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画图程序教案范文
来源:火烈鸟
作者:开心麻花
2025-09-18
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画图程序教案范文(精选14篇)

画图程序教案 第1篇

引入

大家看视频时看看,有2个问题请大家注意,就是视频里这个男孩是谁?他在做些什么? 教师:同学们,认识视频里的这个男孩吗?他在做什么 同学们:略

教师:对,这个男孩有个外号:邋遢大王。他呀,不讲卫生,乱扔废物,脏东西也照吃不误(修改)。今天我还把他请到我们的课堂上了。大家来看下,他在干嘛? 同学们:他在扔西瓜皮(果皮纸屑)。衣服弄的很脏的。教师:你们觉的这样做对不对?有什么建议呢? 同学们:略

教师:那么我们今天就通过电脑来改变一下邋遢大王的邋遢形象,大家说好吗?(修改)同学们:好。

一、打开画板

教师:好,要改变这个邋遢大王的形象,我们还需要找到电脑里的一个帮手,大家知道是谁吗?

同学们:画图。

教师:那大家知不知道它在那里呢?

先让学生回答(中间提示:它家就在我们学过的“计算器”的旁边)板书提示.开始→程序→附件→画图(最大化)教师:大家都有没找到这个帮手了。找到后的小朋友请坐好。找到后,我们一起来认识下这位帮手。

先让学生来说说工具,比比谁认识的工具多。

(在介绍画图工具时,主要跟现实联系(大家在上美术课时会用到什么工具,那画图中有那些工具是平常不用的呢)。可以找图片对比(当我们鼠标指针在按钮上面停留时,指针下方就会显示这个按钮的名称,同时也会有介绍此按钮的作用的文字)

二、用好工具

认识好帮手后,我们就可以帮邋遢大王的改变形象了。那现在我们就请邋遢大王来吧。任务一,擦掉西瓜皮

我们先来处理这个西瓜皮,有谁能告诉我,我们怎样来处理这个西瓜皮呢?

先让学生演示,同时引导出,选工具时其实可以去选择他们的粗细(包括其他工具)我们可以通过看鼠标指针的变化。

任务二,擦掉衣物上的污点,并涂上颜色。

我们怎样把脏裤子变成干净的新裤子(先来想下选什么工具好呢)让学生自主演示,点评 我觉的大家都很棒,把这么邋遢的一个男孩,变成这么干净。

任务三,刚才我经过你们校园的时候老师发现,你们的校园很干净,真漂亮。我们为邋遢大王来设计下环境,让他的形象更加完美。大家先来说下,有好的想法吗?

大家先可以来看下,老师教一个小朋友画的。

大家准备好了吗?带上你们喜欢的工具,开始画吧。提示最好选一种工具。展示学生作品,点评

三、小结

画图程序教案 第2篇

教材分析

本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→ “修改图画”→ “保存图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式重点学习工具箱上两个主要工具的应用技巧,再用知识迁移的方法学会其他工具的用法,有助于提高学习的效率。

本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。教学方法和手段

综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。学生分析

教学对象为七年级学生,正处于学习的旺盛期,求知欲强烈,对任何新事物都会产生浓厚的兴趣,动手能力也有所提高,不过也存在一定的认知缺憾,比如 对认知的深入分析和理解,对艺术美的价值判断等。因此教学过程中老师要充分发挥学生的想象力,激发学生的创造力,同时加强课程与课程之间,知识与知识之间的结合,知识的迁移运用。所以在教学过程教师要对学生加强引导。知识目标

1、熟悉“画图”程序的基本功能。

2、掌握绘制图形的一般方法和步骤。技能目标:

1、初步学会曲线、椭圆等绘图工具的用法。

2、掌握画图技巧,能借助“画图”程序中的操作对图画进行编辑与处理。情感目标:

1.培养学生对信息技术学习的兴趣。2.培养学生主动探索思考的能力。

3.培养学生团结协作的能力,渗透美育教育。教学重点:

掌握计算机画图技巧,充分发挥“画图”工具提供的各种功能。如何引导学生直接参与并完成学习活动。教学难点:

借助“画图”程序中的操作对图画进行编辑与处理。培养学生自主创新的能力、审美能力、想象力。如何充分发挥学生的主观能动性。课时安排:1课时

教学准备:多媒体教室、课件 教学过程

一、欣赏图画导入(出示课件)

老师在大屏幕上出示一些学生的图画作品,调动学生作画的兴趣,由此 引出课题:今天我们就一起来认识 “画图”。

(板书课题:第七节画图程序)。今天,老师和同学们一起来认识窗口的组成和学习窗口的基本操作。

二、新授:启动“画图”软件

师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。(请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)

三、认识“画图”窗

引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏(1)画图区

师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”也就是“画布”。请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么?

