构思与设计范文(精选12篇)
构思与设计 第1篇
关键词:服装,设计构思,表达方法
随着社会与经济的快速发展, 国际服装设计的大量涌入, 我们国家的服装设计也面临着越来越多的挑战。如何才能够设计出好的服装, 适应更加多变的市场, 成为了每个服装设计师必须要考虑的问题。在服装的设计过程中, 设计的构思与表达是服装设计工作的重中之重, 成为了服装设计者能力提高的必经之路。
一、设计思维
在服装设计过程中, 设计思维是一个重要的因素, 他指的就是各种进行设计构思的方法, 一般情况下, 设计中用到的设计思维有下面几种。
1. 意向思维
当我们服装设计师接到一项服装的设计任务时, 一般都会以设计的要求和目的作为出发点, 从多个方面进行探讨, 一层一层的对任务进行分析, 找到问题的关键地方, 寻找问题解决的方法。在日常服装和职业服装中, 这种思维方法比较常用。
一般情况下, 意向性思维这种构思方式都是按照以前所积累的有规律的知识和套路, 来解决服装设计中出现的问题。以职业装设计为例, 从意向性思维角度考虑, 首先想到的就是职业装的功能, 还有它适合穿着的人群、环境和季节, 为满足这些要求而对服装进行设计, 选择合适的款式和面料。
2. 变异思维
这是一种反常规的思维方法, 也称逆向法, 它是指设计师在遇到以原有思路无法解决的问题时, 主动改变思考角度, 从逆向、侧向进行分析推理, 从而出奇制胜, 使问题得到圆满解决。在服装的创新设计中, 用逆向法进行设计构思, 可以催生出许多引人入胜、新颖别致的服装新款。服装设计是一种创造、创新活动, 富有创新精神的设计师, 通常是针对设计目标选择方法, 为了达到创新目的, 可以抛弃名利、障碍, 包括自己原已掌握和使用的方法。“障碍在于已知”, 习惯性思维的消极性就在于思路固定、狭窄, 缺乏创新。掌握变异思维的真谛, 就可以在山穷水尽之时, 步人柳暗花明之境。随意自由的服装搭配, 打磨作旧的服装材料, 任意拼接组合的色块, 非对称的设计, 内衣的外穿等都是变异思维的结果。变异思维是围绕着目标实质, 直接针对目的, 抛开以往的思维习惯和模式, 开展设计构思。
3. 无理思维
以这种思维, 在服装设计中街头形象深入高级时装领域, 只剩半边的牛仔裤, “艳俗”与“恶俗”的色彩取向等应运而生。这种思维方式可以充分挖掘现代社会中大众文化追求表层感官满足的特性, 通过传统形式美和艳俗内容的结合让设计以妖艳、甜俗的美感来嘲弄往日的审美标准, 这种调侃的思维方式带来的设计结果, 可以博得社会大众的关注与兴趣。
二、服装设计的方法
学习服装设计的方法是很重要的, 设计方法是指结合设计要求运用设计语言、设计规律完成设计的手段。对于服装设计来说, 这些方法可以单独用在负服装设计的一个项目上, 也可以多种方法用在一个项目上, 不管怎么用都是为了更好的服务于设计实践。设计方法并不仅仅是一种技术手段, 他需要设计人员具有很强的创新思想和独特的思维方式。
1. 局部法
通过对服装的某一个部分进行设计, 从部分到整体的慢慢展开相关设计, 就是我们所说的局部法。日常生活中, 善于发现美的设计师常会被某些精致的细节所吸引, 从而引发出设计的灵感, 将其经过一定的改进, 用于设计新的服装, 而其他部位都会依据细节造型特点和感觉进行顺应设计。
2. 夸张法
这是一种常见的设计方法, 也是一种化平淡为神奇的设计方法, 夸张可以强化设汁作品的视觉效果, 强占人的视域。夸张法特别适合于创意风格服装的设计。
3. 移位法
移位法, 指的就是把一种东西转化的别的东西中, 从而很好的发挥它的作用, 更好地解决问题。它可以使在本领域难以解决的问题, 通过向其他领域转移, 而产生新的突破性的结果。
在科学技术飞速发展的现代社会, 人们的需求越来越多元化, 传统的服装品种已经不能完全适应现代人的生活方式, 人们对服装提出了更多的诉求。服装业更需要不断创造新的服装品类、形式, 制造新的流行时尚、消费观念, 以激发人们的购买欲望。移位法在现代服装设计中的主要表现, 就是按照设计意图将不同风格、品种、功能的服装相互渗透, 相互置换, 从而形成新的服装品种。如根据现代人的消费需求, 将正装转移到休闲装领域, 就变成了商务休闲装; 将运动装转移到休闲装领域, 就变成了运动休闲装; 将时装转移到休闲装领域, 就变成了时尚休闲装。
4. 调研法
调研法是成衣设计常用的一种方法, 通过调研, 可以使设计目标更加明确, 避免了盲目性, 是服装成功销售的保障。我们可以从多个方面进行调研: 服装产销、消费观念、具体的设计要素。通过对调研信息的总结归纳, 对设计进行很好的改进, 使设计出的服装能够被市场接受, 起到良好的效果。
5. 追寻法
这种设计方法适合大量而快速的设计, 设计思路一旦打开, 人的思维会变得非常活跃、快捷, 脑海中会在短时间内闪现出无数种设汁方案, 快速地捕捉住这些设计方案, 从而衍生出一系列的相关设计, 设计的熟练程度会迅速提高, 应付大量的设计任务便易如反掌。
6. 限定法
“没有规矩不成方圆”。设计是为人服务的, 设计师只有围绕着“人”这一主题, 满足人们的需求, 才可以做出成功的设计。现代服装设计目标性很明确, 国绕着这一目标会有很多条件限制, 设计限定法是指在被某些要素限定的情况下进行设计的方法。有时在设计时只有单项限定, 有时会对几个方面进行限定。现代成衣设计中, 服装设计师的工作往往被限制在一个很小的范围内, 如为某一品牌设计的限定条件为中等价位、年轻女性、瘦体、格形面料的时装。限定会影响设计师设计思维的拓展, 但也是检验设计师设计能力的好途径。
7. 加减法
有人说, 服装设计的基本方法就是加与减, 服装的众多造型要素之间的相互关系, 都可以在增加或减少上做文章, 通过这些要素比例关系的变化, 产生新的服装样式。运用加法或减法时, 要根据设计目的和流行风尚。加减法实际也是一种使服装单纯或复杂的设计方法, 在追求奢华的年代中, 加法用的较多, 在追求简洁的时尚中减法较多。这种设计方法适用于职业装与日常装的设计。
三、结语
服装设计构思与表达的方法有很多种, 不同的设计思维、不同的设计师和不同的设计要求对应着不同风格的服装设计。在进行服装设计时, 服装设计师要以市场为导向, 通过设计方法的合理运用, 把自己的设计思维进行很好的表达, 完成适合市场需求的产品设计。
参考文献
[1]瑞雪.浓墨重彩:为个性设计而疯狂[J].中国服饰, 2010, (01) .
[2]孟少妮.浅谈服装设计的构思与创新[J].美与时代, 2009, (02) .
教学的构思与设计的论文 第2篇
在语用上,构思和设计往往是联用的,人们几乎不在日常语言意义上对二者进行区别,这也是构思淹没于设计的深层的原因。也许有朋友要问到为什么设计没有淹没于构思,那是因为在工业生产的时代、在分析主义的思维中,设计总处于人的意识的前沿。还有一种心理学的原因,即设计虽以构思为灵魂,但直觉上是可感的,而构思则完全是发生在大脑里的思维故事。如果留意就会发现,构思一般与文学、艺术更容易联系在一起,而设计则更容易与工程、技术联系在一起。《辞海》中说:构思是“作家、艺术家在孕育作品过程中所进行的思维活动。包括选取、提炼题材,酝酿、确定主题,考虑人物活动与事件进展的布局,探索最适当的表现形式等。构思是受一定的世界观和创作意图制约的。”设计则一般被理解为在正式做某项工作前,根据一定的目的和要求,预先制定方法图样等。从语用中,我们已可以觉察到构思和设计的微妙差别。或许可以说,构思的结果是思路,设计的结果是方案。思路是对未来的行动进行逻辑运演的结果,方案则是一定目标下的技术性研究。
教学具有综合的性质,是技术和艺术的总和,从而,为了教学目的的实现,对教学过程进行构思和设计都是必须的。教学构思活动,通过对教育精神、教育内容和受教育者的充分考虑,在观念中构想美好的教学蓝图,解决教学思维上的问题;教学设计活动则努力把教学内容和师生的行为在一定的时空中连接起来,解决教学操作上的问题。显而易见,教学构思先于教学设计,是教学设计的基础。因为只有先有了明晰的教学思维,才能够合理地出现为实现教学思维而进行的教学操作问题。基于此,构思是设计的灵魂,教学构思是教学设计的灵魂。如果有一种教学设计不涉及到教学构思,那么我们几乎可以断言这种教学设计是处于“匠技”层次的。匠技并非无用,只是缺乏境界,易使教学沦为简单的劳作。试想,在教学前精心、严密设计必然会制造出精致的教学“剧本”,未来的课堂上无非是这一剧本的活化,教师自然少了许多创造的空间。毕竟,教学是一种即兴的艺术。
当然,教学是可以设计的;当然,教学也可以不设计。
说教学可以设计,有两个原因:一是教学是以过程的方式展开的。二是教学是一种目标达成活动。以过程的方式展开,表明教学是一种时间事件,在有限的时间内,要实现人的意图,为设计留下了余地;作为一种目标达成活动,教学活动的操纵者必然要做实现目标的手段上的文章,也使得设计大有用武之地。说教学也可以不设计,是因为对于那些高度成熟的教师来说,只要对未来的教学有必要的构思就足够了。实际的课堂教学对于他们来说是一个教学构思的自然展开过程。发生在课堂中的教学行为完全是即兴的、机智的产物。在教学开始前,他们只知道教学的目的和他自己关于教学的美好观念,至于课堂教学的具体的程序,他们是不知的。然而,一旦他们进入课堂情境,原先美好的教学构思会借助于课堂的交往自然地展现出来。这样的教学有点出神入化,也就是通常所说的达到了艺术境界的教学。对于这种高度成熟的教师来说,教学构思就是教学的一切。
要达到这样的`教学境界,一个教师要做很多的努力,只有这样才能够具备在教学上高度成熟的两个基本条件。(1)要有深厚的学科基础和文化通识。教师闻道在先,术业专攻,教学的内容不应成为认知的负担,如此,他就能够做一种纯粹的、专业性的教育工作,比如教学构思和决策等等;(2)要充分体悟到教育的精神。一个教师如果能体悟到教育精神的精髓,就能够在教育的时空中随心所欲而不踰距。能如此者,还需要什么设计呢?实际上,真正的艺术是不见人工痕迹的,所谓天然去雕饰,清水出芙蓉是也。真正的教学艺术是在一定教学构思支持下的教学智慧的展现,在其中,设计应是多余的。自然地,能达到这样境界的教师总在极少数,对于多数的教师来说,教学设计似乎还不能缺席,这就是教学设计受到广大教师欢迎的重要原因。不过需要认识到,当教学达至高境界时,教学构思就是教学的一切。这样的境界,我们虽不能止,也要心存向往。
广告的创意与构思设计方法研究 第3篇
关键词:广告设计 创意 构思 设计创作
中图分类号:J524 文献标识码:A
随着商品经济迅速发展,企业的市场竞争已进入了一个良性循环,企业在文化与产品的广告推广活动也更加激烈。充实饱满的企业文化在市场竞争中会具有独特的优势,会提高消费者心理对企业产品的认可度。那么,广告的创意与构思方法就显得尤为重要了。广告机能要借助创意与构思进行产品延伸、传递品牌信息、激发需求和留下形象。创意与构思进行的越连贯、越充分,则广告机能发挥的就越大,广告作用也就越显著,反之亦然。其中广告引起注意并传达商品信息,是第一位的。不然,广告机能便无从谈起,成了无效广告。广告设计欲达到广告目标,必须认真研究广告创意与构思的方法。
