的实质是让幼儿成为活动的主体和发展的主体。在幼儿园里游戏就是基本活动,首先,游戏是幼儿最喜欢的活动;其次,游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;再者,幼儿的身心发展是在游戏中实现的。

二、游戏在幼儿集体教学活动中的重要性

幼儿正处在大脑发育时期,对一切新事物都具有好奇心,但由于年龄幼小,耐力差,不适合长期坐在一处学习,根据这种特点,幼儿教师应当将游戏和教学联系起来,在游戏中学习。根据幼儿的天性,他们喜欢和同龄人交往,和同龄人一起游戏是他们最开心的事情。根据心理学规律,幼儿和同龄人在一起,可以培养他们的人际交流能力,使他们学会分享,学会忍让,学会关心,还能学会竞争,这样对于他们人格的形成有积极作用。

三、正确认识幼儿园集体教学活动游戏化

1.游戏是儿童主动的自愿的活动。游戏内容和形式应丰富多彩,灵活多变,要让幼儿乐于游戏,并易于接受游戏教育。

2.游戏是幼儿最感兴趣的活动。游戏化教学中教师要适当选取素材,让游戏适应幼儿的需要及身心发展水平,从而使幼儿感到满足和愉快。

3.游戏包含着积极的约束。在游戏化教学中,还可让幼儿对自己的注意力和动作进行不断的调节和控制,养成坚持性,在游戏学习中不断克服困难,并尝试解决问题,完成任务等。

四、合理运用游戏化教学的有效策略

在幼儿园集体教学活动中,教师根据教育内容,恰当地选用游戏化教学策略会收到意想不到的效果。那么,如何进行“游戏化教学”呢?

1.选择恰当的游戏形式

(1)制定目的与任务:西菲尔兹和巴伯指出:“你可以根据所教儿童的本性、周围社区的价值观以及你自己的价值观来确定目的。”如在一次画春天时,老师将游戏“到春姑娘家做客”巧妙地与游戏结合起来,幼儿在游戏中参观了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鲜花、嫩草、绿树、蝴蝶宝宝等。作画时因为有了游戏中丰富的实物印象,幼儿自然而然画出了生动活泼的图画,教学目标也自然地体现在游戏中。

(2)目的与任务应涉及发展适宜的、个体适宜的、创造适宜的教育实践,并且应考虑到幼儿的身体、智力、社会性和情感等方面的发展。

(3)根据不同的活动灵活地采用不同的游戏形式,语言主要发展幼儿的语言表达能力,因为“说”的较多,可根据教学要求适当选择自编自玩的角色游戏、表演游戏、智力游戏;音乐活动可选择角色游戏、音乐游戏;体育活动可采用角色游戏和体育游戏相结合;数学活动则可用角色游戏、结构游戏、智力游戏等;美术活动也可采用角色游戏的形式。同时,在一个教学活动中不仅可以是单个游戏,也可以是多个游戏穿插进行,从而使整个教学活动生动起来,使幼儿在愉快的游戏中学到知识,以达到最终实现教学活动的目的。

2.创设轻松的游戏环境。为了达到最佳的教学效果,环境的创设也是非常必要的。

(1)丰富幼儿的生活经验:幼儿的游戏主要还是依据他们的现实生活,只要有“典型情景”,幼儿就会进入游戏的世界。

(2)提供玩具和材料:要提供给幼儿适量的色彩鲜艳的教玩具,充分利用头饰品、木偶、玩具、自制教具等,让幼儿在宽松的氛围中进入角色,从而进入教师的教学范畴中,真正使幼儿在玩中学、学中玩。

(3)提供轻松的游戏氛围:设计一个生动、形象的游戏场景,可以搬出彩色的泡沫垫子拼成漂亮的各种图形,幼儿和教师坐在一起,既拉近了幼儿与教师的距离,又不会使幼儿一定要“小脚并并拢、小手放放好”的坐得端端正正,使幼儿以放松的身体、自然的神态参加到教学活动中。如科学教育活动“认识蚂蚁”,除了观察图片,还可以直接带幼儿到户外,提供白糖与放大镜,让幼儿自由结伴,具体真实的观察、了解蚂蚁的特征与喜好、触角的功能、以及搬食时成群结队的习惯等等。然后结合游戏“蚂蚁搬豆”让幼儿在愉快的气氛中进一步加深并接受对蚂蚁知识的认识。

