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围棋入门基本知识考试范文
来源:盘古文库
作者:火烈鸟
2025-09-19
1

围棋入门基本知识考试范文第1篇

“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。

图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。

那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?

2)直二

并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。

图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。

直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。

直二

)直三

“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。

“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

做眼就是使棋子围成两个眼的着法。

点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。

如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,

“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。

反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。

)弯三

弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”

“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。

图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。

反之,若白先手,则可点A位杀黑。

以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。

5)方四

“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。

“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)

6)丁四

“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。

“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。

“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。

)直四

“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。

“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。

修正图

8)曲四

“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。

“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。

还有几种特殊情况的曲四:

如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。

有缺陷的曲四,必须补一手。

再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。

但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。

1)刀把五

白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。

图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。

“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。

2)花五

一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。

“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。

白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。

“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。

图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。

4)灵芝六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。

“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。

图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。

黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。

角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。

如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。

5)板六

基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。

中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。

黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。

角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。

白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。

白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。

因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。

白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。

若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。

也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。

从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七

“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。

白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。

如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。

黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在

7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。

断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然

白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。

黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。

白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?

围棋入门基本知识考试范文第2篇

“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。

图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。

那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?

2)直二

并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。

图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。

直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。

直二

)直三

“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。

“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

做眼就是使棋子围成两个眼的着法。

点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。

如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,

“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。

反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。

)弯三

弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”

“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。

图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。

反之,若白先手,则可点A位杀黑。

以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。

5)方四

“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。

“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)

6)丁四

“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。

“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。

“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。

)直四

“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。

“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。

修正图

8)曲四

“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。

“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。

还有几种特殊情况的曲四:

如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。

有缺陷的曲四,必须补一手。

再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。

但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。

1)刀把五

白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。

图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。

“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。

2)花五

一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。

“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。

白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。

“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。

图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。

4)灵芝六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。

“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。

图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。

黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。

角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。

如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。

5)板六

基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。

中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。

黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。

角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。

白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。

白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。

因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。

白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。

若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。

也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。

从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七

“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。

白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。

如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。

黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在

7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。

断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然

白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。

黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。

白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?

围棋入门基本知识考试范文第3篇

2010-03-15 16:50:00 中国棋院在线

初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:

围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。

围棋应从空棋盘开始对局。

在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。

围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。

棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。

对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。

终局计算胜负时,围得地多者胜。

围棋的棋具:

棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。

云子

棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19

19、13

13、99,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15

15、1717。正式比赛所用棋盘为1919,其他作为教学和练习辅助。

1919棋盘

棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。

棋钟

行棋规则:

1.棋子要下在棋盘的边线之内(看1919棋盘图),边线之外的棋子无效。

2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。

3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法,如下图:

正确姿势

错误姿势

4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。>>点击进入中国围棋规则

围棋基础入门教程

(二) 气和吃子

2010-03-15 17:31:00 中国棋院在线

围棋棋盘上的每一个棋子都有自己的“气”,“气”是围棋棋盘上每一枚棋子的生命。无论是哪一方的棋子,一旦没有了“气”,就将处于死亡状态,就要立即被对方从棋盘上移出。

“气”是围棋基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。

图一

图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。

图二

如图二;角上的二子,有三气,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘上位置的影响。位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少。由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动,我们以后将详细介绍这一点。

图三

在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。

那么,下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。

围棋毕竟是两个人的对局,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作“气”,而是相互接触,彼此围攻,这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么,被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

图四

图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以只有两气。

图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。

再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数,这样,白五子的“气”数为一“气”。

在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了。

“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”,如下图。

黑三角叫做提子

提子之后从棋盘上拿掉

如图五,当白1走过之后,黑一子仅余一口“气”,这时是不能将黑棋拿掉的,但白1却为提掉黑棋作了准备,只要白方下一着棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。

图五

在围棋中,我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口“气”的状态,(如对方置之不理,再下一着即可将被围的棋子提取),称为“打”。通常也称为“打吃”。

围棋基础入门教程

(三) 吃子的基本技巧

2010-03-16 10:44:00 中国棋院在线

相对于“吃子”而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。

1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。

抱吃基本型

抱吃练习:黑先

2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

门吃基本型

门吃练习:黑先

3、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。

黑吃白应该向什么方向打吃?

应该向黑子多的方向打吃

征子练习:黑先

4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

若征子不利会出线很多断点,A、B、C三个都是双吃

双吃练习:黑先

5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。

如图下:这是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础,来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

如下图:这是实战中最为典型的二种“扑吃”手段。

类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”。

7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。

黑1打吃白棋,白不能接上

接不归很多都是与扑相关的

接不归练习:黑先

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(四) “眼”与死活

2010-03-16 15:19:00 中国棋院在线

在围棋入门教学中,关于什么是活棋的最为通俗易懂的定义是:凡是具有两只或以上完整的“眼”棋子就是活棋。

以上定义中所提到的“眼”,是围棋对局中最常用到的专用术语之一。所谓“眼”,实际上就是棋盘上被某一方用棋子围住的一处空白交叉点,如下图。

3个棋形分别是在角上、边上、中腹黑棋的眼

这是个错误的眼,同色的棋子围的才叫做眼

黑眼周围的ABCD四个点叫做这个眼的眼角。当两个或两个以上的眼角被对方占到,这个眼就成为假眼;当有三个眼角被自己占到或对方不能进入,就叫做真眼。有两个或两个以上真眼的棋是活棋。

边上的眼有两个眼角,被对方占到一个就变成假眼

角上的眼只有一个眼角,被对方占到就变成假眼

真假眼练习:黑下在哪里让白变成假眼

真假眼练习:哪个是真眼,哪个是假眼

活棋和死棋

当一块棋被包围起来,它不一定就是死棋。

白棋把黑棋包围起来,但是黑棋有两个真眼。这两个点都是禁入点,白棋不能进入这两个点,也不能一次下两手,所以白棋不能吃掉黑棋。那么有两个或两个以上真眼的棋形叫做活棋。如果没有两个真眼,无论有多少个假眼也是死棋,最后会被提掉。

黑是活棋

黑只有一个真眼是死棋

死活练习:(8道题)白棋有几个眼,真眼假眼,活棋死棋

“双活”

“双活”是一种特殊形态下的围棋死活图形,在围棋对局中,双方的棋子互相包围,有时会形成一种特殊的局面:

在局部的战斗中,黑白双方的两队棋子都不具备两只眼,却又都无法杀死对方。这种双方棋子特殊的对峙局面,在围棋术语中叫做“双活”。

如下图:这是实战对局中形成“双活”的几种范例。

左图是“无眼双活”之形,双方的棋子连一只“眼”都没有,但又都不是死棋。这是因为在双方两块被围困的棋子中间,正好存有两口“公气”。此时,任何一方又都不敢在这两口“公气”中的任何一处下子,否则,自己的一块棋反要被对方吃掉。

右图是“有眼双活”之形,相互围困的黑白两块棋各自只有一只“眼”,但巧的是,在这两块棋之间,正好有一口“公气”。此时,谁要是贪心的想通过把子下在“公气”上去“叫吃”对方,则自己的棋子也将“没气”了,反而要被对方吃掉。所以,双方在此处都只能明哲保身。

在千变万化的围棋对局中,有时候“双活”还会以更加奇妙的形态出现。

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(五) “劫”的基本理论

2010-03-17 10:10:00 中国棋院在线

围棋的基本规则,从总体上看,其内容还是比较容易理解的。然而,围棋规则中最为复杂和抽象的两项内容:关于“禁着点”与“劫”方面的表述,却具有相当之大的技术难度。

如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。那么,什么是“劫”呢?

图1

图1:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图2

图2:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了。怎么办呢?

围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图3

图3:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图4

图4同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图5

图5:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图6

图6中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图7

图7:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图7中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图8

在“打劫”的过程中白方走了图7的C位,则变成了图8的形状,图8中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图9

图9中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

“禁着点”

为了防止对局双方没完没了地在棋盘上互相送死,在中国与日本围棋规则上海专门设置二轮关于“禁着点”的规定。

如图:这是常见的几种“禁着点”图形。

右下图:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或“自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。

所以说,“禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到“双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的“交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓“不能下”或“禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在“禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

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(六) 开局理论初步

2010-03-17 11:25:00 中国棋院在线

“金角银边草肚皮”

围棋对局的通常进程是:黑白双方都是先占角,后占边,最后才去争夺中腹。

为什么绝大多数棋手在对局中都会遵循着这样的进程下子呢?这是因为,在围棋对局中,要想在棋盘的角部、边上与中腹围空,其难度大小不同:

占领棋盘四个角部的地域最为容易。

占领棋盘四条边上的地域稍有技术难度。

占领棋盘中腹一带地域的技术难度最大。

其最根本理论原因是:围棋的每一枚棋子,在棋盘的各个部分,其能够发挥出的围空效率有高低差别之分。

如上图中所示,角、边和中央都围9目,但在中央要用12手棋,边上要用9手棋,而角上只用6手棋即可。

众所周知,围棋对局的胜负,最终决定于对局双方所围地域的多少。故此,为了能够抢在对手前面多围空,对局双方通常都会先行抢占棋子围空效率最高的四个角,然后再进驻棋子围空效率偏低的四条边,最终双方才会去争夺棋子围空效率最低的中腹。

古代围棋谚语中的“金角银边草肚皮”,实际上是在用通俗的语言向初学者表明上述的围棋棋理。

棋盘上的开拆与分投

在围棋对局中,开拆与分投是一对相辅相成的作战手段。开拆与分投的作战地点,是在棋盘的四条边上。

在棋盘的边上拓展己方棋子的组合势力不断延伸,在围棋术语中叫做开拆;在棋盘的边上阻碍对方棋子的组合势力发挥威力,在围棋术语中叫做分投。

1.开拆的重点

开拆的重点,要先考虑抢占双方势力消涨的分界线。

如上图,黑7关系到上方一带双方的势力消涨,是恰到好处的开拆要点。与此相对应,白8关系到双方在右边一带势力的消涨,也是一步必争的开拆要点。在此之后,黑9与白10各取所需。

黑7在上边一带开拆之后,白8假如先占下边9位大场,其价值虽然也不小,但是,从全局的战略角度来考虑,白棋却是走错了行棋方向。一旦被黑9占据到右边8位好点之后,黑棋将在右上一带构成绝好的两翼张开之形,有望轻松地围成大空,这个结果对白棋不利。

2.开拆的原则

如何才能结合自身的势力背景,选择好开拆的幅度?这里可以提供一个历代相传的开拆秘诀,就是“立二拆三”原则。

所谓“立二拆三”原则,简单的说,就是己方在三路以上有两个子高度的势力时,开拆时就可以选择拆三。

如上图,黑棋在上边一带有两个子的势力,故此,遵循“立二拆三”的开拆原则,黑这步棋可以恰如其分地去上边一带拆三。

如上图,黑棋在左边三路以上这两个子,也可以看做是“立二”的棋形。故此,黑1在左边一带的开拆,并无不妥之处。

在正常的布局阶段,“立二拆三”的开拆原则可以顺理成章地延伸成“立三拆四”,或者是“立四拆五”。这些都是符合围棋棋理的推断。

“立三拆四”的实战范例

值得一提的是:“立二拆三”的理论原则,会随着实战周边双方棋子配置情况的不同而有所变化。对此,切不可死记硬背。

3.分投的定义

在布局阶段,进入对方在棋盘边上的势力范围,并将对方的阵营一分为二,这种落子手段在围棋术语中叫做分投。

如上图,黑落于白棋上下两方势力之间,这是一种典型的分投手法。

4.分投的作用

分投的最重要作用,是防止对方持续不断地扩张大形势。

这是布局作战中经常出现的分投实例,白棋在右边分投,意在将局面打散,不给黑棋留有在右边一带扩张大形势的机会。

全局性“大场”的等级划分

在围棋的布局阶段,棋盘上的各个战略要点,叫做“大场”。如何尽可能多地抢占棋盘上的“大场”,是棋手在布局阶段的思考重点。

根据“大场”在棋盘上位置的不同,可以将“大场”分为四个不同的等级。

1.棋盘上第一等级的“大场”是四个角部的“空角”。

先占据“空角”的一方,既可以在环绕着角部的战斗中占据先机,又便于以“空角”为依托,进一步去开拓边地。

无论是“星”、“三三”、“小目”、“目外”或者是“高目”,都可以用来占据“空角”。

2.棋盘上第二等级的“大场”是围绕四个角部的“守角”与挂角。

“守角”可以进一步加强自身在角部的势力,防止对方前来破坏角上的实地。“挂角”是与“守角”等级相同的“大场”,“挂角”具有破坏对方在角部围空的攻击性作用。

在布局阶段,“守角”与“挂角”这两种截然不同的攻防作战手法,经常会在同一局比赛中交替出现。

“挂角”与“守角”的作战手法交互出现

3.棋盘上第三等级的“大场”是棋盘四条边上的各个中心点。

优先在棋盘边上的中心点处开拆,可以控制住未来在边上一带进行战斗的主动权。

如上图,这是围棋对局中,双方占角完毕后,争先恐后地占据各条边上中心点“大场”的实战范例。

4.棋盘上第四等级的“大场”是“拆二”和“拆三”。

棋盘边上的“拆二”与“拆三”是未来攻防战斗的前沿与立足点,具有重要的战略支撑作用。

双方利用“拆二”和“拆三”划分最后势力范围

5.布局阶段的战略和行棋顺序

在通常情况下,围棋布局阶段的战略行棋顺序可依据以下三条要领而定:

(1).先占角后占边

(2).先拆大后拆小

(3).抢占战略要点应优于占据一般性“大场”。

围棋始于虚空,终于实体,动静相生,变化万千,是一种具有完整内在理论体系的智力游戏。

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(七) 基础定式1

2010-03-19 11:14:00 中国棋院在线

在博弈局部战斗中,用最稳妥的顺序,而且能经得住以后的检验,从而被固定下来的就是定式,下面介绍几种简单的定式供大家学习。

1.“星”定式

(一)小飞挂

如上图,白1即是小飞挂,黑1即是单关应,以下在上边拆和右边夹攻为见合之点,是对小飞挂最正统的应法。

如上图,白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一。黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。

黑棋不在上边拆时,白1的攻击(右图),黑2挡几乎是绝对之着,否则黑棋全体成为被攻之目标。

(二)一间高挂

如左图,白1即是一间高挂,黑2单关应,局部之形就是黑有利。白

3、5托退,黑

4、6扳立可确保角地,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。黑8拆也是不应放过的大场,局面上除有更大、更急之处外,还是不要脱先为好。

如右图,白1是"双飞燕"中最严厉的型,一般不容易出现,因为白一间高挂时,黑只要单关应,局部就一定有利。因此,只有引征时才会出现此形。黑2尖出最为普通,白3点"三.三"进角,黑

4、6两挡,白7挤,以下至黑8扳止的变化为基本定式之一。以后白A位扳粘也是先手官子,白棋形态甚佳。黑4在5位挡的结果一样,当然要根据当时局势而定其方向了。

(三)二间高挂

如左图,白1即是二间高挂。挂的位置越远,侵角的可能就越小。黑2单关应是最正统的下法,白3托角,黑4扳、6立可确保角地,以下至白9拆止的变化为基本定式之一。

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(八) 基础定式2

2010-03-19 13:42:00 中国棋院在线

2、小目定式

在角上的小目下子,应该说是自日本传来。尽管在我国古谱的让子棋偶有为之,但并无研究。

小目的下法,看起来很安全,其实不然,它的变化实在太多,也相当复杂。从对它的挂来说,有小飞挂、大飞挂、一间挂、二间高挂等;守角也有小飞、大飞、一间、二间等不同守角至于各种夹攻更是不胜枚举。在此介绍几种简单的小目定式供大家学习。

(一)小飞挂

小飞挂是对小目的最基本挂法,也是最有效的挂法,因为变化无穷,历代棋手不断挖掘出新型定式,至今不穷。所以,小目的小飞挂称为定式宝库,实不为过。

小尖

如上图,对白棋的小飞挂角而言,黑1的小尖是非常坚实的下法,但按现代棋的现论来说,却嫌缓慢。白2小飞后,黑3和白4都堂堂正正地各占大场,至此的变化为基本定式之一。

以后黑A位尖顶和白B位小飞的价值的出入有20目之大。所以,只要不是局面很急,即使进入官子的阶段,都有争占的必要。

如上图,白1拆三是对付黑小尖的常用下法,黑2打入,这手棋也可以脱先,白

3、5靠退,以下至白9立止的变化为本定式之一。

黑棋舍弃黑2之子,

4、8成为好形,又有8尖顶的先利,可以满意。

小飞

如上图,白小飞挂角,黑1小飞应对。对白小飞挂应以小飞是稳健的招法,它虽不如小尖坚实,但步伐较快,有弹性,变化也不太复杂。白2托"三.三"是求安定的场合常用的手段,以下至黑7拆止是基本定式之一。

