互联网项目营销计划书(精选8篇)
互联网项目营销计划书 第1篇
全民乐读网营销策略
引言
营销的本质是:企业发现或挖掘准消费者需求,从整体氛围的营造以及自身产品形态的营造去推广和销售产品,主要是深挖产品的内涵,切合准消费者的需求,从而让消费者深刻了解该产品进而购买该产品的过程。
关键词:准消费者 氛围 了解产品
确定目标,有的放矢
漫无目的的推广,只能造成资源的浪费,得不偿失。所以必须明确目标人群,也就是准消费者。通过对其量身定制营销方案,达到范围管理的目的。图书的需求群体为学生,政府企事业单位,社会爱书人士(知识分子,文艺青年等)。因此,我们的准消费者人群活动地点是学校、政府组织和企业单位、文化氛围浓厚的社区,以及网络平台。
营造氛围
广义的讲,营造氛围的过程就是文化输出的过程。正所谓销的是服务,是品质,是可以满足客户需求的东西,是可以给客户创造价值的东西,售的是自己,也就是品牌,也就是企业。客户认可自己,方能认可自己所说的话,才能真正的从自己的话中找出对方所需要的东西,才能有成交的可能。充分体验到从我们这里能够得到他们想要的,这个过程就是氛围营造的过程。氛围的载体即活动,其中活动包括线上活动以及线下活动。
一、线上活动
(1)博客营销。借助博客,可以发表网络日志,同时也可以借阅别人网络日志。博客具有知识性、自主性、共享性等基本特征。博客是通过网络平台传递信息的一种形式,正是基于网络工具的平台下,开展博客营销,并通过较强的博客平台帮助全民乐读网以零成本获得搜索引擎的较前排位,以达到宣传的目的。
(2)视频推广。视频推广的厉害之处在于传播精准,首先会产生兴趣,关注视频,再由关注者变为传播分享者,而被传播分享对象势必是有着和他一样特征兴趣的人,这一系列的过程就是在目标会员精准筛选传播。部分网民看到一些经典的、有趣的、社会需求的视频总是愿意主动传播,通过受众主动自发的全民乐读网信息,视频就会企业信息像病毒一样在互联网上散开来。
(3)网络论坛。许多论坛的点击率很高,因此它的人气也就会随着上升,所以我们会重视论坛带来的巨大作用,借助论坛这个平台推广我们的全民乐读网,如:我们会带头在网络论坛上讨论一些有关全民阅读的问题,体验读者需要的是什么,满足于什么样的现状。(4)网站优化、运营
SEM与 SEO相结合,通过页面优化等手段,获得相关关键词的自然排名。
效果:直接可以提高搜索引擎排名,引导用户进入网站。提高页面的PR值,在搜索引擎的自然排名获得高权重。(5)新闻、软文推广
结合活动炒作和传播点,在新闻门户类网站、读书专业网站、相关论坛博客中发布新闻,进行软文轰炸,提升网络品牌。
效果:如果在百度等搜索引擎上搜索“全民乐读网”相关关键词,可以得到海量的搜索结果页面,对全民乐读的互联网品牌造成爆炸效应。(6)网络广告推广
投放新闻门户网站、专业读书网站、地方读书门户网站、论坛社区等网站的广告位。
效果:与相关网站建立长期友好合作。相对于平面媒体、纸质媒体,网络媒体费用更低,极具性价比。小结
除与第三方付费合作外,自我推广重在吸引眼球,尤其是微信平台推广中更是如此。如何让会员自愿主动帮助推广,无外乎两条:第一,有利可图。第二,转发后有自我满足感和成就感。第一条前期需要投入大量资金。第二条则需要在产品内容上花大心思。产品、信息的唯一性,新鲜度,爆炸性都是吸引人们的关键。
二、线下推广
1、全民乐读网协助学校、政府、企事业单位、社区街道等,组织关于世界读书日、六一儿童节等节日的读书活动 活动时间:每年相关节假日期间或前后
主办单位: 全民乐读网
校图书馆(相关单位负责文化宣传口)活动需求:人员3人(场地设计、布置、图书现场销售、公司网站推广等工作),车辆一辆,活动经费待定。座椅若干、横幅1~2条由相关单位提供。
活动内容及安排:
(1)“书香溯源”——读书日知识系列宣传活动
广泛利用网页、图书馆宣传橱窗、校报、广播站等校内宣传平台介绍“世界读书日”的来历及发展情况;通过宣讲大师与读书的故事;推荐著名读书网站等活动载体促进全体师生对读书日的认同感。
(2)“书香使者”——招募图书馆志愿者及全民乐读网“小记者”
在全校范围内招募图书馆志愿者,统一佩戴工作牌,并组织志愿者发放《图书宣传册》,《全民乐读网听书馆使用手册》等宣传册。
(3)“书香推介”——推荐好书、新书
在全民乐读网推荐一些新书、好书,根据读者推荐书统计,评选出“我最喜爱的图书”向读者宣传推荐,同时作为征集优秀读后感和书评的书目依据。
(4)“书香留韵”——征集优秀读后感和书评
撰写读后感和书评。图书馆和全民乐读网将组织专家进行评奖,对于优秀读后感和书评将在图书馆及全民乐读网上展出,并颁发获奖证书及全民乐读网网上购书卡。参与者可以获得购书抵用券
(5)“书香剪影”——举办“最美读书瞬间”摄影比赛
以“最美读书瞬间”为主题,征集微电影或照片等形式的原创摄影作品,同时配以word文档编辑作品标题以及50-100字的说明,评出优秀作品,并予奖励。参与者可以获得购书抵用券(6)征文活动
活动进行期间,同时举办征文活动,文章一经入围,即可在全民乐读网头条登出。并可获得全民乐读网购书卡。获奖者均可凭购书卡在全民乐读网一次性购买相应价值的图书并可领取精美小礼品一份。
2、“书香祝安康”关爱老年人,走进社区读书活动 时间:2016年7月1日至2016年7月15日
(1)组织举办一次“夕阳红座谈会”,让各位老年读者畅所欲言,交流读书心得,为读者提供一个茶余饭后阅览休闲场所。
(2)组织举办“健康靠自己”知识讲座,为老人们讲解健康的四大基石,心理健康的标准及饮食营养与健康,个人习惯与健康等老年人普遍关心的问题。
组织单位:社区物业及全民乐读网
活动需求:人员3人(场地设计、布置、图书现场销售、公司网站推广等工作),车辆一辆,活动经费待定。座椅若干、横幅1~2条由社区物业提供。
3、自办展销活动
在各大商圈,商场举办图书展销活动。
活动内容:主题待定(作者签售活动、好书推荐、扫码关注送图书等)
组织单位:全民乐读网
活动需求:人员3人(场地设计、布置、图书现场销售、公司网站推广等工作),车辆一辆,活动经费待定。座椅若干、横幅1~2条。
4、跨界合作推广
例如通过与青岛各个社区水站合作,送水的同时,提供扫码免费图书一本,毎成功新添加一名会员,返点送水员0.5元。小结
线下推广方式多种多样,重在合作推广。
总结
无论线上推广还是线下推广,仅仅靠公司目前人员是远远不够的。以节日类线下活动为例,每次举办活动不仅局限于一个学校,一个地点,这样就需要组建若干个地推团队,每个团队公司人员1~2人,带领社招兼职人员1~2人,分地区同步进行推广活动。人力物力的投入与推广效果成正比,品牌推广是一个漫长的过程,品牌的塑造更需要持续不断的创新。
互联网项目营销计划书 第2篇
一。概念。对于有概念创新的朋友这一点是要的,而且要做好。要让别人一看就能懂,而且尽量的具体化。比如p2p技术,你对外行人来讲pointtopoint,人家会很不耐烦的看。但是你如果举个例子那效果完全不一样,因此这方面我们需要一些解说能力,将抽象的东西实体化。
二。你的客户是谁?你的客户是指会给你产生经济利益的人而不是兑换经济利益的人。举个例子来说,现在的广告联盟很差劲为什么?他认为他的客户是谁?在他们认为是广告主和加盟网站,其实大错特错。广告主和加盟网站其实只是兑换经济利益的渠道,而真正的给你带来经济利益还是网民。
三。你的业务是什么?你针对你客户有哪些业务,也就是你的服务内容,这是构成你项目的一个比较重要的内容。
四。你解决哪些问题?这个是解释你为什么要做这个项目,也是你的网站核心产生的地方。现在有很多人的站点一下就被复制了,究其原因也就是在这里没找到自己的东西。
五。你的赢利点在哪里?如果是个合作项目这一点是很重要的,毕竟投资是商业行为,他要讲究回报,没好的回报的项目是一个不可执行的项目。
六。竞争分析。在你即将做的项目行业里面现在有多少人在做?做得怎么样?有哪些做的比较好?你会遇到哪些对你有影响的对手?