一 广告创意具备的条件因素
广告是一门艺术,它与所有的大众传播一样、涉及营销学、心理学等多种学科。广告作为社会大众传播的一种手段,对于一个国家社会的经济活动与物质生活、文化生活与精神生活方面,发生持续不断的作用与影响。广告创意是帮助企业产品进行推广的一种手段,随着传播媒介的多元化、市场经济与销售理念的发展以及广告制作技术的提高,广告构思及表现手法要经过设计师严谨的系统策划。广告创意的完美,必须对企业文化及其产品进行全面认识,并进行深入的市场调研与分析。广告就是以商品为主体,以消费者为对象,创造最佳的广告设计作品,同时要抓住良机与市场的强势媒体进行广告发布。广告的创意前期要做好充分的准备工作,相关的资料准备是十分必要的。
首先,是商品资料。商品在社会生活中会带给消费者精神满足。如茶叶,就要从物质与精神方面进行分析,物质方面具有提神,养身功效;精神方面代表一种高尚的生活态度。商品在市场中的占有地位以及本身具备的商业特征,特别是区别于同类商品的特征,还有商品的市场营销周期等。其次,是消费者资料与商品广告的计划资料。针对商品的消费群体进行分析,决定消费者接触的广告媒介情况。消费者在购物时,通常是出于实际需要来选择“名牌”或有多次良好使用经验的商品,价格考虑物超所值、物有所值。广告计划的资料必须考虑媒介的综合使用,营销地域是全国还是特定区域,商品广告的时间与周期,广告的目标就是如何有效促进商品销售,提高企业知名度、信任度,树立企业品牌形象,体现广告的主题,同时还要收集同类商品在市场的广告表现。最后,是商品的媒介特点与区域特色,不同类型的媒介的广告优势以及每个具体媒介的特点。
二 广告创意设计的定位
这主要是广告要确定目标、主题、概念三个方面。广告的创意要根据产品特点及市场需求来确定准确的广告目标,即确定简洁有力的广告主题以及拟定新颖有益的广告理念,广告的创意要刺激需求机能,表现企业的产品观念以及与之相关联的价值观、生活观,新的生活方式或新的生产方式。例如,家电产品广告定位主题多为省时、省力、环保、多享受、欢乐的社会新观念进行深入开发。这种新观念的传播有力地推动了家电的销售、发展,改变着人们的生活方式,提高人们的生活品质。
1 广告的目标
广告的目标就是通过广告所要达到的目的,要做到不能为了广告而广告,无目的性,也不能目的过于多样化而不切实际,要贵在具体、集中、符合实际。广告的提示、诱导、说服,要唤起消费者对产品的兴趣:对于生活资料产品,要激发人们利用产品改善和美化生活的欲望;若是生产资料产品,则要促动业主利用产品增进生产效益的愿望。广告要进行连续不断的社会化宣传,产生催化剂效果,将广告创意与构思变成一种新的社会需求。对于广告的目标要做到在一定的时期内,人群的接受频繁度,人们看过、听过广告的次数以及广告对人们产生的好感或共鸣态度,广告推出后预计产生的营业额等。实际就是品牌的知名度、理解度、好感度和购买力度的表现。广告是通过信息传达来达到广告目的的,所以产品广告推出的每一份广告设计作品,都要具有详细的信息目标。对于一件广告设计作品来讲,则应选定适宜而又十分具体的广告目标,要防止漫无目的的设计形式。企业对广告的推广活动是非常谨慎的,因为广告给消费者产生的社会影响力是非常巨大的,它直接影响着消费者的心理动态。在企业的推广企划活动中,要着重企业的产品在市场竞争中的广告效益,产品推广要符合实际特点,广告目标要明确。
2 广告的主题
广告设计以商品与消费者为中心,强调宣传商品本身的特点,介绍商品给消费者所带来的益处。广告的主题就是商品的中心思想与宣传重点必须要注意以下要求。首先,广告设计主题简洁,必须符合商品本身的特点,商品广告设计主题要独树一帜,真实可信。其次,广告主题的创意表现要新颖多姿,如美的空调广告主题采用的是节能、省电,宣传方式也是不断翻新,产品广告针对社会发展新趋势,不断注入绿色环保新主题,有力强调空调给消费者带来心理情感上的满足,从而刺激市场消费。最后,广告主题的寓意必须是积极的,有思想的,创作素材切忌引起消费者的消极联想。国内广告常常把商品价值作为广告主题大加渲染,反应货真价实的商品主题,广告设计不说明商品优点,也不表明消费者的利益,往往会使人产生消极联想。
三 广告创意设计的意念
广告创意的意念并不反应企业或商品本身,也很少具体反应某项商品给消费者带来的利益,通常都是从企业的经营特点和商品特点出发,创造能为消费者所接受的思想观点,或一种生活观念、价值观念。这种意念不直接为单一产品推广服务,而是直接服务于树立企业整体形象和产品形象,在全局内发挥作用。
1 广告的意念创造的分类
广告意念创造的分类主要为两类:一类是企业商品广告创造给消费者所产生的美好生活意念。例如,西门子冰箱——打造“尖端科技,颠覆冰箱概念,创造新鲜生活”。设计师在产品的广告意念打造中极力引导消费者对品牌产生充分的信任度,从而产生体验及购买行为。此类分类亦为消费者接受,从而引发人们对该企业的良好印象。格力空调——“格力掌握核心科技”引发对该企业产品科技的丰富联想,并树立良好印象。美好的生活观念,给人以积极向上和精神指引,从而对运用和创造这些观念的企业与产品留下深刻而良好的印象。另一类是广告意念以研究消费者对该类产品特点入手,创造一种产品观念或品牌消费观念。例如:苹果手机、索尼笔记本、LV箱包等,在广告意念方面都在创造一种产品消费观念。产品的对象通常为追求时尚的成功人士与白领阶层,人们的消费通常是由经济条件、价值观念以及消费观念所制约的。对于人们用什么手机,或一定要什么人用,社会上并无固定的消费规定,但从实用与时尚方面考虑,企业不断制造出各种消费观念,以利于产品销售。
四 广告设计的构思方法
广告构思是广告作品设计制作之前的规划以及表现形式的设计定位。作为商品的广告构思是要遵循一定的规律的,掌握科学合理的广告设计的构思方法,直接关系着广告效果的成败。广告设计对企业产品主题进行深入发掘,广告中以最大限度的表现产品的形态与功能、采用各种艺术手段进行创作表现,最终将产品的各种性能及特点进行完美呈现,使消费者对企业及产品产生良好的信任度。
1 广告设计的构思要求新颖、合理
广告要创造广告意念,并不是所有广告作品都要达到意念的创造,要根据商品本身的需要进行设计构思,而广告作品的设计构思是广告作品中不可缺少的。广告设计构思是要将特定的广告主题或意念进行形象化的艺术表现,这也是一件艰苦的设计创作活动,成功的艺术构思具有以下属性:首先,是创意新颖有个性,广告构思要与同类产品有区分,并展现与其它产品的不同优势,推陈出新;其次,就是构思合理,广告构思合符情理,设计不能让人产生唐突荒诞之嫌,在广告立意、构思和艺术表现上都要十分巧妙,与产品的功效相一致,不可夸大吹嘘。
2 广告设计的艺术构思
广告的艺术构思不是胡思乱想,要遵循一定的创作思路展开想象空间。艺术构思要确定广告主题,构思前要根据市场需求确定宣传的侧重点。如汽车广告构思推广重点为:美观、安全、舒适、节能等;消费者对汽车的要求也不尽相同:年老者希其安全节能,年青人希其美观,长期在外者则注重性能安全等。这种种要求的广告表现,在一定的范围内引导着消费潮流并产生市场销售热潮。
广告构思要创造独特新颖,构思要将同类产品同类主题的构思设计进行综合分析,然后再进行广告设计构思布局,同中求异。艺术构思只有独特新颖才能百花齐放,构思不需要所谓权威协会,广告艺术构思有着广阔的天地,它是一种创造性的艺术表现活动,其艺术表现手法也是多种多样的,不拘一格的,但艺术构思的最终目的都是要新颖、实用、符合企业产品的推广要求。
3 广告的构思艺术设计必须顾及媒介的特点
广告作品通过各种媒介进行发布,人们靠视觉阅读;电台广告依靠声音语言进行表达;电视广告则具有声、光和图像,可做到视觉与听觉并用。采用电视广告表现“动”的特点,通常会取得良好的效果,这也是广告发布常用的宣传媒介之一。不少汽车广告主题是宣传品牌,广告画面往往都是表现一辆车在平坦的路上飞驰而过,然后推出品牌标志。这种表现形式是以一种以动破静,体现车的安全与舒适性能,给人留下十分深刻的印象。反之,将这种表现形式照搬进电台广告,靠声音就无法达到预期广告效果,虽然电台广告语中的语言也会给人以形象感,但品牌标志是一种特定的标识,是不可能凭语言表达进行任意想象的东西。此外,印刷海报、画册就可以体现静止的优势与画面视觉效果,正是因为静止性,它可以以图文并茂的形式详细说明企业及品牌,让人充分理会。
广告作品通过各种媒介进行了淋漓尽致的表现,企业与设计师也在有针对性的不断选择适合的广告媒介进行广告发布。当前,网络媒介广告已进入一个高峰发展期,企业产品推广在网络宣传中也占有较大的比重,企业对网络媒介的选择通常都会针对本产品相关联的网页进行发布。人们对网络广告媒介的接触较平凡,网络已成为人们生活中不可缺少的事物,所以在广告的构思上要考虑画面的视觉感受,设计考虑瞬间画面的动感与声效时,要结合各种多媒体制作软件及工具进行创意完善。
完美的艺术构思是广告设计之本,犹如电影的剧本,构思要经过多方面的探讨与反复推敲,不可匆匆构思,盲目进行设计制作,那样只会劳而无功。广告设计必须注意构思含意的鲜明性,让人们易于理解。
综上所述,产品的广告创意与构思问题中的,各个环节都是广告设计制作时必须遵循的过程,作为设计师要认真进行综合分析研究,广告设计要考虑消费者的情感,构思要正确地拟定具体的广告目标、广告主题、广告意念,创造巧妙的广告构思,才可能成功地进行下一步的广告作品设计、表现与制作。
参考文献:
[1] 刘珊、罗信平:《平面印刷中的互动设计》,《包装工程》,2011年第14期。
[2] 桑林:《中国广告设计中的意味》,《包装工程》,2011年第7期。
[3] 王旭情:《广告设计中情感诉求的营造分析》,《包装工程》,2012年第8期。
[4] 李克:《广告设计的艺术构思与表现》,山东美术出版社,2009年版。
[5] 王咏、管益杰:《现代广告心理学》,首都经济贸易大学出版社,2005年版。
[6] 陈晓环、王章旺:《现代广告的艺术性表现研究》,《包装工程》,2010年第16期。
[7] 陈放:《意念的创造》,黑龙江美术出版社,1996年版。
现代视听媒体动画的构思与艺术设计 第4篇
关键词:视听媒体动画,构思,艺术设计
动画艺术是随着现代视听媒体发展起来的,现代视听媒体中的信息技术为动画艺术的构思和设计提供了技术支持。随着现代视听媒体的发展和动画艺术的繁荣,动画的商业价值、艺术价值和文化价值受到社会各界的普遍关注。现代视听媒体动画的构思和艺术设计成为当前动画艺术研究的新方向。研究现代视听媒体动画的构思和艺术设计不仅有利于促进现代视听媒体动画的发展,而且对信息技术在艺术事业中的应有有着深刻的现实意义。
一、现代视听媒体动画的构思