3.加以灵活的编制指导。根据幼儿教育的内容和要求,创编和改编一些符合幼儿年龄特点的、有趣的游戏,使幼儿积极、愉快地投入到学习活动之中。在游戏化教学中,以不同形式的身份去引导孩子,让孩子在玩中学,学中玩。在幼儿单独玩游戏时,以旁观者的身份观察幼儿的游戏,当幼儿需要帮助时,作一些间接的指导,以不干预幼儿的游戏为前提。在幼儿结伴玩的游戏中,主要以观察为主,并以参与者的身份或以游戏角色的语言提出建议,进行间接指导,在合作进行的小组游戏中,以组织者或评判者的身份进行与教学要求有关的指导,并组织幼儿议论、交流,寻找解决问题的最好办法。

随着新课改步伐的不断推进,学前教育开始逐渐被越来越多的教育工作者和家长重视,幼儿园教学作为孩子步入小学阶段学习前的基础教学,不仅要充分培养幼儿对学习这一活动的主观参与性,而且要从各方面的能力培养上加强教学,游戏化教学正是迎合了这一学前教育思想,从发挥幼儿主观能动性出发培养幼儿在学前阶段的各项能力为主要内容,不仅有效培养了幼儿学习的兴趣,而且为小学阶段的学习打下了良好基础。 而在幼儿教育中,寓游戏于其中是非常必要的。教师应精心编制教学游戏,而这些游戏应是与社会、与孩子切身利益相关的。另外,游戏要与教育有机结合,不可分离,要摒除为了游戏而游戏的情况,毕竟最终的目的是为了要让孩子学到知识,孩子的身心发展离不开游戏,游戏是一直伴随着孩子的成长。当前社会的城市化进程发展很快,我们可能无法避讳“童年消逝”的这种情况,但我们需要让孩子在幼儿园找回最纯真的童年,这就要将游戏化教育落实。因此,教师要以幼儿为本,继续对游戏化教育进行探索,让孩子能够在游戏中成长,在快乐中成长。

参考文献:

[1]《幼儿园教育指导纲要》.

[2]《幼儿园工作规程》 .

年会提高凝聚力的游戏:集体登陆 第5篇

目的:提高凝聚力,培养团队合作精神

材料:报纸数张

步骤:

1.10个人一组

2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)

3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)

4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地

5.站稳10秒算成功

6.更高要求:活动中组员不说话。

注意:不能踩别人头和肩膀

讨论:

1. 怎样站得稳

适合公司年会集体演唱的歌曲 第6篇

《美好的新年》:恭喜恭喜新年好尽情欢唱笑笑笑,恭喜恭喜新年好世界多美妙

《早安新年》:我知道我知道,莫忘了,把握现在趁年少

《合家欢》:红彤彤的春联映出艳阳天(艳阳天)开花的岁月一年又一年(一年又一年)

《新年到》:一年四季到了岁末又是新气息,二话不说轻轻抱拳说一声恭喜,三羊开泰纵横四海五路财神运财来

《大家恭喜》:欢欢乐乐过新年,打起那个鼓儿咚咚响啊,敲起那个锣儿响叮当

《祝福你》:采摘最美的鲜花,含笑送给你,在你耳畔轻轻说,祝福你快乐

《同贺新春》:喜呀喜呀喜呀喜呀喜,同贺新春讲恭喜,富贵又如意吉利,点起爆竹冲天飞

《祝福》:祝福是那吉祥的中国结,愿每一个日子都很和谐,祝福是那幸运的满天星,愿生活的路上挫折少一些

《新年颂》:春风送入心田上,暖日照来幸福光,一元复始除残雪,三阳开泰齐欢唱呀

《花好月圆》:春花和秋月它最美丽,少年的情怀是最真心,人生如烟云它匆匆过呀,要好好地去珍惜

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公司年会游戏、团队拓展游戏 第7篇

前言:本游戏提前进行抽签组队,10人每组,各组队员自己命名团队名字;每次游戏采用积分制进行,积分最多者即为冠军,出现并列名次时,排名往前移;每个游戏之间考虑5分钟调整时间。