七。风险分析。你做这个项目风险来自于哪里?怎么样去控制或者减小他?
八。具体的网站策划:你将采用哪种技术实现他?具体内容该怎么规划?时间作个预期。
九。验收阶段。你怎么去验收?
互联网项目营销计划书 第3篇
关键词:互联网,房地产营销,职业院校,培养计划
一、统筹专业基础课
在各门课程中加强理实一体化。第一, 增加计算机课程, 使学生在接受新的互联网形式下夯实基础课。第二, 聘请校外企业专家进校介绍社会现阶段互联网对行业的触动。
二、调整课堂教学
将原来的房地产市场营销和现在互联网营销模式进行对比, 调整课堂教学。
1.原有的房地产经营的模式。房地产开发公司有自己的营销队伍, 在开发初期通过广告形式进行房地产销售, 另外就是通过专门的房地产营销队伍进行营销策划, 中介公司和房地产开发公司对接, 对建好的房产及在建的房产进行代理销售, 这种营销方式基本上是以门店的形式对外宣传以及各种促销的传统形式来完成房地产销售。
2.互联网经营模式。互联网经营模式是一种线上销售和线下销售相结合的模式, 简单的说就是将所有的房源信息发布在互联网上, 人们可以足不出户地在网上检索自己所需要的房源, 通过在网上与销售人员进行沟通来了解房屋的所有信息, 当有房源信息符合购房者要求时, 购房者可以到就近的门店去看实体房, 也可以同时了解多个房地产网上销售商的房源, 当实体房和购房者的意愿相符时, 可以在网上也可以在实体店完成交易手续, 达到房产营销。
三、调整教学内容
在营销课程中指导教师及时调整营销教材的内容, 让学生以新的模式去学习实践房地产的营销案例。第一, 明确什么样规模的房地产企业能完成和互联网营销形式的对接及转型。在当今互联网时代, 人们可以足不出户在网上买到所需的生活用品, 甚至餐饮食品等, 但房地产的网上销售刚刚兴起, 不少房地产商看到这一商机纷纷迫不及待地加入这一行列, 但适合的企业还是有限的, 因为作为房地产有其自身局限性, 即大多购房者可以在网上获得购房信息, 但只能完成整个购房环节的一部分, 能不能确定买房还要到实体店看房。因此, 什么样的企业在网上发布房源信息, 成为了焦点, 抢占房源信息的弊端影响了房地产营销市场的交易量, 应形成网上统一的信息平台。第二, 明确进入互联网形式的房地站企业面临的困难是什么。从以上分析可知, 大的房地产企业进入互联网营销所面临的困难是, 房地产营销作为一个大的团队进行线上线下的分工细化, 有效进行市场常态化运转, 才能获得最大的经济效益, 但问题是专业人才要在短时间内完成转型, 理念更新是对人才的最大挑战, 全能型的人才是新的营销模式的需求, 因此, 培养信息化专业化人才是人才培养的关键。
四、适当布置实践作业
在假期期间布置考察市场的作业, 使学生在完成作业的同时体验互联网的营销模式。在假期给学生布置作业使其去与专业相关的企业进行社会实践, 亲身体验互联网在现实社会中如何快速融入到实体的企业中去。并以书面形式完成实践报告。
五、建立校企合作
积极拓宽校企合作的渠道, 及时调整教学模式, 使学生在毕业前就得到实践锻炼, 从而提高学生的就业能力。和本专业相近的企业建立紧密的校企合作方式, 使学生进入企业实践, 让学生在实习过程中掌握互联网在企业管理方面的应用技巧, 为毕业就业打下坚实基础。
参考文献
[1]戴甲芳.房地产专业应用技术型人才培养模式研究[D].上海:华东师范大学, 2009.
[2]李烜.我国高校房地产专业人才培养刍议[J].湖南大众传媒职业技术学院学报, 2007 (4) .
从传统营销到“互联网+”营销 第4篇
在互联网思维铺天盖地的今天,传统企业感觉到深层的危机,都在寻找着新的突破路径。“传统营销已死”的概念也呼啸而来。什么是传统营销,什么是“互联网+”时代的营销?
