商务英语入门学习范文第1篇
“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。
图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。
那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?
2)直二
并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。
图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。
直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。
直二
)直三
“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。
“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。
做眼就是使棋子围成两个眼的着法。
点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。
如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,
“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。
反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。
)弯三
弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”
“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。
图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。
反之,若白先手,则可点A位杀黑。
以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。
5)方四
“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。
“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)
6)丁四
“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。
“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。
“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。
)直四
“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。
“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。
修正图
8)曲四
“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。
“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。
还有几种特殊情况的曲四:
如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。
有缺陷的曲四,必须补一手。
再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。
但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。
1)刀把五
白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。
图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。
“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。
2)花五
一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。
“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。
白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六
一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。
“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。
图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。
4)灵芝六
一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。
“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。
图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。
黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。
角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。
如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。
5)板六
基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。
中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。
黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。
角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。
白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。
白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。
因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。
白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。
若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。
也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。
从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七
“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。
白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。
如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。
黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在
7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。
断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然
白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。
黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。
白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?
商务英语入门学习范文第2篇
特别是一年级的学生, 入学不久, 对集体学习还不适应, 更没有合作学习的体验不知道基本的合作规则, 对怎样与同伴合作学习还非常陌生。但是合作学习从低年级做起有其可行性和必要性, 只是应从培养学生的合作意识开始, 在平时的课堂教学中逐步提高他们的合作能力。那怎样培养一年级学生的合作意识, 教会他们合作学习呢?尝试如下。
1 通过“和同桌说一说”, 培养初步的交流意识
语言表达是人与人交往和互动的基础, 也是个人交际能力的重要指标。合作学习需要每个成员清楚地表达自己的想法互相了解对方的观点, 在此基础上才能互相合作探究问题, 所以首先要做的是要教会学生怎么说、怎么听。刚入学时, 学生对于班里的其他小朋友非常陌生, 同桌应该是最先熟悉的, 因此在教学中应从同桌互动开始。比如, 一年级的第一节数学课是“数一数”, 我先营造一个“儿童游乐场”的情境, 再引导学生观察挂图, 在老师用完整的话示范说出图上的某一内容后, 要求学生和同桌说说“你看到了什么?”只要求学生能简单地说出看到的事物, 并能互相地认真听别人说话, 知道他说的是什么。在下一节“比一比”这一课中, 不仅可以让学生说说图上看到的内容, 比的结果, 还可以要求同桌交流自己从生活中找到的事物进行的比较, 要求说者能完整地表达出比较的结果, 听者能明白对方说的是什么, 能判断其比较是否正确。在随后的计算教学中, 当出现不同的算法后可引导学生比较哪种计算方法好, 为什么?说出自己的理由;在图画应用题的教学中可以让学生说说自己为什么这样列式, 是怎样想的这样逐步提高要求, 先让学生能清楚、流利地讲述自己看到的内容, 再进一步引导学生学会表达自己的观点。这样的训练要一直贯穿于整个学期的教学中, 让学生能很好地与同桌进行交流, 为今后进一步的小组合作学习奠定基础。