游戏一:谁敢比我猛(拔河比赛)

道具:拔河绳1条,4张纸片(2红2蓝),口哨1个 比赛时间:9:30 — 9:45 游戏规则:4个队长进行抽签,抽到两红、两蓝对决,晋级者入决赛,红蓝对决,胜者封冠;失手者力争季军。

积分:第一名100分,第二名90分,第三名为80分,第四名70分。

游戏二:一指定永恒(扮时钟)

道具:口哨1个,3种长度不一的棍子各一组,共12根棍子,4根10m长的绳子(摆时钟外轮廓),秒表4块(4个裁判用手机秒表功能即可)。比赛时间:9:50— 10:15 游戏规则:

1、每组抽出一人作为其他组裁判; 剩余9名队员分3小组。2、3人小组分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(时钟轮廓由10m长绳子围一圈即成,指定12点钟方向);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

积分:点位计分,指示正确的小组2点,指示慢的小组1点,指示错误的小组0点,各小组点数相加后排名。第一名100分,第二名90分,第三名为80分,第四名70分。

游戏三:给我一瓢长江水(衔纸杯传水)道具:口哨1个,水桶4个,纸杯4×10个,温水4瓶(天气冷,温水洒手上也舒适一下)。比赛时间:10:20—10:30 游戏规则:

要求:每组抽一人为其他组裁判,9人参加比赛,共4组。9名比赛人员中,第1位人员倒水至纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个水桶内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

积分:第一名100分,第二名90分,第三名为80分,第四名70分。

游戏三:凌波微步探花手(乒乓球接力)道具:口哨1个,乒乓球拍4个,乒乓球10个 比赛时间:10:35—10:55 游戏规则: 1、4组人员纵队排列,推荐一名本组人员至前方20m处做首发接应员。

2、每组人员中首位出发,在离开起点后,乒乓球只能由球拍控制(弹起控制路线或者保持在球拍上均可),不能与身体接触并且不能落地(犯规每次扣5分),首发人员到达20m外的接引队友处交换(到此做短暂调解,你变为下一轮的队友的接应员),接应员带球回去出发点,交给下一个队友,以此类推,至最后一名队员冲刺到目标为止。

积分:本次积分为名次积分减去处罚积分为最终值。其中名次积分:时间最短完成的组加300分,其次组分别为280、260、240分;

游戏四:把你的后背交给你的队友(正反走)

道具:口哨1个,16根短绳(用于绑两只手臂)比赛时间:11:00—11:25 游戏规则: 1、4组人员纵队排列,每组10个人员中2个为一个小对,背靠背用短绳绑住手臂。听哨声后出发,至前方10m处目标点返回。(注:先走过程中只要达到目的地即可,或背或正反步皆可)

2、返回后由下一小队帮其松绑,在交由松绑后的队友帮其绑住待初赛人员手臂,绑好后出发。(注:中途绳带松散滑落人员,每组扣10分。本环节的精髓在于不是走得快就是赢家,能把我细节才是王道!)

3、以此阶梯,至每组成员中最后一个小队完成后公布成绩。

积分:本次积分为名次积分减去处罚积分为最终值。其中名次积分:时间最短完成的组加200分,其次组分别为180、160、140分;

游戏五:穿越火线之你是我的眼(超越障碍物)

道具:口哨1个,秒表4个,眼罩12个,8根20m长绳(用于标示行进路线,无特别质量要求),各种路障(板凳、橘子、袋装瓜子、气球等)比赛时间:11:30—11:55 游戏规则:每组推选最强3人参与比赛,3人最为其他组的考察官,余下四人作为你队友的“眼睛”,指挥你的队友行进。

