eda数字频率计设计范文第1篇
(指导教师填写)
课程设计名称 电子技术课程设计 学生姓名
专业班级
设计题目
简易数字频率计
一、课程设计的任务和目的
任务: 设计一个简易数字频率计,用来测量单位时间内数字信号的脉冲个数,并用数码管显示出来。
目的:
掌握简易数字频率计的设计、组装、调试方法。 掌握有关集成电路的工作原理。
二、设计内容、技术条件和要求
1.设计简易数字频率计:
⑴.设计一个简易数字频率计,用于测量数字信号的频率并显示,用一个开关控制频率计的起动和停止,并可对频率计置数。
⑵.测频范围为0.1Hz到9999Hz。
⑶.测量所需时基时间可调,分1秒和10秒两档。
⑷.能连续循环测量显示,若用1秒档时要求6秒完成一个循环,其中1秒计数测量;4秒显示结果;1秒清零。然后依次循环。
2.根据上述要求,画出电路框图、原理总图。 3.对原理图进行仿真。 4.在实验箱上组装、调试。 5.撰写设计总结报告。
三、时间进度安排
本课程设计共两周时间。 第一周:理论设计
周二
布置设计任务;提出课程设计的目的和要求;讲解电子电路的一般设计方法和电子电路的安装、调试技术;明确对撰写总结报告和绘制原理总图的要求;安排答疑、实验时间。
周二至周五
学生查资料,进行理论设计,其中安排三次答疑,指导学生设计。 第二周:仿真和安装调试、撰写设计总结报告 周一
交设计草图供老师审阅。
周二至周三
在EDA实验室对其设计的电路进行仿真,并可根据仿真情况修正设计以确定设计正确,能完成设计要求。 周三至周四
在实验箱上进行安装、调试,并通过老师验收。 最后,撰写设计总结报告、绘制原理总图。
四、主要参考文献
1. 各种版本的数字电子技术基础教材; 2. 各种版本的电子技术课程设计指导书;
3. 集成电路手册。
指导教师签字:
eda数字频率计设计范文第2篇
要求:
1、至少完成一个设计任务,撰写课程设计报告,交A4纸打印稿,字数不限,左侧装订,单独答辩考核,提前完成可提前答辩。
2、课程设计过程:选题、查资料、设计、实验箱上实现(或者自己做实物)、写报告、答辩。
3、参考题目和要求附后,自己选定题目后查阅资料进行设计,需要实验验证的可以到实验室(1C06 325)进行实验验证。
4、可以自己选择参考课题以外的课题,但难度和工作量不能少于参考题目的。
5、辅导答疑:办公室(1C06 321),具体时间另行安排。
6、实验室开放时间:上午8:30到 下午3:00,与李帅老师联系,进实验室时一定要穿鞋套。
7、课程设计报告必须交,每人单独答辩,考核内容程序设计、仿真调试、硬件实现。
8、答辩时间另行通知。
电话:13846150185 QQ:276432828 邮箱:wq.wangquan@163.com 办公室:1C06 321
EDA课程设计参考题目及要求
可自选其它题目
课程设计题一:八人抢答器
要求:
1、八人抢答逻辑:只有一个最先抢答有效。
2、在主持人控制下,10秒内抢答有效。
3、采用数码管显示抢答10秒倒计时,若有抢答直接结束,显示结果。
4、抢答结束后用数码管显示抢答结果:抢答有效人编号;若有异常(提前抢答,犯规),显示抢答人编号和E,本次抢答结束 。
5、设主持人控制键、复位键。
控制键:启动抢答
复位键:系统复位
6、开始、正常结束、抢答结束、违规抢答采用声音提示。
课程设计题二:7人多数表决器
要求:
1、7人多数表决逻辑:多数通过。
2、在主持人控制下,10秒内表决有效。
3、采用数码管显示表决10秒倒计时。
4、表决结束后用发光二极管及数码管显示表决结果,数码管显示结果:通过、不通过,同意人数。
5、设主持人控制键、复位键。
控制键:启动表决
复位键:系统复位
6、表决开始、结束采用声音提示。
课程设计题三:日历和数字种
要求:
1、数字钟:时、分,小时用二十四进制显示,分钟用六十进制显示。
2、每月日历为30天,并显示星期几。
3、显示采用动态数码管显示方式或静态显示方式。
动态时显示八位:日期 星期几 小时 分钟
静态时显示四位:分别显示(日期30天 星期)和(小时 分钟)采用控制键切换或周期轮流显示。