白2托"三.三"的下法,也适用于黑A位、B位、C位、D位、E位的各种夹攻时;白6不立,脱先也可以,黑6位打时,白F位作劫。

二间拆

如上图,黑1即是二间拆,很明显,它不准备攻击白棋,而先求自身安定,是消极之策。白2先点是次序,以下至白8立止的变化为基本定式之一。

一间夹

黑1即是一间夹,它的特点是攻击性强,对手没有迥旋的余地。白2飞压时,黑

3、5冲断,以下至白10止的变化为基本定式之一。

之后,A位成为双方势力扩张的必争之点。

(二)一间高挂

与小飞挂相比较,一间高挂的历史短得多,因其缺乏实利之故,而不被重视。但是现代棋相当关心速度与势力,一间高挂的价值已被发现,所以又广泛地加以使用。

小飞

白1一间高挂,黑2小飞应是稳健的下法,可保持全局的平衡,变化也不多。白

3、5托退,黑

4、6扳虎,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。

一间关

黑1一间关是坚实的下法,白

2、4托退,黑5长进角当然,以下至白6拆止为基本定式之一。

下托

黑1下托是最体现小目重视实利的特点,为最正统的手法。白2扳,黑3退,黑棋角地已可确保,白4虎,以下至白6拆为基本定式之一。

小雪崩型

如上图,黑1下托时,白2顶、4扳,黑5若于9位扳,则称作"小雪崩型"。它是典型的现代化定式,黑5扳以下至白10止的变化为基本定式之一。

如上图,1粘是最简明的下法,白2长,只此一手,黑3跳出,至白4虎止为定式之一。

如上图,黑1扳头,才是真正的"小雪崩型"。白2打、4立是常用手筋,以下几乎是双方必然,至白14止的变化为基本定式之一。

大雪崩型

如上图,黑5退,白6压时,黑7扳即是"大雪崩"型,从白

8、10打立开始走上难解之路。限于篇幅关系,无法作详细解说,只介绍两种最典型的定式。

黑11外拐为旧型手法,但至今并未废除,白12断,黑13上长,以下至黑23抱吃止的变化为基本定式这一。以后黑A位、B位各可封住白棋去路。

如上图,黑1内拐,是吴清源九段所创的被称为"革命定式"的一手,它使大雪崩定式完全改观。白2先断、再4拐、6立的次序要特别注意,黑

7、9挡呆吃住角上白三子,黑15跳后虽有种种下法,但至白20跳止的变化为现代流行定式。

(三)大飞挂

如上图,白1即是大飞挂,黑2的小尖是确保了角地,白3拆二止为基本定式之一。白3也有A位拆的,大同小异。

如上图,黑1单关是把着眼点放在右边,若白2挺起,黑3挡稳健,至白4长出为基本定式之一。

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(九) 基础定式3

2010-03-20 13:13:00 中国棋院在线

3、"三.三"定式

"三.三"可以一手保角,这一点比起星位来更确实。但它拆边时由于位置太低,效果不佳。

"三.三"的使用是本世纪以来的事,持平衡棋理论者,执白时经常下出。其实,只要运用得当,每一种着点的下法都是各有利弊,无法断言其优劣。

(一)肩冲

如上图,白1即是肩冲。对付"三.三",从来只有肩冲这一种下法,是针对它位低而压迫它的有力手法。但最近这种着法已有所不同,所以下法上也不仅限于肩冲一种了。

黑2爬,当然,白3退是一种下法,黑3飞,白5二间跳,以下至白7止的变化为基本定式之一。黑6时也可以脱先它投,但白7若脱先,黑A位飞起是好点,十分严厉。

如上图,黑1爬时,白2跳也是一种下法,这是根据周围情况而轻轻地整形,黑3夹是常用的手筋,以下至白8止的变化为基本定式之一。

以后黑A位,则白B位;黑C位,则白D位是正确运行。

(二)大飞挂及其它

如上图,白1即是大飞挂。大飞挂对"三.三"可以施加压力,但并不明显。对坚实的"三.三"还是不靠近为好,这是现代棋的思考。

黑2大飞应,与白1相对称,并提高三.三的位置,白3拆、黑4也拆的变化为基本定式之一。A位是以后双方势力发展的要点。

如上图,白

1、

3、5虽是先手定形,却是解消味道的下法,如单3位小尖,味道较多。

如上图,黑1小飞是坚实的态度,白2拆虽不仅仅限于此点,但方向总是这边,黑3拆,适当,这也是定式之一。

如上图,黑1拆二也是一种下法,脚踏实地,白2无论在上边怎么下,黑棋都可以脱先它投。

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(十) 基础定式4

2010-03-20 13:28:00 中国棋院在线

4、高目定式

高目的位置是在四线和五线的交叉点上,很明显,它是以取外势为主要目的。

对于高目的挂法,大多是采取小目位挂,可以说这是基本挂法;其次,则是"三.三"位挂,这与高目的取外势成为鲜明的对照。

至于其它挂法,一般都是在特定情况下特殊选择,而不能成为通常的下法。

(一)小目挂

小目挂是以取实地与高目外势相对抗。

内靠

如上图,黑2内靠是这个定式常见的下法之一,可以说只要白棋在角上应的话,就只有白3扳这一手棋,以下至黑6拆止,几乎为不变的运行,是基本定式之一。

白7飞为高姿态坚实的整形,也是重要的一手。

如上图,白1夹是与左上角有关联的布局时常会出现的,以下至白5拆止为定式之一。

外靠

如上图,黑1外靠是压迫白棋扩张外势的手法,与征子有关,但并非是先决条件。

白2扳时,黑3退正确,白4扳起,黑5断内侧要确保能征吃,至黑11提止为基本定式之一。

如上图,黑1外断时,白2打,黑

3、5则可取角中实地,白6长是不能放过的好点,否则黑A位是好点,至此为基本定式之一。

飞封

如上图,黑1即是飞封,是明显继续高目之志的着手,也是与高目相配合最恰当的着手。至黑5粘止为基本定式之一。典型的白得实地,黑取外势的结果。

如上图,黑3立是彻底贯彻取势的下法,白4若A位断时,黑B位是先手,故不惜一战,至黑5飞止为定式之一。

(二)"三.三"挂

围棋入门基本知识考试范文第4篇

2010-03-15 16:50:00 中国棋院在线

初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:

围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。

围棋应从空棋盘开始对局。

在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。

围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。

棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。

对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。

终局计算胜负时,围得地多者胜。

围棋的棋具:

棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。

云子

棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19

19、13

13、99,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15

15、1717。正式比赛所用棋盘为1919,其他作为教学和练习辅助。

1919棋盘

棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。

棋钟

行棋规则:

1.棋子要下在棋盘的边线之内(看1919棋盘图),边线之外的棋子无效。

2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。

3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法,如下图:

正确姿势

错误姿势

4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。>>点击进入中国围棋规则

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(二) 气和吃子

2010-03-15 17:31:00 中国棋院在线

围棋棋盘上的每一个棋子都有自己的“气”,“气”是围棋棋盘上每一枚棋子的生命。无论是哪一方的棋子,一旦没有了“气”,就将处于死亡状态,就要立即被对方从棋盘上移出。

“气”是围棋基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。

图一

图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。

图二

如图二;角上的二子,有三气,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘上位置的影响。位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少。由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动,我们以后将详细介绍这一点。

图三

在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。

那么,下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。

围棋毕竟是两个人的对局,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作“气”,而是相互接触,彼此围攻,这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么,被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

图四

图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以只有两气。

图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。

再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数,这样,白五子的“气”数为一“气”。

在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了。

“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”,如下图。

黑三角叫做提子

提子之后从棋盘上拿掉

如图五,当白1走过之后,黑一子仅余一口“气”,这时是不能将黑棋拿掉的,但白1却为提掉黑棋作了准备,只要白方下一着棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。

图五

在围棋中,我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口“气”的状态,(如对方置之不理,再下一着即可将被围的棋子提取),称为“打”。通常也称为“打吃”。

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(三) 吃子的基本技巧

2010-03-16 10:44:00 中国棋院在线

相对于“吃子”而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。

1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。

抱吃基本型

抱吃练习:黑先

2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

门吃基本型

门吃练习:黑先

3、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。

黑吃白应该向什么方向打吃?