2 通过“和同桌玩一玩”, 培养初步的合作意识
在数学课上不仅需要语言的交流, 还需要在“做”中学。根据低年级学生的年龄特点, 在“玩”中做会激起他们学习数学的兴趣和积极性。例如学习“分一分”这一课时, 在上课前要求同桌的两人, 一人准备学具, 一人准备文具, 并把学具文具散乱的放在两人的课桌上。上课时, 让学生产生“太乱了, 要整理整理”的想法, 接着要求同桌讨论该怎样整理, 再一起合作整理。大多数的同桌能先讨论好按文具和学具的分类来整理桌面, 由于两人的分工很明确, 加快了整理的速度。最后引入鼓励机制, 一起评一评、比一比哪一排同学整理的最好、最快并让他们说说自己是怎么做的。这样让学生在游戏竞争中体会到与同学合作的乐趣, 进而认识到合作的必要。随后在“数的分与合、加减法”等内容的教学里, 要求同桌合作摆学具、分学具, 借助学具学习10以内数的分与合及加减计算等。这样进一步培养了学生同桌合作的意识, 掌握了一定的合作方法, 为今后真正的小组合作活动作好“热身”。
3 通过“组内分工与培训”, 提高小组合作能力
经过一段时间的训练, 学生有了和同桌合作的经验基础, 已具备了初步的小组合作能力, 从下半学期开始可以教学生分小组进行学习活动了。在小组合作之前要做好以下两个准备。
3.1 分好小组, 选好组长
因为一年级学生刚入学, 教师对学生的情况不太了解, 可以先按座位的排列, 前后两桌4人为一组。在对学生的进一步了解中可以根据“异组同质, 同组异质”的规则进行调动。组长可以实行轮换制, 由学生自己推选, 教师要对组长进行培训, 引导他们如何有序地组织组内同学围绕某个问题进行讨论或进行某些操作活动等, 每次活动由组长负责组织、管理。
3.2 进一步对学生进行集体培训
在第一步训练中, 学生已经基本学会了表达自己的观点和倾听他人的想法, 现在主要需要培养学生小组讨论问题的能力。合作解决问题的关键是讨论交流, 每个小组成员在表达了自己的想法后, 可能会出现不一致的地方, 这就需要讨论, 攻克难点, 形成解决方案。教师要在关键处予以指导, 让学生逐渐学会如何讨论问题。如当陈述同学表述不清时, 能请求陈述同学做进一步的解释;与自己意见不一时, 敢于提出不同的看法, 并能以恰当的方式提出异议;同时还要求学生能真诚地征求其他组的意见或评价其他组的见解, 以博采众长, 积极总结。
为了提高合作学习效率, 教师应注意以下几点:首先, 在讨论之前学生先独立思考问题, 在对问题有了初步想法之后再进行小组讨论, 这样可以避免部分学困生当“听众”现象, 营造群体参与氛围。其次, 讨论的问题应该是有探讨价值的, 让孩子通过“跳一跳”就能寻求到解决方法, 这样可以培养学生积极努力的态度。再次, 在学生开展合作学习的时候, 教师不应置身事外, 应当走到学生中间去, 对各个小组的合作进行观察, 对合作的情况做到心中有数。同时, 针对学生合作中出现的各种问题进行及时有效的指导, 帮助学生提高合作技巧, 顺利完成学习任务。最后, 注意建立评价机制, 通过对小组合作学习的能力水平及运作情况作出正面的、激励性的评价, 达到强化学生的集体观念, 提高小组的内聚力。
实践证明, 鉴于孩子的身心特点, 在学习的入门阶段实行小组合作学习确实有不少的困难, 而且也不是一朝一夕就能实现的, 只有教师不断钻研、勤于实践, 善于总结, 我相信一年级学生也能自觉运用好这一学习方法。
摘要:能否与他人合作是现今社会对人才提出的一个新的要求, 如何培养学生的合作能力也就成为我们教育者所要思考的一个问题, 在小学阶段从一年级入学起就要培养他们的合作意识, 学会合作学习, 以便更好地适应今后的学习与生活。
关键词:合作学习,交流意识,合作意识
参考文献
[1] 数学课程标准解读[M].北京:北京师范大学出版社, 2001.
[2] 课堂教学艺术集萃[M].山东:山东教育出版社, 2000.
[3] 课程与课堂教学[M].上海:华东师范大学出版社, 2002
商务英语入门学习范文第3篇
易经的发展《左传》中记载,楚文王的左史倚相“能读《三坟》、《五典》、《八索》、《九丘》”。孔安国在《尚书?序》里说:“伏羲、神农、黄帝之书,谓之《三 坟》,言大道也。少昊、颛顼、高辛、唐、虞之书,谓之《五典》,言常道也。”三皇五帝之书”即三坟、五典,八索就是八卦,九丘就是九畴,是《河图》、《洛 书》的理数,由此可见,易经并非上天所赐,而是和万物一样逐渐发展而来. 伏羲用八卦符号来演示易的原理,使易文化得到了飞跃发展,到了神农时代,什么是易经易的应用进一步得到了很大发展。当时人们不象现在一样交通发达,人们最大的麻烦是 困于大山甚至猛兽,因此,代表大山的“艮”便成了首卦。到了黄帝时代,物质生活得到了极大的补充,人们有了相对温暖的家,也开始有了积蓄,所以有了“归 藏”的思想雏形。以后各个朝代,都有相应的变更和补充,其中最有代表性的就是前面所说的《连山易》和《归藏易》,这本经典以及后来的周易被后人并称为“三 易”,至今仍以这三易为主导。 由于古代没有印刷技术,春秋战国又是兵荒马乱,人们为生存而疲于奔命,再加上秦始皇焚书,诸多原因导致《连山易》和《归藏易》的正本已经失传,但其思想及 应用仍然被广泛流传。秦前的易经大多本着法天象地的原则,广泛用于祭祀、决策等国家大事。因此当时的儒者比较精通易经,这是理所当然的事。我们所下的围 棋,也是易经应用的工具之一。 由于上述原因,《周易》便成了秦朝以后大多数人学习研究易经的唯一宝典。什么是易经周易是文王研究易经的应用体系,说所谓“文王演易、周公祖述”,也就是说,周易是由 周公记录整理并形成文字传承下来的。周易中的卦辞和爻辞便是文王和周公对“卦”和“爻”的解释。由于周易原文深奥难懂,孔子晚年作《十翼》系统地对周易作 了解释和说明,有人说《十翼》的一部分也可能是孔子的学生所作。