顾名思义,传统营销指的是传统时代的营销;而“互联网+”营销,并不是指网络营销,或者依托互联网技术的营销,而是在价值需求与价值创造技术上完全颠覆传统营销的新营销。
从企业主导到消费者主导
在物质丰富的“互联网+”时代,基础需求得到普遍满足,客户需求进入以精神需要为核心的层面,即受尊重、社会交往、自我实现的高层次需求,客户的价值需求已经发生翻天覆地的变化。
同样,创造价值的技术也发生了深刻的质变。工业化时代中,企业的运营流程是由市场调研开始,然后生产制造、定位定价,最后推销给消费者,相应的传统营销是由市场探测板块、营销战略板块(如STP)、营销策略组合板块(如4P、4C)三大板块构成,各模块之间相对独立,营销的核心是企业对消费需求的预测和把握能力。互联网技术的发展,将企业的运营流程大大简化压缩。“互联网+”时代的运营模式是消费者通过互联网设计和订制产品、以订单的形式将信息传递给企业,然后企业按订单生产,通过物流配送体系直接将货发送到消费者手中。在这个过程中,营销探测和营销战略被一张订单压缩,还省略了分销环节。企业在营销中不再居于主体地位,消费者占据了绝对主动权,由他们发出自己的需求信息(包括产品设计、零件配置、偏好信息等),企业只是按订单生产而已。相应的,“互联网+”营销也发了深刻的量变和质变。
通过互联网技术的应用,营销流程被极大压缩简化,使得营销成本下降、速度加快、精准性加强,其结果是营销效率提高,这是互联网营销相对于传统营销量的变化;而互联网跨越时空的实时性使交互式营销沟通模式得以实现,消费者能够密切参与到从市场调研、产品开发、生产到最终服务的全过程中去。客户事实上成了市场探测和营销战略实施的主体,使得企业生产的产品接近甚至等于市场需要。消费者占据主导地位、营销职能外部化,这是互联网技术相对于传统营销质的变化。
此时的“互联网+”营销也展现出截然不同的面貌:消费者通过互联网设计和订制产品,使得传统单向的营销探测具有了互动性,企业既是信息的收集者,更是信息的接受者;传统营销主要面向消费者群体,定性描述消费者行为,而“互联网+”营销则转向消费者个体,通过大数据,进行顾客关系管理,市场细分到人;顾客定制,目标顾客与企业直接沟通,导致“选择目标市场”这一传统营销中的重要环节成了多余。
消费者直接掀翻了餐桌
可以说,“互联网+”时代之前和之后是两个营销时代。互联网出现前主流的五大媒介是电视、广播、路牌、报纸、杂志,如果把营销比作做一道菜,那这五大媒介则是五大作料。当互联网爆发之后,又增加了互联网和移动互联网这些新的作料,营销管理者的挑战只是在于挑选出恰当的作料组合,去直接、有效地说服目标客户。但“互联网+”时代并不是为营销食谱中增加更多的素材,而是直接掀翻了餐桌,消费者自己配料、自己下厨、自己调味。对于传统的企业,这可能是最好的时代,也可能是最坏的时代。
传统企业进行“互联网+”营销,有优势也有劣势,优势是产品、技术、产业链,劣势是由工业化时代向“互联网+”时代的能力迁移,而最需要突破的则是营销的思维。
“互联网+”营销的核心是价值观营销
每个企业都是不同价值观的体现,每个产品就是不同价值观的物化,营销体系就是价值观代言系统,只要有意气相投、志同道合的客户,企业没有盈利也照样能够获得资本市场的追捧,这就是“互联网+”时代的逻辑。在过去的消费者研究中企业最渴望的是“三高”客户:高学历、高收入、高消费,习惯以收入高低来划分消费者,而在“互联网+”时代,消费者群体是以价值观来划分的,收入高低对营销判断并没有太多价值,只要有价值观的认同,借钱消费者也会买,不喜欢品牌背后的价值观,有钱客户也不会消费。“互联网+”时代是一个粉丝时代,没有鲜明的价值观形象,就没有消费者粉丝;没有粉丝,企业也将没有利基市场。价值观营销将会成为营销的核心。
“互联网+”营销的重点是与消费者建立信任关系
随着新旧时代的转型,广告作用越来越小、品牌忠诚度越来越低,而信任成本越来越高,客户的信任越来越成为一种稀缺资源。为什么免费大行其道、口碑日益重要,关键就是在传统时代的营销重点是让别人知道你,注意力代表竞争力,而在新的时代,品牌的成功,不仅仅取决于知名度,更取决于消费者对品牌的信心、取决于品牌粉丝数量,和有多少粉丝愿意为品牌做无偿宣传和推广。
传统企业“互联网+”营销的关键是年轻化和个性化
目前大多数的营销管理者都是在工业时代的模式下成长,当面对今天越来越年轻化的消费者、特别是互联网原住民时,只有先颠覆自己,才能和他们建立真正的连接,因此,产品体系、包装和沟通方式上都要适合年轻人,更加娱乐化、色彩化、音乐化甚至儿童化,这就是品牌年轻化。
而“互联网+”时代,没有个性、没有话题、没有娱乐成分的东西是很难被传播的,品牌需要性格,有性格消费者才会喜欢。新时代的营销应该化繁为简,通过简单易懂的品牌形象,让消费者过目不忘;通过企业文化、企业家形象、企业历程等旗帜鲜明的个性包装,满足消费者的功能需求,形成消费者的价值观认同,这才是未来的成功之道。
互联网项目商业计划书 第5篇
互联网类项目商业计划书模板
目录
报告目录
第一部分 摘要(整个计划的概括)
(文字在2-3页以内)
一.项目简单描述(目的、意义、内容、运作方式)
二.市场目标概述
三.项目优势及特点简介
四.利润来源简析
五.投资和预算
六.融资方案(资金筹措及投资方式)
七.财务分析(预算及投资报酬)
第二部分 综述
第一章 项目背景
一. 项目的提出原因
二. 项目环境背景
三. 项目优势分析(资源、技术、人才、管理等方面)
四. 项目运作的可行性
五. 项目的独特与创新分析
第二章 项目介绍
一. 网站建设宗旨
二. 定位与总体目标
三. 网站规划与建设进度
四. 资源整合与系统设计
五. 网站结构/栏目板块
六. 主要栏目介绍
七. 商业模式
八. 技术功能
九. 信息/资源来源
十. 项目运作方式
十一. 网站优势(资源/内容/模式/技术/市场等)
十二. 无形资产
十三. 策略联盟
十四. 网站版权
十五. 收益来源概述
十六. 项目经济寿命
第三章.市场分析
一. 互联网市场状况及成长
二. 商务模式的市场地位
三. 目标市场的设定
四. 传统行业市场状况(网站市场资源的基础)
五. 市场定位及特点(消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析市场规模、市场结构与划分,特定受众等
六. 市场成长(网站PageView与消费者市场)
七. 本项目产品市场优势(对于特定人群的市场特点的省事、省时、省力、省钱等)
八. 市场趋势预测和市场机会
九. 行业政策
第四章 竞争分析
一. 有无行业垄断
二. 从市场细分看竞争者市场份额
三. 主要竞争对手情况
第五章 商业实施方案
一. 商业模式实施方案总体规划介绍
二. 营销策划
三. 市场推广
四. 销售方式与环节
五. 作业流程
六. 采购、销售政策的制定
七. 价格方案
八. 服务、投诉与退货
九. 促销和市场渗透(方式及安排、预算)
