ps建筑效果图制作教案范文第1篇
教学目标
1、知识目标:学习淘宝鞋子倒影的使用方法。
2、能力目标:学会淘宝鞋子倒影制作实例。
3、思想目标:培养学生独立自主的学习精神。
教学重点
淘宝鞋子倒影的制作。
教学难点
淘宝鞋子倒影的制作。
教法设计
提出任务并带领学生进行分析,通过分析形成解决问题的思路,通过提醒化解解决问题过程中遇到的问题. 导入新课
原图一
原图二
效果图
在淘宝店铺装修中,很经常用到的是镜面反射处理,特别是在一些商品照片处理中更是应用广泛,基本上好的商家都会在商品处理上下重金请人处理照片,因为好的视觉效果往往能带来好的销路,今日教程以女性高跟鞋为例进行实例讲述,着重讲解镜面反射效果的处理,对淘宝美工有兴趣的朋友可以一试!
教学过程
1. 新建一个600*400 *72(白色)的空白文档. 2. 单击选择渐变工具,设置前景色为粉红色(可根据个人喜好设定),设置渐变属性为径向渐变. 3. 新建一个透明图层1,用渐变从中上方向左下方拉出一条直线进行填充 4. 接下来将渐变属性改为“线性渐变”
5. 再新建一个图层2,用椭圆选框拉出一个矩形框,然后用设定的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台
6. 打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将白色背景选中,然后按Ctrl+Shift+I进行反选得到鞋子的选区
7. 利用移动工具将鞋子选区拖入到文档中,生成图层3,按Ctrl+T键进行大小及位置的适当调整
8. 将图层3复制生成一个“图层3 副本”,利用菜单“编辑->变换->垂直翻转”将图层3副本进行翻转
9. 将图层3的眼睛暂时点掉,移动图层3副本到中间,利用钢笔工具勾选出如下区域,单击右键选择“建立选区”,设置羽化半径为1,这样就得到选区
10. 按Ctrl+Shift+I将选区进行反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理
11. 接下来将图层3的眼睛点上,重新调整好图层3副本的位置
12. 单击选择图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状 13. 接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区
14. 将前景色设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方 15. 单击选择菜单“滤镜->纹理->纹理化”,设置纹理为“粗麻布”,缩放80%,凸现为2,光照为右下 16. 另外可以利用变形对图层3副本再进行细节调整 17. 同样利用变形对图层3也进行细节调整
18. 接下来我们处理另一双鞋子,用与第一双相同的方法将鞋子拖入到文档中生成图层5,并适当调整大小及位置
19. 一样将图层5复制生成图层5副本,并进行垂直翻转
20. 将之前做的鞋底图层4复制生成一个图层4副本,利用自由变换适当调整大小及位置
21. 最后还要处理一下镜面效果,将图层3置于图层5下方,新建一个图层6,置于图层3下方,用矩形选框拉出一个矩形选区
22. 用线性渐变工具从选区上方向下方拉出一条直线,对图层6进行渐变填充 23. 设置图层6的不透明度为60%左右,这样镜面的效果就出来了 24. 单击选择直排文字工具,字体选择黑体,大小36点 25. 在文档中单击打上“时尚女鞋 隆重上市”字样
26. 还可以通过“图层->图层样式->投影”设置一下文字的阴影效果,另外还可以通过添加“亮度/对比度”、“色彩平衡”等调整图层对画面的色泽进行调整,具体根据需要而定,有兴趣的朋友可以自行扩展,这里不再详述
课堂练习-----激发探究
把学生分成5组,一组图片让学生根据自己喜好选择背景,每组同学完成作业之后先组内互评,评出一份最佳作品上传教师机,再一起评出1,2,3名。
任务小结-----拓展升华
知识点归纳淘宝鞋子倒影制作的整个步骤
课后练习