孔子所作《十翼》对后世学习研究易经起到了无可比拟的作用,至今仍是解释易经的最高权威,其内容已经被加到了周易原文中去,一起成为经文的一部分。《十 翼》便是:①上经的彖辞、②下经的彖辞、③上经的象辞、④下经的象辞、⑤《系辞上传》、⑥《系辞下传》、⑦《文言》、⑧《说卦传》、⑨《序卦传》、⑩《杂 卦传》。因此,孔子被后世称为继伏羲、文王之后的“易更三圣”之一。
孔子将《易》列为六艺之一并以此教育学生,而孔子的学生中,专门传授易经的主要有两人即卜子夏和商瞿(qú),他们的二人为易经的传承起到了很大作用,世上留传子夏水平没有商瞿高等传言概不可信。除了孔门弟子外,世上还有许多易经研究传播者,并非只有卜商两宗。 《易》者,不外乎义理、象数两途,义理是《易》的内容,象数是《易》的形式。先民们有了太极的概念,然后产生了太极图;有了阴阳的概念,然后产生了两仪;有了四时的概念,然后产生四象;上观天象,下看地理,又观察大地万物,近取法于人体的解剖图形,远取法于万物的各种形象,然后造作了八卦,又交叉重迭衍生六十四卦;又造作河图、洛书。《易经系辞上》说:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦定吉凶,吉凶成大业。”所以说,以六十四卦为内容的卦象系统,以五行九宫为基础的河图洛书,都是易学文化的图象形式。卦画的最小单位是爻:“”为阳爻,“--”为阴爻,阴阳爻、阴阳卦正是阴阳思想的符号化(线条符号)。太极图的黑白相间、首尾交合,正是阴阳对立统
一、消长流行、互根互动的最佳图示(图形符号)。混沌之气太极,于旋转中生出阴阳两仪,阴阳于互动中生出四时四象、八卦、六十四卦;五行于相生相克之中,演化出十分逼真的河图;九宫于循环往复之中衍生出洛书。易经八卦入门正是这种无穷变化,才启发了后人,不断地探索,不断地创造。我们的艺术家和设计师就是从这个让人无限遐想的太极图、无穷变化的阴阳爻、相生相克的河图、循环往复的洛书中,激发了灵感,产生了奇思妙想,于是就有了寓意深刻的中国书法和绘画艺术;有了美不胜收的中国古典建筑和园林艺术;有了精妙绝伦的中国民间艺术。看了汉代张衡设计制造的浑天仪和地动仪,有谁不认为这两件科学仪器是两件堪称世界之绝的艺术设计作品,又有谁不认为其中蕴涵了中国易学文化的精髓。所以古代的艺术家和科学家都说:太极图本身就是艺术和科学的秘籍。
太极图被称为“中华第一图”。从孔庙到道观的标识物;从道教的服饰到游方术士的招摇旗;从中医、气功、武术及中国古典书籍的书刊封面、会徽、会标,到韩国国旗图案、新加坡空军机徽、玻尔的爵士勋章等,太极图无不跃然其上。太极图除了阴阳鱼图形外,还有五层图形(即“周敦颐太极图”)、空心圆图形、黑白半圆图形等等。阴阳鱼太极图,早期称作先天图、河图、先天自然河图、先天自然之图、古太极图等;五层太极图又称无极图、太极顺逆图、太极顺生图、丹道逆生图等。
想学会易经八卦首先要从关于太极图的起源,学起那么历来说法不一,有原始时代说,有太古洪荒说,有生殖器崇拜说,不一而足。宋朝的朱震认为,太极图是由五代末宋初的道教鼻祖之一陈抟传下,他在《汉上易传进易说表》中说:“以先天图传种放,放传穆修,穆修传李之才,之才传邵雍。”但是陈抟的太极图是谁传的,他没说,但恐怕也不会是陈抟自己创造的,因为有无数的出土文物证明。台湾的陈立夫在《关于太极图的一些问题》中认为:“大陆先后所出土之古太极图,较《周易》及《乾凿度》之成书,尚早
三、四千年。易经八卦入门诸如陕西永靖所出土六千五百年前(伏羲时代)双耳彩陶壶上之双龙古太极图(藏瑞典远东博物馆),乃使用毛笔中锋所画,竟早于孔子四千年。又出土商代及西周之多件青铜器上,亦契有雌雄双龙相互缠绕之太极图。”陈立夫所称“双龙太极图”实际上就是华夏始祖“伏羲女娲交尾图”,陈立夫的说法比较科学,远古先民没有今天这样的科学手段,借助图象来推演天文地理、宇宙万物,那是十分自然的。至于陈抟,也许只是把太极图当成道教的标识物而已。
还有人认为太极图出于道教徒之手,是道教内丹学的产物。据说有人利用EF扫描技术,给进入气功功能态下的气功师作脑电图,并结合中医学和气功学有关记载,对气功师的脑电图进行了测试研究,发现大脑存在一个太极结构,以此证明太极图最早是人体气功功能态下内景感受(或内视)记录的丹象,也就是人体气功功能态下的脑电图。因此提出狭义与广义太极图之说,狭义的“太极图”(从它的原始起源的意义上说)是一张脑电图,广义的“太极图”(从它发现并描述了某种普遍的物质运动原理与结构的意义上说)是一种宇宙物质运动模型。也就是说,要想获得这种丹象太极图,只有气功修炼达到出神入化的程度,否则就不可能获得。但是用什么来修炼呢,还得求助古人,丹家的经典《周易参同契》就说,修炼的理法依据仍然是《易经》的原理和《易经》的太极模式。也就是说,丹家内景感受(或内视)到的丹象,是在易理易法的指导下修炼出来的。无论是汉代的魏伯阳,还是以后的陈抟等道教徒,他们都得研习《易经》,不研究《易经》,就不能发现内景感受(或内视)到的丹象与伏羲八卦原理及图形相一致。