1.主要促销方式
2.广告/公关策略、媒体评估
3.会员制等
十.获利分析
十一.销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。
十二.市场开发规划,销售目标(近期、中期),销售预估(3-5年)销售额、占有率及计算依据
第六章 技术可行性分析
一.平台开发
二.数据库
三.系统开发
四.网页设计
五.安全技术
六.内容设计
七.技术人员
八.知识产权
第七章 项目实施
1. 项目实施构想(公司的设立、组织结构与股权结构)
2. 网站开发进度设计与阶段目标
3. 营销进度设计与阶段目标
4. 行政管理部门的建立、职工的招募和培训安排
5. 项目执行的成本预估
第八章 投资说明
一. 资金需求说明(用量/期限)
二. 资金使用计划(即用途)及分期
三. 项目投资构成和固定资产投资的分类
四. 主要流动资金构成五. 投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)
六. 资本结构
七. 股权结构
八. 股权成本
九. 投资者介入公司管理之程度说明
十. 报告(定期向投资者提供的报告和资金支出预算)
十一. 杂费支付(是否支付中介人手续费)
第九章 投资报酬与退出
一. 股票上市
二. 股权转让
三. 股权回购
四. 股利
第十章 风险分析与规避
一. 政策风险
二. 资源风险
三. 技术风险
四. 市场风险
五. 内部环节脱节风险
六. 成本控制风险
七. 竞争风险
八. 财务风险(应收帐款/坏帐/亏损)
九. 管理风险(含人事/人员流动/关键雇员依赖)
十. 破产风险
第十一章 管理
一. 公司组织结构
二. 现有人力资源或经营团队
三. 管理制度及协调机制
四. 人事计划(配备/招聘/培训/考核)
五. 薪资、福利方案
六. 股权分配和认股计划
第十二章 经营预测
一.网站经营
1.访问人数成长预测
2.会员增长预测
3.行业联盟预测
二.销售数量、销售额、毛利率、成长率、投资报酬率预估及计算依据
第十三章 财务可行性分析
一. 财务分析说明
二. 财务数据预测
1.收入明细表
2.成本费用明细表
3.薪金水平明细表
4.固定资产明细表
5.资产负债表
6.利润及利润分配明细表
7.现金流量表
三.财务分析指标
反映财务盈利能力的指标
a.投资回收期(Pt)
b.投资利润率
c.投资利税率
d.不确定性分析
第三部分 附录
一. 附件
1.主要经营团队名单及简历
2.专业术语说明
3.企业形象设计/宣传资料(标识设计、说明书、出版物、包装说明等)
二. 附表
1.市场受众分析(人群分布/数量等)表
2.互联网成长状况表
3.主要设备清单
4.互联网市场调查表
5.预估分析表
6.各种财务报表及财务预估表
互联网创业项目计划书 第6篇
在创业计划书中,应提供所有与企业的产品或服务有关的细节,包括企业所实施的所有调查。这些问题包括:产品正处于什么样的发展阶段它的独特性怎样企业分销产品的方法是什么谁会使用企业的产品,为什么产品的生产成本是多少,售价是多少企业发展新的现代化产品的计划是什么把出资者拉到企业的产品或服务中来,这样出资者就会和创业者一样对产品有兴趣。
更为重要的是在互联上还可以进行 广告宣传和购物。互联给现实生活带来很大的方便。民在互联上可以在数字知识库里寻找自己学业上、事业上的所需,从而帮助民的工作与学习。如何要在互联上创业,如何去撰写创业计划书呢
前言
随着生活的信息化,电脑的普及及运用,上购物已经取代了传统的购物模式,上购物不受时间和空间的限制以及产品多样化给予消费者更多的便利与选择,吸引了越来越多的消费者,是现今流行的购物模式,因此上开店成为了一种潮流,并且越来越多的人选择上创业。上创业成本低效益高,通过对市场的调查和分析,选择了上创业,针对市场的需求选择了虚拟充值的市场,开了一家专卖游戏点卡的店。
1.项目背景分析
电子商务产业背景及地位
在我国至1998年开始发展电子商务以来,他也惊人的速度蓬勃发展,几乎各行各业都在电子商务方面有所成就。电子商务现在占全国总消费水平的13%,而且正在以高速的增长速度发展。
XXX(你选择的商品类型)发展现状分析
我从事的是络游戏点卡方向的研究,主要经营腾讯QQ的几大热面游戏的虚拟点卡、官方CDK等等。众所周知现在络游戏已经是一个人们生活休闲娱乐当中的必须品,他可以在人们工作累的时候给人们一种放松,而且可以给人一种在现实生活当中无法体现的成就感、满足感。让人们在紧张的工作生活中得到放松,从而更好地工作生活。
现在的游戏市场很大而且相关的配套设施比较完善,针对有游戏的法律法规已经相当的健全,这也使得的游戏市场得到了良性的发展,并且游戏的发展速度是在电子商务领域当中发展最快的,也是盈利性最强的。
我研究的是现在络上最热门的几款游戏,也是游戏玩家人数最多的热门游戏。而且这些游戏玩家大多数为了在游戏当中更好地展示自己的本领和霸权主义,多数都愿意花人民币来装备自己的游戏角色,让他们变得更加的强大,从而显示出自己的英雄气概。这当中就有了市场,商家就有了实现盈利的手段,而且这些潜在的用户会源源不断的充值来装备自己的游戏角色,让游戏当中的领主的地位得到稳固,C2C电子商务平台现状分析
我主要对淘宝进行的研究,它是一个综合性的平台,里面有各种各样的商家,和庞大的消费用户群体。也是目前电子商务领域中的领头羊、主力军。淘宝是更开始起步络创业者最好的选择之一,淘宝去年一年的消费金额是一万亿。这是一个多么大的数字,而且这些交易金额都是由成千上万的CtoC商家来独立完成的。可见淘宝的价值所在,并且淘宝是电子商务领域的一个里程碑式的标榜,他最先实现了络交易的可行性,安全性、便捷性、等等。
淘宝创始人马云先生在去年的商大会上说,今年淘宝要创造十万亿的交易金额,而在这么多的交易金额背后是有着强大的技术支持、法律法规的逐步完善来配套的共同结果。淘宝的未来发展是光明的、是有着无限潜力的一个电子商务平台。也是千千万万中小创业者渴望成功的摇篮。
淘宝在未来发展、企业内部管理、中小卖家的管理当中都有自己明确的法律法规,任何一个在淘宝的人都要依靠它来行事。这样就给它有了良好健康发展的保障,所以我也选择了它。
2.项目的市场分析及定位
项目开发环境的swot分析
内在优势
(1)需要大 想想我们身边的哥们,哪个不见手机,哪个不需要呢。
(2)无需物流 不见发货的困扰,基础上只要几分钟就可以完工一桩交易无需物流,就不会产生因快递地方的错误而产生的纠纷哦。
(3)拨款小不压钱 只要花300元就可以开张了。而且操作容易。只要发动软件,一切都交给软件自动完工。无需存货,不用考虑卖不出门的压货问题。
(4)适合兼职 基础上不需要先期购买啥,不需要跑来跑去的浪费时刻,只要有一台电脑,就可以随时完工交易,不会被固定的地点套住自我的步伐。
(5)累积信誉快 做实物难就难在信誉累积太慢,不见信誉,顾客流失率就高。而做话费,周内都有可能升钻。
内在劣势