应该向黑子多的方向打吃

征子练习:黑先

4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

若征子不利会出线很多断点,A、B、C三个都是双吃

双吃练习:黑先

5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。

如图下:这是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础,来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

如下图:这是实战中最为典型的二种“扑吃”手段。

类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”。

7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。

黑1打吃白棋,白不能接上

接不归很多都是与扑相关的

接不归练习:黑先

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(四) “眼”与死活

2010-03-16 15:19:00 中国棋院在线

在围棋入门教学中,关于什么是活棋的最为通俗易懂的定义是:凡是具有两只或以上完整的“眼”棋子就是活棋。

以上定义中所提到的“眼”,是围棋对局中最常用到的专用术语之一。所谓“眼”,实际上就是棋盘上被某一方用棋子围住的一处空白交叉点,如下图。

3个棋形分别是在角上、边上、中腹黑棋的眼

这是个错误的眼,同色的棋子围的才叫做眼

黑眼周围的ABCD四个点叫做这个眼的眼角。当两个或两个以上的眼角被对方占到,这个眼就成为假眼;当有三个眼角被自己占到或对方不能进入,就叫做真眼。有两个或两个以上真眼的棋是活棋。

边上的眼有两个眼角,被对方占到一个就变成假眼

角上的眼只有一个眼角,被对方占到就变成假眼

真假眼练习:黑下在哪里让白变成假眼

真假眼练习:哪个是真眼,哪个是假眼

活棋和死棋

当一块棋被包围起来,它不一定就是死棋。

白棋把黑棋包围起来,但是黑棋有两个真眼。这两个点都是禁入点,白棋不能进入这两个点,也不能一次下两手,所以白棋不能吃掉黑棋。那么有两个或两个以上真眼的棋形叫做活棋。如果没有两个真眼,无论有多少个假眼也是死棋,最后会被提掉。

黑是活棋

黑只有一个真眼是死棋

死活练习:(8道题)白棋有几个眼,真眼假眼,活棋死棋

“双活”

“双活”是一种特殊形态下的围棋死活图形,在围棋对局中,双方的棋子互相包围,有时会形成一种特殊的局面:

在局部的战斗中,黑白双方的两队棋子都不具备两只眼,却又都无法杀死对方。这种双方棋子特殊的对峙局面,在围棋术语中叫做“双活”。

如下图:这是实战对局中形成“双活”的几种范例。

左图是“无眼双活”之形,双方的棋子连一只“眼”都没有,但又都不是死棋。这是因为在双方两块被围困的棋子中间,正好存有两口“公气”。此时,任何一方又都不敢在这两口“公气”中的任何一处下子,否则,自己的一块棋反要被对方吃掉。

右图是“有眼双活”之形,相互围困的黑白两块棋各自只有一只“眼”,但巧的是,在这两块棋之间,正好有一口“公气”。此时,谁要是贪心的想通过把子下在“公气”上去“叫吃”对方,则自己的棋子也将“没气”了,反而要被对方吃掉。所以,双方在此处都只能明哲保身。

在千变万化的围棋对局中,有时候“双活”还会以更加奇妙的形态出现。

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(五) “劫”的基本理论

2010-03-17 10:10:00 中国棋院在线

围棋的基本规则,从总体上看,其内容还是比较容易理解的。然而,围棋规则中最为复杂和抽象的两项内容:关于“禁着点”与“劫”方面的表述,却具有相当之大的技术难度。

如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。那么,什么是“劫”呢?

图1

图1:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图2

图2:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了。怎么办呢?

围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图3

图3:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图4

图4同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图5

图5:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图6

图6中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图7

图7:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图7中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图8

在“打劫”的过程中白方走了图7的C位,则变成了图8的形状,图8中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图9

图9中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

“禁着点”

为了防止对局双方没完没了地在棋盘上互相送死,在中国与日本围棋规则上海专门设置二轮关于“禁着点”的规定。

如图:这是常见的几种“禁着点”图形。

右下图:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或“自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。

所以说,“禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到“双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的“交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓“不能下”或“禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在“禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

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(六) 开局理论初步

2010-03-17 11:25:00 中国棋院在线

“金角银边草肚皮”

围棋对局的通常进程是:黑白双方都是先占角,后占边,最后才去争夺中腹。

为什么绝大多数棋手在对局中都会遵循着这样的进程下子呢?这是因为,在围棋对局中,要想在棋盘的角部、边上与中腹围空,其难度大小不同:

占领棋盘四个角部的地域最为容易。

占领棋盘四条边上的地域稍有技术难度。

占领棋盘中腹一带地域的技术难度最大。

其最根本理论原因是:围棋的每一枚棋子,在棋盘的各个部分,其能够发挥出的围空效率有高低差别之分。

如上图中所示,角、边和中央都围9目,但在中央要用12手棋,边上要用9手棋,而角上只用6手棋即可。

众所周知,围棋对局的胜负,最终决定于对局双方所围地域的多少。故此,为了能够抢在对手前面多围空,对局双方通常都会先行抢占棋子围空效率最高的四个角,然后再进驻棋子围空效率偏低的四条边,最终双方才会去争夺棋子围空效率最低的中腹。

古代围棋谚语中的“金角银边草肚皮”,实际上是在用通俗的语言向初学者表明上述的围棋棋理。

棋盘上的开拆与分投

在围棋对局中,开拆与分投是一对相辅相成的作战手段。开拆与分投的作战地点,是在棋盘的四条边上。

在棋盘的边上拓展己方棋子的组合势力不断延伸,在围棋术语中叫做开拆;在棋盘的边上阻碍对方棋子的组合势力发挥威力,在围棋术语中叫做分投。

1.开拆的重点

开拆的重点,要先考虑抢占双方势力消涨的分界线。

如上图,黑7关系到上方一带双方的势力消涨,是恰到好处的开拆要点。与此相对应,白8关系到双方在右边一带势力的消涨,也是一步必争的开拆要点。在此之后,黑9与白10各取所需。

黑7在上边一带开拆之后,白8假如先占下边9位大场,其价值虽然也不小,但是,从全局的战略角度来考虑,白棋却是走错了行棋方向。一旦被黑9占据到右边8位好点之后,黑棋将在右上一带构成绝好的两翼张开之形,有望轻松地围成大空,这个结果对白棋不利。