太极图产生以后,在流传的过程中,或配以八卦,或配以六十四卦,于是便陆续出现了“先天太极图”、“天地自然之图”、“河图太极图”、“洛书太极图”等各种不同名目的太极图。有人又据此得出结论:属于意义世界的太极图是以丹家内景感受(或内视)到的丹象为原形,以伏羲八卦方位为参照系,在《易经》原理的指导下画出来的。太极图产生以后,由于它具有与伏羲八卦方位图相同的宇宙意义,而其描述的简易性和生动性又容易为人们所接受,于是人们便用它来解说宇宙现象,从而使之具有普遍真理性和适用性。这种观点是否正确,留待专家去研究而后得出结论。但是有一点是可以肯定的,太极图的创造者,或者叫设计者,一定是根据大量的资料和研究,在大脑里产生了某种图形,然后逐步加以完善,也许这种完善,不是一个人、一个时间内完成的。
商务英语入门学习范文第4篇
首先,培养兴趣及语感。
爱因斯坦说过:兴趣是最好的老师。对于英语学习更是如此,浓厚的学习兴趣会让你的学习事半功倍。一个有趣的老师会让你重燃对英语学习的热情,选择学校就变得更加重要。同时,在英语学习中,兴趣和语感缺一不可。与外教一对一沟通学习的过程中,语感会不断的提高,直到你可以说一口流利地道的英语口语。 其次,要讲究学习策略与学习方法
凡是有助于提高学习效果的程序、规则、方法、技巧及调控方式均属于学习策略的范畴,但是,学习策略不等于具体的学习方法,它是学习方法的选择、组织和加工。许多学习策略具有高度的一般性。但学习策略又不能与具体的学习方法截然分开,要借助具体的学习方法表现出来。学习策略是调节人如何学习、如何思考的高级认知能力,是衡量个体学习能力的重要尺度,是会不会学的标志。
汉普森OTM教学法,即Objective Teaching Method目标教学法,是国际新型的教育学习模式,广泛运用于欧美国家小学、中学及大学的学科教育中,汉普森洋家教创新的将这一教学方法应用于本土英语培训中,依托独有的国内最大“洋家教”培训中心丰富外教资源,融合汉普森“量身定制”理念,打造外教一对一“测评定级目标课程考核达标”的一整套完善学习体系,真正造就“一节课抵十节课”的实用、高效学习效果。
最后,融入情景多运用。
外教口语一对一的教学,通过具体的实际场景让学员融入到情境中与外教老师开展对话练习,通过一对一的教学引导,让学员能够在实际应用中练习口语。当然,在这过程中还培养了学员的听力和思维能力。
商务英语入门学习范文第5篇
初中英语入门教学是中学英语教学的关键环节,入门教学的好坏直接关系到整个中学英语教学的成败,对学生今后的学习和工作产生深远影响。抓好初中英语入门教学,培养好对学英语的兴趣和信心,就是“好的开端”。在农村地区,很多小学因各方面原因没有正常开展英语教学,很多农村来的学生只能从初中起开始接触英语,而因入门阶段没能顺利通过而放弃英语学习的学生比例较高,因此,如何搞好英语入门教学,让学生在入门阶段就掌握学习英语的“金钥匙”,已经成为农村中学英语教师急需解决的问题。笔者经过长期的教学实践和探索,总结了一些实用的经验和方法,并在教学实践过程中进行了检验,取得了良好的教学效果。
一、从培养兴趣入门,抓好英语的“心理教学”
首先,强化学习动机,引导学生入门。教育学中说:“有良好的或积极的学习动机,学习的效果就好;而无学习动机或消极的学习动机,往往把学习当作一种负担,学习效果也不佳。”初学英语的同学,对英语有着强烈的好奇心,如果教师能抓住这一特点,加以正确引导,树立和巩固学生学好英语的信心,将会收到事半功倍的效果。所以,一开始教师就要向学生讲清学习英语的目的,最主要的一条是使学生明确为什么要学英语,强调英语学习的重要性,让学生明白学好英语对他们以后的升学、求职、工作、生活等现实问题有多么重要,并鼓励每个学生都能够学好英语。明确了目的,学生就会产生强烈的求知欲望,对英语有了信心和兴趣,就能够积极主动地学好英语。
其次,教师要营造轻松愉快的课堂气氛,培养学生对英语学习的兴趣。爱因斯坦说过:“兴趣是学习最好的老师”,在英语学习中,培养和保持“兴趣”是很重要的。如果学生对英语不感兴趣,就会导致教师讲课,无人听讲,上课提问无人回答,课堂气氛死气沉沉,还会使原本简单的英语知识变成让学生头痛的复杂问题,学生厌学情结油然而生。如果不能及时得到改善,就会走进恶性循环。因此,要精心组织课堂教学,运用多种教学手段活跃课堂气氛,使学生时常有新颖感,才能在轻松愉快的过程中把所学的知识融入大脑。
二、从基础知识入门,抓好英语的起步教学
(1)从字母、音标入门,搞好语音教学。语音教学是入门阶段教学的关键,也是听说读写的基础。音标教学对初学者是至关重要,通过音标教学,学生可以正确发音,自己学会拼读单词,为以后的英语学习打下坚实的基础,扫平英语学习的最大障碍。如果学生在开始时,没有正确的发音,没有基本的拼读单词的能力,随着时间的推移和所学知识的增多,学生就感到越学越难,慢慢地就会对英语学习失去信心。因此,笔者调整了教材的教学顺序,在学生刚入学时进行了提前集中教音标的尝试,这就能够早日解决学生拼读单词的问题,改变学生一开始学英语处于被动的学习状态。笔者在音标教学中采用先集中后分散的教学原则,即在教完26個字母之后,集中教音标,再试拼单词。教学的重点放在了解字母、音素、音标三者之间的内在联系,完成48个音素、音标及相应字母、字母组合的教学,使学生通过发音、拼读、开口关。