1、考察官去待考核小队检查对方眼罩是否蒙好比赛小分队提前蒙眼,从出发点摆设路线及障碍物,完毕后,吹口哨并记录违规次数及未完成的任务。(踩出路线外每次扣5分,跨越凳子时发生接触扣5分,气球未踩破扣5分,袋装筷子、橘子未拾取扣5分)。

2、小队3人一起出发,或同行或各自行进(3人同行者队友可整体指挥,单独行进可每人指挥一个),前进过程中需按考察官设置路线内行走并完成要求的项目。

公司年会游戏 第8篇

一、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

公司年会游戏 第9篇

游戏规则:

1、6个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废

3、以没两分钟猜中词条的多少,取前两个队获奖。

Ps:词组尽量选择表达时具有暖场和搞笑气氛的词组

B.正话反说

游戏规则:

1、选择3-4人上台参加,各自为一组

2、主持人要事先准备好一些祝福词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,依次类推。(根据难度选择出题字数)

3.选手反说时,说错一个字,就需重新说。

4.回答时间为60秒,选手在60秒内完美反说出主持人词组最多的选手获胜。(可取前两名选手予以小奖品)。

PS:主持人需准备3-4组相同难度的词组,以备选手回答。

词组可以比较幽默,谐音的例如6字的:清晨我上马。

C:明星秀

可以再网上找一些欢乐,幽默,经典的电影经典片段,先播放视频片段。请大家上来模仿,其说话,神态,动作等。主持人可向台下观众征询意见,看大家觉得谁更模仿的好,给予“模王”OR“模后”称号,并予以奖品。(可取前两名)

PS:需事先准备好视频,当选手模仿时,需将视频人物所说台词打在PPT大屏幕中,或事先准备好台词纸质版给予选手。游戏根据所需时间长短,可准备3-4段视频。

D:回到过去(如果想气氛特别搞笑可以考虑)

1.这个游戏其实是在年会时候比赛喝啤酒。

2.所谓回到过去,就是回到我们小时候的状态。所以装啤酒的容器是奶瓶。

3.谁最先喝完奶瓶中全部的啤酒谁胜。称号“奶娃”+奖品。

【公司年会游戏节目】 第10篇

2、心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

3、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

4、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后

先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸 的队为胜。(报子)

5、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

7、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

8、集体造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏

开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

9、双龙戏珠接力赛 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

10、抢板凳

规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

公司年会游戏 第11篇

道具:凳子7个

参加人员安排:8人参加(自主报名)

游戏规则:游戏开始先把7张凳子成圆形,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针跑动(注意不能插队),当音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子坐下,没抢到凳子的人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止。

胜出者:留下的最后一个人

最先出局的人有安慰奖

2.吹乒乓球

道具:蒙眼睛的布,面粉适量,乒乓球一个,空碗一个,装面粉的碗一个

玩法:

1.两个参赛者面对面站在一张桌子两边。

2.把乒乓球放在碗里,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3.待他们蒙好眼后,便迅速换成装面粉的碗,一二三,吹...

3.你来比划我来猜

参加人员安排:自主报名,每组两人,共5组

游戏规则:自由组队,每组两人。共六组题目,抽取一类开始游戏。一个人比划另一个人猜。比划者可用肢体语言做提示 或者通过语言描述来引导 但不可以提及相关的字眼 完成不了的题目可以选择放弃继续下一题 每组只可用三次PASS。台下的观众不能提醒。以猜中词条的多少,决定最终胜负。前三名有奖品