4、具有清零的功能,且能够对小时、分钟进行调整(校时)。
5、具有整点、半点报时功能,整点用声音次数报时,半点特殊声音报时。
课程设计题四:LED彩灯控制器设计
要求:
1、至少10个发光管4种花样自动变换,循环往复。
2、彩灯花样变换的快慢节拍可以手动和自动方式控制,手动控制按钮按一次转换一次;自动控制方式每15秒变换一次,1分钟循环一遍。
3、系统复位清零开关。
课程设计题五:汽车尾灯控制器设计
要求:
1、汽车车尾左右两侧各有四盏灯:黄灯、红灯、雾灯、倒车照明灯,前面有照明灯(远光、近光)、黄灯、雾灯
2、白天正常行驶时照明灯都不亮,夜间行驶时两个前照明灯都亮。
3、左转弯时左侧黄灯闪亮(2Hz),右转弯时右侧黄灯闪亮。
4、汽车刹车时,两个红灯都亮。
5、能见度低或者夜间行驶时雾灯点亮。
6、倒车时红灯、倒车照明灯亮。
课程设计题六:秒表
要求:
1、计时范围:0~59分59.59秒,整数四位数和小数两位数显示;
2、计时精度10毫秒;
3、复位按钮,计时器清零,并做好下次计时准备;
4、可以对两个对象(A、B)计时,具有启/停控制;
3、设开始、停止A、停止B、显示A、显示B、复位按钮。
课程设计题七:交通灯控制器
要求:
1、红灯和绿灯相互转换时经过黄灯,黄灯闪烁三次(6秒);
2、主干道方向通行30秒,辅干道方向通行20秒,单独左转信号15秒;先直行信号,后左转信号。
3、设手动、自动、特殊情况三种方式。
4、特殊情况时所有路口红灯都亮,给120、110等通行。
5、自动时显示各种状态倒计时。
课程设计题八:篮球比赛计分器
要求:
1、两队各三位显示,共计六位数码显示;
2、设A、B队加、减分按键,复位键;
3、加减分实现1分、2分、3分加减。
课程设计题九:循环码编码器和译码器设计
要求:
1、单独设计一个8位循环码编码器;
2、单独设计一个8位循环码译码器;
3、两个模块连在一起工作。
课程设计题十:简易电子琴设计
要求:
1、设置三种音阶:低音、中音、高音控制按键;
2、设计
1、
2、
3、
4、
5、
6、7音(哆来咪法搜拉稀);
3、能弹奏一首简单的儿歌。
课程设计题十一:拔河游戏机设计
要求:
1、电路使用9个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
2、由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。
3、用数码管显示获胜者的盘数,每次比赛结束自动给获胜方加分。
课程设计题十二:电子密码锁
要求:
1、在锁开的状态下输入密码,设置的密码共4位,用数据开关K1∼K10分别代表数字
1、
2、、
9、0,输入的密码用数码管显示,最后输入的密
码显示在最右边的数码管上,即每输入一位数,密码在数码管上的显示左移一位。可删除输入的数字,删除的是最后输入的数字,每删除一位,密码在数码管的显示右移一位,并在左边空出的位上补充“0”。
2、用一位输出电平的状态代表锁的开闭状态,绿色发光管指示。
eda数字频率计设计范文第3篇
要求:
1、至少完成一个设计任务,撰写课程设计报告,交A4纸打印稿,字数不限,左侧装订,单独答辩考核,提前完成可提前答辩。
2、课程设计过程:选题、查资料、设计、实验箱上实现(或者自己做实物)、写报告、答辩。
3、参考题目和要求附后,自己选定题目后查阅资料进行设计,需要实验验证的可以到实验室(1C06 325)进行实验验证。
4、可以自己选择参考课题以外的课题,但难度和工作量不能少于参考题目的。
5、辅导答疑:办公室(1C06 321),具体时间另行安排。
6、实验室开放时间:上午8:30到 下午3:00,与李帅老师联系,进实验室时一定要穿鞋套。
7、课程设计报告必须交,每人单独答辩,考核内容程序设计、仿真调试、硬件实现。
8、答辩时间另行通知。
电话:13846150185 QQ:276432828 邮箱:wq.wangquan@163.com 办公室:1C06 321