(2)从单词入门,搞好词汇教学。记单词是英语学习的重要环节,如果单词记不住,自然会影响听、说、读、写的全面训练及英语水平的提高。对多数学生来说,记单词是英语学习的“拦路虎”,那么,怎样让学生过好单词关,如何去记,才能取得最佳、最快、最牢固的效果呢?为此,从一开始就要根据不同学生的不同要求,教他们便于记忆、巩固的方法。如及时记忆法,根据遗忘规律先快后慢的特点,记单词要趁热打铁,及时复习;归类记忆法,就是把学过的单词分成几类,化零为整,分别记忆;拼读记忆法,根据单词的读音与拼音之间的关系,善于总结字母、字母组合在单词中的发音规则,采用音、形、义相结合记单词,做到见形能读,听音能写,提高记单词的效果;此外还可以通过构词记忆法、联想记忆法、循环记忆法、对比记忆法等记单词。为了把好单词关,还要及时地进行单词检测,做到单词“课课清”,让学生养成每天记单词的习惯。学生掌握了一定的词汇量,就能为以后的听说读写打下坚牢的基础。
三、从口语入门,抓好英语的“听说教学”
在英语学习中,听说是语言学习的重要途径,也是英语教学不可缺少的环节。学生有一定的听说能力,才能促进读写能力的发展,从而有利于学生英语综合能力的提高,因此,在入门阶段,必须重视听说能力的培养。
(1)坚持使用英语来组织课堂教学。恰到好处地使用英语组织课堂教学,让学生真实地感受到语言的交际性和趣味性,促使学生无意识地记忆,对发展学生的口语交际能力有重要作用,有利于优化教学效果。在课堂上,教师有计划、有步骤地使用课堂用语,多用英语讲课,给学生提供一个良好的英语听说的氛围。如果学生能听懂了老师讲了什么话,能用英语来和老师对话或回答问题,就能极大地增强了学生的自信心。
(2)营造说英语的氛围。①Daily report and free talk. 通过每天课前五分钟的值日报告及自由会话,给每个学生均等的机会来训练口语。对话的内容可以是日常用语问候、汇报天气及日期、出勤,或者介绍自己的家庭、学校情况或就上节课所讲的知识进行听说练习,在不知不觉中让学生的口语得到锻炼。②Role play . 根据课文对话的内容进行角色表演,鼓励学生大胆开口说英语。在熟悉课文的基础上,把课文的语言材料转化为流畅的英语口语,形成口语交际能力,达到运用语言的目的。
四、从学习方法入手,抓好英语的“学法教学”
使学生养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略是英语课程的重要任务之一,教师要加强对学生学习策略的指导,让他们在学习和运用英语过程中学会如何学习。那么教师如何变“授之以鱼”为“授之以渔”,帮助学生找到适合自己的正确的学习方法,以便学生获得了打开知识宝库的金钥匙呢?在多年的教学实践中,笔者坚持做好学习方法的指导,特别是传授给学生预习、复习、听课、笔记、理解及解题方面的学习方法。有了好的学习方法,学生预习、复习、听课、笔记、听课、笔记各项任务完成起来就显得“得心应手”了,学习的积极性、主动性大大提高。
商务英语入门学习范文第6篇
And 运算符 执行两个表达式的逻辑连接。 Array 函数 返回含一数组的 变体 。
Asc 函数 返回字符串首字母的 ANSI 字符代码。 赋值运算符 (=) 给变量或属性赋值。 Atn 函数 返回数的反正切值。
调用语句 将控制移交 Sub 或 Function 过程。
CBool 函数 返回已被转换为 Boolean 子类型的变体的表达式。 CByte 函数 返回已被转换为字节子类型的变体的表达式。 CCur 函数 返回已被转换为货币子类型的变体的表达式。 CDate 函数 返回已被转换为日期子类型的变体的表达式。 CDbl 函数 返回已被转换为双精度子类型的变体的表达式。 Chr 函数 返回指定 ANSI 字符码的字符。
CInt 函数 返回已被转换为整数子类型的变体的表达式。 Class 对象 提供对已创建的类的事件的访问。 Class 语句 声明类名
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。
CLng 函数 返回已被转换为 Long 子类型的变体的表达式。 颜色常数 颜色常数列表。
比较常数 用于比较运算的常数列表。
连接运算符 (&)
强制两个表达式的字符串连接。
Const 语句
声明用于字母值的常数。 Cos 函数 返回角度的余弦值。
CreateObject 函数 创建并返回对“自动”对象的引用。
CSng 函数 返回已被转换为单精度子类型的变体的表达式。 CStr 函数 返回已被转换为字符串子类型的变体的表达式。
日期和时间常数 在日期和时间运算中用来定义星期几和其他常数的常数列表。 日期格式常数 用于日期和时间格式的常数列表。 Date 函数 返回当前系统日期。