1、复杂的思维过程
现代视听媒体动画的导演构思是一个极为复杂的过程。导演在读剧本的时候,脑中会呈现出一些不连贯的、分散的情景。而这些情景以联想的方式呈现。但是,由于个人性格和创作经验不同,导演根据剧本在脑海中想象出的场景也会存在差异,而想象场景对动画的构思有着直接影响。同时,导演在构思动画的时候要抓住想象过程中的灵感,并对灵感进行合理选择,筛选能够被观众认可接受的动画形象。另外,导演在构思的过程中,还要深入了解分析动画的主题和情感倾向,使动画的主旨贯穿整个作品之中。因此,现代视听媒体动画构思有着复杂的思维过程。
2、丰富的审美意象
首先,现代视听动画拥有文学喜剧思维。而文学喜剧思维在主题和题材方面体现为主题的多义性和主题的丰富性。大多数动画主题存在着多重含义的情况,给人以不同的情感体现。而情感主题的体会大多依靠观众自身的情感经历和欣赏感悟。同时,主题的丰富性主要指动画作品蕴含着深刻的道理,需要人们进行深入探索和思考,进而体会多重主题。另外,文学性思维还体现在叙事风格、动画角色和情节细节方面;其次,现代视听动画拥有视听思维。视听思维具体体现在造型艺术元素和声音元素;再次,现代视听动画拥有影视艺术思维。影视艺术思维具体体现在现代视听媒体动化的虚拟视觉调度、蒙太奇镜头组接等方面;最后,现代视听媒体动画拥有动画思维,符合动画的特征和要求。
3、具体构思的物化
现代视听媒体动画具体构思的物化包括导演阐述、文字脚本、画面分镜头。首先,在导演阐述方面,导演的阐述是对整个动画片创作意图和创作构思的表达和总结,具体包括创作理念、创作背景、人物设定、剧情结构、声音搭配及画面处理等方面;其次,文字脚本主要使用文字对画面的效果进行表述,记录动画片的段落、场次、对白、镜头等;最后,画面分镜头方面,画面分镜头主要采用镜头画面和文字标注的形式展示动画的艺术风格。
二、现代视听媒体动画的艺术设计
1、艺术的真实性
艺术源于生活而高于生活。因此,现代视听媒体动画要真是地反映生活,体现生活的本质,这就是现代视听媒体动画的真实性。首先,现代视听媒体动画的真实性体现在人物形象和剧情的表现方面。在人物形象和剧情表现中应将情感的表达放在第一位,提高现代视听媒体动画的情感感染力,引起观众的情感共鸣;其次,现代视听媒体的艺术真实性体现在社会生活环境及人物形象的在线,采用写实和逼真的创作手法,提高现代视听媒体动画的真实性。
2、假定和夸张手法
首先,现代视听动画的假定性。假定性主要包括时间的假定性、空间的假定性和角色的假定性。现代视听动画应合理运用假定手法,来影射现实生活,增强现代视听动画内容的深刻性;其次,现代视听动画的夸张手法。夸张手法主要指情节的夸张、形态的夸张、速度的夸张和情绪的夸张。现代视听媒体动画应合理利用夸张手法,突出现代媒体动画的主旨和内容特征,增强现代视听媒体动画的吸引力。
3、节奏和韵律
首先,现代视听媒体的视觉节奏方面。现代视听媒体的视觉节奏主要包括镜头运动和造型形象两个方面。动画作品的画面形象的塑造需要充分运用节奏意趣手法强调节奏和造型的衬托对比,整合节奏和造型元素。同时,节奏应与镜头相结合,使用动态镜头,增强动画作品的节奏性和韵律性;其次,现代视听媒体的听觉节奏方面。听觉节奏指动画作品声音的组合、衔接及声音在组合过程中出现的动静、轻重和快慢对比。现代视听媒体动画要充分运用自然音效和音乐,增强动画作品的感染力;最后,现代视听媒体动画的叙事节奏方面。现代视听媒体动画的叙事节奏主要包括平行蒙太奇、交叉蒙太奇、重复蒙太奇和连续蒙太奇等手法。在叙事节奏的设计过程中要合理运用蒙太奇手法,增强动画作品的流畅性和深刻性。
三、小结
动画艺术是现代视听媒体发展的产物,也是现代视听媒体发展的重要方向。随着我国动化艺术的发展,现代视听媒体动画的商业价值和艺术价值受到社会各界的普遍重视。现代视听媒体动画的构思和艺术设计也成为动画艺术新的研究课题。现代视听媒体动画的构思有着复杂的思维过程、丰富的审美意象、具体构思的物化等特征。另外,现代视听媒体动画的艺术设计要遵循真实性原则,并积极运用假定和夸张手法,注重动画的节奏和韵律。研究现代视听媒体动画的构思和艺术设计对现代视听媒体动画的发展与创新有着重要意义。
参考文献
[1]郑周元.影视动画中声音的运用[J].山东行政学院山东省经济管理干部学院学报.2008(S1).
构思与设计 第5篇
以景观意境为线索,遵循“以人为本”的原则,运用轴线对称布局,采用点,线,面成景的方式,参照所处位置及不同功能分割空间,营造一个多功能的,舒适的,令人愉悦的具有纯正法国浪漫气息的娱乐购物,文化休闲的街道环境。商业街现状
本商业街位于15#地别墅区北侧入口处,主要满足15#地业主及对面高尔夫别墅区业主日常娱乐购物,文化休闲等活动。15#地北临环城主干道珠江南环路,是15#地别墅区的入口,是人流聚集的一个主要场所。建筑用地约6700平米,采用东西方向排列,以入口为中洲对称布局,建筑立面采用了塔楼,骑楼,雨罩的元素使空间产生新的划分,室内空间既设置了集中商业,又有零散店铺,是西方现代MALL与中国传统商铺的有机组合。
这个聚集包括
要解决的问题:
解决商业街的繁华气氛于别墅的宁静气氛之间的冲突问题。
解决商业街车行交通空间与步行交通空间的隔离的问题。
解决商业街的平直单调,感觉很长,很枯燥的问题。
解决商业街的历史人文记忆的缺乏。
总体构思:
以景观意境为线索,遵循“以人为本”的原则,运用轴线对称布局,采用点,线,面成景的方式,参照所处位置及不同功能分割空间,营造一个多功能的,舒适的,令人愉悦的具有纯正法国浪漫气息的娱乐购物,文化休闲的街道环境。
构思的基础:
据心里进化论的观点,人类对大自然所作出的最表层,直接的,第一的反映是情感上的,不是认知上的,在情感反映的基础上,才有了思维与记忆、意识与行为。就像电影就是在创造一种场景感受,现代神经心理学也证明这一观点。
方案的室外空间设计以传统江南古镇的模式来构筑整个商业街,从历史发展中形成小镇商业街和传统因素及其相互关系作了深入分析,如人流和街道的关系,河与街与住宅的关系,总结出一个空间的模式,运用到我们的商业街中来。将一个古镇的街空间融合到我们的商业街中来,使其不仅有现代商业街的时代气息,又蕴含原始的在几十年、甚至几百年间长出的空间,这些空间承载着政治、经济、文化以及人的生活方式的信息。
我们认为街是随着人们交换产生与贸易的发展而逐渐生长的,它是由人们的生活需要而产生的一种商业形态,我们通过将街切割、打碎、重组再造的,运用我们以景观意境为出发点,寻找适宜的尺度,通过空间变化的重组,营造一条生长出来的街,通过各种元素,铺地、雕塑、喷泉、植物来解决商业街的标识性。
我们认为街是人们行走,徜徉、休息、交流的开放空间,我们避免西单大街改造的那样的误区(人可以自由徜徉的街巷被大大拓宽成便利车行的大街,人群从街上被挤到过街天桥,或人们已被车流逼迫到某个区域,已不可自由徜徉,人的愉悦心情也就消大半,一条街道变成了一条车的河流,所以我们区分空间,使人与车的矛盾得到最大解决,)我们方式是通过高差解决人车分流。
景观的意境:
远远的你能听到时高时底,时缓时急的交响曲,迫不及待的走近观赏,法国凡尔赛宫式的水池上面跳跃着奏出欢快的乐曲,顿感精神倍增,两侧高耸的塔楼同样透露出法国的浪漫情调,中间高贵典雅的欧式拱券门诉说着你的不凡身份,走过林荫道,银铃般的笑声传来,穿过拱券门,旱喷泉广场上孩子们在玩耍嬉闹,走过嬉闹,开阔的草坪树木郁郁葱葱,人们无拘无束的躺在草坪上,三五成群的聊天,孩子在草地跑来跑去,临水栈道的长椅上,一对对情侣静静欣赏远处的晚霞。
一. 交通分析
运动与通路:
设计中充分考虑人的运动心理,把紧张的运动与放松的运动有机的结合起来,沿河散步道给人们提供一个可以曲折,延长的运动线路,放松休闲的观赏景观。
采用坡道设计,提供带轮的步行交通,使设计更加人性化。确定适当距离的关键不仅是实际的自然距离,更重要的是感觉距离,通过景观节点的设置,景观设施来丰富人们的视觉感受,单调平直呆板的街道虽然很短,人的心理感受距离却很长。
人车分流:
通过竖向的变化,使行车道路与人行处于不同高差,人在商业街的购物会感觉安全,真正营造一个休闲,自由徜徉的街道环境。
二. 空间分析
商业街的主要特点是因商业店铺的集中而形成了室外购物、休闲、餐饮等功能空间,基于商业街的店铺特色,决定了其设计的核心就是让空间有用而舒适。根据调查,一般商业街的尺度,都控制在8-12m左右,而这又是针对两侧都是店铺的商业街,15#地的商业街是单侧式的,在商业建筑前约19m宽的范围内,要满足停车,行车,还有步行的功能,所以商业街前面的步行街尺度定为5m宽,又考虑到车行对人流的影响,利用竖向高差的变化将其划分成两个不同的空间。在根据建筑的轴线在相关节点上设置种植坛形成景观序列,根据建筑的收放控制台阶的收放。
三. 景观节点
以景观意境为线索,按其所处位置的不同及功能的不同,大小设置三大景观区,它们既相互联系又具统一性,通过轴线的控制来实现。三大景观区为:入口广场与商业街区,旱喷泉广场区,邻水大草坪区,分别满足人们的购物娱乐,休闲的功能,动静分区的过渡功能,人们交流休息思考冥想的静态活动功能。
四. 色彩分析
建筑的立面以梨黄(明亮)为主色调,门窗饰线,铁艺栏杆用白色或木色,建筑功能入口用骑楼来区别,色彩为红色砖墙(仿红色砖墙瓷砖),其整体为明亮的暖色调。设计的铺装,小品,附属设施等都采用暖色调设计,形成从色彩上
达到统一的效果。
五. 停留区域与心理学边界效应理论
边界效应理论指出:森林,海滩,树丛,林中空地,建筑广场的边缘,建筑的凹处,柱下等使人们喜爱停留的区域。我们在商业街设置休息的座椅,给人们提供驻足,停留,停下来与人交谈,停留一段时间的动作诱因。
爱德华·霍尔在《隐匿的尺度》中指出处于边缘或背靠建筑物的立面有助于个人,团体与他人保持距离,是人们安全心理的需求所致。我们要紧两创造多层的边缘。
人的活动是从内部和朝向公共空间的的中心的边界发展起来的,通过孩子们总是现在门前聚集一会,然后在开始游戏并占有整个空间。
弯曲的街道使步行变得更加有趣,且再见少风力干扰方面是由益处的。变换的接到空间,小型广场的穿插使步行网络的心理距离变短了。
人在步行时都爱抄近道,人们走捷径的愿望是非常强烈的。哥本哈根的一处广场记录,每一个人都沿最短的线路穿过广场。
开场空间中的步行线路,横穿空间中心是不舒服的,眼空间的边缘既可以体验到大空间的尺度,又能欣赏道街道或空间边界的细枝末节,令人赏心悦目。
台阶是打断步行节奏的破坏元素,我们采用平缓的坡道替代。
商业街入口广场
避免目的地路程的一览无余,更要避免可见目的地而不得不绕行。可见目的的时要遵从简捷的原则。我们规划的直角使用功能是不方便的。
15#地商业街入口广场北侧是温泉城的一条交通主干道A线,南侧是整个15#地别墅区,建筑用地约6700平米,这是15#地别墅区的主要入口,是人流聚集的一个主要场所,这个聚集包括购物,娱乐休闲和享受生活!