ps建筑效果图制作教案范文第2篇
所属学科:小学信息技术适用对象:小学四年级学生
教学背景:
制作名片是浙江摄影版小学信息技术教材四年级上册第七课的一个教学内容。通过制作自己的名片,继续学习word的操作方法。了解word的生活中的设计应用,提高学生学习信息技术的兴趣。
教学目标:
1、了解Word页面设置中各选项的作用。
2、能够较好地利用格式工具美化作品。
3、提高学生整体设计能力。
教学重难点:
1、根据制作大小选择纸张大小。
2、根据内容进行合适的页边距设置。
教学方法:
一、名片实例展示
1、 展示已经做好的课本中的名片例子。
2、 学习名片中应该添加的主要内容。
二、纸张大小设置
1、 打开word,在“页面布局”选项卡“页面设置”组中,单击“纸张大小”,选择“其他
页面大小”。
2、 纸张大小:宽度为10厘米、高度为6厘米。
三、页边距设置
1、 在“页边距”中设定上下左右的页边距。
2、 页边距都是1厘米。
四、输入名片信息,美化名片。
1、 输入名片信息:姓名,工作单位(班级),职业,职务,电话,地址,电子邮
箱,QQ号等。
2、 设置字体、字号、颜色等,美化名片并保存。
教学总结:
ps建筑效果图制作教案范文第3篇
学习PS的新人,很多人会在图层,通道,路径这3个概念上容易混淆和犯错,更好的理解这些概念会更加有利于PS的学习,为了更好的让大家学习PS,今天为大家整理了一点关于PS中图层,通道,路径的概念解析!希望能够给想学好PS的朋友一点帮助!
什么是图层:
计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。
作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" ,对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。
有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。
什么是通道:
在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。
首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。
通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。
说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。
什么是 路径:
路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。
可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域。
ps建筑效果图制作教案范文第4篇
!!!
3、使用手动的折卡名片切卡机或者自动名片切卡机,把打印好的名片裁切出来。 !!!
4、安装模切刀版,用双面胶带将刀版粘贴在烫金模切机的发热版上,(无需加热) !!!
5、调整好模切位置以及模切的压力,使刀版的压力正好切透一张名片纸。 然后就可以进行正式操作! !!!
ps建筑效果图制作教案范文第5篇
效果图
提示下一页:素材、PS技法应用以及海报创作思路
素材、PS技法应用以及海报创作思路:
A:创作思路。
本次海报教程笔者选择了人气动画《火影忍者-疾风传》做为素材,根据自己的想像原创一了这款海报。动画版已经播出到《木叶全城封锁》这个部分, 一场血战不可避免,鸣人会不会再次利用九尾的力量呢?一切都拭目以待,现在我们就可以根据这一线索,将海报的背景设定为木叶城和九尾,海报的正中央是新卡 卡西班和最近剧集里频繁出现的阿斯玛,几人在火焰的包围中,鸣人释放出螺旋丸,海报的整体给人一种大战一触即发的感觉,临场感,就是本海报需要表达的主 题。
B:PS技法一览。
羽化、动感模糊、高斯模糊、径向模糊、云彩制作海报背景。
抽出,填充、加深减淡涂抹工具制作升腾火焰。