(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)(2)工具箱

师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?(学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。)师:现在请相邻的同学一组,共同发现工具箱里其他工具的用法。(3)认识颜料盒

师:现在同学们已经知道了,怎么用各种画图工具来画画。只是我们的画还没有填上颜色。没有颜色的画就像老师的这副图画一样,总觉得不那么生动。颜色设定的操作方法:鼠标单击选择前景色,鼠标右击选择背景色。

三、实战操作

1、重点以椭圆为例,介绍椭圆和正圆的画法。以此迁移其他工具的用法(1)选椭圆工具,前景色选黑色,背景色选红色。(单击色块是前景色,右击色块背景色。)用三种样式画椭圆并观察区别。

2、填充颜色工具的使用:给自己画的第一种模式椭圆填充自己喜欢的颜色。(注意强调一定要在封闭区域内填充颜色,否则颜色会从里面漏出来。但椭圆本身就是封闭图形,这个地方还不能真正理解封闭图形颜色漏出。)

3、利用椭圆工具、直线工具、填充颜色工具画小鸡。

4、橡皮工具的使用

5、画地平线:利用曲线工具画一条地平线并填充颜色区分天和地。

选取合适的颜色,选取“曲线”工具,在画布合适的位置从左到右画一条直线,用鼠标拖动直线上一点向上移动,再拖动另一点向下移动,则画出一条曲线。在曲线上下分别填充颜色区分出天和地。在这个过程一点强调封闭区域内填充颜色。

6、构思一幅小鸡觅食图并画出来。给学生足够的时间。(学生在作画过程中,老师在教室参与学生创作随时指导。)

7、为图画添加标题

四、保存文件。

这一步骤比较简单,强调到就行。

五、退出“画图”程序

师:如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

(教师演示:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。)

六、总结 今天,我们共同学习了windows系统中的画图软 件,对画图软件的启动、界面操作、作品存盘退出 画图程序有了初步了解,并且利用画笔软件中部分 工具绘制出了可爱的小鸡,希望同学们在课后多做一 些练习, 试一试利用这些工具还能画出哪些图形。要使计算机绘出很多美丽图画,还需要进一步掌握 画图程序的操作方法。以后我们再来进一步学习“画图”程序里的更多功能。

七、作业:

以“美丽的家园”为主题画一幅画 教学反思

《画图软件》要求学生了解窗口的组成和掌握窗口的基本操作,本节是教材的一个基础,知识点多,内容较感兴趣,学生容易接触。根据这一特点,我在教学过程中采用任务驱动法,通过小组合作的方式,使学生在快乐交流中掌握窗口的基本操作及技巧。同时,也激发个别学生的学习兴趣,使他们有成就感,还可以培养学生的语言表达能力。

这堂课还存在不足的地方——班额大,不能照顾到学生的个体差异性,这也是普遍的现象。学生完成任务的时间长短不一,他们的这种差异是由主客观原因造成的,光靠教师一人的力量,难以面面俱到。

画图程序教案 第3篇

画图程序教案 第4篇

教材分析

本节内容为上海科技教育出版社出版的七年级信息技术教材第二单元第四小节《使用应用程序》,目的是使学生了解和掌握信息技术的基础知识,具有使用计算机工具进行图形绘制和图形处理的能力。

学情分析

授课对象为七年级学生。学生经过计算机基础知识和windows XP操作系统的学习,对计算机基本操作有了一定的了解。通过本节课的学习,大部分学生能用画图程序进行简单的图形绘制和图像处理,提高学生应用信息技术的能力。

教学目标

1.知识与技能

(1)学会启动与退出画图程序。

(2)认识画图窗口的组成和画图工具箱中的工具。

(3)能用画图程序画一幅图画。

2.过程与方法

(1)通过Windows XP附件程序的学习,让学生体验学习应用程序的方法。

(2)通过画图程序的学习,培养学生创造性探索和解决问题的能力。

3.情感、态度与价值观

培养学生良好的学习习惯和学习兴趣。

教学重点与难点

重点:

1、“画图”程序的启动。

2、熟悉“画图”程序工具箱中的工具。

难点:“画图”程序中工具的使用。

教学准备

多媒体课件、图片。

教学方法

讲授法、演练法、自主探究法

课时安排

一课时

教学过程

一、导入

回忆:同学们都上过美术课,都画过画,画画时大家都用过哪些工具呢?

学生回答„„。展示图片:

这两幅图是我用你们刚才说的这些工具来画的,只不过我是用电脑来画的,同学们这两幅图漂亮吗?学生回答„„。这两幅图是我用Windows XP系统自带的应用程序—画图程序来画的,同学们想不想学习这个画图程序呢?学生回答„„,好,这节课我就和大家一块来学习Windows XP应用程序—画图。

二、新课探究

1、启动“画图”程序

问题:如何打开“画图”程序?(1)学生动手探索。

(2)教师讲解并演示启动“画图”程序的操作步骤。

步骤:开始→程序→附件→画图

启动后的屏幕窗口如下图所示:

2、认识“画图”程序

(1)标题栏:它包含了程序的名称和图画的命名。(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具,选择工具后,讲鼠标移到绘图区,指针就变成工具的形状。

(4)绘图区:在该区作图、绘画。

(5)调色板:左面是交叉重叠的矩形,左上角的矩形显示当前前景色,右下角矩形显示当前背景色,右边有28种颜色供选择。

3、认识“画图”工具

(1)重点讲解

橡皮工具:可以擦除图面中不想要的部分

涂色工具:用前景色对封闭区填充。

喷枪工具:该工具由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密,速度越快,斑点越稀少。

文字工具:利用文字工具可以在图画上写字。

直线工具:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

曲线工具:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

铅笔工具:可以在绘图区内任意画线。

椭圆工具:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(2)简单讲解

剪切工具、选定工具、取色工具、放大镜、刷子工具、矩形、多边形 圆角矩形。

4.实例:荷塘月色(教师演示)5.作品存盘退出:(讲解并演示)

存盘:选择“文件”菜单下的“保存”命令, 将所绘制的图画保存磁盘上。退出画图程序:

方法一:单击画图窗口右侧的关闭按钮;