商业街的理想气氛应该是使人觉得亲切、放松、平易近人、有人情味,使人有愉悦的消费心情,而不是单纯的行走空间,人们在其中流连的过程本身也是一
种体验和休闲!
入口广场除了应该烘托建筑的特色与气势,更应该是一个适合人们停留的、开放的,水与绿地交融的公共休憩场所。
三.
景观节点
以景观意境为线索,按其所处位置的不同及功能的不同,大小设置三大景观区,它们既相互联系又具统一性,通过轴线的控制来实现。三大景观区为:入口广场与商业街区,旱喷泉广场区,邻水大草坪区,分别满足人们的购物娱乐,休闲的功能,动静分区的过渡功能,人们交流休息思考冥想的静态活动功能。
四. 色彩分析
建筑的立面以梨黄(明亮)为主色调,门窗饰线,铁艺栏杆用白色或木色,建筑功能入口用骑楼来区别,色彩为红色砖墙(仿红色砖墙瓷砖),其整体为明亮的暖色调。设计的铺装,小品,附属设施等都采用暖
色调设计,形成从色彩上达到统一的效果。
五. 停留区域与心理学边界效应理论
边界效应理论指出:森林,海滩,树丛,林中空地,建筑广场的边缘,建筑的凹处,柱下等使人们喜爱停留的区域。我们在商业街设置休息的座椅,给人们提供驻足,停留,停下来与人交谈,停留一段时间的动
作诱因。
爱德华·霍尔在《隐匿的尺度》中指出处于边缘或背靠建筑物的立面有助于个人,团体与他人保持距离,是人们安全心理的需求所致。我们要紧两创造多层的边缘。
人的活动是从内部和朝向公共空间的的中心的边界发展起来的,通过孩子们总是现在门前聚集一会,然后
在开始游戏并占有整个空间。
弯曲的街道使步行变得更加有趣,且再见少风力干扰方面是由益处的。
变换的接到空间,小型广场的穿插使步行网络的心理距离变短了。
人在步行时都爱抄近道,人们走捷径的愿望是非常强烈的。
哥本哈根的一处广场记录,每一个人都沿最短的线路穿过广场。
开场空间中的步行线路,横穿空间中心是不舒服的,眼空间的边缘既可以体验到大空间的尺度,又能欣赏
道街道或空间边界的细枝末节,令人赏心悦目。
台阶是打断步行节奏的破坏元素,我们采用平缓的坡道替代。
商业街入口广场
避免目的地路程的一览无余,更要避免可见目的地而不得不绕行。可见目的的时要遵从简捷的原则。我们
规划的直角使用功能是不方便的。
15#地商业街入口广场北侧是温泉城的一条交通主干道A线,南侧是整个15#地别墅区,建筑用地约6700平米,这是15#地别墅区的主要入口,是人流聚集的一个主要场所,这个聚集包括购物,娱乐休闲和享受
生活!
商业街的理想气氛应该是使人觉得亲切、放松、平易近人、有人情味,使人有愉悦的消费心情,而不是单纯的行走空间,人们在其中流连的过程本身也是一种体验和休闲!
入口广场除了应该烘托建筑的特色与气势,更应该是一个适合人们停留的、开放的,水与绿地交融的公共
标志设计构思与表现的几点思考 第6篇
关键词:标志设计 构思 表现形式
中图分类号:J51 文献标识码:A 文章编号:1673-9795(2013)05(a)-0189-01
随着人类社会的发展,人们的思维活动,社会活动日趋复杂化,不同的活动、产品以及同类活动、产品日益繁多。于是,人们为了区别事物的种类、特征、归属,创造了各种各样的记号,使得标志成为区分名称、树立形象、创造品牌价值传播文化的重要工具和手段。在现代商业设计中,标志设计不单是一个图案设计,而且是要创造出一个具有商业价值的符号。优秀的标志设计还应考虑将企业深刻的思想与理念内涵注入其中,方能传达出鲜明独特优良的企业形象,达成差异化战略的目的。如何运用现代的表达与构思理念设计出符合大众需求和时代要求的标志,是本文研究的主要内容。
1 标志设计的构思
标志不仅仅是某个文字或者某个图形的组合,它是根据企业的行业类别、产品特点、经营理念、企业对未来的展望,充分考虑标志设计消费对象的基本情况和应用环境,制定特定的标准、规范的图形或文字来象征、记号事物的信息,并且易于识记的视觉符号。构思是标志设计的灵魂,是标志设计实现的必经过程。在标志设计过程中,构思需要通过文字、图形等视觉元素来实现。在构思前要进行市场调查。市场调查可以分两个阶段进行:第一阶段是标志设计者经过调查得到大量信息,对筛选整理出的资料做客观的分析,然后权衡轻重制定策略;第二阶段是标志设计出来以后,通过调查可以看出消费者对设计的反应。根据这些反应,设计者可以适当地修改方案。市场调查中需要注意的问题有以下方面:(1)关于企业的情况;(2)关于产品的情况;(3)关于消费对象的情况。
1.1 标志设计中文字的构思
标志设计的构思,可以从文字着手。以企业或品牌名称为切入点进行构思;或者以企业或品牌名称的首字(首字母)为切入点进行构思;亦或者以企业或品牌名称与首字(首字母)组合为切入点进行构思。标志设计中的文字运用,虽然没有一定的说明性,却能给人强烈的心理感受和视觉冲击力,留下深刻印象,并受到人们的喜爱。文字类型的标志简洁洗练,能从对象及品牌中体现某些精神内涵,在信息传播过程中更高效、更直观,容易记忆,适应新世纪快节奏的文化生活方式。全球化进程的加快,世界各国的往来更加密切。许多国家的企业和业务机构将业务拓展到海外。随着中国加入WTO,许多国外的企业看到了中国巨大的市场潜力,纷纷来到中国投资。为得到最大限度的企业信息认同,这些企业的标志大都采用中英文结合的设计表现形式。这种标志设计越来越受到客户的喜爱和认可,这种简洁直接的表现样式也越加被企业和设计师所采用。如“百事可乐”标志,既有英文标志,也有中文标志。也有一些标志,为了能够在国际上流通和认可,舍弃中文标志,仅用英文名称标志。
1.2 标志设计中图形的构思
标志设计的构思,亦可以从图形着手。以企业经营内容、产品造型为切入点进行构思;或者以企业或品牌的传统历史或地域环境为切入点进行构思。如果要设计一个抽象型标志,可以先思考希望此标志看起来像什么?从而从中抽取一个元素,再加上一个背景来美化标志,或增强力量、对比等(比如正负空间调换、尺寸调整及重新组合,或者改变一个或多个元素,将分割元素重新组合)。只不过在抽取元素的时候,需要注意:由想象得到的元素,最终都将以某种具体的视觉形象传递一种完整的意义。这时需要素材的寻找,以及把和素材相关的元素加以分解重构。因此,当面对一个设计主题,试图寻找多种视觉表现形式的时候,应事先将与主题有关的素材进行分解,然后选择其中最具代表性而且形象别致的造型特征作为设计素材重新整合。比如,要求设计一系列城市印象标志,我们可以将这个城市的经济因素、地域文化、民俗风情、饮食、气候等作为基础,然后通过想象和联想得到新的素材,进而去创意。
2 标志设计的表现
标志设计的表现形式多样,手法丰富。不同的表现形式赋予标志不同的性格特点,对标志的效果呈现出重要的影响。
2.1 标志设计中文字的表现
标志设计中文字的表现方法是在构思的基础上加以一定的表现技法。文字的表现技法有一笔勾销、中线合一、顶天立地、添加修饰、情趣图案、中分白线、同字镜像、阴阳结合、让0生辉、一笔错位、标准字体、画i点睛、涟漪较果、线条平分、穿针引线、拉近距离、漂亮的L,环环相扣、修长身材、大胆截肢、错位交叠、生动的圆、拉长笔划、各自方框、共用笔划、壮男淑女、飘逸感觉、偷梁换柱、边旁改动、两笔合一等三十种技法进行表现,合理的运用它则会有意想不到的视觉效果。
2.2 标志设计中图形的表现
标志设计中的图形表现方法是在图形构思的基础上,再理性地推敲标志中各构成因素之间的对比、调和、节奏等关系。其总法则是变化与统一,即在变化中求统一,在统一中寻变化,最终使标志在视觉语言的表达上简练、明确、统一、完美。可以使用对比、反复、和谐、渐变、上中下突破、对称、均衡、反衬、重叠这些方法来表现,每一种都可以表现出多种方案。
2.3 标志设计中色彩的表现
标志设计中色彩的选择与文字图形同样重要,标志设计中的色彩是传递信息和表达感情的重要途径,色彩能表达一定的情感和意义,能引起联想。在选择色彩时,要经过调查与研究,使色彩与标志的造型、属性配合,以突出标志内在的性质,同时也要注意事物特有的色彩、事物本身的色彩。
色彩能够表达自我、展现个性,色彩的搭配是一种思想品位的体现。标志设计的色彩内涵有着极强的思想性、超越性、扩张性和提炼性,经读、可视、耐释,值得研究。
3 结语
标志设计的构思与表现除了上述方法外,还有其它一些方法。但不管是哪種类型的构思,都要求我们具有发散的思维、丰富的知识、深厚的文化底蕴。只有这样,才能设计出更优秀的标志作品,才能更加适应生活节奏不断加快的需要。
参考文献
[1]孟刚.浅谈标志图形的创意[J].南京工业大学学报:社会科学版,2007,6(2):80-83.