DateAdd 函数 返回加上了指定的时间间隔的日期。 DateDiff 函数 返回两个日期之间的间隔。 DatePart 函数 返回给定日期 的指定部分。
DateSerial 函数 返回指定年月日的 日期子类型的变体 。 DateValue 函数 返回日期子类型的变体 。 Day 函数 返回日期,取值范围为 1 至 31。
Description 属性 返回或者设置说明某个错误的字符串。 Dictionary 对象 存储数据键、项目对的对象。 Dim 语句 声明变量并分配存储空间。
除法运算符 (/) 两数相除并以浮点数格式返回商。
Do...Loop 语句 当条件为 True 或者当条件变为 True 时,重复一语句块。 Empty 表示尚未初始化的变量值。 Eqv 运算符 使两个表达式相等。
Erase 语句 重新初始化固定数组的元素并重新分配动态数组的存储空间。 Err 对象 含有关于运行时错误的信息。 Eval 函数 计算并返回表达式的值。
Execute 方法 根据指定的字符串,执行正则表达式的搜索。 Execute 语句 执行单个或更多的指定语句。
Exit 语句 退出 Do...Loop、For...Next、 Function 或 Sub 代码块。
Exp 函数 返回 e (自然对数的底)的多少次方。 自乘运算符 (^) 指数函数,幂为自变量。 False 关键字,其值为零。 FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。
Filter 函数 根据指定的筛选条件,返回含有字符串数组子集的、下限为 0 的数组。 FirstIndex 属性 返回字符串匹配的位置。 Fix 函数 返回数的整数部分。
For...Next 语句 以指定的次数重复一组语句。
For Each...Next 语句 对于数组或集合中的每一个元素,重复一组语句。
FormatCurrency 函数 返回的表达式为货币值格式,其货币符号采用系统控制面板中定义的。 FormatDateTime 函数 返回格式化为日期或时间的表达式。 FormatNumber 函数 返回格式化为数的表达式。
FormatPercent 函数 返回格式化为百分比(乘以 100)的表达式,以 % 符号结尾。 Function 语句 声明形成 Function 过程体的名称、参数和代码。 GetObject 函数 从文件返回对“自动”对象的访问。 GetRef 函数 返回对可以绑定到事件的过程的引用。 Global 属性 设置或返回 Boolean 值。
Hex 函数 返回表示数的十六进制值的字符串。
HelpContext 属性 设置或返回帮助文件中某主题的上下文 ID。 HelpFile 属性 设置或返回帮助文件的全路径。 Hour 函数 返回小时数,取值范围为 0 至 23。
If...Then...Else 语句 根据表达式的值,有条件地执行一组语句。
IgnoreCase 属性 设置或返回 Boolean 值,指示模式搜索是否区分大小写。 Imp 运算符 执行两个表达式的逻辑隐含。 初始化事件
发生在创建相关类的实例时。
InputBox 函数 在对话框中显示提示,等待用户输入文本或者单击按钮,并返回文本框的内容。 InStr 函数 返回一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置。
InStrRev 函数 返回一个字符串在另一个字符串中出现的位置,是从字符串的末尾算起。 Int 函数 返回数的整数部分。
整数除法运算符() 两数相除,返回的商取其整数部分。 Is 运算符 比较两个对象引用变量。
IsArray 函数 返回 Boolean 值,表示变量是否为数组。
IsDate 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否可以转换为日期。 IsEmpty 函数 返回 Boolean 值,表示变量是否已被初始化。
IsNull 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否含有无效数据 (Null)。
IsNumeric 函数 返回 Boolean 值,表示表达式能否当作一个数,用来计算。 IsObject 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否引用了有效的“自动”对象。 Join 函数 返回连接许多包含在一个数组中的子串而创建的字符串。 LBound 函数 对于指示的数组维数,返回最小的可用下标。 LCase 函数 返回已被转换为小写字母的字符串。 Left 函数 返回字符串最左边的指定数量的字符。
Len 函数 返回字符串中的字符数量,或者存储变量所需的字节数。 Length 属性 返回在搜索字符串中匹配的长度。
LoadPicture 函数 返回图片对象。仅用于 32 位平台。 Log 函数 返回数的自然对数。
LTrim 函数 返回去掉前导空格的字符串副本。
Match 对象 提供访问匹配正则表达式的只读属性。 Matches 集合 正则表达式匹配对象的集合。 Mid 函数 从字符串中返回指定数量的字符。