EDA课程设计参考题目及要求
可自选其它题目
课程设计题一:八人抢答器
要求:
1、八人抢答逻辑:只有一个最先抢答有效。
2、在主持人控制下,10秒内抢答有效。
3、采用数码管显示抢答10秒倒计时,若有抢答直接结束,显示结果。
4、抢答结束后用数码管显示抢答结果:抢答有效人编号;若有异常(提前抢答,犯规),显示抢答人编号和E,本次抢答结束 。
5、设主持人控制键、复位键。
控制键:启动抢答
复位键:系统复位
6、开始、正常结束、抢答结束、违规抢答采用声音提示。
课程设计题二:7人多数表决器
要求:
1、7人多数表决逻辑:多数通过。
2、在主持人控制下,10秒内表决有效。
3、采用数码管显示表决10秒倒计时。
4、表决结束后用发光二极管及数码管显示表决结果,数码管显示结果:通过、不通过,同意人数。
5、设主持人控制键、复位键。
控制键:启动表决
复位键:系统复位
6、表决开始、结束采用声音提示。
课程设计题三:日历和数字种
要求:
1、数字钟:时、分,小时用二十四进制显示,分钟用六十进制显示。
2、每月日历为30天,并显示星期几。
3、显示采用动态数码管显示方式或静态显示方式。
动态时显示八位:日期 星期几 小时 分钟
静态时显示四位:分别显示(日期30天 星期)和(小时 分钟)采用控制键切换或周期轮流显示。
4、具有清零的功能,且能够对小时、分钟进行调整(校时)。
5、具有整点、半点报时功能,整点用声音次数报时,半点特殊声音报时。
课程设计题四:LED彩灯控制器设计
要求:
1、至少10个发光管4种花样自动变换,循环往复。
2、彩灯花样变换的快慢节拍可以手动和自动方式控制,手动控制按钮按一次转换一次;自动控制方式每15秒变换一次,1分钟循环一遍。
3、系统复位清零开关。
课程设计题五:汽车尾灯控制器设计
要求:
1、汽车车尾左右两侧各有四盏灯:黄灯、红灯、雾灯、倒车照明灯,前面有照明灯(远光、近光)、黄灯、雾灯
2、白天正常行驶时照明灯都不亮,夜间行驶时两个前照明灯都亮。
3、左转弯时左侧黄灯闪亮(2Hz),右转弯时右侧黄灯闪亮。
4、汽车刹车时,两个红灯都亮。
5、能见度低或者夜间行驶时雾灯点亮。
6、倒车时红灯、倒车照明灯亮。
课程设计题六:秒表
要求:
1、计时范围:0~59分59.59秒,整数四位数和小数两位数显示;
2、计时精度10毫秒;
3、复位按钮,计时器清零,并做好下次计时准备;
4、可以对两个对象(A、B)计时,具有启/停控制;
3、设开始、停止A、停止B、显示A、显示B、复位按钮。
课程设计题七:交通灯控制器
要求:
1、红灯和绿灯相互转换时经过黄灯,黄灯闪烁三次(6秒);
2、主干道方向通行30秒,辅干道方向通行20秒,单独左转信号15秒;先直行信号,后左转信号。
3、设手动、自动、特殊情况三种方式。
4、特殊情况时所有路口红灯都亮,给120、110等通行。
5、自动时显示各种状态倒计时。
课程设计题八:篮球比赛计分器
要求:
1、两队各三位显示,共计六位数码显示;
2、设A、B队加、减分按键,复位键;
3、加减分实现1分、2分、3分加减。
课程设计题九:循环码编码器和译码器设计
要求:
1、单独设计一个8位循环码编码器;
2、单独设计一个8位循环码译码器;
3、两个模块连在一起工作。
课程设计题十:简易电子琴设计
要求:
1、设置三种音阶:低音、中音、高音控制按键;
2、设计
1、
2、
3、
4、
5、
6、7音(哆来咪法搜拉稀);
3、能弹奏一首简单的儿歌。
课程设计题十一:拔河游戏机设计
要求:
1、电路使用9个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
2、由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。
3、用数码管显示获胜者的盘数,每次比赛结束自动给获胜方加分。
课程设计题十二:电子密码锁
要求:
1、在锁开的状态下输入密码,设置的密码共4位,用数据开关K1∼K10分别代表数字
1、
2、、