构思与设计 第7篇
动漫是一门综合学科, 主要由绘画和影视两大基本要素构成, 以视觉思维方式及造型美术为表现手法创造情景, 具有造型艺术和影视艺术的基本特征。同时也是将心理学、美学、经济学、文化、伦理等知识相互融汇的理论体系。动漫作品具有极强的趣味性和观赏性, 尤其是动漫角色的成功展现, 成为众多儿童、青少年的兴趣焦点, 也逐渐地成了人们不可缺少的娱乐方式。动漫角色是动漫艺术的灵魂, 就像电影中的明星表演者, 是动漫创作最核心的部分。动漫角色形象的成功塑造, 不仅意味着一部动漫作品的成功, 更预示着巨大的商业价值和文化价值。生动的角色能够演绎出感人至深的故事情节, 可以成为商业运营的载体和形象代言, 甚至是一个国家、一个民族文化的代言人。米老鼠和唐老鸭, 在人们心中已经不仅仅是卡通形象, 已成为美国迪斯尼的代言和标志, 他们的影响力不亚于任何一个好莱坞影星。同样被我们耳熟能详的动漫形象, 如小熊维尼、白雪公主、狮子王等, 它们在动漫领域也同样有着巨大的影响力, 同时也是美国的象征。
动漫艺术从诞生时起, 其主要功能的就是观赏性与娱乐性, 动漫作品中的造型给我们带来异常丰富的乐趣与视觉享受。没有这些个性鲜明、造型生动的动漫形象, 一部作品的内涵就无法得以完整的诠释, 也很难产生广泛的社会影响和艺术感染力。而动漫造型设计的关键就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力。具有代表性的作品有迪斯尼公司出品的《狮子王》《玩具总动员》《花木兰》等;华纳公司制作的有《蜘蛛侠》《超人》;梦工场制作的《怪物史莱克》、《超人特攻队》等。这些动漫形象, 是生活中并不真实存在的形象, 但他们似乎在现实生活中可以找到“原形”, 因为动漫创作赋予了角色相应的人格。动漫角色的特质就是能够传情达意的视觉造型艺术, 分析和解读动漫造型的风格和审美意义, 对动漫创作具有十分重要的意义。
二、动漫角色设计类别和艺术特征
(一) 视觉形象的构成
在动漫作品中的角色, 就是指动漫艺术中的形象和演员, 是通过运用造型美术的手法创造出来的, 角色有人物、动物、植物等众多种类。通过艺术家对于剧本的分析研究和综合创作的产物, 是非常直观的造型艺术。动漫角色的视觉形象按照空间构成分为平面造型、立体造型。平面的形象存在于二维平面的动漫画, 更多表现为绘画性的视觉语言符号。其中我国特有水墨风格的动画片一度获得极大的成功, 取材于齐白石国画原型的水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等作品精彩传神, 在中国动漫发展史上写下了浓墨重彩的一笔。另外皮影动画、剪纸动画深得传统文化艺术精髓, 如《火焰山》《猪八戒吃西瓜》等也成为具有我国特色的平面动画的经典代表。三维立体的造型, 多是木偶片、折纸片、黏土等制作成的具有立体空间感实体的形象。电脑软件生成的二维和三维空间形象, 是当代和未来动漫影视的主体角色, 能够制作并传达具有极强的性格特征和造型魅力的动漫角色。
(二) 动漫造型的表现风格
当代动漫制作手段十分多元化, 动漫形象设计的风格也是及其丰富的, 从造型设计的根本来看, 主要分为漫画和写实两种造型风格。漫画风格指对现实中的自然形象极度夸张变形, 舍弃形象的次要部分而突出主要特征, 使形象更加完美生动。漫画风格具有鲜明的符号化特征, 凸显角色的个性, 是一种滑稽有趣的造型方式, 艺术感染力强。对于漫画造型风格, 在不同的国家、地区和文化的影响下, 呈现出不同的表现风格。动漫创作者的修养、爱好、审美、经历等也使动漫的创作带有极强的个人风格。写实型风格动漫形象的创作方式主要表现在造型上接近现实中人或物的形象, 根据真实的自然形态比例的造型风格。近几年通过计算机软件制作的商业动漫影视中普遍采用此种方式, 其外形、肤色、毛发、着装等设计都无限近角色所表现的真实对象。随着计算机软件强大功能的不断提升, 写实的风格的表现力越来越接近真实, 用三维软件来创作主角的动画也越来越普遍, 已成为动漫业界行之有效的制作方式。
三、动漫角色的审美意义
(一) 文化内涵
动漫作品承载文化传播的责任重大, 以轻松娱乐的方式传播知识信息, 宣扬人文精神和赞美自然是主流动漫创作的思想基础。动漫作品以美术创作的手段塑造动漫角色形象, 以影视的技巧表达思想、创设情境、塑造角色性格。动漫人物创作在传达积极健康的主题思想时, 潜移默化地净化了观众的心灵。动漫作品的主题立意的高度与动漫创作者的文化素养的高低有直接关系, 是艺术家的崇高目的和文化底蕴创造了永恒而经典的动漫形象, 通过这些形象为载体所带来的人文内涵的影响不可估量。动漫角色的经历奇境往往超出了故事本身的含义, 如《埃及王子》折射的是古埃及的自然形貌与人文背景;《白雪公主》讲述的是美国式的童话;《狮子王》暗示了生态文化、传承与征服的含义;《幽灵公主》创造的是超自然文化境界;《梦幻街》中反映了人物的现实生活文化等等。
(二) 视觉体验
动漫角色成功的审美标准首要条件是造型美观、形象生动, 例如《白雪公主》《米老鼠》;其次是精美的画面, 如《玩具总动员》《怪物史莱克》;还有风趣的动作, 如《猫和老鼠》等。动漫创作手法还可以集中所有的令人愉快的感官元素、奇幻的画面、优美的音乐、舒展的动作等来增强观众的审美体验, 从而塑造出极具鲜明个性的动漫角色。动漫创作中的审美情感与不同国家、地域相关文化特点相统一, 能够不断创造出独具特色的全新动漫形象。普遍的动漫创作者是通过自身的生活阅历、知识经验, 以及独特的艺术表现手法, 应用夸张、象形、诙谐等手法, 夸大形象特征、凸显角色个性。同时运用象征、隐喻等创作手法反映现实的社会生活, 理想与愿望, 使动漫角色的造型活灵活现, 给观众以强烈的视觉审美感受。
四、结语
现代动漫艺术已经发展到相当高的程度, 成为当代社会一种非常主流的传播媒介。动漫拉动了一条巨大产业链, 涉及到影视、书籍、游戏、音乐、广告、文化传播等多个领域。当今中国动漫产业还处在形成时期, 今后必将会更进一步的发展。中国动漫有着深厚的中华文化底蕴和优秀的动漫传统, 随着我国动漫产业的发展逐步与国际接轨, 需要不断解读文化传承与历史积淀, 拓宽思路。创造出民族与世界相结合、传统与现代相呼应的动漫艺术作品是我国动漫创作的必然趋势。了解国外动漫产业的发展历程, 解读动漫作品中经典形象的创意手法、表现技巧, 掌握动漫角色创作的艺术规律。塑造出更有深度、张力和生命活力的动漫角色, 提升动漫作品的视觉审美价值, 对发展我国动漫产业以及传播民族文化有着深远的意义。
摘要:动漫艺术是一种综合性的艺术表现形式, 同时也是一种文化传播方式, 当代动漫艺术已成为最为普及的视觉艺术与娱乐方式。角色人物是动漫作品的灵魂, 好的动漫角色承载着巨大的文化价值和商业价值。动漫角色造型是一种有意味的视觉艺术形式, 它反映的不仅是角色的个性特征, 乃至所映射的国家、民族的审美文化。分析和解读动漫造型的风格及其审美意义, 不但可从新的角度去欣赏、理解动漫作品, 还对动漫角色形象的创造提供了新的设计理念和实践指导意义。
关键词:动漫角色,造型,设计理念,审美趣味
参考文献
[1]李浥,动画形象的塑造与动漫产业的发展,电影评介,2010.3
[2]孙立军、马华, 《影视动画影片分析》, 海洋出版社, 2004
构思与设计 第8篇
关键词:合同目的,谈判本质,介入策略,谈判目标
1导言
我国加入WTO以来,巨大的市场机会使国外投资者和设计公司纷涌而至,市场竞争日益激烈。特别是当前我国建筑及相关工程服务已进入后过渡期,越来越多的外资项目进入中国,我国建设工程市场国际化进程正在加速。在这样的背景下,工程设计咨询企业如何通过合同谈判承接工程设计合同是影响企业生存和发展的一个核心问题,已经成为理论界和实务界关注的热点。因此,如何通过对工程设计合同谈判的战略决策、构思和计划来使工程合同谈判更有效,从而取得设计合同,就成为了一个更关键、更为迫切的问题。
2工程设计合同的目的及合同谈判的本质
工程设计合同的参与方主要有业主,包括政府和私人工程的业主;专业设计师,包括建筑师(室内设计师、景观设计师)、工程师(结构工程师、机电工程师、土木工程师)、造价工程师、设计师顾问、监理工程师、承包商(包括总承包商、分包商等)等。不同的主体参与不同的合同并承担不同的职责。
2.1工程设计合同的目的
工程设计合同有很多服务的目的,每一个目的都涉及设计方的利益,并且可以为设计方、业主和项目服务。
1)工程设计合同最基本的目的是使项目可以被预测。这是工程设计合同最基本的目的,可以预测如果项目顺利,或者不顺利,项目将如何发展。不仅对设计方来说,对于工程建设的各个参与方(包括业主、承包商等),都应该把合同作为项目的发展预测说明。所以,所有工程项目参与方都可以从定义工程过程的合同中受益。这样,使得各个参与方都可以在整个谈判过程中更加有目的,因为各方都可以把合同作为谈判得到各自利益的工具。
2)合同可以帮助当事人实现他们的战略目标。设计方可能是因为专业背景,总是很难理解这一点。设计方认为业主寻求他们的帮助是为了设计一个建筑物,如果建筑物设计成功,之后的施工也顺利实施,设计方就成功地完成了任务。在设计方看来,项目竣工时就已经工作结束了,但对于业主来说,项目仍在进行。对于现今大多数业主来说,业主需要建筑物作为帮助其解决问题的工具。合同谈判给业主机会去阐述他的战略目标,也给设计方机会阐述自己的战略目标。它给双方机会去相互理解,并决定你们是否真的希望且能够在一起工作,这种认识可以使双方在谈判过程中找到双方所关注的焦点。
3)合同谈判给当事人指明一个方向,并且赋予双方成功处置问题的职责和权利。合同应该给能够处理好问题的人指明方向,项目的成功不是从推诿中得到,也不是仅仅从优秀的设计中得到,而是从合同和成功的运作中得来的。合同谈判提供给双方机会去使目标、战略、设计和预算紧密结合,可以增强项目取得成功的可能性。