方法二:单击菜单中“文件”选项中的退出命令

三、课堂练习

(1)绘制学案上的“小鸡吃米”图。(2)学生作品展示。

四、课堂小结

本节课主要学习了画图程序的启动与退出,画图窗口的组成以及画图工具箱中工具的使用。

五、课后作业

使用画图工具绘制一张圣诞贺卡图片。

画图程序的教学反思 第5篇

在的讲授画图程序的时候,我发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,如我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。因此,在教学中,我先让学生看这样一幅范图,请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我认为这就是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的`态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。

通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。看到这里我便趁热打铁,出示了第二个小练习,并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”。在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交*,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了。也有同学采用了复制翻转等方法,真是各有千秋。在这个练习中,学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。

在这一课的教学中,我主要通过实例,激发了学生的兴趣,培着了学生创造性思维,使学生真正成为了电脑的主人。

论文程序设计流程画图规则 第6篇

定义

流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。

图形

一般用椭圆或圆角表示“开始”与“结束”。

图表 1终结符

用矩形表示处理的内容

图表 2处理框

用菱形表示问题判断或判定

图表 3判断框

箭头代表工作流方向

输入输出为平行四边形

基本结构

顺序结构

图表 4 箭头

图表 5 IO框

分支结构

图表 6顺序结构

图表 7标准分支结构

图表 8常用分支结构1

图表 9常用分支结构2 注意y=x*10为关键处理

图表 10多选择分支 注意不是并行执行

循环结构

图表 11 while循环

例子

流程图用例一图表 12 do-while循环

流程图用例二图表 13 计算N的阶乘

图表 14函数流程

流程图用例三(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)

画图程序教案 第7篇

关键词:目标;探究;交流

本人根据“画图程序——用颜色填充”这节课的教学情况,谈几点个人关于信息技术课方面的体会:

一、根据学生实际,确定学习目标

为学生确定都应当达到的基本学习目标。每个学生可再根据个人特点由现有水平发展到“最近发展区”。如:在教学“画图程序——用颜色填充”时,全体学生都应掌握“能够利用颜色填充工具给图画填充颜色”,基础较好的学生还可以提出“能够独立运用所学工具进行自由创作”的个人教学目标。

二、认真钻研教材,精选内容,根据学生需求随时调整教学内容,鼓励学生自学探究

如:在“画图程序——用颜色填充”这节课上,学生已经知道画图程序中工具的查找方法以及已经学会如何用直线等工具画图,所以在讲解“用颜色填充”工具时,就可以让学生自学,自己完成,不过这个必须是封闭图形。面对不封闭图形,就比较难了,所以教师必须要设置一个不封闭图形,让学生自己发现问题,然后提示学生解決方法,学生再去自己解决,这样难点不攻自破。

三、难易结合,分层教学

为层次不同的学生设置层次不同的任务,这样既节省了老师的教学时间,也给了学生更多的练习机会和知识技能。

如:在“画图程序—用颜色填充”这节课中,综合练习的时候,给学生设置三个不同难度的任务,让学生自主选择:任务1是给现有图形填充颜色,充分表达对家的思想感情;任务2是给现有图形填充颜色,并用所学知识适当添加一些内容,充分表达对家的思想感情;任务3是将现有图形删除,用所学的知识画出心中的家,充分表达对家的思想感情。学生根据自身情况进行自主选择,让每个人都能各取所需,并完成相应的任务要求,让每个学生都能在本节课获得成功。

四、注重培养学生间的互助、交流

在课堂教学过程中,让学生自由创作,注重培养学生间的互助交流。如:在“画图程序——用颜色填充”这节课上,我设计了三个不同层次的任务,可以让学生自主选择,以便于每个学生都能投入创作。教师鼓励学生相互间的帮助、交流、合作,但强调只能用语言教会对方,不能动手去替别人做。提高学生相互帮助的意识,同时也让学生相互督促学习。

我希望能通过自己的教学,让学生放飞想象,发挥潜能,这样信息技术课才能真正鲜活起来,才是信息技术课的真正初衷。

画图程序教案 第8篇

海尾镇中心学校 王小溢

【教材分析】本课介绍了打开Windows XP“画图”程序的步骤,这部分内容学生对计算机有一定了解的同学容易理解。教师稍作演示即可,只是需要学生记住各工具名称及作用。本次教学共分三部分,第一部分介绍怎样启动“画图”程序,第二部分说明了画图窗口的组成,第三部分讲解了怎样退出“画图”程序。通过本课的学习,要求学生能初步了解工具箱内绘图工具的名称,能说出画图窗口有哪些部分组成,掌握启动和退出“画图”程序的方法。

学生对启动程序没有问题。关于Windows XP“画图”窗口的组成,主要让学生了解Windows XP“画图”窗口特有的组成部分,像画图工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等,至于标题栏、菜单栏、滚动条、最大化按钮、最小化按钮等与其他窗口共有的组成部分只要简单提一下。主要是让学生先有一个了解、熟悉。

如何正常退出Windows XP“画图”窗口?在教学中,通过具体的例子,讲清了时候会出现对话框,什么时候不会出现对话框,出现对话框后应怎样选择处理,一般学生均能掌握。

本课的“练一练”比较简单,题(1)让学生简单回答一下就可以了,题(2)可以让学生进行工具名称的默写,可以把它改变成“找朋友”的形式进行练习,其目的是让学生巩固掌握工具箱中各工具的名称。【学情分析】本课是三年级学生学习内容。学生通过前几课的学习已经对鼠标、键盘等有了一定的掌握所以基础的认识不会有问题。本课的是画图窗口的组成及工具的功能,所以要达到能借助功能键画图。

【教学目标】:

知识与技能:使学生初步掌握画图的一些基本操作。尝试用工具箱中的工具和调色板,掌握工具的选择和使用,能借助功能键画图。

过程与方法:认识画图软件。(打开、退出)培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度与价值观:培养学生使用计算机进行画图的兴趣。【教学重点】各功能键的作用,画图程序的退出。【教学难点】椭圆的画法,背景色的填充。【教具学具】范画、演示用计算机 【教学过程】

创设情景,导入新课:

用讲故事的方法引起学生的兴趣。很久很久以前,有个叫做马良的孤儿,梦想着长大后,能成为家喻户晓的大画家。他喜欢画画,却没钱买毛笔和画纸。马良灰心极了,他这么爱画画,却没有画画的工具,可怎么办呢?于是他每天干活的时候,就拿小草在沙土上画、拿石头在土地上画。有一天,马良梦见一个白胡子老爷爷送给自己一支神笔。马良用这支笔为乡亲们做了许多好事。师:“大家看,这幅画漂亮吗,你知道它是怎样画成的吗,好,今天我们一起来研究画图工具” 其实这幅画使用的是WindowsXP里的“画图”程序制作的。那么,怎样用这个“画图”程序画出这幅图画的呢?以前在图画本上作画要彩色笔一笔一笔的涂,而今天呢?只需要一点就可以了,看。(展示)

用电脑来画画,有些操作非常方便快捷,比如刚才的涂色。从今天开始,我们将一起学习用电脑画画,用电脑画画的软件很多,我们学习的是windowsXP里的《画图》软件,老师刚刚用的,也是这个软件。看(展示),这是一位同学参加六一画参,用画图软件画的画。

今天,我们先来认识画图。

二、新授课程,尝试操作

1、打开画图:

首先,我们打开画图,如何打开画图呢?在启动Windows xp后,单击“开始”按钮,指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。

先看老师操作:单击开始按钮,弹出开始菜单,选择程序,再选择选择附件,再单击画图,就可以打开画图软件了。

学生操作:打开画图(课件展示打开画图的)

实践:谁愿意将“启动《画图》“程序”的操作演示给大家看一看?

2、画图的窗口组成 打开画图软件后,会出现一个窗口,那么,画图的窗口有哪些部分组成呢?“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。工具箱中有裁剪、橡皮、取色、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具。

我们从上往下看,依次是:(展示)标题栏、菜单栏、工具栏、工具状态选择器和颜料盒。这里,窗口中的部分,就是用来画图的区域,叫画图区。接下来,老师补充两个小知识:

第一,调整画图的大小。画图区的大小是可以调整,第一个方法,分别拖动画图区右边、右下和下方的小点。第二个方法,单击图像菜单,选择属性命令,这时,弹出属性对话框,在对话框的宽度和高度里面输入数字,比如你们显示左上方的1440和900,按确定就可以了。

第二,工具栏和颜料盒的显示与隐藏。工具栏和颜料盒是可以让它们隐藏起来的,方法是:单击查看菜单,你会发现菜单里面的工具栏和颜料盒命令前面有个“√”,单击某个命令,“√”消失掉,相应的栏就隐藏起来了。

3、认识工具栏

现在,我们先认识工具栏,工具栏中有16个工具,单击某一个工具按钮,这个工具按钮就凹下去,表示选定了这个工具,这个工具就可以用了。首先我们来认识一下:(展示)

它们分别是这些工具。同学们先操作一下,看看它们有什么用?注意:同学们在用了取色工具后,颜料会变成白色,这时再画就画不出来了,这时只需要在黑色上点一下,就可以画了。学生操作:熟悉这些工具。好,现在,我们熟悉了一下这些工具,你记住这些工具的名字了吗?接下来考考大家。

小练习:将下面的工具它们对应的名称连接起来。

4、工具状态选择器

(展示)看,这是两张用画图画出来的图,看看有什么不同啊? 为什么一个粗,一个细呢?秘密就在这里:工具状态选择器。选定不同的工具后,会在工具箱的底部分别

出现不同的工具状态选择器。这些工具状态选择器是分别用来确定所选定工具的类型、大小、范围的。

接下来,同学再来操作一下,看看选择不同的工具后,都会出现哪些工具状态选择器,它们分别有什么效果。学生操作:试用工具状态选择器。

5、颜料盒

再来看,这两张图,又有什么不同?

一般情况下,我们画出的都是黑色图形,想画出有颜色的图形,就要用到颜料盒中的颜料,颜料盒中有许多不同的颜色供选用。需要用哪种颜色,单击它就可以了。

接下来,同学再来试用一下颜料盒。学生操作:试用颜料盒。三,独立关机,退出画图

最后,我们来学习退出画图。如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现“画图”对话框。这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

单击文件菜单,选择退出命令,就可以退出画图。如果你的画图没有修改,就直接退出了,如果画图有修改,就会弹出“画图”对话框,有三个按钮可供选择,三个按钮各有什么用?“是”保存退出。“否”不保存直接退出。“取消”不退出,我们也可以按“关闭”按钮进行不退出的操作。

请同学退出画图,请大家不要保存。四,练一练

1、先后启动和退出Windows XP“画图”程序。

2、单击“开始”按钮,将指针依次指向______、、________,再单击,打开“画图”窗口。

3、观察“画图”窗口,窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有________、________、________等。

4、观察“工具箱”按钮形状,说出“工具箱”按钮名称。五,欣赏激趣

展示精美图片同学们看,这些都是用画图画出的图片,非常漂亮。相信随着今后的学习,同学们也能画出比这些图片更漂亮的图片来。

【板书设计】 认识“画图”