现在淘宝店铺的信用分为,虚拟宝贝交易和实物宝贝交易两种
什么是虚拟宝贝主要指无需物流就可以完成交易的商品,比如络游戏点卡、话费充值戏币等等。
什么是实物宝贝主要指需要物流参与的一些实实在在的商品,比如服装、化妆品等等。
在实物宝贝中有一类是比较特殊的,比如在淘宝上软件、店铺装修、虚拟主机、站建设、装修模板等等,都是属于实物宝贝的生活服务类目下的商品,所以由这类宝贝带来的交易也属于实物宝贝交易。
相信有很多朋友会知道,我以前店铺经营的是自动充值软件,同时在我刚从事这个行业
初期也做充值业务,所以积累了很多虚拟宝贝交易。
但是,由于现在淘宝在7月8日以后已经推出了一些新的规则,并且淘宝自身也出了充值系统,所以,以前络上很多人都说的先靠虚拟冲钻然后转型做实物的做法就不再适用了。
所以,现在想做实物的掌柜就最好不要让自己的店铺有任何的虚拟宝贝交易的信用,如果现在还有的朋友是想靠虚拟冲钻然后转型做实物,那么这样你打造出来的店铺是一个废店,会存在很多弊端。
外在机会
如果你原来的方法大量的行动,只能得到你现在的结果,说明你更加要创业赚钱了,如果你不去改变五年十年二十年,你可能还是现在这个样子!为什么每一个人都在活着,因为每一个人一出生下来的时候,就下定决心一定要活着,当生命遇到危险的是时候,不论他有没有钱,他都会变出钱来,想尽一切办法,所以当人生命遇到问题的时候他永远没有借口,因为他一定要活着,生命对于我们重不重要成功对于我们重不重要假如活着不成功,又有什么意义呢当你把生命和成功划为等号的时候,你的人生当中永远都没有借口了,当你没有借口的时候,你真的可以大成功了,是还是不是
虽然上创业已经开始成为大学生自主创业的一种发展态势很好的选择,有很多机遇,但也存在许多亟需解决的问题。第一个问题:较强的创业意识与对创业相关信息的不了解之间的矛盾。大学生创业的意识较为强烈, 但是对创业的相关信息可以说极为不了解,存在“眼高手低”的现象,这是大学生创业、包括上创业潜在的问题之一。第二个问题:资金问题。尽管上创业有成本少的优点,但在校大学生信用档案与社会没有接轨,导致融资借贷困难重重资金问题局限了大学生上创业的规模和形式,没有太多的资金
外在威胁
络创业作为一种创业形式,那么就必不可少的会遭遇一定风险,而我们络创业者是否就应该逃避,放弃继续创业呢答案肯定是否定的。任何一个行业,只要你进入就存在风险,我们不能害怕风险,而应当积极的去寻求减低风险的发生。作为当代大学生,我们初次创业,必定会遭遇经验不足、处事错误、资金缺乏等一系列问题。所以,在初次创业时,我们可以适当的降低我们的投资额度、投资范围,用初期的时间换取创业的经验,当然,在这期间,我们可以寻求他人的帮助,是自己的创业计划更完美的进行。大学生络创业是一个新的就业选择,不可避免的会产生一些比较成功的例子,当然,更加少不了失败的例子。所以,我们需要用辩证的眼光看待问题。有报道说:淘宝创造了大量的奇迹,公正说它带动了上下游产业的发展,包括物流、金融等等,也有大量的卖家通过经营自己的淘宝店获得了成功,但是我们应该去客观判断这些卖家的成功,他们的成功莫不是付出了大量的努力,并且拥有相关的货源以及营销方面的优势。近日来,曾有某些所谓“专家”开始建议大学生大量的进入淘宝进行络创业,对于这些言论我们应更多是抱着一种愤怒的心情;这些所谓的“专家”到底对于淘宝店的盈利、经营模式了解多少,对于成功的卖家实际了解有多少,对于成功店的经营流程了解有多少。络销售并不是大多数人想的那么一马平川,20%的卖家至少获得了80%的成交量,剩下的那些卖家只能算是纯粹玩票性质,更多是担当“陪太子读书的角色”。所以说,我们大学生想要进行络创业不应当更风进行,一定要自己事先考虑清楚,多方面进行了解、咨询,最终做出符合自身利益的决定。因此,纵览全局,大学生在络创业之前应该考虑自己拿什么和其他专业的络市场细分及定位
截至XX年12月底,民规模突破5亿,达到亿,全年新增民5580万。互联普及率较上年底提升4个百分点,打到 %。在如此庞大的络市场中,其中络购物用户达到亿人,较上年底增长%,上支付用户和上银行全年用户也增长了%和 %,目前用户规模分别为亿和亿。
为了更好的宣传产品,我们进行了络市场的细分和选择,最终确定络目标消费群体。
络市场细分
随着互联的普及,电子商务的盛行,无论是个人还市公司互联的应用人群在日益增多。
1.移动话费充值。通过通信人家园数据显示目前的移动用户大约是7亿人,所以移动话费充值具有很大的消费市场。
2.电信话费充值。DCCI互联数据显示电信用户为420万,在话费充值领域也占有一定的市场份额。
3.联通话费充值。DCCI互联数据显示联通用户大约有亿万户,虽然联通用户远远不及移动用户多,但其市场也是比较乐观的。
币。截止XX年,腾讯QQ用户已经突破亿。所以根据目前的QQ用户情况来看,Q币的充值市场也是非常大的。
5.游戏点卡。根据问卷调查显示,%的被调查人群为男性,也在这些男性中,大多数都喜欢玩络游戏,所以游戏点卡会受到男性的青睐。
目标消费者定位
通过问卷调查数据显示,进行上充值的一般是在校学生和上班一族。
1、在校学生。因为在校经常接触电脑,尤其是大学还是大学生基本人手一台电脑,并且对购很容易接受,他们上时间很充足,甚至可以说大学生已经对络产生了依赖性。
2、上班一族。考虑到这一群体因为工作原因,很少有时间到营业厅充话费,并且大多数上班一族都会接触到电脑,所以上的时间也很充足,在没有话费的情况下,他们也会选择最便捷的上充值。
3.项目建设及管理模式
进货渠道选择
店分为实物和虚拟两种:实物需要有好的进货渠道,投资相对就比虚拟的大很多,如果做实物代理,又受限制,虚拟则不同,做虚拟店你只需要投资300购买软件就可以终身受益,虚拟店是每一个在淘宝开店的好的选择,虚拟店不用找货源,也不担心货物积压。
我们用的软件是第5代速度达自动充值软件,不用东奔西走的找货源,不用担心压货,也无需你一直都守在电脑旁,购买了软件后,你就是终身的代理商,你可以销售软件,每销售一套软件,你就可以提成190元。这个利润还是可观的。而且这个软件可为全国的:移动、联通、电信、小灵通话费充值,可充值腾讯业务,QQ充值:如QQ会员、QQ的红、黄、蓝、绿、黑钻等业务,也可充值游戏点卡等业务,无需你天天在线就可自动充值。
店风格设计
店经营理念
本店的经营理念:客户的需求,用户的满意
服务理念:信誉第一,客户至上。优质服务
经营宗旨:脚踏实地,诚信经营
店的服务管理
1、服务热情周到,有礼貌
2、对商品的介绍要详细到位,有明确的退、换货规定
3、主动介绍商品
4、发货及时,保证商品及时发送
5、在保证利润的情况下。提供更适合买家的促销方案
6、交易中发现纠纷时,要和买家共同协商,并妥善解决
7、向买家表示感谢
店推广策略
在开店初期,店的推广是一个重要的环节。只有提升自己的站的人气。那些潜在的买家可能会成为你真正的买家。本店推广方式有从上推广和下推广两种方法进行。
(1)通过腾讯QQ、淘宝旺旺的发送消息功能来宣传推广本店。