2.开拆的原则

如何才能结合自身的势力背景,选择好开拆的幅度?这里可以提供一个历代相传的开拆秘诀,就是“立二拆三”原则。

所谓“立二拆三”原则,简单的说,就是己方在三路以上有两个子高度的势力时,开拆时就可以选择拆三。

如上图,黑棋在上边一带有两个子的势力,故此,遵循“立二拆三”的开拆原则,黑这步棋可以恰如其分地去上边一带拆三。

如上图,黑棋在左边三路以上这两个子,也可以看做是“立二”的棋形。故此,黑1在左边一带的开拆,并无不妥之处。

在正常的布局阶段,“立二拆三”的开拆原则可以顺理成章地延伸成“立三拆四”,或者是“立四拆五”。这些都是符合围棋棋理的推断。

“立三拆四”的实战范例

值得一提的是:“立二拆三”的理论原则,会随着实战周边双方棋子配置情况的不同而有所变化。对此,切不可死记硬背。

3.分投的定义

在布局阶段,进入对方在棋盘边上的势力范围,并将对方的阵营一分为二,这种落子手段在围棋术语中叫做分投。

如上图,黑落于白棋上下两方势力之间,这是一种典型的分投手法。

4.分投的作用

分投的最重要作用,是防止对方持续不断地扩张大形势。

这是布局作战中经常出现的分投实例,白棋在右边分投,意在将局面打散,不给黑棋留有在右边一带扩张大形势的机会。

全局性“大场”的等级划分

在围棋的布局阶段,棋盘上的各个战略要点,叫做“大场”。如何尽可能多地抢占棋盘上的“大场”,是棋手在布局阶段的思考重点。

根据“大场”在棋盘上位置的不同,可以将“大场”分为四个不同的等级。

1.棋盘上第一等级的“大场”是四个角部的“空角”。

先占据“空角”的一方,既可以在环绕着角部的战斗中占据先机,又便于以“空角”为依托,进一步去开拓边地。

无论是“星”、“三三”、“小目”、“目外”或者是“高目”,都可以用来占据“空角”。

2.棋盘上第二等级的“大场”是围绕四个角部的“守角”与挂角。

“守角”可以进一步加强自身在角部的势力,防止对方前来破坏角上的实地。“挂角”是与“守角”等级相同的“大场”,“挂角”具有破坏对方在角部围空的攻击性作用。

在布局阶段,“守角”与“挂角”这两种截然不同的攻防作战手法,经常会在同一局比赛中交替出现。

“挂角”与“守角”的作战手法交互出现

3.棋盘上第三等级的“大场”是棋盘四条边上的各个中心点。

优先在棋盘边上的中心点处开拆,可以控制住未来在边上一带进行战斗的主动权。

如上图,这是围棋对局中,双方占角完毕后,争先恐后地占据各条边上中心点“大场”的实战范例。

4.棋盘上第四等级的“大场”是“拆二”和“拆三”。

棋盘边上的“拆二”与“拆三”是未来攻防战斗的前沿与立足点,具有重要的战略支撑作用。

双方利用“拆二”和“拆三”划分最后势力范围

5.布局阶段的战略和行棋顺序

在通常情况下,围棋布局阶段的战略行棋顺序可依据以下三条要领而定:

(1).先占角后占边

(2).先拆大后拆小

(3).抢占战略要点应优于占据一般性“大场”。

围棋始于虚空,终于实体,动静相生,变化万千,是一种具有完整内在理论体系的智力游戏。

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(七) 基础定式1

2010-03-19 11:14:00 中国棋院在线

在博弈局部战斗中,用最稳妥的顺序,而且能经得住以后的检验,从而被固定下来的就是定式,下面介绍几种简单的定式供大家学习。

1.“星”定式

(一)小飞挂

如上图,白1即是小飞挂,黑1即是单关应,以下在上边拆和右边夹攻为见合之点,是对小飞挂最正统的应法。

如上图,白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一。黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。

黑棋不在上边拆时,白1的攻击(右图),黑2挡几乎是绝对之着,否则黑棋全体成为被攻之目标。

(二)一间高挂

如左图,白1即是一间高挂,黑2单关应,局部之形就是黑有利。白

3、5托退,黑

4、6扳立可确保角地,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。黑8拆也是不应放过的大场,局面上除有更大、更急之处外,还是不要脱先为好。

如右图,白1是"双飞燕"中最严厉的型,一般不容易出现,因为白一间高挂时,黑只要单关应,局部就一定有利。因此,只有引征时才会出现此形。黑2尖出最为普通,白3点"三.三"进角,黑

4、6两挡,白7挤,以下至黑8扳止的变化为基本定式之一。以后白A位扳粘也是先手官子,白棋形态甚佳。黑4在5位挡的结果一样,当然要根据当时局势而定其方向了。

(三)二间高挂

如左图,白1即是二间高挂。挂的位置越远,侵角的可能就越小。黑2单关应是最正统的下法,白3托角,黑4扳、6立可确保角地,以下至白9拆止的变化为基本定式之一。

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(八) 基础定式2

2010-03-19 13:42:00 中国棋院在线

2、小目定式

在角上的小目下子,应该说是自日本传来。尽管在我国古谱的让子棋偶有为之,但并无研究。

小目的下法,看起来很安全,其实不然,它的变化实在太多,也相当复杂。从对它的挂来说,有小飞挂、大飞挂、一间挂、二间高挂等;守角也有小飞、大飞、一间、二间等不同守角至于各种夹攻更是不胜枚举。在此介绍几种简单的小目定式供大家学习。

(一)小飞挂

小飞挂是对小目的最基本挂法,也是最有效的挂法,因为变化无穷,历代棋手不断挖掘出新型定式,至今不穷。所以,小目的小飞挂称为定式宝库,实不为过。

小尖

如上图,对白棋的小飞挂角而言,黑1的小尖是非常坚实的下法,但按现代棋的现论来说,却嫌缓慢。白2小飞后,黑3和白4都堂堂正正地各占大场,至此的变化为基本定式之一。

以后黑A位尖顶和白B位小飞的价值的出入有20目之大。所以,只要不是局面很急,即使进入官子的阶段,都有争占的必要。

如上图,白1拆三是对付黑小尖的常用下法,黑2打入,这手棋也可以脱先,白

3、5靠退,以下至白9立止的变化为本定式之一。

黑棋舍弃黑2之子,

4、8成为好形,又有8尖顶的先利,可以满意。

小飞

如上图,白小飞挂角,黑1小飞应对。对白小飞挂应以小飞是稳健的招法,它虽不如小尖坚实,但步伐较快,有弹性,变化也不太复杂。白2托"三.三"是求安定的场合常用的手段,以下至黑7拆止是基本定式之一。