9、0,输入的密码用数码管显示,最后输入的密
码显示在最右边的数码管上,即每输入一位数,密码在数码管上的显示左移一位。可删除输入的数字,删除的是最后输入的数字,每删除一位,密码在数码管的显示右移一位,并在左边空出的位上补充“0”。
2、用一位输出电平的状态代表锁的开闭状态,绿色发光管指示。
eda数字频率计设计范文第4篇
设计一数字式竞赛抢答器
1、设计一个可容纳6 组(或4 组参赛的数字式抢答器,每组设一个按钮,供抢答使用。
2、抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能,使除第一抢答者外的按钮不起作用。
3、设置一个主持人“复位”按钮。
4、主持人复位后,开始抢答,第一信号鉴别锁存电路得到信号后,有指示灯显示抢答组别,扬声器发出2~3 秒的音响。
5、设置一个计分电路,每组开始预置100 分,由主持人记分,答对一次加10 分,答错一次减10 分。教学提示:
1、此设计问题的关键是准确判断出第一抢答者并将其锁存,实现的方法可使用触发器或锁存器,在得到第一信号后将输入封锁,使其它组的抢答信号无效。
2、形成第一抢答信号后,用编码、译码及数码显示电路显示第一抢答者的组别,用第一抢答信号推动扬声器发出音响。
3、计分电路采用十进制加/减计数器、数码管显示,由于每次都是加/减10 分,所以个位始终为零,只要十位、百位进行加/减运算即可。
设计二数字钟
1、设计一个能显示1/10秒、秒、分、时的12小时数字钟。
2、熟练掌握各种计数器的使用。
3、能用计数器构成十进制、六十进制、十二进制等所需进制的计数器。
4、能用低位的进位输出构成高位的计数脉冲。
教学提示:
1、时钟源使用频率为0.1Hz的连续脉冲。
2、设置两个按钮,一个供“开始”及“停止”用,一个供系统“复位”用。
3、时钟显示使用数码管显示。
4、“时显示”部分应注意12点后显示1点。
5、注意各部分的关系,由低位到高位逐级设计、调试。 设计三数字频率计
1、设计一个能测量方波信号的频率的频率计。
2、测量的频率范围是0?999999Hz。
3、结果用十进制数显示。 教学提示:
1、脉冲信号的频率就是在单位时间内所产生的脉冲个数,其表达式为,f为被测信号的频率,N为计数器所累计的脉冲个数,T为产生N个脉冲所需的时间。所以,在1秒时间内计数器所记录的结果,就是被测信号的频率。
2、被测频率信号取自实验箱晶体振荡器输出信号,加到主控门的输入端。
3、再取晶体振荡器的另一标准频率信号,经分频后产生各种时基脉冲:1ms,10ms,0.1s,1s等,时基信号的选择可以控制,即量程可以改变。
4、时基信号经控制电路产生闸门信号至主控门,只有在闸门信号采样期间内(时基信号的一个周期,输入信号才通过主控门。
5、f=N/T,改变时基信号的周期T,即可得到不同的测频范围。
6、当主控门关闭时,计数器停止计数,显示器显示记录结果,此时控制电路输出一个置零信号,将计数器和所有触发器复位,为新的一次采样做好准备。
7、改变量程时,小数点能自动移位。 设计四拔河游戏机
1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用15个(或9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示:
1、按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。
2、用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。
3、当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。
4、由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。
5、将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。