1、启动:„„

2、组成:„„

3、退出:

不保存:单击“否”

认识电脑中的画图程序说课稿解读 第9篇

《认识电脑中的画图程序》说课稿

一、教材分析

《认识电脑中的画图程序》是北师大版小学信息技术教材第二册第一课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材安排为画图知识作铺垫的,并且贯穿着以后整个的画图知识的教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的重要环节。教材目的是让学生初步学会进入与正常退出Windows 2000的“画图”窗口;认识Windows 2000“画图”窗口的组成;初步认识绘图工具箱,让学生初步的会使用画图程序,激发学生的学习兴趣,为后面的课程打好基础。

二、教学目标设计:

1、学生通过自主探究、小组讨论,能够了解 Windows 2000中“画图”窗口的组成;并初步认识绘图工具箱,掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧,能用绘图工具画一些简单的画。

2、通过直观演示、尝试操作,掌握进入与正常退出 Windows2000 “画图”窗口的方法;利用自学课文、小组讨论,培养学生自主学习的能力和团结协作、勇于探索的精神;借助课件演示、动手实践等活动培养他们动手动脑的能力。

3、通过阅读讨论、观看动画片等培养学生对电脑绘画的兴趣,哈煤八小

徐璐小学信息技术教育第二册

画一幅的强烈愿望,从而激发学生的学习兴趣;

通过学生自学,小组合作,使学生轻松愉快的掌握如何启动与正常退出“画图”程序;

采用“置疑–––思考讨论–––合作操练”的方法,轻松化解了本节课的教学重点与难点,既体现了以学生为主体的教学思想,同时也是学生自主、合作、探究的学习方式的体现;

利用分别请学生上台(戴某工具头饰)操作,演示某工具的操作方法、优秀学生作品展示等环节,既培养了学生动手、动脑的能力,又让学生更好地了解了画图窗口的特征,从而做到及时整理,当堂消化;

在新课将要结束时,让学生观看改编的动画片《狼和小羊》,生动的画面、曲折的情节再配上优美的音乐,这些深深地打动了同学们,同时也激发了他们学好信息技术课的兴趣和信心。

六、教法阐述

信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

为了让学生掌握本课的内容,我采用了“激趣—提出问题—自主探究—解决问题—置疑”来帮助学生消化本课的内容,引起学生的学

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徐璐小学信息技术教育第二册

(一)激发兴趣,导入新课

(二)提出问题,引导探索新知

(三)综合运用,知识拓展

(四)作品展示,知识巩固

(五)课堂小结,故事激趣

具体阐述

(一)激发兴趣,导入新课。

1、展示学生电子绘画作品,激发学生学习兴趣。

教师逐幅展示学生创作的电子绘画作品,学生观赏。2、置疑,出示课题。

同学们,看完这些绘画作品,你有什么问题吗?

学生提出问题:是怎么画出来的?如何操作?等等? 师介绍:要想自己也能做出如此漂亮的画,就得学会用计算机绘画。用计算机画图的软件很多,今天我们就一起来认识一下windows 2000 中的“画图”程序。

出示课题:“认识电脑中的画图程序”(板书),齐读课题。设计意图:通过欣赏美的图画,调动学生的积极性,利用学生对美好

事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在兴趣中主动、积极地接受任务,从而乐学。

(二)提出问题,引导探索新知

哈煤八小

徐璐小学信息技术教育第二册

但在练习实际操作过程中,学生可能会遇到如下问题:如何使用直线工具画出规则的直线;如何使用椭圆工具才能够画出圆形;如何使用矩形工具画出正方形;在使用填充工具的时候学生有时会出现涂色不正确,或在使用颜料罐填充时,由于不是封闭图形而遇到填充到图形内的颜色泄漏出来布满整个画布的情况,对于这些问题孩子们会经过很长的时间才能探索出来,所以要特别提醒注意。为此作为教师应该适时地给予指导,避免学生走弯路,但也不宜逐个来讲解,力求训练学生举一反三的能力,比如说教师可以在讲解了使用椭圆工具画出正圆之后启发学生如何用矩形工具画出正方形。在处理填充到图形内的颜色泄漏出来布满整个画布的情况时,教会学生使用放大镜,利用放大镜自己检查自己绘画的图形哪里没有封好,都修补好之后再填充看看效果。

(四)作品展示,知识巩固。

由全体学生参与的展示环节,让学生上台出示自己的作品,给孩子们充分展示的空间,树立自信心的同时也培养了学生间相互交流经验的合作学习方式,强化了教学评价中的自评与互评,通过这一环节,让孩子们体验成功的喜悦或交流失败的教训。

【学生自评】

(五)课堂总结,故事激趣。

哈煤八小

徐璐小学信息技术教育第二册

十一、设计理念

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

2、讲练结合。单就内容而言,对初学者已掌握了电脑简单的操作技能的三年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

3、改变学生的学习方式。培养学生自己发现问题、解决问题的能力,学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作技能。

4、兴趣与自主解决问题的融合。在每一个问题发现的时候,都以兴趣为基点,以此让学生在乐此不疲中积极主动地解决问题。

5、分层教学的实施。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。

读书的好处

1、行万里路,读万卷书。

2、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

3、读书破万卷,下笔如有神。

哈煤八小

认识画图软件教案 第10篇

1、启动画图软件,认识画图软件窗口;

2、认识工具箱;

3、用铅笔工具绘画,会使用橡皮擦;

4、保存文件,退出画图软件。教学过程:

一、认识画图软件

二、合作探究:如何启动画图软件

三、合作探究:认识一下画图软件的窗口和工具箱

四、合作探究:能够使用铅笔画橡皮进行绘画,如何调整铅笔和橡皮的大小。

五、合作探究:如何退出画图软件和保存图片。

六、练一练

1、使用铅笔绘画

2、使用刷子和铅笔,看看有什么不同。

初识画图教案 第11篇

1.知识与技能

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成,并初步认识工具箱中各种工具。(3)掌握“铅笔”“刷子”工具的使用方法。(4)掌握保存文件的方法。2.过程与方法

在欣赏画图作品和学习“铅笔”“刷子”等工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

3.情感态度与价值观

通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,进一步培养学习信息技术的兴趣和热情。【教学重点与难点】

教学重点:“铅笔”“刷子”工具的使用方法及保存作品的方法。教学难点:“铅笔”“刷子”等工具的使用方法。【教学方法与手段】

教学方法:采用“项目引导、任务驱动”的教学方法,以学生为主体、教师为主导,教师提出问题或设计项目,学生主动参与,整个教学过程以“导”为主。教学手段:利用教学网络环境为学生提供可以对比学习的环境,激发学生的竞争意识。

【课时安排】 安排1课时 【教学过程】

一、激趣引入,出示课题 同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。(电脑出示几幅作品让你学欣赏,并说说美不美,美在哪里?)

师:今天我们就一起来认识 “画图”。为了争当电脑小博士,接下来我们要闯几个关,大家有没有信心闯关通过呢?

这一环节:我主要是利用让学生欣赏作品引入新课,激发学生学习电脑画图的兴趣,使学生迫不及待地想进行操作。

二、第一关:启动“画图”

师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具? 师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。(教师演示)学生操作。这一环节:我主要是通过复习启动“记事本”界面的方法,在巩固学生打开界面的方法后,将所学知道迁移到打开“画图:工具上来,以旧识带入新知快速掌握新知识。

三、第二关:认识“画图”的窗口。

师:本学期我们认识了“我的电脑窗口”,这个画图窗口中哪些组成部分你是认识的,请同学们说一说。

生:标题栏、菜单栏、状态栏 师补充:工具箱、颜料盒、编辑区

工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等等一些我们画图所需要的工具。

颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。画布:就好比我们的绘画纸。我们可以在上面画出非常精美的图画。师再介绍前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

这一环节:先从学生的认知水平出发,让学生了解到画图所需要的工具后,再给学生介绍“画图“工具中的工具,然后让学生相互说说名称巩固新知识。

四、教学调整画布大小。

师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。(画纸宽:733象素,长:450象素)学生自己操作练习。在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后关闭窗口。(学生重复操作几次)

五、学生巩固练习

画布的大小设置好了,我们可以开始在画纸上写上自己喜欢的数字,你可以使用铅笔或刷子写。

提问:老师遇到了一个问题,老师写的字不小心多了一横,谁能帮我把这一横去掉?

引导学生学会撤销命令和使用橡皮擦擦除。

六、教学退出“画图”

师:请一个同学用关闭“记事本”的方法来关闭“画图”。(如果需要保存就按“是”,不需要保存就按“否”)

七、总结全课

我们的电脑小博士真厉害,今天老师设置的三个关:(1、启动

2、认识窗口、3、退出)我们都通过了。恭喜大家!

八、拓展

初识画图教案 第12篇

革东镇麻栗小学 王 坤

教学目标

1、认识“画图”窗口和滚动条。

2、学会用“画图”软件中的绘图工具。教学重难点

重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取 难点:工具箱中工具的选择和使用 教学过程

一、导入

谈话:同学们,你们平时喜欢画画吗?你们都要什么工具来画画呢?(生:纸和笔„„)今天老师给你们带来一种新的画画工具,你们想用吗?它到底有什么本事呢?在以后的学习你们一定会熟悉的使用它,你们一定会喜欢它,它一定会帮助我们施展自己的画画技能。下面我们来认识这个神秘画画工具吧。

二、新授:

(一)、教学生启动“画图”软件

师:这个工具就在电脑里面,让我们来找一下它在什么地方? “画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。师指导打开程序:开始——所有程序——附件——画图(指导学生拖动鼠标到上述过程,再在弹出的语言栏中拖鼠标,找到“画图”再右击“画图”。)

(二)、认识“画图”窗口

1、认识画图窗口各组成部分

师:你们都就找到它了吗?(等全部都找到,困难的学生师帮助找)

2、简单介绍“画图”软件窗口有哪些组成部分?(重点认识工具箱)

(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、选择框、工作区,又叫画布、颜料盒,颜料盒前面重叠两个框外面是景色,里面是背景色,状态栏)

(三)了解工具箱并熟练掌握部分工具(铅笔、橡皮、刷子、喷枪)的使用。

1、初识工具箱

师问:工具箱中有多少的按钮?