移花接木、蒙板、边缘羽化、图层混合模式制作中央任务组。
出样图后,后期调整色彩平衡、色阶、局部模糊来追加海报的质感。
C:素材的收集。
本次需要用到5张火影的素材,网络上有很多种,但要在收集的时候需要根据人物的姿势和角度来进行收集。
素材1
素材2
素材3
素材4
素材5
素材6
素材收集完毕,大家整理下思路,然后跟我一起学做这款招贴海报。
说明:本次海报教程所用的素材图片版权属于原作者和单位,本教程之做PS爱好者交流学习之引用。
海报合成过程:
背景的制作
A:首先打开PS新建主文件,大小550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择A4大小,300分辨率。将前后景色,分别设置为 712C2C和020101,然后执行滤镜渲染--云彩,随后按CTRL+F五次,然后执行滤镜渲染分层云彩一次,然后执行图像调整,分别调整 色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图1。
图1
B:打开素材1,用“多边型索套工具”将素材图一分为二,下面木叶城市的部分,放到主文件下面,上面的九尾狐狸,放到主文件的最上面。如图2。
图2
这个时候就要用到“羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。如图3和3-1。
图3
图3-1
C:飞火的制作。
现在来制作旋涡鸣人等人身下起伏和升腾的火焰部分。首先用“矩形选框”在木叶村上方来出一个合适的选区,然后编辑填充-颜色4E0306,之 后在该举行上下放分别填充白色渐变,以和背景颜色进行区分,见示例图4中的步骤2。完成以后,新建立一层,将前景色调整为3F0202,选画笔工具,3 号,大小2像素,按照示例图5中的步骤三,画出一个放射状的线条图,画好之后执行菜单滤镜模糊动感模糊,角度选82度,距离选23像素,这样这个放 射状的图就被打三,然后选“涂抹”工具,将强度设定为25%,沿着放射状红色的边缘进行涂抹,使之“更加的飘逸,更加的升腾”总之要有一种被“聚集又散 发”的感觉,熟悉火影漫画的朋友应该知道,旋涡鸣人在使出“螺旋丸”的时候,周围的空气被卷动而形成风,这里要做的就是要将“火“卷动。
图4
现在要修饰一下刚刚完成的飞火,这里笔者选用了一个刺青素材,打开刺青素材,用“魔术棒”工具去掉背景,执行菜单图像调整色阶,将黑色的 原图调整为浅色,然后按CTRL,鼠标点此层,填充金色,随后将此层的混合模式调整为线性加深,这样,升腾火焰中就有了类似印记的元素存在。如图5。
图5
经过以上步骤,背景差不多完成了,一些追加效果需要在完成人物的制作后
才能开始制作。
人物的制作
A:新建立一个图层组(方便归类和修改),命名为“人物”,然后在本组内新建一层,打开素材2,用“多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后 复制到刚刚新建立的那一层上,然后按CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按 CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化8像素,之后按CTRL+X进行删除,然后执行菜单图像调整色相/饱和度,将饱和度调整为10左右(在 螺旋丸蓝光的映射下,鸣人橙色的衣服会变淡),再降低一下不透明度,这样就会更加突出接下来要制作的“螺旋丸”了。这样,旋涡鸣人边缘的部分就能和背景融 合。如图
6。
图6
B:旋涡鸣人的人物加强处理。为了突现出人物的核心,鸣人身体颜色需要减淡甚至降低不透明度,但人物的脸是要被“螺旋丸”的蓝光所反射的,因此 脸需要加强亮度,在同一图层上不方便修改,因此这里将鸣人的图层复制一层,将上层的鸣人脸部以下的部分勾勒后进行羽化,然后在脸的上面新建立一层,用画笔 随意涂抹颜色“电光蓝”,然后将图层模式设定为“柔光”这样,画面就突出了脸部被强光反射的效果。如图7。
图7
C:光线补充制作。
既然本海报名为“木叶火”,那么火元素是就是要被强化突出的,现在制