4)合同可以提供一个框架,能为今后谈判提供便利。业主和设计方在合同签署后,还要继续谈判项目的设计问题,谈判并没有因为合同和签署而结束。在整个项目运作中,谈判是一个持续进行的过程贯穿于整个项目建设期间。一旦合同签署,从设计应该成什么样式,到如何使设计成型,一个全新的一系列的谈判就开始了。不论是什么项目,框架过于严谨的合同对当事人来说是不利的,但是框架过于松散也容易出现问题。
5)合同可以帮助巩固双方的需要,保持使项目成功的工作关系。除了确保可执行的合同内容,合同还帮助确保工作关系。谈判者在谈判桌上要完成三件事:(1)一份双方当事人同样能理解的协议;(2)可以成功实现的协议;(3)其他当事人与他们再次进行谈判的意愿。设计合同需要所有这三点保证,因为设计和施工过程中将不可避免地需要持续谈判。如果合同谈判过于艰难,或者极具对抗性,那么一个麻烦的项目可能就不远了。
2.2工程设计合同谈判的本质
建筑设计不是一次性的交易,工程完成之后双方还将多次见面。同时,建筑物需要几年的时间才能竣工,所以争执不是一种选择。当然,即使双方发挥出很高的技术水平,设计和施工过程中也许仍然充满紧张气氛。
从核心角度来讲,谈判的整个思想应该是把双方的谈判者,从分开的两个立场再拉回到一个立场。双方必定是有了冲突才需要进行谈判。如果你和另一方对每一件事情都意见一致,就没有什么好谈判的了。因为,你们会在同一个时间,站在相同的立场,采用相同的想法解决问题。另一方面,双方必须有共同点,为双方想要进行谈判创建一个和解的愿望。如果你和另一方没有任何共同点,并且百分之百地意见不统一,你们也没有什么好谈判的了。
通常,一方想要另一方所拥有的东西,这就是稀缺性。没有这种稀缺,就不可能有交易的动机。事实上,稀缺的东西越难得,对另一方就越是需要,在谈判中持有人的权利和势力也就越强。在建筑行业中,所谓的稀缺是才能、专业技术、时间、资金、预算等。在最初阶段,设计的稀缺赋予了设计方权利和势力。业主没有设计方所具有的才能、专业技术和技能。业主需要设计方来实现自己的目标。客观上,设计方的才能、专业技术和技能越高,特别是预见和沟通解决一系列工程问题的能力,以及为业主的工程和商业需求提出解决方案的能力越强,设计师的权利和势力也就越大。满足需求或解决方案越常规,设计师越具有可替换性,因此设计师具有的权利和势力也就越弱。
3工程设计合同谈判的决策、构思与计划
从严格意义上来说,工程设计合同谈判从业主方/设计方选择客户时就已经开始,并贯穿于整个工程建设的全过程。有效地决策、构思与计划是达成合同谈判目的最重要的先决条件。通过有效地计划和设定目标,能够有效地控制合同谈判的过程,也容易实现合同谈判的目标。如果没有有效地计划和构思,谈判结果将更多地取决于偶然,而不是谈判者的努力。
3.1制定合同谈判目标
设计方和业主方的谈判者必须预先确定谈判所要达到的目标,并预先做好准备。准备工作不仅要注意一些实用性的事项(工作范围、合同价款),还要注意如何处理可能发生的情况和对方已往的工程交易记录。谈判者应该进行充分的、谨慎的考虑,清楚地界定他们谈判的目的。有效的准备工作包括确定在谈判中希望达成的所有目标,决定这些目标的优先次序,以及判断在此目标下是否存在可能的可行合同。
在制定谈判目标时,要注意以下几点:
1)希望不是目标,尤其是在谈判中。希望可能与目标有关,但是希望是一个幻想,希望有可能发生,也有可能不发生;目标是具体的、集中的、现实的,是能通过明确的计划达到的。
2)己方的目标通常与对方的目标相关联。双方目标之间的联系是一个需要解决的问题。与对方没有任何联系的目标通常会导致双方没有共同点或加剧冲突。
3)目标一定要适度、合理。目标是有界限的,当目标超过某一界限时(也就是对方所能乐意做出的让步),我们要么改变目标,要么结束谈判。
4)有效的目标必须是具体的、明确的、可测量的。目标越不具体、越不可测量,就越难传达给对方我们的要求,也越难知道对方到底要什么,更也越难确定谈判结果是否满足己方的目标。
3.2工程设计合同谈判的策略
1)合作型的谈判的介入策略
由于设计合同谈判中各方的目标并不是对立的。如果一方实现其目标,另一方不一定要被阻止实现自己的目标,实现一方的目标不一定是以牺牲另一方为代价的。设计合同谈判的基础是允许各方实现各自的目标。谈判开始时可能会因部分问题争执,但讨论和相互协商通常会提出双赢的方法。
2)使合同谈判内容具体化
对于比较大的工程合同谈判,需要将整个工程合同划分成小的合同段。这样可以使得双方能够更容易地定性和定量地分析问题,确定双方的价值底线。在划分合同段时,可以采用分期建设的原则进行划分。在通过分期建设划分合同段的基础上,也可以继续采用分专业划分工程设计合同的原则,使得问题的定义更为简单。
某城市综合体商业开发项目分为A、B、C三个地块,建筑面积约为60×104m2,分3期开发。在该项目的工程设计合同谈判中,设计方和业主就分别就三个地块进行谈判,在谈判中,针对每个地块中不同用途的办公、商业、住宅等单体建筑的工程设计工作分别定义工作内容、技术要求等具体问题。在此基础上,双方同时采取分专业(建筑、结构、机电)分别进行谈判的方式,使得谈判双方能够准确地界定各自关注的内容和底线价值。由于双方采用了这种使合同谈判内容更具体化的谈判方式,使得谈判能够顺利进行,并最终达成了协议。
3)更多的关注共同点,从而消除及解决分歧
谈判中需要将更多的精力集中在找出和建立共同点上,而不是将精力集中在发现分歧上。双方应该将所有需要谈判确定的内容逐条细化,列出清单,对于双方没有疑义且比较容易确定的内容,及时整理,形成书面的谈判备忘记录。同时,在此基础上,扩大共识,采取合作的方式来确定剩余的问题。
而现实的情况并非如此,人们更多地将重点放在了分歧上面。人们通常会想:“为什么要浪费时间在已经确定的事情上,某些存在分歧的关键条款将导致整个谈判失败?”。但双方关注问题的根本不是条款本身,而是诸如“如何控制设计周期,如何创造一个双方都能接受的合同价款,如何保障双方的权利和各自应尽的义务等问题。”
如果谈判者在没有把可以达成协议的地方弄稳妥之前,而将注意力集中在无法达成协议的地方,这样的谈判势必很艰苦。如果双方开始就关注于你们已经具有的共同点上,并且从这里开始构建合同,那么双方会在需要解决的问题面前变成一个“联合体”,共同努力通过创造性的方式解决所有困难,谈判的过程将变得更加容易。
3.3工程设计合同谈判的进程
1)建立自由信息流,识别与确定问题
在理想状态中,谈判者不应带有任何对各自的需求和解决方案的偏好来进行合作型谈判。当共同定义问题时,应该对对方的需求和优先顺序做出明确反应。可惜的是,这种情况并不经常出现。已知的对合作型谈判的普遍担心的是,在定义问题的过程中某一方控制着信息,从而使问题的表述对自己更有利。当出现这种情况时,谈判双方必须采取中立的态度来陈述问题。问题陈述必须被双方共同接受,且不能损害或有益于任何一方的偏好和优先顺序。谈判者也要经过几次问题陈述来达成一致。并且在定义问题时应该避免因失去耐心而贸然作出定论,这对合作型谈判很重要。不应过于清晰定义问题,即使对普通且明显的问题也要设立一个从“同意到不同意”的分级结构。
2)充分理解其他谈判者的真正需求与利益
谈判者有各自不同的价值观和喜好。一方想要的可能是或不是另一方想要的。如果想要使他人满足,那么必须先理解他们。当各方交换他们各有的信息时,才可实现整体一致,但不一定是他们的观点。在分享有关喜好和资源的过程中,各方应该去理解另一方的需求和目标,不应仅仅只是挑战和破坏,甚至于剥夺另一方满足其需要和目标的机会。信息的交流的交换对于合作型谈判很关键。而且,各方处理信息和需求能力的不同,可能会导致一方知道并运用合作过程的同时,另一方不那么老练,对己方的需求和利益还搞不明白。在这种情况下,更老练的一方可以帮助另一方找到其潜在的需求和利益。
3)寻找满足双方目标与利益的解决方法
成功的合作型谈判取决于寻找适合各方利益和目标的解决方法。在这一过程中,谈判者应坚定且灵活,坚持他们的原则和利益,在实现目标和利益的形式上灵活多变。成功的合作型谈判者不仅要确定、实现自己的目标,同时也要实现对方的目标,以寻求到能满足双方的解决办法。应以满足双方目标的程度来衡量谈判结果,而并不是由一方是否比另一方更好来衡量。如果只是一方的目标比另一方得到的更多,那么合作型谈判的过程将比较困难。如果双方都力争比对方得到更多,那么合作型谈判几乎是不可能的。
4)对解决方法评估并选择
合作型谈判需要一种完全不同于分配交易的过程。谈判者应该试图通过向对方表明己方的需求和利益,而发现双方潜在的真正目标。通过这种方式,建立起一种自由、公开的信息流,并尽量通过积极对话来满足各方的需求。如果谈判者没有这种观念,把问题和对方看成非赢即输的情况,那么,合作型谈判是不可能实现的。
5)确定合同文件内容
设计方在与业主商讨合同条款时,要特别注意一些标准合同文件的变动。发现这些变动,并且处理好这些问题。通过满足双方的需求来保证合同条款的意思表示真实、可执行,为履约提供保证。
4结论
综上所述,可以通过以下方面进行工程设计合同谈判的战略决策、构思与计划,达到指导合同谈判,获取设计合同的目的。
1)设计方和业主方的谈判者必须先在谈判前预先做好准备,通过预先有效的准备工作来控制合同谈判的过程。有效的准备工作包括确定在谈判中希望达成的所有目标,决定这些目标的优先次序,以及判断在此目标下是否存在可能的可行合同等。
2)在合同谈判过程中,应采取合作型的谈判的介入策略,使合同谈判内容具体化,更多的关注共同点,从而消除及解决分歧。共同努力通过创造性的方式解决所有困难,这样使得谈判的过程将变得更加轻松,也更容易实现双方的目标。
3)在工程设计合同谈判中,谈判双方应通过建立自由信息流,识别与确定问题,充分理解其他谈判者的真正需求与利益,寻找满足双方目标与利益的解决方法,并对解决方法评估,选择出能够使双方都满意的解决方案。合同谈判的过程需要秉持合作的态度,通过创造性的方式可以找出满足双方利益的双赢方案。合同谈判和项目运作的成功需要谈判双方共同的努力。
参考文献
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[9]吴潮.设计合同范本优化探讨[J].建筑设计管理,2006(3):15-18.