(八个按钮,八个按钮分工不同,他们各有各的本领。它们分别是任意形状的裁剪、选定、橡皮擦、用颜色填充、取色、放大镜、铅笔、刷子、喷枪、文字、直线、曲线、矩形、多边形、椭圆、圆角矩形)

2、探究部分工具的使用

同学们,我们在画画中是不是需要很多工具啊,这些工具是不是各有各的作用啊?工具箱中的各种工具有些什么作用?怎样使用? 下面我们来探究一下这几种工具的使用方法: 1铅笔:我们用鼠标点(右击)一下铅笔按钮,再在选择框里选○择一下笔画(像素)的大小,再根据我们所画图形的颜色去颜料盒里点一下所需要的颜色,按住鼠标左键不放,移动鼠标就画出我们所需要的图形的形状。

2喷枪:我们画的过程中是不是也需要在画上涂上一下颜色呢?○我们就来用喷枪来涂吧,它会给我们带来不同的效果。怎么使用呢,你们小组在画布试用一下吧。

师指导,单击一下喷枪,再在选择框里选取形状,然后再颜料盒里选取颜色,用单击一下,它喷出想要的颜色啦,也我们生活中工人师傅喷漆差不多。

3刷子:其实刷子的使用和我们的铅笔一样,你们小组内使用一○下吧,发现和铅笔有什么不同吗?(笔画<像素>大)

4橡皮擦:我们在画画过程中是不是也有不理想的地方呢?不理○想怎么办呢?就用橡皮擦擦一下吧,使用的方法和铅笔差不多,只是不用选颜色了,如果在颜料盒里右击,它将擦出那颜色来了。5颜色填充:我们需要其他颜色的画布,我们就用颜色填充做吧,○单击颜色填充按钮,再颜料盒里颜色,在画布里单击就可以了,如果我们画出图形,某个画面上需要同一种颜色,当然这个画面图形的边必须封闭(如果不封闭,颜色将外泄到其他画面或画布里。)

(四)滚动条的使用

四、保存、打开文件(3分钟)师:画好一幅图画后,请大家把它保存起来,便于以后欣赏或修改。如果不保存,下一次想再找它,再找不到了。那怎么保存呢?你们一起完成吧。

我们单击菜单栏里的“文件”然后点击保存,弹出一个对话框,在对话框里的“保存在”选择我们所需要保存的位置,在对话框下面起个漂亮的名字吧,最后单击“保存”,大功就告成了。现在我们可以关闭了。

初识画图教案 第13篇

亭湖区南洋小学 王娟 【教学目标】

1、认识“画图”窗口的结构

2、学会用“画图”软件中的基本绘图工具

3、学会爱护小动物,注意自己的健康卫生。【教学重难点】

重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取 难点:工具箱中工具的选择和使用 【教学过程】

一、导入(2分钟)

师:今天老师带来一位软件朋友,本领很厉害, 他还让老师给大家带来了一些礼物,大家想不想认识?它说了:只要和它交上朋友,就可以和大家分享自己的快乐, 诉说自己的烦恼,还可以描绘自己心中的梦想.出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)

二、新授:

(一)、启动“画图”软件(3分钟)

师:他是谁呢?大家猜到了吗?它长得什么模样呢?他又躲在哪了呢?你们能不能快速的才能找到它?

“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。

(请一名学生上台演示:开始——程序——附件——画图)

(二)、认识“画图”窗口(28分钟)认识画图窗口各组成部分(课件)3分钟

师:这么快就找到他了,让我们再走进他的内心,对他作更深一步的了解,好吗?

师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?

(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)

调整画图区(出示预设的窗口)2分钟

师:都记住他的组成部分吗?它想和大家玩个捉迷藏的游戏?

它把自己哪些部分藏起来了?(隐藏画图工具栏等),演示如何调出正常的窗口

还有什么需要调整的吗?(纸张的调整)

(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)

(三)、了解工具箱

1、初识工具箱(5分钟)

师问:工具箱中有多少的按钮? 练习:《工具找家》

师演示练习方法:双击打开桌面上的“练习《工具找家》”图标。引导:绘图工具们很调皮,从工具箱里跑出来之后就找不到家了。请热心的同学们把右边的工具按左边工具箱中的文字提示拖入正确的位置,让每一个工具都回到自己快乐的大家庭。比一比,谁的操作最快、最准确。

(展示一位学生的练习)你是怎么知道他们的名字的?

师:大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?

2、探究工具的使用和作用(10分钟)

课件出示:自主探究、合作探究:工具箱中的各种工具有些什么作用?怎样使用?(10)

指名读题。

师说明活动要求:可以自主探究、也可两人为一个小组进行合作,解决上述问题。

学生操作。师和学生单独交流,了解学生学习情况,收集学生问题。

师问:谁愿意说说你对哪个工具最了解?它的名称是什么?怎样使用?(学生边说边演示,鼓励台下学生向台上演示的学生提出不懂的问题并寻求解决方法)

3、认识颜料盒(8分钟)

看到同学们这么厉害,鸡妈妈可乐坏了, 它一直有件的烦心事,终于有希望解决了1 明晚有一个“爱护动物,共创绿色家园”的联欢晚会,他们要参加演出,它有三个宝宝,老大个想穿黄色衣服、老二穿了绿色衣服、可是这个老三就说这里没有它想要的颜色,怎么办呢?

教师演示填色的操作方法:选择“用颜色填充”工具→设定颜色→鼠标单击要填充颜色的部位;选择其他工具→设定颜色→鼠标画图;颜色设定的操作方法:鼠标单击选择前景色,鼠标右击选择背景色。)

师:听说同学们不仅电脑水平,还这么特别有爱心,所以有很多可爱的小动物要请我们班的同学帮忙把他们打扮的漂亮些呢?你们愿不愿意帮帮它们?

(教师出示待填色的图片)

(教师巡视指导,并展示优秀作品)

四、保存、打开文件(3分钟)

师:画好一幅图画后,请大家把它保存起来,便于以后欣赏或修改。(学生自主练习)

师:请保存好图画的同学说说看,你给自己的画图文件起了个什么名字?