多于其他店进行友情链接,引起潜在顾客的注意,从而提高本店的人气,在有影响力的论坛发吸引人的帖子再加上店铺的链接,变相宣传本站,让更多人注意本店。
(2)从身边的亲朋好友进行口头上的宣传,让他们带动站的人气、在学校派发站简介的宣传单。
4.项目投资及利润分析
项目投资计划
淘宝消费者保障服务,保证金 1000元
购买淘宝旺铺 68元
店铺装修 100元
购买充值软件 300元
周转资金 200元
总计投资1668元
预计利润获得状况
上开店卖什么最好最终的走向,据去年进行的一项调查显示,%的用户曾使用现实货币购买过络游戏中的ID或虚拟物品。以我国目前收费运营中的几款主流络游戏计算,总注册账号已经超过4亿个。如果以23%的比例计算,将会有9000万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模可达到90多亿。而在韩国、我国台湾地区等络游戏发达的地方,虚拟物品交易市场已经达到数十亿美元。
关于游产业的一个事实是:络游戏拉动的相关产业规模,已远远超出了络游戏本身的市场规模。仅 XX年一年,络游戏对电信产业的直接贡献就达到亿元,因服务器、PC等设备销售而产生的对IT业的直接贡献为35亿元,对媒体和传统出版的直接贡献也达到亿元。
这些数据就像是一座冰山,而冰山最底部、最庞大的一部分,就是络游戏的虚拟物品交易。虚拟充值的利润主要通过2种方式获得,一种是充值。充值的利润在1~2%之间,游戏点卡充值在于8~10%左右,QB拿货9折、QQ业务折.每个人,每个月都需要充值.这个走量赚钱的。然后出售一个软件也可以获得利润你每卖出去一个就可以获得230元利润.财务预测表
时间 客户数
利润(元)
充值客户 代理
一级 二级
13月 100 2 0 400
36月 500 5 1 1000
612月 XX 20 4 4000
12年 8000 50 20 1XX
5.络创业的发展前景
作为近年逐步发展起来的一项新的创业形式潮流,络创业具有其他创业形式所不赋予的优势,其中,最具代表性的是电子商务技术的发展。作为互联时代重要的一种络应用,电子商务的快速发展带动了络创业的发展。而电子商务的应用范围和模式众多,基于互联商务功能可以划分为基于产品销售模式、基于服务销售模式和基于信息交付模式三大类。基于络产品销售模式进行络创业,所需的成本、时间和技能要求相对来说比服务销售和信息交付要低,因此也更容易成为大学生创业者的普遍选择。此外,的络购物正在快速增长,截止到XX年7月,已经有4亿个民在上购物,越来越多的民习惯于价格透明和购买方便的络购物。目前,在民中,大约4个人中有1个人是上购物用户,而在欧美和韩国等互联普及率较高的国家,每3个民中就有2个人在上购物。络购物的市场潜力还远未被释放。同时,与络购物密切关联的络支付发展十分迅速,目前使用的民规模已经达到7 571万人,XX年上半年增长率达到300%,有力地推动了络购物的发展。所以说,络创业的前景是比较可观的,具有极大的吸引力和推动力。
6.结论
社群营销项目计划书 第7篇
时间:2018年11月6日
社群营销项目计划书
一、项目概述
社群营销是在网络社区营销及社会化媒体营销基础上发展起来的用户连接及交流更为紧密的网络营销方式。网络社群营销的方式,主要通过连接、沟通等方式实现用户价值,营销方式人性化,不仅受用户欢迎,还可能成为继续传播者。1.产生背景
网络社群的概念是由于WEB2.0的发展以及社交网络的应用才逐步流行起来的。从SNS发展的时间上推测,网络社群的概念大约出现在2006年前后,社群经济、分享经济等概念也是在同样的背景下逐渐被认识的,可见社群是以社交化为基础。2.开展条件
建立和运营网络社群的条件包括:人力和资金、内容和服务、时间和耐心、产品及营销模式等。其运营模式和流程,与一般的SNS营
销并无原则性差别,但对沟通和服务方面有更高的要求,而不是简单的通过社交网络实现“内容营销”。3.网络社群营销
是基于圈子、人脉、六度空间概念而产生的营销模式。通过将有共同兴趣爱好的人聚集在一起,将一个兴趣圈打造成为消费家园,如猫扑专门为七喜建立了一个品牌Club,将喜爱七喜品牌且具有相同爱好的网友聚集在七喜Club里,而且使FIDO这个七喜独有的虚拟形象在网友里得到了最大化的延伸。网络社群营销是一个口碑传播的过程。通过一些元素引起口碑,汇聚人群,口碑再扩散,......,周而复始。4.个人或群体
透过群聚网友的网络服务,来与目标顾客群创造长期沟通管道的社会化过程。简单地说,社群营销(Social Media Marketing)需要透过一个能够群聚网友的网络服务来经营。这个网络服务早期可能是BBS、论坛、一直到近期的博客、噗浪或者Facebook。由于这些网络服务具有互动性,因此,能够让网友在一个平台上,彼此沟通与交流。
不过,这些网络服务也有演进的过程,从早期类似大礼堂式群聚的方式(如BBS、论坛),渐渐地趋近于个人化专属空间(如微信、博客、噗浪以及Facebook)。也由于越趋的个人化,网友彼此的系
结型态也由然改变,从早期大家都是某个站的会员开始,一直到现在彼此可以拥有各自的交友空间,你可以是对方的朋友、甚至粉丝。
而个人或群体(当然包括企业)可以运用这样子的网络服务,来与目标顾客群来往、沟通与认识彼此。在此所指的目标顾客群,是需要依您的营销目标而有所不同的。
许多企业主所产生的头一个疑问是:社群营销(Social Media Marketing)的成效该如何评估?或者KPI(Key Performance Indicators,关键绩效指标)该如何订定?我的建议是:可以从社群的组成结构与规模来衡量。
简单地说,就是有触及到营销目标所需的目标顾客群。当然,社群的规模也是一个问题。假若社群人数过少,诚然地说,要发挥多少效果都是骗人的。是故,以一个国内中型企业来说,朋友数或粉丝数在5,000至8,000人是必要的。至于中大型企业,我建议需冲高至15,000人以上。
在拥有这些目标顾客群之后,就能开始创造长期的沟通管道。当然,沟通绝对不是信息技术层次的问题,而是社会层次的问题。在真实世界中想的出来的状况,几乎在虚拟世界都有可能出现。不同的是,从真实世界的言语的沟通,变成了虚拟世界的文字沟通。
在这个长期沟通的过程中,可依循“正面、分享与利他”三大社群经营要项来运作。简单地说,不批评他人、多传递正面讯息、分享有用的信息、并且以对他人好的心为出发点。如佛家所言:万物唯心
造。每一个社群如同一个小世界,您给予什么样的能量,就会幻化出什么样的情境。当然,就总体来看,正面、良善与为他人着想的氛围是大部份的人所能接受的价值观。
最后,您一定会发现,这个定义中从未提到『销售』这件事。如同最早所言,营销的概念已在改变,在社群营销的概念中,重点在于联系与沟通。如同真实世界的人脉经营一般,透过在线的联系与沟通,能够为个人或企业累积更多顾客资本,进而为个人或企业产生未来的潜在绩效。
二、项目内容
1、立项依据