构思与设计 第9篇
一、发射机房现有硬件配置的分析
为了利用发射机房现有的资源, 充分发挥设备的效益, 我们对机房现有的硬件类型和网络部件的种类进行必要的分析和了解。在发射机房里, DX-600发射机所有状态信号都是送至控制单元 (简称TCU) 进行控制和监测, 其中可编程逻辑控制器 (简称PLC) 是TCU的核心部分。DX发射机TCU中PLC采用Rockwell (AB) 公司的SLC-504序列的控制器。机房已有的树状分支拓扑结构的DH+网络, 是由两部发射机PLC的CPU和控制室的工控计算机以双绞线的方式互相连接而构成的。在控制室的工控计算机上, 可以对两部发射机所有运行状态进行监测和控制。然而, DX发射机户外热交换器、水泵组件、高压变压器等附属设备的状态没有送入发射机TCU的PLC。另外, 机房温、湿度、烟雾以及外部供电电源情况没有纳入统一的监测管理系统, 要依靠人工进行巡视和观察。因此, 我们提出增设一个PLC对发射机附属设备进行管理, 对于原来没有采集的监测数据, 通过增加相关的传感器, 进入新增的PLC采集模块。最后, 通过一部新增的无线监测报警计算机, 对上述的各种信号进行整合并统一管理, 实现对发射机房全面无线监测报警的功能。这种利用发射机房原有的硬件和网络, 只在原系统上增加相关的采集模块和网络节点, 就能解决实际问题, 减少了系统的投入成本。
二、系统网络及框架的构思
根据机房硬件配置的情况, 我们在机房原有的DH+网络基础上, 增添一台无线监测报警工控计算机 (简称监控计算机) 。在控制室的工控计算机与A02发射机SLC-504的连接处脱开, 将监控计算机接入网络节点, 重新构成4个节点的DH+网络。在形成新的网络后, 工控计算机和监控计算机均作为DH+网络的主站。监控计算机除了对两部发射机进行数据采集和监控外, 还通过串口连接3种设备, 分别为西门子S7-200 PLC, OMRON C200HG PLC, AB-G5100干式变压器温控仪 (6台) , 对发射机播出信号、机房环境和电力系统的相关数据进行采集。具体的网络框架结构图如图1所示。
其中, S7-200序列PLC负责对调幅度监测仪所监测的发射机载波和音频信号进行检测, 对两种触发的报警信号进行计数处理, 通过自身上集成PPI接口 (RS-485) , 经RS-232/485转换为标准的RS-232直接连接监控计算机串口。这样, 监控计算机除了读取发射机自身PLC的信息来判断播出情况外, 还通过S7-200对播出情况进行开环监测, 实现了多角度多环节的监测功能, 提高了监测质量。OM-RON C200H是新增的PLC, 负责对机房环境和发射机附属设备进行监测。机房的温湿度、烟雾以及发射机附属设备等信号需在现场新增传感器或取样开关, 如PT100热电阻, 温湿度传感器等。对于模拟取样信号, 为了减少在强电磁环境中传输的失真, 我们将OMRON C200H机柜布置在机房中部位置, 尽量缩短取样线路的距离。同时, 通过变送器将检测到的物理量转化为4-20m A的标准信号后, 接入机房OM-RON C200H PLC的I/O模块。由于C200H上的CPU提供的RS-232接口最大只能提供15m的通讯距离, 为了解决C200H PLC距离机房控制室的监控计算机较远的问题, 我们在C200H和监控计算机两端各安装一个RS-232/485通讯转换模块, 将通讯距离延长超过400m以上。AB-G5100是一种温控仪, 根据发射机功放单元高压变压器三相铁芯的温度, 自动控制变压器冷却风机工作。我们根据温控仪提供开放的通信协议, 通过温控仪的串口, 为监控计算机提供变压器三相铁芯温度和冷却风机运行状态的信息。
MC35IT为标准GSM终端模块, 它是一种针对工业环境设计的西门子手机模块。使用普通的手机卡, 即可将MC35IT模块接入共用的GSM网络。MC35IT模块上提供一个RS-232C指令接口, 可直接连接到监控计算机的串行口上。监控计算机采用美国GE公司的i Fix组态软件。i Fix提供了网络浏览功能, 可经局域网提供数据和画面, 在远程即可连接到服务器进行实时浏览。
三、系统软件模块的设计
在自动化控制系统监控层一级的软件开发中, 主要应用程序设计语言以及利用组态软件两种。使用组态软件, 可以降低开发难度, 提高开发效率。所以, 我们提出以i Fix组态软件为平台, 开发监控计算机软件, 快速构建DX发射机无线监测报警系统。i Fix组态软件为美国GE公司的产品, 软件功能强大, 组态灵活, 具有强大的图形显示、数据库以及通讯处理能力, 在工业领域应用广泛。而且, GE公司提供了各厂家产品 (PLC、接口、模块等) 的驱动程序, 开发人员只需配置数据点即可获取现场的数据。因此, 本系统i FIX可以从两部发射机TCU的SLC-504, S7-200, C200HG, AB-G5100获取数据, 并进行实时存储。同时, 监控系统可以建立一台Web服务器, 远程计算机就能通过网络使用微软的Internet Explorer (IE) 浏览画面和数据。其软件模块如图2所示。
由于i FIX组态软件是基于设备驱动的模式, 实时数据库不直接和底层设备交换数据, 而是通过相应的设备驱动程序进行通讯。因此, 在监控计算机上, 除i FIX软件外, 我们还开发了两个软件, 即手机模块短信报警软件 (简称SMSAlarm) 和AB-G5100变压器温度OPC服务器 (简称ABGTrst) 。SMSAlarm用于与MC35IT手机模块连接, 发送报警短信以及拨打电话。ABGTrst用于与AB-G5100变压器温控仪通信, 为i FIX提供OPC服务接口。
OPC是通用的标准数据接口, 它主要用来解决按照标准的方法完成i FIX软件平台与现场设备的数据获取、转换的问题。在机房, 发射机TCU的SLC-504, S7-200, AB-G5100都提供了OPC服务器。其中, SLC-504的OPC服务器为RSLinx (Rockwell软件) ;S7-200的OPC服务器为PCAccess (SIEMENS软件) ;AB-G5100的OPC服务器为ABGTrst (自开发的) 。采用OPC连接后, i FIX与SLC-504, S7-200, AB-G5100之间搭起数据采集、传输和控制的桥梁和纽带, 系统就不需关心底层的网络是采用DH+、PPI或者RS-485。另外, OMR驱动可直接通过Host Link连接C200HG PLC, 完成i FIX软件平台与C200HG PLC之间的动态数据交换。
这样, 通过OPC和OMR驱动连接底层现场设备, 为iFIX的实时数据库提供各种监测数据。为了确保发射机播出的安全, i FIX图形界面只提供状态或数据显示功能, i Fix组态软件不直接对发射机TCU的PLC操作, 所需的数据由i FIX软件通过DCOM的方式直接从实时数据库获取。实时数据库相当于一个数据仓库, 是一个开放的数据池, 可提供EDA (Easy Data Access) API和TCP/IP DCOM接口, 其他的软件均可从中获取现场设备的实时状态数据。SMSAlarm软件通过EDA从实时数据库读取所需的报警信息, 经软件处理后通过MC35IT模块经GSM网络往手机终端设备发送信息和拨打电话。Web服务客户端安装于一台专门的服务器上, 与监控计算机通过以太网TCP/IP连接。Web服务客户端通过DCOM接口从监控计算机实时数据库获取数据。Web服务客户端提供了TS (Terminal Services) 和IIS (Internet Information Services) 服务。远程计算机可连接到以太网通过浏览器 (Microsoft Internet Explorer, IE) 浏览画面。
四、系统人机界面的具体实现
美国GE公司的i FIX组态软件, 是基于开放的和组件技术的产品, 易于创建DX发射机无线监测报警的监测窗口。i FIX Work Space是i FIX的一个重要组件, 包含了配置环境和运行环境。其中, 利用图形、动画、文本和数据曲线等配置工具, 可以快速创建生动而又形象的显示画面, 便于使用和观察。从配置环境切换到运行环境, 就能迅速地实现数据采集和报警功能。所以, 应用i FIX软件开发无线监测报警系统的主画面, 就显得简单快捷, 大大缩短了开发时间。我们用i FIX开发了发射机监测、附属设备监测、趋势曲线显示和监测点数据实时显示等画面, 以丰富的数字、文字、动画以及图表等方式, 对发射机以及附属设备的各监测数据进行显示, 一目了然, 容易被值班操作人员读取和理解。其中附属设备状态实际监测效果如图3所示:
用VB开发出的SMSAlarm手机短信报警模块软件, 连接了i FIX组态软件和SIEMENS的MC35IT手机模块。SMSAlarm软件从i FIX获取数据, 根据实际的报警要求进行逻辑运算。当系统产生报警时, SMSAlarm软件从i FIX捕捉到报警信息, 根据预先编制好的报警ID号, 到数据库中查询本条报警的文本信息和报警组号。然后, 软件将此信息传送到用户号码列表模块, 根据当前的用户信息进行过滤操作。用户信息包括用户号码和用户报警组号。如果用户组在本条信息的报警组内, 则软件将本条信息发送给当前用户。如果用户组不在本条信息的报警组内, 则软件自动略过当前用户。这样, 当设备发生故障时, 报警信息就以短信的方式快速发送给相关人员, 同时自动拔打电话进行语音提醒, 达到第一时间通知及处理的目的。其报警模型如图4所示。
为了最大程度地满足各种监控对象的不同需求, 减轻各种不确定的因素发生变化而对无线监测报警系统进行修改的压力, 我们在手机短信报警模块中采用了开放式的参数定义模式, 即可根据实际运行情况进行灵活准确地配置各种参数。参数设置包括系统参数、发射机报警参数、分级报警参数设置等。
我们所开发系统的人机界面, 采用完善的安全防范措施, 操作人员可以按系统管理员和一般操作人员等实行权限管理。对各种参数的设置, 均采用了电子签名, 防止非法帐户随意更改, 保证系统运行的安全。另外, 所有用户在本系统的每一步操作, 都将被记录在数据库中, 以便于系统的维护和查询。
五、结语
本系统通过调研发射机房的硬件情况, 合理利用原有的资源, 高效地设计出DX发射机无线监测报警系统, 以独特的短信拔号方式, 对发射机、附属设备以及运行环境实现了快速准确监测。这种以现有台站为依托, 依靠科技进步和技术创新, 不断提升电台播出的技术含量, 尽可能地降低人的因素对安全播出的影响。实践证明, 本系统从设计到应用, 体现了经济实用、技术可靠、使用维护方便等特点, 这种能立足于电台实际情况, 开展有针对性的研发工作, 可以提升安全播出的管理水平, 适应于中波广播发射全自动化、智能化、现代化的发展方向。