Minute 函数 返回小时内的分钟数,取值范围为 0 至 59。 杂项常数 不能纳入任何其他类的常数列表。 Mod 运算符 两数相除,只返回余数。
Month 函数 返回月份,取值范围为 1 至 12。 MonthName 函数 返回表示月份的字符串。
MsgBox 常数 与MsgBox 函数一起使用的常数列表。
MsgBox 函数在对话框中显示消息,等待用户单击按钮,并返回表示用户所击按钮的数值。
乘法运算符 (*) 两数相乘。
取反运算符 (-) 表示数值表达式的相反数。 Not 运算符执行表达式的逻辑“非”运算。
Now 函数 返回当前计算机的系统日期和时间。
Nothing 使对象变量与所有实际的对象没有任何关联。 Null 表示变量含有无效的数据。
Number 属性 返回或设置代表某个错误的数值。 Oct 函数 返回表示一数的八进制值的字符串。 On Error 语句 启用错误处理。
运算符的优先级 表示各种 VBScript 运算符的优先顺序的列表。 Option Explicit 语句 强制显式声明脚本中的所有变量。 Or 运算符 执行两个表达式的逻辑“或”运算。
Pattern 属性 设置或返回正被搜索的正则表达式的模式。 Private 语句 声明私有变量并分配存储空间。
PropertyGet 语句 声明在窗体属性过程中获取(返回)属性值的名称,参数和代码。 PropertyLet 语句 声明在窗体属性过程中指定属性值的名称,参数和代码。 PropertySet 语句 声明在窗体属性过程中设置引用到对象的名称,参数和代码。 Public 语句 声明公有变量并分配存储空间。 Raise 方法 产生运行时错误。
Randomize 语句 初始化随机数发生器。
ReDim 语句 声明动态数组变量,并分配或重新分配过程级的存储空间。 RegExp 对象 提供简单正则表达式的支持。 Rem 语句 包含程序中的注释。
Replace 函数 返回一个字符串,其中某个指定的子串被另一个子串替换,替换的次数也有规定。 Replace 方法 替换在正则表达式搜索中已发现的正文。 RGB 函数 返回表示 RGB 颜色值的数。
Right 函数 返回字符串最右边的指定数量的字符。 Rnd 函数 返回一随机数。
Round 函数 返回指定位数、四舍五入的数。 RTrim 函数 返回去掉尾部空格的字符串副本。
ScriptEngine 函数 返回表示正在使用中的脚本语言的字符串。
ScriptEngineBuildVersion 函数 返回使用中的脚本引擎的编译版本号。 ScriptEngineMajorVersion 函数 返回使用中的脚本引擎的主版本号。 ScriptEngineMinorVersion 函数返回使用中的脚本引擎的次版本号。
Second 函数 返回时间的秒数,取值范围为 0 至 59。
Select Case 语句 根据表达式的值,在若干组语句中选择一组执行。 Set 语句 将对象引用赋予变量或属性。 Sgn 函数 返回表示数的符号的整数。 Sin 函数 返回角度的正弦值。
Source 属性 返回最早出错的对象或应用程序的名称。 Space 函数 返回由指定数量的空格组成的字符串。
Split 函数 返回下限为 0 的、由指定数量的子串组成的一维数组。 Sqr 函数 返回数的平方根。
StrComp 函数 返回反映字符串比较结果的值。 字符串常数 字符串常数的列表。
String 函数 返回重复的字符串,达到指定的长度。
StrReverse 函数 返回一字符串,其中字符的顺序与指定的字符串中的顺序相反。 Sub 语句 声明形成 Sub 过程体的名称、参数和代码。
减法运算符 (-) 求两数之差,或表示某数值表达式的相反数。 Tan 函数 返回角度的正切值。 终结事件
发生在相关类的实例终结之时。
Test 方法 根据指定的字符串,执行正则表达式的搜索。 Time 函数 返回反映当前系统时间的日期子类型的变体。 Timer 函数 返回时经子夜 12:00 AM 后的秒数。
TimeSerial 函数 返回含有指定时分秒时间的日期子类型的变体。 TimeValue 函数 返回含有时间的日期子类型的变体。 Trim 函数 返回去掉前导空格或末尾空格的字符串副本。 三态常数 在代码中使用,以便表示每个显示的值。 True 其值为 -1 的关键字。
TypeName 函数 返回一字符串,它提供了关于变量的变体子类型信息。 UBound 函数 返回指定维数数组的最大有效下标。 UCase 函数 返回的字符串已经被转换为大写字母。
Value 属性 返回在搜索字符串中已发现匹配的值或正文。 VarType 常数 定义变体子类型的常数列表。 VarType 函数 返回标识变体子类型的数值。
VBScript 常数 在 VBScript 中提供不同种类的常数。 Weekday 函数 返回表示星期几的数值。
WeekdayName 函数 返回表示星期几的字符串。
While...Wend 语句 只要给定的条件为 True,便执行一串语句。 With 语句 对单个的对象执行一串语句。
Xor 运算符 执行两个表达式的逻辑“异或”运算。 Year 函数返回表示年份的数值。