根据现状、存在的问题以及发展趋势进行阐述。
目前在很多行业里边找不到增量市场的新模式。老方法效用低,新的方法比较难以落地,迷茫期待中。那么社群为什么适合大多数企业呢?社群营销:前期是工具,中期是方法,后期是体系;老企业做深化,前期是增量,中期是平衡,后期是方向。社群的定义就是产品或者服务,通过社会力量的推动群体的成功。
社群营销中的三个方面的问题:
第一、大多数对社群的理解错了,认为社群就是微信群。目前做得好的,基本上已经理解社群的概念。
第二、他们懂得了互联网先机,但是目前的问题就是不懂行业属性。现在有很多做的比较好的,特别是酒行业的社群,又出现了这样和那样的问题。他们为什么在第一个阶段取得成功,而第二个阶段就没有再次成功呢?就是他们懂社群,懂消费者,但是不太懂行业,因为每个行业都有不同的属性的。
第三、没有构建社群营销的体系,比如从思想,从方法,从工具上没有形成一套体系。
第四、对社群营销体系的构建的路径来讲,就是叫道、法、术、器、具。特别是最近参加的几次活动,企业不仅仅在卖产品,也不仅仅在卖品牌,而是在出售他的价值观,这也是社群之道。这是一个社群立足之源,你的根本是生存的之道,社群之道。但是如果我们这样的组织,对消费者也好,对身边的人如果没有好处的话,那这样的社群是走不远的。法,就是说你掌握了一个社群组织对别人有好处,但是你如果没有定位,没有原则的话,那社群发展之路也比较难,社群也有自己的原则,把这个社群之法看成社群的发展之路。有了价值又有了原则,根本就在于方法论,这是社群的之根,社群的根基。如果没有一套方法论,社群也很难做好。第四气势为武器,就是社群营销之力。如果我们有方法论,借助武器,比如开发粉丝的武器,整合粉丝的武器等等,这是社群营销的之立,可以出现很大的威力。最后一个具,就是工具的意思。工具都比较容易理解。我们身边现在有很多工具,比如微信支付工具、荔枝微课、三节课、千聊、微友助手等等,这些对于我们社群的发展速度都会有帮
助。
5.项目意义
就项目对产业的进步、或其商业、公益价值等进行阐述。互联网学习型社群存在的问题主要分为五点:
1、群成员之间信息不畅,沟通成本高
这几乎是所有社群存在的问题。导致沟通效率低,所以导致你无法立马找到你要找的人。
2、社群运营缺乏体系化
有的社群活跃度很高,那是因为群主本身有点威望,而且愿意花很多的精力去打理,建立一个社群如果想形成一定规模,就必须体系化,有一套自运行、可复制的机制。
3、缺乏激励机制
一个优质的社群离不开三个要素:好的激励制度、内容创造者、优质群管理者。目前基本上所有社群的内容创造者都是社群组织者,群成员输出的优质内容零零星星,所以根本转不起来。以为能给别人创造的价值很多时候都是别人不屑的。所以得针对内容创造者、群管理者、活动发起者、其他群成员画清楚一个价值闭环,给做出贡献的人足够诱惑的激励,让大家有互动、做出贡献的积极性。
4、缺乏一个高效的沟通方式
微信群聊天一个很大的毛病在于很难深度交流。因为没法一下子把问题的场景、细节、诉求全部描述出来,所以对方理解的就很成问题。如果对方再没有追问细节的习惯,很容易就现有的内容断章取义。如果追问细节,那么沟通起来就会没完没了。
由于这种低效的沟通方式,以及缺乏很好的组织性,所以一些有货的人就不会在群里面活跃。牛人思维就是追求效率,由于群沟通很低,所以自然就不愿意在社群里面浪费时间。如果群里面有他们需要的内容,并且不会浪费太多时间,我想他们还是很愿意在群内分享。
5、以个人利益为中心,注定无法调动大家积极性
很多社群天天喊着社群是去中心化的,实际上还是服务于个人的利益。以为这样可以获得更多,但是实际上最终导致的结果就是没有活跃度。
社群商业价值及公益价值
1.可以在社群里面看到精彩分享,解决工作问题,开拓思维,真正的熟悉社群里面的每个人,彼此产生连接。
2.超高的沟通效率,获取有价值信息的成本很低(工作繁忙人的最爱)。
3.有足够诱惑的激励制度让所有人可以参与创造价值,激活每个人对金融、财经相关人群。
4.制度可以自运行,可复制。
5.真正的实现去中心化,社群绝对不以个人利益服务。对于企业家而言首先需要解决两个问题:
1.社群对于企业的意义到底在哪里; 2.社群到底该如何去做。
社群对于企业的意义到底在哪里
企业发展的现状:获客成本居高不下
营销推广一直以来就是企业生存发展的命脉。如今企业获取用户的成本越来越高,用户的忠诚度也越来越低,因为同质化的产品扎堆出现用户可选择的余地实在太多了。
对于绝大多数企业而言,他们没有品牌优势,花了大代价打广告好不容易刚弄出点声音,立马就被海量信息淹没掉。
社群本质就是一个低成本高信任的营销工具
包括电商、百度搜索、广告等传统渠道的流量红利已经一去不复返。而社群是企业与用户沟通连接的最短路径,也是最廉价路径。央
视可以出现e租宝、成龙可以代言霸王防脱、淘宝可以刷单、百度到处都是莆田系,用户越来越倾向于圈子推荐而非明星代言。
互联网降低了信息流通成本,而社群极大的降低了信任成本。社群本质上就是打造了一个低成本高信任的营销推广工具。
企业营销的成本最终还是会转嫁到消费者身上,而社群降低了企业的成本,提高了用户的服务品质,可以说是一件真正双赢的事情。
社群让企业构建竞争壁垒,让价值战、抄袭不再是威胁 企业还可以通过打造社群构建很强的竞争壁垒。以往竞争的主要维度就是产品维度和价格维度,而随着消费升级,用户对价格的敏感度越来越低。
通过构建社群打造圈层,企业让用户与用户、用户与企业之间保持着极强的粘性。让用户的社交关系进行沉淀并且与商品属性进行了捆绑融合,最后他们的社交关系迁移成本也将变得极高。
不像打车、团购、直播这类平台性的公司通过资本打补贴战直接耗死竞争对手最后一家独大。社群真正可以让中小企业安稳吃饭,安稳做事,不是简简单单用资本、用跟风抄袭手段就可以把他们给吞并。
社群对于企业的意义总结起来如下: 知道自己的用户在哪儿,并且可以随时互动
用最小的代价进行品牌推广传播 用最低的成本服务好用户
最快速的搜集用户的反馈、便于用户的维护以及产品的迭代升级 挖掘出更大的衍生价值
价格战以及产品同质化将不再是最大的威胁
社群可以零成本打造一个分享型的氛围,提高整体凝聚力、战斗力
6.项目内容及目标
描述项目的具体内容及所预期达成的目标。
7.项目可行性分析
分析项目的市场状况、建设背景、经营现状、前景预测等。
8.项目方案
介绍一下完成项目所将采取的方法或方案。
二、项目团队
介绍项目团队的人员构成、业务背景以及职能分工。
三、项目进度规划
将项目拆解为若干里程碑事件,并制定相应的时间节点。
四、项目预算
互联网项目营销计划书 第8篇
众筹源自国外crowdfunding一词, 即大众筹资或群众筹资, 香港称作“群众集资”, 台湾称作“群众募资”。 它具有低门槛、多样性、大众性、创意性的特征, 是指一种向群众募资, 以支持发起的个人或组织的行为。 众筹的雏形可以追溯到18 世纪欧洲出现的文艺作品的“订购 (subscription) ”行为, 艺术家通过这种方式来筹集完成艺术作品创作的资金, 但当时众筹无完整的体系, 还不能称之为一种成熟的商业模式。