1)贵妇犬

牙膏

鸵鸟

打印机

洗面奶 西红柿 跨栏 馒头 九寨沟 柚子 菊花 黑猩猩 小沈阳 保龄球 狗熊 老酸奶

传奇 西游记 炒年糕 地三鲜

2)波斯猫

投影仪

海鸥 口红 胡萝卜 游泳

北极熊 中性笔

手舞足蹈 张家界 金鸡独立 赵本山 吻别 花盆 霸王龙 手套 眼镜框 大头皮鞋

红楼梦 红烧肉

3)金丝猴 马铃薯 键盘 骆驼 棒棒糖

冯巩 公羊

隔离霜 掩耳盗铃 加菲猫 跳水

泰山 沙发 守株待兔 体操 三国演义 水煮鱼 标枪 沐浴露 勺子

4)长颈鹿 以牙还牙 鼠标 沐浴露 柚子 牛群 水浒传 潘长江 左顾右盼 米饭 地三鲜

5)野猪 花枝招展 巧克力 洗衣液 擦皮鞋 金钱豹 蜘蛛侠

眉飞色舞 洗衣机 龙门飞甲 香皂

怀表 踢足球

系腰带 朋友 聊QQ 宋丹丹 考驾照 面条 可乐鸡翅

6)A4纸 东张西望

聊旺旺 兵马俑 显示器 洗发水 东北虎 橙子 狮子王 一针见血

龇牙咧嘴

餐具 哭笑不得 刘谦

看报 三级跳 牛仔裤 电冰箱 运动鞋 可乐鸡翅

4.台上打仗,台下支援

参加人员安排:

现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一组的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮都记分(动作快的一组得1分,另一组不得分),最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!

公司准备年会游戏 第12篇

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八,。。。。。。。一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米),

团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的`祝辞送给大家。

游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

参与人数(方式):全体嘉宾

活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

祝辞准备:10-20句,如

(金)猪(贺)岁年有余

恭喜发(财)鸿(运)到,

(好)运常来(笑)口开,

(福)如东海人(康)健,

(惠)风和畅(吉)满堂,

龙凤呈(祥)(庆)丰年,

大展(鸿)图家业(旺),

新春(喜)庆(乐)无边

一帆风(顺)步步(高)

阖家(欢)乐永(安)康

其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

公司年会游戏 第13篇

闻“歌”起舞

游戏规则:每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈,在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

金鸡独立

游戏规则:几个员工想办法全部站在一张a4纸上,地方太小了,几个人只好全部选择“金鸡独立”,有啤酒肚的.还得面朝外腆起肚子,而且还得保持这姿势20秒,同样也博得大家一阵狂笑。

大小猜

游戏规则:一大帮人(最好58个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己 的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)

新型时装秀

一、活动名称:新型时装秀

二、活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用,

三、活动过程:

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。

四、说明:

1、时装评判标准:新奇性、观赏性、可行性、搞笑性

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公然

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

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9.团队活动游戏室内

创意公司年会游戏 第14篇

1、游戏规则:参与者凭体验卡可参加游戏,一张体验卡可参与游戏一次;

小鼠头上面有冰糖,乌梅,山楂,等信息;

游戏成功获得折扇1把;

2、人员配置及工作职责:2人,道具维护,游戏规则介绍,

3、促销员话术:

游戏前:欢迎参加九龙斋酸梅汤正宗体验之旅正宗体验主题游戏,这里是“欢乐之旅”游戏区。

游戏后:恭喜您游戏成功,现在您可以尝试其他的主题游戏哦;

谢谢您的.参与,您还可以获取体验卡参与正宗体验游戏或者尝试其他游戏。

二、游戏名称:健康之旅

1、游戏规则:游戏区设圆形记忆牌一个,内部设16个小圆形牌子,即八种功效(生津止渴、 去油解腻、健脾开胃、提神醒脑、平降肝火、润喉清心、补充营养、醒酒护肝)每种两个,

参与者先有10秒钟的记忆时间,待工作人员将同样大小的白色卡片盖在功效牌上,参与者每次猜两张卡片,猜到两张相同卡片(如都是去油解腻),猜到不一样的即把卡片盖回去,重新猜卡,在规定时间内全部猜中,即为游戏成功获得 “密封保鲜一个”.

2、人员配置及工作职责:2人,道具维护,游戏规则介绍

3、促销员话术:

游戏前:欢迎参加九龙斋酸梅汤正宗体验之旅正宗体验主题游戏,这里是“健康之旅”游戏区

游戏后:恭喜您游戏成功,现在您可以尝试其他的主题游戏哦。

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