白2托"三.三"的下法,也适用于黑A位、B位、C位、D位、E位的各种夹攻时;白6不立,脱先也可以,黑6位打时,白F位作劫。

二间拆

如上图,黑1即是二间拆,很明显,它不准备攻击白棋,而先求自身安定,是消极之策。白2先点是次序,以下至白8立止的变化为基本定式之一。

一间夹

黑1即是一间夹,它的特点是攻击性强,对手没有迥旋的余地。白2飞压时,黑

3、5冲断,以下至白10止的变化为基本定式之一。

之后,A位成为双方势力扩张的必争之点。

(二)一间高挂

与小飞挂相比较,一间高挂的历史短得多,因其缺乏实利之故,而不被重视。但是现代棋相当关心速度与势力,一间高挂的价值已被发现,所以又广泛地加以使用。

小飞

白1一间高挂,黑2小飞应是稳健的下法,可保持全局的平衡,变化也不多。白

3、5托退,黑

4、6扳虎,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。

一间关

黑1一间关是坚实的下法,白

2、4托退,黑5长进角当然,以下至白6拆止为基本定式之一。

下托

黑1下托是最体现小目重视实利的特点,为最正统的手法。白2扳,黑3退,黑棋角地已可确保,白4虎,以下至白6拆为基本定式之一。

小雪崩型

如上图,黑1下托时,白2顶、4扳,黑5若于9位扳,则称作"小雪崩型"。它是典型的现代化定式,黑5扳以下至白10止的变化为基本定式之一。

如上图,1粘是最简明的下法,白2长,只此一手,黑3跳出,至白4虎止为定式之一。

如上图,黑1扳头,才是真正的"小雪崩型"。白2打、4立是常用手筋,以下几乎是双方必然,至白14止的变化为基本定式之一。

大雪崩型

如上图,黑5退,白6压时,黑7扳即是"大雪崩"型,从白

8、10打立开始走上难解之路。限于篇幅关系,无法作详细解说,只介绍两种最典型的定式。

黑11外拐为旧型手法,但至今并未废除,白12断,黑13上长,以下至黑23抱吃止的变化为基本定式这一。以后黑A位、B位各可封住白棋去路。

如上图,黑1内拐,是吴清源九段所创的被称为"革命定式"的一手,它使大雪崩定式完全改观。白2先断、再4拐、6立的次序要特别注意,黑

7、9挡呆吃住角上白三子,黑15跳后虽有种种下法,但至白20跳止的变化为现代流行定式。

(三)大飞挂

如上图,白1即是大飞挂,黑2的小尖是确保了角地,白3拆二止为基本定式之一。白3也有A位拆的,大同小异。

如上图,黑1单关是把着眼点放在右边,若白2挺起,黑3挡稳健,至白4长出为基本定式之一。

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(九) 基础定式3

2010-03-20 13:13:00 中国棋院在线

3、"三.三"定式

"三.三"可以一手保角,这一点比起星位来更确实。但它拆边时由于位置太低,效果不佳。

"三.三"的使用是本世纪以来的事,持平衡棋理论者,执白时经常下出。其实,只要运用得当,每一种着点的下法都是各有利弊,无法断言其优劣。

(一)肩冲

如上图,白1即是肩冲。对付"三.三",从来只有肩冲这一种下法,是针对它位低而压迫它的有力手法。但最近这种着法已有所不同,所以下法上也不仅限于肩冲一种了。

黑2爬,当然,白3退是一种下法,黑3飞,白5二间跳,以下至白7止的变化为基本定式之一。黑6时也可以脱先它投,但白7若脱先,黑A位飞起是好点,十分严厉。

如上图,黑1爬时,白2跳也是一种下法,这是根据周围情况而轻轻地整形,黑3夹是常用的手筋,以下至白8止的变化为基本定式之一。

以后黑A位,则白B位;黑C位,则白D位是正确运行。

(二)大飞挂及其它

如上图,白1即是大飞挂。大飞挂对"三.三"可以施加压力,但并不明显。对坚实的"三.三"还是不靠近为好,这是现代棋的思考。

黑2大飞应,与白1相对称,并提高三.三的位置,白3拆、黑4也拆的变化为基本定式之一。A位是以后双方势力发展的要点。

如上图,白

1、

3、5虽是先手定形,却是解消味道的下法,如单3位小尖,味道较多。

如上图,黑1小飞是坚实的态度,白2拆虽不仅仅限于此点,但方向总是这边,黑3拆,适当,这也是定式之一。

如上图,黑1拆二也是一种下法,脚踏实地,白2无论在上边怎么下,黑棋都可以脱先它投。

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(十) 基础定式4

2010-03-20 13:28:00 中国棋院在线

4、高目定式

高目的位置是在四线和五线的交叉点上,很明显,它是以取外势为主要目的。

对于高目的挂法,大多是采取小目位挂,可以说这是基本挂法;其次,则是"三.三"位挂,这与高目的取外势成为鲜明的对照。

至于其它挂法,一般都是在特定情况下特殊选择,而不能成为通常的下法。

(一)小目挂

小目挂是以取实地与高目外势相对抗。

内靠

如上图,黑2内靠是这个定式常见的下法之一,可以说只要白棋在角上应的话,就只有白3扳这一手棋,以下至黑6拆止,几乎为不变的运行,是基本定式之一。

白7飞为高姿态坚实的整形,也是重要的一手。

如上图,白1夹是与左上角有关联的布局时常会出现的,以下至白5拆止为定式之一。

外靠

如上图,黑1外靠是压迫白棋扩张外势的手法,与征子有关,但并非是先决条件。

白2扳时,黑3退正确,白4扳起,黑5断内侧要确保能征吃,至黑11提止为基本定式之一。

如上图,黑1外断时,白2打,黑

3、5则可取角中实地,白6长是不能放过的好点,否则黑A位是好点,至此为基本定式之一。

飞封

如上图,黑1即是飞封,是明显继续高目之志的着手,也是与高目相配合最恰当的着手。至黑5粘止为基本定式之一。典型的白得实地,黑取外势的结果。

如上图,黑3立是彻底贯彻取势的下法,白4若A位断时,黑B位是先手,故不惜一战,至黑5飞止为定式之一。

(二)"三.三"挂

围棋入门基本知识考试范文第5篇

一、提子练习:黑先

二、打吃练习:黑先

三、黑先应下何处?

四、判断以下各题中黑棋的死活

( ) ( ) (

五、黑先杀白

练一练:

巩固练习:

思考题:

围棋入门基本知识考试范文第6篇

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西安工业大学公共选修课

围棋入门

陈山川

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浅 说 围 棋

棋 盘

浅 说 围 棋

棋盘

“星” 星

浅 说 围 棋

棋盘上并没有数字标记

棋盘

“星” 星 “边” “角” “腹”

浅 说 围 棋

黑方一百八十一枚, 黑方一百八十一枚,

棋 子

白方一百八十枚 。

共361枚 361枚

浅 说 围 棋

浅 棋具与规则 说 围棋的规则十分简单, 规则十分简单 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落 围 子空间,使得围棋变化多端, 子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类 棋 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围 棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一 棋对人脑的智力开发很有帮助, 个人的计算能力、创造能力、 个人的计算能力、创造能力、 思维能力、判断能力, 思维能力、判断能力,也能 提高人的注意力和控制力。 提高人的注意力和控制力。

行棋规则

规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 另一方执白子, 另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子, 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。 ),棋子下定后不允许再挪动位置 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。

浅 说 围 棋

在双方行棋的过程中,运用吃子、 在双方行棋的过程中,运用吃子、 打劫、作活、围地等技术直至终局。 打劫、作活、围地等技术直至终局。

所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 终局 的归属均已完全确定下来。 的归属均已完全确定下来。

行棋规则

浅 说 围 棋

错误的姿势

正确的姿势

浅 说 围 棋

礼 节

浅 胜负计算 说 简单地说: 简单地说:谁围的地域大谁就是胜者; 围 棋 反之,就是败者。 更精确地说: 更精确地说:就是由双方活棋所占据的地 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 一百八十又二分之一子为归本数 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 超过此数者为胜, 超过此数者为胜,不足此数者为负

按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走, 按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。

怎样才能测量棋力的高低呢? 怎样才能测量棋力的高低呢?