作“燃烧的火柱”。
先建立一层用矩形选框竖拉一条细细的线,填充颜色FCBE78,然后复制两层,按照示例图中步骤二的演示进行位置调整;然后执行菜单滤镜模 糊动感模糊,角度:90度,距离:25像素 ;然后将本层的不透明度调整为60%,在用“多变型索套工具”将盖住旋涡鸣人脸的那部分勾勒出来,羽化3像素,CTRL+X删除;然后新建立一层,用画笔 选颜色3F0202将三道颜色涂抹一下,执行菜单滤镜模糊高斯模糊,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉
补充就做完了。如图8。
图8
D:其他人物的制作。
在这个部分的制作中,因为人物素材都是比较光亮的,为了配合海报整体的黑暗风格,还有光影原理,所以在羽化好每一个人物的时候,要在人物的上方加
一层黑色渐变。
佐井的制作,打开素材4 用“多边型索套工具”勾勒出人物头部加一点身体,然后勾勒出边缘,羽化8像素。这里要注意的是,因为鸣人层是不透明度60%,所以佐井在鸣人身后的部分要 删除掉。然后新建立一层,用3号画笔在人物脸的侧面随意涂抹,然后进行一下高斯模糊即可。如图9。
图9
其他人物的做法都和这个一样,但要注意的是,最右边的猿飞阿斯玛是抽烟的,素材图片上没有烟,这个时候需要找来一张烟的素材,移花接木上去就好。
E:火焰的制作,这里用到了“抽出”。
打开素材6,执行菜单滤镜抽出,用画笔把火焰部分都“刷绿”,然后将右边的“强制前景色”勾选上,这样半透明状态的火焰就被抽出了,然后将 其复制粘贴到主文件中,用“多边形索套”工具勾勒出合适的部分,放置到鸣人的左右边,然后按住CREL,鼠标点刚抽出的火焰层,填充红色,然后再在中心部 分填充黄色,作为火焰的补充。如图10。
图10
螺旋丸的制作。这个部分比较简单,新建立一层,用椭圆工具,按住SHIFT来出一个正圆,CREL+ENTER转化成选区,填充白色,然后选1 号画笔,颜色选蓝色,在圆的中心随意点几下,然后进行高斯模糊即可。螺旋丸周围的旋转光,新建立一层先用白色画笔画几条直线,然后执行菜单滤镜扭曲 旋转和扭曲,将数值调大,然后再对其进行高斯模糊即可!
文字的制作
文字这里笔者选用了“迷你繁智楷”这个字体,写出“木叶火”三个字,然后分别复制一层,然后将其删格化,之后在进行一下“动感模糊”即可,这样文
字就不显示的单调。
收尾工作
ps建筑效果图制作教案范文第6篇
教学目标
1、知识目标:学习线性渐变、垂直翻转等的使用方法。
2、能力目标:学会使用线性渐变、垂直翻转等方法快速给照片加上边框和倒影。
3、思想目标:培养学生独立自主的学习精神。
教学重点
线性渐变、垂直翻转等的使用。
教学难点
图片的合成
教法设计
提出任务并带领学生进行分析,通过分析形成解决问题的思路,通过提醒化解解决问题过程中遇到的问题. 导入新课
图片处理中倒影的是非常常见的。倒影的形式有很多种,不过大致制作的思路相同。都需要把原本复制一份,然后垂直翻转移到原实物的底部,再加上透明渐变即可。
教学过程
原图
最终效果
1. 新建一个大小适当的文档,背景填充深灰色,打开素材,拖进来。
2. 按住Ctrl 键点选取图片图层前的缩略图调成图片选区,然后鼠标右键选择变换选区,按住Shift + Alt 的同时拖动选区的角,适当把选区拉大,然后确定。
3. 在背景图层上面新建一个图层,填充白色,然后把白框和照片合并为一个图层。 4. 按Ctrl + J 把图层复制一层,按Ctrl + T 自由变换,把中心点移到下方,右键选择垂直翻转。
5. 把倒影适当移下一点,然后降低图层不透明度。
6. 给倒影图层加上图层蒙版,选择渐变工具,颜色设置为黑色到白色,然后由上至下拉出透明效果。
7.
7、其它图片的倒影制作方法相同,如下图。
课堂练习-----激发探究
把学生分成5组,一组人物、风景图片让学生根据自己喜好选择背景,每组同学完成作业之后先组内互评,评出一份最佳作品上传教师机,再一起评出1,2,3名。
任务小结-----拓展升华
知识点归纳使用线性渐变、垂直翻转等方法快速给照片加上边框和倒影的 整个步骤
课后练习