6、设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
设计五乒乓球比赛游戏机
1、设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。
2、用8个(或更多个LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED 指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。
3、当“球”(点亮的那只LED运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分。
4、一方得分时,电路自动响铃3秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。
5、设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位数码管进行记分显示,每计满21分为1局。
6、甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔5次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。
教学提示:
1、用双向移位寄存器的输出端控制LED显示来模拟乒乓球运动的轨迹,先点亮位于某一方的第1个LED,由击球者通过按钮输入开关信号,实现移位方向的控制。
2、也可用计数译码方式实现乒乓球运动轨迹的模拟,如利用加/减计数器的2个时钟信号实现甲、乙双方的击球,由表示球拍的按钮产生计数时钟,计数器的输出状态经译码驱动LED发亮。
3、任何时刻都保持一个LED发亮,若发亮的LED运动到对方的终点,但对方未能及时输入信号使其向相反方向移动,即失去1分。
4、控制电路决定整个系统的协调动作,必须严格掌握各信号之间的关系。 设计六交通信号灯控制器
1、设计一个交通信号灯控制器,由一条主干道和一条支干道汇合成十字路口,在每个入口处设置红、绿、
黄三色信号灯,红灯亮禁止通行,绿灯亮允许通行,黄灯亮则给行驶中的车辆有时间停在禁行线外。
2、红、绿、黄发光二极管作信号灯,用传感器或逻辑开关作检测车辆是否到来的信号。
3、主干道处于常允许通行的状态,支干道有车来时才允许通行。主干道亮绿灯时,支干道亮红灯;支干道亮绿灯时,主干道亮红灯。
4、主、支干道均有车时,两者交替允许通行,主干道每次放行45秒,支干道每次放行25秒,设立45秒、25秒计时、显示电路。
5、在每次由绿灯亮到红灯亮的转换过程中,要亮5秒黄灯作为过渡,使行驶中的车辆有时间停到禁行线外,设立5秒计时、显示电路。
教学提示:
1、主、支干道用传感器检测车辆到来情况,实验电路用逻辑开关代替。
2、选择1HZ 时钟脉冲作为系统时钟。
3、45 秒、25 秒、5 秒定时信号可用顺计时,也可用倒计时,计时起始信号由主控电路给出,每当计满所需时间,即向主控电路输出“时间到”信号,并使计数器清零,由主控电路启、闭三色信号灯或启动另一计时电路。
4、主控电路是核心,这是一个时序电路,其输入信号为:车辆检测信号(A,B,;45 秒、25 秒、5 秒定时信号(C,D,E,其输出状态控制相应的三色灯。主控电路可以由两个JK 触发器和逻辑门构成,其输出经译码后,控制主干道三色灯R、G、Y 和支干道三色灯r、g、y。
设计七电子密码锁
1、设计一个密码锁的控制电路,当输入正确代码时,输出开锁信号以推动执行机构工作,用红灯亮、绿灯熄灭表示关锁,用绿灯亮、红灯熄灭表示开锁;
2、在锁的控制电路中储存一个可以修改的4 位代码,当开锁按钮开关(可设置成6 位至8 位,其中实际有效为4 位,其余为虚设的输入代码等于储存代码时,开锁;
3、从第一个按钮触动后的5 秒内若未将锁打开,则电路自动复位并进入自锁状态,使之无法再打开,并由扬声器发出持续20 秒的报警信号。
教学提示:
1、该题的主要任务是产生一个开锁信号,而开锁信号的形成条件是,输入代码和已设密码相同。实现这种功能的电路构思有多种,例如,用两片8位锁存器,一片存入密码,另一片输入开锁的代码,通过比较的方式,若两者相等,则形成开锁信号。
2、在产生开锁信号后,要求输出声、光信号,声音的产生由开锁信号触动扬声器工作,光信号由开锁信号点亮LED 指示灯;
3、用按钮开关的第一个动作信号触发一个5 秒定时器,若5 秒内无开锁信号产生,让扬声器发出特殊音响,以示警告,并输出一个信号推动LED 不断闪烁。
设计八彩灯控制器
1、设计一个彩灯控制器,使彩灯(LED 管能连续发出四种以上不同的显示形式;
2、随着彩灯显示图案的变化,发出不同的音响声。教学提示: 教学提示
1、彩灯显示的不同形式可由不同进制计数器驱动LED 显示完成;
2、音响由选择不同频率CP 脉冲驱动扬声器形成。 设计九脉冲按键电话显示器
1、设计一个具有8 位显示的电话按键显示器;
2、能准确地反映按键数字;
3、显示器显示从低位向高位前移,逐位显示按键数字,最低位为当前输入位;
4、*设置一个“重拨”键,按下此键,能显示最后一次输入的电话号码;
5、*挂机2 秒后或按熄灭按键,熄灭显示器显示。 教学提示:
1、利用中规模计数器的予置数功能可以实现不同的按键对应不同的数字;
2、设置一个计数器记录按键次数,从而实现数字显示的移位。 设计十简易电子琴
1、设计一个简易电子琴;
2、利用实验箱的脉冲源产生1,2,3,共7 个或14 个音阶信号;
3、用指示灯显示节拍;
4、*能产生颤音效果。 教学提示:
1、各音阶信号由脉冲源经分频得到。
设计十一出租车自动计费器
1、设计一个出租车自动计费器,具有行车里程计费、等候时间计费、及起价三部分,用四位数码管显示总金额,最大值为99.99 元;
2、行车里程单价1 元/公里,等候时间单价0.5 元/10 分钟,起价3 元(3 公里起价均能通过人工输入。
3、行车里程的计费电路将汽车行驶的里程数转换成与之成正比的脉冲数,然后由计数译码电路转换成收费金额,实验中以一个脉冲模拟汽车前进十米,则每100 个脉冲表示1 公里,然后用BCD 码比例乘法器将里程脉冲乘以每公里单价的比例系数,比例系数可由开关预置。例如单价是 1.0 元/公里,则脉冲当量为0.01 元/脉冲。
4、用LED 显示行驶公里数,两个数码管显示收费金额。 教学提示:
1、等候时间计费需将等候时间转换成脉冲个数,用每个脉冲表示的金额与脉冲数相乘即得计费数,例如100 个脉冲表示10 分钟,而10 分钟收费0.5 元,则脉冲当量为0.05 元/脉冲,如果将脉冲当量设置成与行车里程计费相同(0.01 元/脉冲,则10 分钟内的脉冲数应为500 个。
2、用LED 显示等候时间,两个数码管表示等候时间收费金额。
3、用加法器将几项收费相加,P=P1+P2+P3,
4、P1 为起价,P2 为行车里程计费,P3 为等候时间计费,用两个数码管表示结果。
设计十二洗衣机控制器
1、设计一个电子定时器,控制洗衣机作如下运转:定时启动正转20 秒暂停10 秒反转20 秒暂停10 秒定时未到回到“正转20 秒暂停10 秒” ,定时到则停止;
2、若定时到,则停机发出音响信号;
3、用两个数码管显示洗涤的预置时间(分钟数按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,,直到时间到停机;洗涤过程由“开始”信号开始;
4、三只LED 灯表示“正转”、“反转”、“暂停”三个状态。 教学提示:
1、设计20 秒、10 秒定时电路。
2、电路输出为“正转”、“反转”、“暂停”三个状态。
3、按照设计要求,用定时器的“时间到”信号启动相应的下一个定时器工作,直到整个过程结束。
13. 可控脉冲发生器 内容及要求: 实现周期、占空比均可调的脉冲发生器。 (1采用1khz的工作时钟; (2脉冲周期0.5s~6s,占空比10%~90%; (3可初始化:周期2.5s,占空比50%; 14. 8bit序列检测器 内容及要求:
完成从2bit输入码流中检测特定8bit数据的电路,具体要求如下: (1输入2bit码流,msb在前,4个周期的数据组成一个结构化字节; (2检测序列0x7e; (3成功检测到特定序列后,点亮一个LED; (4操作中采用开关作为数据输入,按键作为有效数据指示信号; (5工作时钟选择1k即可; (6完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
15人表决电路设计 内容及要求
完成7人表决电路设计,LED灯表示通过、否决。 (1开关表示赞成与否,1~8编号(1赞成; (2LED显示表决的结果; (3数码管分别显示赞成、否决的人数; (4工作时钟100Hz即可; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿
真、下载验证等。
16排队电路设计 内容及要求
单窗口排队机电路,给每个新来者编号,并计算队伍长度。
(1进队、离队两个信号作为输入,当前服务号码和队长各由4个数码管显示; (2初始时队长0,进队号码由1顺序递增,输出编号; (3有人入队,长度加,有人离队长度减; (4工作时钟适当即可; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿
真、下载验证等。 17算术计算器电路设计 内容及要求
实现一位十进制数的加减乘除元算,结果显示在数码管上。 (1键盘作为运算数据输入; (2不同位置的按键代表运算符; (32个数码管显示运算结果; (4支持连续运算; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
18电梯控制器电路设计 内容及要求
设计智能电梯运行控制电路,板级验证用按键/开关与数码管/LED表示输入与输出。
(1楼层4层; (2梯内显示当前楼层、梯外各层显示当前电梯所在楼层; (31层只有向上按钮,4层只有向下按钮,其余各层均有上下按钮; (4电梯具有锁定功能(梯内; (5超重/超员报警(电路有空载、超重、乘客入梯指示输入; (6采用Altera的cyclone器件,目标板soc实验室开发板; (7设计相应的调度算法,使运营成本最低; (8完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、后仿真、
下载验证等。
19 LCD模块接口电路设计 内容及要求
实现NiosII驱动240X128LCD显示。
(1T6963C控制器,显示模块与CPU的接口采用标准的8位微处理器接口,即D0~D
7、nRD、nWR、nCE
以及C/D信号,当C/D为1‟时,选中指令通道,数据总线上的数据均为指令;当C/D为0‟时,选中数据通道,数据总线上的数据为写入LCD或读出的有效数据。8bit输入,串行输出,伴有串行信号msb指示; (2完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿
真、下载验证等。 20 音频信号存储与播放 内容及要求
(14.096s音频信号,8kA/D转换为8bit数据,共32768字节,存储播放; (2音频数据自行解决,可采用语音传感器采集; (3扬声器播放; (4可以部分播放,时长可控; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿
真、下载验证等。 21 脉宽调制电路设计 内容及要求 脉宽调制电路。 (1脉宽可调; (2周期可调;
(3完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
22. 计时器电路设计 内容及要求
设计时、分、秒计时器电路,数码管显示输出。 (1输入10K精准时钟; (2具有时、分、秒计时功能,24小时制; (3时分秒均可手动调整校正; (4计时信息有6个数码管显示输出,格式hhmmss;或者8个数码管显示输出,格式hh:mm:ss; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