我国的段位共分九个等级, 我国的段位共分九个等级,依实力 的高低从九段排至一段, 的高低从九段排至一段,九段为最 一段也叫初段。 高。一段也叫初段。 业 业余段位以下称“级”,级也分九 业余段位以下称“ 个等级。 个等级。与段位不同的是级数越大 棋力越低,以一级为最高。 棋力越低,以一级为最高。 棋 手 余 职 业 棋 手

几分钟学懂围棋

黑子先行 气尽子亡 不可自杀 两眼可活 劫隔一手 地多为胜

几 分 钟 学 懂 围 棋

互相围地之局

比较双方控制 的空交叉(目 的空交叉 目) 数决定胜负: 数决定胜负: 黑方:36目 黑方: 目 白方: 目 白方:27目 黑胜9目 黑胜 目。 但这样下法是 不可思议的。 不可思议的。

发生战斗

双方都不会 乖乖的跟着 对方下, 对方下,因 此会产生战 斗。 图中的白子 叫吃” 被“叫吃”。 吃子及如何吃子

如果轮到黑棋走

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

棋子的生存条件―“气”

棋子在棋盘上是依赖 “气”来生存的, 若想学会如何吃子 就必须先了解 “气”。

术语与技法

“气”是围棋基本术 语之一,是指在棋 盘上与棋子紧紧相 邻的空交叉点,

棋子的生存条件―“气”

几口气? 几口气?

棋子的生存条件―“气”

棋子的生存条件―“气”

交战中的 “气”

气数少的棋子在将来 双方交战中一旦受到 包围, 包围,则容易处于被 动

“吃子”作为围棋术语,也可称“提 子”

一方将另一方的一个 或多个棋子紧紧包 围,使其所有的气 数被全部堵住(即 其所有紧紧相邻的 交叉点全部被占 有),随后将无气 的棋子从棋盘上拿 掉,就叫“吃子”。

棋子的生存条件―“气”

没有“气”的棋子叫 “死子”,也就是说, 只有无“气”的“死 子”才可以被提,棋 盘上任何一个棋子, 只要它还有一口“气” 数,那它就依然可以 放置在棋盘上。

“打”与“吃”

但白方却为提掉黑棋作了准 备,只要白方下一着棋落 在A位,那么黑一子即可 被“提”。 在围棋中,我们把象 白1这样的着子,即下子 后把对方一子或若干棋子 包围成仅剩一口“气”的 状态,(如对方置之不理, 再下一着即可将被围的棋 子提取),称为“打”。 通常也称为“打吃”。

“打”与“吃”是两个不同的概念

“打”与“吃”

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

1、双吃 :

下一个子后,同 时使对方两个 子或两部分棋 子被打吃。

1、双吃 :

黑1并没有直接双打 并没有直接双打 吃,但接下来总能吃 到白棋一处, 到白棋一处,也属于 双打吃

1、双吃 :

黑先

2、门吃:

找到对方的断点,像门一样把对方的棋关 在里面,叫做门吃

2、门吃:

黑先

3、抱吃:

把对方的棋子往 自己棋子多的 地方赶,像怀 抱一样把对方 的子圈起来, 叫做抱吃。

3、抱吃:

黑先

4、征子:

从两边连续打 吃,使对方 只剩一口气, 直到最后把 对方都吃掉 的着法叫做 “征子”, 俗称“扭羊 头”。

使对方在一气和两之气间走棋, 长不出气来。

4、征子:

征子出现后,没有引征能吃住,有引征吃不住。引征 是指在征子前方有对方的子,形成不是长气就是打 吃的局面。征子本身四路再加外边紧挨着的两路共 六路是引征。

棋理棋诀:

棋从断处生。棋谚“棋从断处生”的意思是 说:切开对方的联络之后,容易造成主动 或者乘势行棋的局面。

5、封枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封枷 :

5、封枷 :

5、封枷 :

把对方的子虚 罩住的着法。 封 (枷)的特 点是不和对方 的子接触。

6、扑与倒扑 :

虎口

一般的情况下, 一般的情况下,子下在 虎口里会被对方吃掉。 虎口里会被对方吃掉。

6、扑与倒扑 :

但是,按照行棋 规则,有时候, 下在虎口里会 吃掉对方。

特意的下在虎 口里叫做扑。 口里叫做扑。

6、扑与倒扑 :

倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。 倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。

白下在A点就会吃掉 个黑子 白下在 点就会吃掉3个黑子 点就会吃掉

此形状下在A点就会变成左 此形状下在 点就会变成左 边的棋形

6、扑与倒扑 :

棋理棋诀:

“敌之要点既我之要点” 棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说: 在判断要点时,可以站在对方的立场上走 棋,对方必须走的必须占据的点,往往就 是我方必须要占据的要点。

7、接不归 :

按字面理解就 是让对方连 不回去的吃 子方法,主 要是利用对 方的断点和 棋紧的特点。

7、接不归 :

利用对方的断 点多, 点多,在打吃 情况发生时不 能都连回。 能都连回。

接不归:是因为 一块没眼的棋断 点太多,一但对 方紧气并发生打 吃时,就容易发 生不能都连回的 事。这时就要注 意把棋连接好。

7、接不归 :

8、边角吃子要领:

边角当住棋子的路, 所以在边角作战时, 尽可能将对方赶向 边角。对自己有利。

8、边角吃子要领:

要点是把对手的棋 往棋盘的边角上赶

9、比气 :

在对杀时,气长的才 能胜,所以在对杀时, 要想法长自己的气, 紧对方的气。

比 气:

棋理棋诀:

“逢方必点 ”

格言“逢方必点”又称“形方必 觑”,方是一种特定的棋形,当对 方走成这种棋型时,我方不管如何 “点”它一下再说,不管对方如何 应,这着“点”都会达到破坏对方 眼位和棋型的目的。

10、逃子 :

当自己的棋子被 对方包围或被对 方叫吃时,就要 想办法逃出去, 尽量不让对方吃 掉,

逃子的方法与吃 子的方法是紧密 相连的,逃子时 要灵活的运用吃 子的方法。

10、逃子 :

10、逃子 :

10、逃子 :

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