(教师指定学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。)

认识画图教案 第14篇

【教材分析】本课介绍了打开 “画图”程序的步骤,这部分内容学生对计算机有一定了解的同学容易理解。教师稍作演示即可,只是需要学生记住各工具名称及作用。本次教学共分三部分,第一部分介绍怎样启动“画图”程序,第二部分说明了画图窗口的组成,怎样退出“画图”程序。第三部分利用部分工作画简单的图画,通过本课的学习,要求学生能初步了解工具箱内绘图工具的名称,能说出画图窗口有哪些部分组成,掌握启动和退出“画图”程序的方法。

【学情分析】本课是七年级学生学习内容。学生通过前几课的学习已经对鼠标、键盘等有了一定的掌握所以基础的认识不会有问题。本课的是画图窗口的组成及工具的功能,所以要达到能借助功能键画图。

【教学目标】:

知识与技能:使学生初步掌握画图的一些基本操作。尝试用工具箱中的工具和调色板,掌握工具的选择和使用,能借助功能键画简单的图形并保存。

过程与方法:认识画图软件。(打开、退出)培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度与价值观:培养学生使用计算机进行画图的兴趣。【教学重点】各功能键的作用,画图程序的退出。【教学难点】椭圆的画法,橡皮铅笔等工具的使用。【教学时间】 【教具学具】 范画、演示用计算机 【教学过程】

一、创设情景,导入新课:

同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。(电脑出示几幅作品让你学欣赏,并说说美不美,美在哪里?你们知道它是怎么画成的吗?)师:今天我们就一起来认识 “画图”。

二、新授课程,尝试操作

1、打开画图:

首先,我们打开画图,如何打开画图呢?在启动Windows98后,单击“开始”按钮,指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。

先看老师操作:单击开始按钮,弹出开始菜单,选择程序,再选择选择附件,再单击画图,就可以打开画图软件了。

学生操作:打开画图

2、画图的窗口组成

打开画图软件后,会出现一个窗口,那么,画图的窗口有哪些部分组成呢?“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。工具箱中有裁剪、橡皮、取色、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具。

我们从上往下看,依次是:(展示)标题栏、菜单栏、工具栏、工具状态选择器和颜料盒。这里,窗口中的部分,就是用来画图的区域,叫画图区。接下来,老师补充两个小知识:

第一,调整画图的大小。画图区的大小是可以调整,第一个方法,分别拖动画图区右边、右下和下方的小点。第二个方法,单击图像菜单,选择属性命令,这时,弹出属性对话框,在对话框的宽度和高度里面输入数字,比如你们显示左上方的1440和900,按确定就可以了。

第二,工具栏和颜料盒的显示与隐藏。工具栏和颜料盒是可以让它们隐藏起来的,方法是:单击查看菜单,你会发现菜单里面的工具栏和颜料盒命令前面有个“√”,单击某个命令,“√”消失掉,相应的栏就隐藏起来了。

3、认识工具栏

现在,我们先认识工具栏,工具栏中有16个工具,单击某一个工具按钮,这个工具按钮就凹下去,表示选定了这个工具,这个工具就可以用了。首先我们来认识一下:(展示)

小练习:将下面的工具它们对应的名称连接起来。

4、工具状态选择器

(展示)看,这是两张用画图画出来的图,看看有什么不同啊? 为什么一个粗,一个细呢?秘密就在这里:工具状态选择器。选定不同的工具后,会在工具箱的底部分别

出现不同的工具状态选择器。这些工具状态选择器是分别用来确定所选定工具的类型、大小、范围的。

5、颜料盒

再来看,这两张图,又有什么不同? 一般情况下,我们画出的都是黑色图形,想画出有颜色的图形,就要用到颜料盒中的颜料,颜料盒中有许多不同的颜色供选用。需要用哪种颜色,单击它就可以了。

接下来,同学再来试用一下颜料盒。学生操作:试用颜料盒。

三、画简单的图画 跟我做:画太阳

1、单击工具箱中的椭圆工具,选择椭圆工具。

2、单击类型框中的第三个选项,指针会变成十字形,把指针从画面上移开,就又变回了原来的形状。

3、单击颜料盒中的红色图标,设置前景色为红色,表示要用红色画画。

4、移鼠标指针到画布上,指针变成十字形时,按住键盘上的SHIFT键,在画布上拖动鼠标指针,画出一个红色的圆,表示太阳。

跟我做:保存图画

1、打开文件菜单,单击其中的保存命令,出现“保存为”对话框。

2、敲键盘上的删除键,删掉文件名框中的未命名三个字,然后输入一个名称,再单击保存按钮。

跟我做:画太阳的光芒

1、单击工具箱中的直线按钮,选择直线工具。

2、单击类型框中第三个选项选择线宽。

3、单击颜料盒中的黄色图标,把前景色设为黄色。

4、在画好的圆周围拖动鼠标指针,画出一些黄色线条,表示太阳的光芒。

跟我做:用橡皮工具修改太阳的光芒

1、单击工具箱中的橡皮按钮,选定橡皮工具。

2、单击类型框中的第三种图标,选定第三种大小的橡皮工具。

3、右击颜料盒中的白色色标,把背景色选为白色,表示用橡皮工具擦除后为白色。

4、把鼠标指针移动画布中,指针变成口字形时,把它指向要擦除的线条,然后单击或拖动,擦掉指向的线条。

5、在画面上单击或拖动鼠标指针,适当擦除太阳的光芒线,使它们的长短不一样。

6、再次保存画好的图画。

7、单击窗口右上角的退出按钮,关闭软件,退出。学生巩固练习。

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