23 FIR滤波器电路设计 内容及要求
完成有限冲激响应低通数字滤波器设计。 (1滤波频率20kHz; (2增益不作要求,抽头系数自行计算; (3同步电路设计;
(4完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
24自动售货机电路 内容及要求
设计自动售货机电路,要求如下: (1待售物品价格1元、2元、3元、五元; (2只接受1元、5元、10元币值; (3机内存有1元零钱无限; (4投入钱币之前认为售货机为空闲状态;投入钱币后需要按下物品标签吐出商品; (5自动找零; (6完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、下载验
证等。
25. 排队电路设计 内容及要求
单窗口排队机电路,给每个新来者编号,并计算队伍长度。
(1进队、离队两个信号作为输入,当前服务号码和队长各由4个数码管显示; (2初始时队长0,进队号码由1顺序递增,输出编号;
(3有人入队,长度加,有人离队长度减; (4工作时钟适当即可; (5完成全部流程:设计规范文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿
真、下载验证等。
全勤“√”迟到“”请假“⊙”早退“*”
1引言
EDA是英文"Electronics Design Automation(电子设计自动化"的缩写。EDA技术是近几年迅速发展起来的计算机软件、硬件和微电子交叉的现代电子设计学科,是现代电子工程领域的一门新技术。它是以可编程逻辑器件(PLD为物质基础,以计算机为工作平台,以EDA工具软件为开发环境,以硬件描述语言(HDL作为电子系统功能描述的主要方式,以电子系统设计为应用方向的电子产品自动化设计过程。
VHDL是常用的HDL,它的英文全名是VHSIC"Very High Speed Integrated Circuit Handware Description Language(高速集成电路硬件描述语言",VHDL语言具有很强的电路描述和建模能力,能简化硬件设计任务,提高设计的效率和可靠性。
Quartus II是Alters提供的FPGA"Field Programmable Gate Array(现场可编程门阵列"和CPLD "Complex programmable Logic Device(复杂可编程逻辑器件"的开发集成环境,Alters是世界最大可编程逻辑器件供应商之一。Alters的Quartus II提供了完整的多平台设计环境,能满足各种特定设计的需要,也是单芯片可编程系统((SOPC设计的综合性环境和SOPC开发的基本设计工具,并为Alters DSP开发包进行系统模型设计提供了集成综合环境。
2设计原理
本文通过利用数控分频器设计硬件乐曲演奏电路(电子琴的设计实例,使读者初步了解 VHDL硬件描述语言和Quartus II开发环境。本设计是在Alters的FPGA芯片CycloneEP1C6和杭州康芯电子有限公司生产的GW48系列EDA实验系统基础上完成的,硬件测试用实验系统的电路模式3,特点是有8个琴键式键控发生器,可用于设计八音琴等电路系统,也可以产生时间长度可控的单次脉冲。该电路有8个译码输出显示的数码管,以显示目标芯片的32位输出信号,且8个发光管也能显示目标器件的8位输出信号。时钟为SOMHz.输出接扬声器。
主系统TONETABA.VHD和SPEAKER.VHD 2 个模块组成: (1音符的频率可以由SPEAKER获得,这是一个数控分频器。由其clk端输人一具有较高频率(这里是12MHZ的信号,通过SPEAKERA分频后由SPKOUT输出。
(2音符的持续时间须根据乐曲的速度及每个音符的节拍数决定,模块TONETABA的功能是为SPEAKERA提供决定所发音的分频预置值,而此数在SPEAKERA输人口停留的时间即为此音符的节拍值。