众筹作为一种商业模式最早出现在美国, 美国的Kickstarter公司可以堪称众筹界的 “ 老大”, 它是一个专为具有创意性的项目筹集资金的众筹网站平台, 推出之初就以设计、音乐、绘画、出版等项目为主。 2014 年, 通过Kickstarter成功融资的项目为2.23 万个, 筹集资金达5.29 亿美元, 可见其发展势头。 相对于传统的融资方式, 现代众筹更为开放, 能否获得资金也不再是由项目的商业价值作为唯一标准。 只要是大众喜欢的项目, 都可以通过众筹方式获得项目启动的第一笔资金, 这就为更多小本经营或创作的人提供了无限的可能。
在成熟的商业模式中, 一个完整的众筹项目主要由发起人、跟投人、平台等要素构成, 项目发起人往往是有创造能力但缺乏资金的人, 通过众筹他们可以获得完成项目的资金。 跟投人是对发起人的项目和回报感兴趣, 且有能力出资的人, 出资人资助创意者的过程也是一种消费资金前移的过程, 这也大大提高了生产和销售等环节的效率。 众筹项目的平台是连接发起人和跟投人之间的互联网中间机构, 它承担着众筹项目的虚拟运作、监督管理等功能。 目前, 根据项目回报内容不同众筹主要分为产品回报型和股权回报型。 产品回报型是指以实物产品作为回报内容, 而股权回报型回报内容非实物而是股权。
2 农业众筹
传统农业先生产后销售的模式由于信息不对称往往容易出现供过于求, 而农产品价格又要被“收购商—经销大户—批发市场—农贸市场”层层盘剥, 他们一方面压低农产品收购价, 让直接从事农产品生产的广大农户时常处于 “增产不增收”的尴尬境地;另一方面又抬高零售市场农产品价格, 不断攫取消费者剩余价值, 以实现其利润最大化目标。 这就导致一边是农产品滞销农民自毁菜地、拿香蕉喂猪, 那边又出现 “蒜你狠”、“ 豆你玩”、 “ 姜你军” 等农产品价格高得离谱不正常现象, 在这种局面下消费者和农户都得不到真正的实惠。
随着近年来众筹引入我国, 先后出现了诸如“大家种”、“尝鲜众筹”、“有机有利”、“众筹网”等农业众筹平台。 在农业众筹项目中, 由消费者众筹资金, 农户根据众筹订单决定生产规模, 等农作物成熟后, 免除中间环节, 农户将农产品通过物流等方式直接送到消费者手中, 这一被称为“从田间到餐桌”的模式可以帮助农业企业和广大农户开展新型订单农业, 在收获前就实现预售和众筹。
2014 年, 在互联网金融政策的大力推动下, 农业众筹领域迎来了第一批尝鲜者。 其特点是利用互联网和社交网络汇集订单, 使农场和农业从业者能提前组织生产, 以订单驱动农业, 解决了农产品流通过程中信息不对称、中间环节多等问题, 从而保证农民的收益。 同时, 农业众筹项目通过农业生态追溯, 让大众消费者参与到农耕之中, 带来的参与体验感和成就感无疑增加了产品的附加值。 此外还有专家认为, 农业众筹可以发生于整个农业链条的各个环节, 为消费者提供个性化的农产品私人定制服务, 也是未来农业众筹发展的重点之一。
3 “香稻嘉鱼”网络众筹实践
“香稻嘉鱼” 是钟祥联发水产养殖专业合作社理事长李明华根据史料记载而改进形成的一种“肥稻连作、鳖虾共生”的立体种养高效模式, 这种模式先后受到了省市领导的肯定。 目前, “香稻嘉鱼” 在我市已推广种植超过2000hm2, 采取这种模式种植出的大米不打农药、不施化肥, 是真正的生态农产品, 但由于缺乏前期的市场培育, 这类优质高端大米在市场上的认可度并不高。
2014 年, “香稻嘉鱼”作为湖北省首个农业众筹项目, 利用互联网新思维, 在网络平台宣传推广这种高效种养模式和优质农产品, 最终达到了扩大销售渠道的目的, 引起了各界的广泛关注。 通过“香稻嘉鱼”农业众筹的项目实践, 笔者对于农业众筹项目如何才能取得成功也深有体会, 笔者认为一个成功的农业众筹项目需要具备以下四点:
3.1 商品品牌是关键
近两年, 在农业众筹领域涌现出了诸如 “褚橙”、“柳桃”、“ 潘苹果”、 “ 网易猪” 等优质品牌, 这些品牌的出现除了有名人效应外, 还与自身的品牌有关, 良好的产品品质及内涵, 借助于现代互联网的快速传播, 所以能迅速取得成功。 “香稻嘉鱼”众筹项目之所以能够得到大家认可和支持, 是因为这一品牌有自身的文化内涵, 其历史可追溯到500 年前的明朝嘉靖年间, 这种传统古法种养模式出产的稻米在当时即为大明朝廷祭天所用贡品, 这无形之中为“香稻嘉鱼”的品牌加分增色。
3.2 创新思维是核心
在买方市场的今天, 产品的销售需要更多的从消费者心理出发, 追求有特点的、独一无二的这是消费者的普遍心理, 产品的创新尤为重要。 “香稻嘉鱼”根据史料记载, 创新地改良传统的自然农耕模式, 引入小龙虾, 形成了独一无二的“肥稻连作、鳖虾共生、立体种养”的生态农业模式, 保持原生态生物链结构, 一方面食品安全得到了保证, 一方面还可以促进增产增收。据统计, 本次众筹项目的绝大多数支持者都是被这种创新生态种养模式所吸引。
3.3 用户体验很重要
众筹是基于互联网的一种个人投资行为, 加之农产品的生产周期长, 支持者无法像在线下门店一样第一时间了解商品信息, 那么线上的用户体验变得相当重要。 “香稻嘉鱼”众筹项目在众筹进程中第一时间即向支持者分享生产各环节的信息, 包括进展的播报和图片资料更新, 支持者还可以参与生产各环节, 增加了用户互动体验;另外, 我们还开放了基地实时监控视频端口, 使得支持者在家中就可以了解到生产基地的实时动态, 与此同时, 食品安全和品牌信任也随之建立。
3.4 包装物流是瓶颈
对于大多数农产品来说, 包装物流是它们走网络众筹之路不得不面对的问题, 因为在传统的大订单销售模式下, 往往是中间商到生产基地直接收走, 农户根本不需要考虑产品的包装和物流。 网络众筹去掉了中间环节, 让生产者直接面向消费者个体, 所以需要在产品收获后的第一时间将回报产品发送到支持者手中, 而大多数农产品是生鲜产品, 包装和物流不当的话, 就有可能出现破损、产品变质等问题, 这些问题制约着农业众筹的发展, 但如果通过专业的技术加以解决, 一般是可以克服的。
4 结束语
网络众筹可以很好地解决农产品“卖难买贵”的问题, 使农户在收获前就实现预售, 消除中间环节, 让农产品从农村的“田间”直接走向都市家庭的“餐桌”。 网络众筹模式还可以让都市消费者更多地介入农产品生产加工环节, 增加体验参与和成就感, 深受年轻家庭的青睐。 在“互联网+”蓬勃发展的今天, 网络众筹势必将成为未来农产品销售的一种新趋势。 但同时我们也应该看到, 由于农产品具有生产周期较长、单价较低、保质期短、产品滞后性强等特性, 加之农产品生长过程中还要承受不可预知的灾害和市场风险, 总之, 农业的“互联网化”模式发展前景可期但仍有较长的路要走。
参考文献
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