参考文献
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构思与设计 第10篇
作为我国电子政务重要基础设施的电子政务外网, 为了实现服务各级党政部门, 满足各级政务部门社会管理、公共服务等方面需要的重要功能, 要求具有互联网出口, 并且与互联网逻辑隔离。因此, 电子政务外网面临来自互联网和内部网用户两大急需解决的安全难题。
二、设计思路
本方案按照《国家电子政务外网安全保障体系总体规划建议》进行设计, 规划范围以市级电子政务外网为主, 以市级电子政务外网运维中心为重点, 覆盖市委、市政府、市人大、市政协和多个委办局单位以及市属各个县区, 根据国家电子政务外网安全保障体系的规划, 市级电子政务外网安全体系包括如下三个方面的内容:
(一) 安全管理体系。
主要包括:按照国家安全保障体系建设标准, 建设市级安全管理中心 (SOC) ;以《国家电子政务外网安全标准指南》为标准贯彻执行国家已有安全法规标准, 同时制订符合本市电子政务外网自身特点和要求的有关规定和技术规范。
(二) 网络安全基础防护体系。
主要包括:网络防护与隔离系统、入侵防御系统、接入认证系统、业务隔离和加密传输系统、防病毒、漏洞扫描系统等。
(三) 网络信任体系。
主要包括:PKI/CA系统、权限管理系统和认证授权审计系统。
三、方案设计
(一) 安全管理中心。
市级安全管理中心是市级电子政务外网安全的规划、实施、协调和管理机构, 上联省级电子政务外网安全管理中心, 把各类安全事件以标准格式上报到省中心, 同时对县区管理中心下发安全策略, 并接收县区的日志、事件。县级安全管理中心在市中心的授权下, 具有一定的管理权限, 并对县级安全策略及日志、事件进行采集和上报。市级安全管理中心也是市级网络安全设施的管理维护机构, 为使安全设施能够最大限度地发挥其安全保障功能, 需要建立一个良好的安全综合管理平台, 以实现业务流程分析, 并对业务系统在安全监控、安全审计、健康性评估等方面的运行进行有效的管控, 从全局角度进行安全策略的管理, 对各类安全事件作出实时的监控及响应, 为管理者提供及时的运行情况报告、问题报告、事件报告、安全审计报告、健康性报告和风险分析报告, 从而使决策者能及时调整安全防护策略, 恰当地进行网络优化, 及时地部署安全措施, 消除各类安全隐患。
(二) 基础防护平台建设。
基础防护平台主要是以确定的安全防护模型框架为依据, 结合政府业务的实际安全需求, 在原有互联网安全设施基础上进行安全基础防护体系的新建或扩充、延伸与扩展。包括边界隔离与控制、身份鉴别、认证与授权、入侵检测与防御、安全审计与记录、流量监测与清洗、数据加密传输、病毒监测与防护、安全扫描与评估、安全策略集中管理、安全监控管理和安全审计管理等基础安全防护措施。最终达到提升系统的整体抗攻击能力, 确保电子政务外网能够更好地支撑各类政务应用系统的运转。
(三) 边界隔离与控制。
防火墙是实现网络边界隔离的首选设备, 防火墙是运行于软件和硬件上的, 安装在特定网络边界的, 实施网间访问控制的一组组件的集合。它在内部网络与外部网络之间形成一道安全保护屏障, 防止非法用户访问内部网络上的资源和非法向外传递内部信息, 同时也防止这类非法和恶意的网络行为破坏内部网络。它可以让用户在一个安全屏障后接入互联网, 还可以把单位的公共网络服务器和企业内部网络隔开, 同时也可以通过防火墙将网络中的服务器与网络逻辑分离, 进行重点防护。部署防火墙能够保护一个网络不受来自另外网络的攻击。
(四) 入侵检测与防御。
在整体的网络安全中, 依靠安全策略的指导, 对信息系统防护有积极的意义。但是, 无论网络防护得多么牢固, 依旧不能说“网络是安全的”。因为随着技术的发展, 任何防护措施都不能保证网络不出现新的安全事件, 不被手段高超的人员成功入侵。在攻击与防御的较量中, 实时监测处在一个核心的地位。
(五) 安全审计与记录。
安全审计系统记录了网络使用者的全部上网行为, 是支撑网络安全事件调查的基础, 是审计信息的重要来源, 在电子政务外网的建设中, 应当尽量延伸安全审计系统部署的范围, 并采用多种的安全审计系统类型 (如网络审计、主机审计、数据库审计等) 扩展安全审计的层面。
(六) 流量检测与清洗。
流量检测与清洗服务是针对网络传输信息流类型、大小以及诸如DOS/DDOS等安全攻击行为的监控、告警和防护的一种网络安全服务。该服务对进出内部网络的业务数据流量进行实时监控, 及时发现包括DOS攻击在内的异常流量。在不影响正常业务的前提下, 清洗掉异常流量。有效满足各业务系统运作连续性的要求。同时该服务通过时间通告、分析报表等服务内容提升客户网络流量的可见性和安全状况的清晰性。
(七) 统一病毒防护平台。
根据电子政务外网省、市、县三级分布的特点, 可采用多级、多种的方式进行病毒防护系统的综合部署, 包括在网络边界安装硬件防病毒网关、针对特定应用布署网络防病毒系统、针对多数工作终端布署单机版病毒查杀软件等方式。
(八) 终端管理。
利用桌面终端管理系统, 对于终端电脑从以下四方面进行进行标准化管理:
1. 网络准入。
通过网络边界部署的防火墙设备、网络交换机设备与终端管理服务器配合, 实现终端用户的802.1x准入认证, 使得所有终端用户接入电子政务外网网络必须提出申请, 并对接入机器做防病毒等安全审核, 在安装了准入客户端软件 (Agent) 并分配了用户名/密码后, 才能合法接入网络并使用信息资源, 开展业务工作, 实现了对终端用户的有效管理。
2. 网络切换。
通过实现终端用户访问互联网和电子政务外网两网切换使用功能, 实现对两网资源使用的严格管理, 避免安全隐患的发生。
3. 文件保险箱。
利用“文件保险箱”功能, 在终端用户处于“政务外网”访问状态时可以使用“文件保险箱”功能, 并创建、修改、使用加密文件或文件夹, 在终端用户处于“互联网”状态时无法使用此功能, 不能创建、修改、使用加密文件或文件夹, 从而保证工作文件的安全。
4. 补丁管理。
利用桌面系统补丁管理的功能, 帮助管理员对网内基于Windows平台的系统快速部署最新的安全更新和重要功能更新。系统能检测用户已安装的补丁和需要安装的补丁, 管理员能通过管理平台对桌面系统下发安装补丁的命令。补丁服务器可自动从微软网站更新补丁库, 管理员负责审核是否允许补丁在终端系统安装。通过策略定制, 终端系统可以自动检测、下载和安装已审核的补丁。
(九) 采用2+N的业务模式。
对于利用互联网接入的业务系统, 必须采用VPN接入, 建设互联网接入区, 隔离互联网与政务外网的数据包, 将互联网业务进行封装, 确保互联网业务在专网的VPN通道内进行传输, 对于需要与互联网联接的为公众服务的业务, 通过逻辑隔离的安全防范措施, 采用防火墙系统、入侵防御系统和网络防病毒系统, 对互联网接入业务提供必要安全防护, 保障电子政务外网的信息安全。
(十) 信任体系设计。
建立了基于PKI/CA公钥基础设施的数字证书认证体系。完善、推广、促进数字证书体系的发展和根据业务需要建立相应CA机构, 并实现某些应用和管理需要的单点登录要求。
四、方案效果
一是通过安全管理中心, 以策略为核心, 对全网进行监控、检查、响应, 提升安全保障的能力;二是针对基础安全防护建设, 引入防火墙、入侵防护、防垃圾邮件、VPN、漏洞扫描、安全审计、流量检测与清洗、终端标准化、以及2+N的业务接入模式;三是身份鉴别与认证也是实施访问控制的基础, 具有十分重要的作用。因此, 身份鉴别与认证机制的强度如何, 将会影响到业务系统的安全。
摘要:针对建设市级电子政务外网网络的基础安全防护体系提出了合理可行的解决方案, 内容包括网络边界隔离与控制、身份鉴别、认证与授权、入侵检测与防御、安全审计与记录、流量监测与清洗、数据加密传输、病毒监测与防护、安全扫描与评估、安全策略集中管理、安全监控管理和安全审计管理等多个层面。
新疆智能生态公寓社区的设计构思 第11篇
关键词:洁净新疆;智能城市;生态公寓
一、新疆传统民居的建筑特点
新疆维吾尔族自治区党委张春贤书记多次强调:“新疆历来十分重视生态环境保护,正在致力于建设美丽新疆、洁净新疆。发展新能源产业,既是贯彻党中央新发展理念、保护生态环境的重要举措,也是发挥新疆能源资源优势、加快发展方式转变的重要途径。”改革开放以来,我国城镇化建设取得了举世瞩目的成就,尤其是进入21世纪后,城镇化建设的步伐不断加快,每年有大量农村人口进入城市。随着城市增容的迅猛发展,都市化生活压力带来的诸多不利条件,如资源短缺、环境污染、交通拥堵、安全隐患等问题日益突出,使得一些有实力的城市居民选择在市郊构建属于自己的农家小院,成为节假日聚会和八小时以外休闲放松的精神家园。
新疆的气候资源是得天独厚的,光能、太阳能、风能的利用前景广阔。也造就了当地传统民居在使用功能上必须做到:防风、防尘、防潮、保温、通风、易于取材建造和方便维修维护等基本要求。利用因地制宜、切实可行、节能环保的科学技术做支撑,设计修建适合新疆不同地区居民都可以宜居的生态公寓。发展个性化社区建设,优化城镇经济结构,加大科技支农力度,创建农业生产示范基地,坚持走可持续发展的道路,使之成为现代化生态社区、综合开发、生产经营等功能于一体的生态示范园,并使其收益可继续投入智能城市的新技术更新,使项目发挥“洁净新疆”的示范推广作用。
二、一些生态酒店的设计建设的误区
本文论述的生态公寓是以种植温室演化而来的,它们共同的特点是室内种植或装饰有果蔬和花木,以及建造各种功能性强的生活服务区域。利用温室创造出适合动植物生长的环境,把温室的轻巧、便捷、明朗的特点与建筑的多功能性融为一体。
经过笔者调查和对比研究,目前各地绝大多数的生态酒店或郊区私搭乱建的自建房式餐饮大棚,只能算是“苗圃花盆寄存处”。没有按照符合本土植被生长特点和当地人们长期养成的审美情趣,进行有针对性的环境艺术仿生设计,只是简单挪移复制东南沿海地区的植被景观和亭台楼阁,没能体现出西域多元化文化特征和天山南北的地质地貌。这就使游人们五分钟的新鲜劲过后,很难再次寻找到与自我关联的生活信息和长久滞留的心情,达不到宾至如归与乐不思蜀的体验效果,更谈不上重复消费的意愿。
据统计,仅首府乌鲁木齐市就有48家生态餐饮酒店。这些形制类似或相近或相同的生态园,在建造时多少都出现了一些设计问题,比如:水泥制作的人造假大树,虽然技艺高超,但是仍然很假;山岩和溪流,高低起伏不流畅不和谐;大小树木、草坪灌木、直树歪树层次不分明,呆板而单调;盆栽的植物和就地种植的植物,摆放时聚散效果和隔离作用不够,冲淡整体效果;就餐位置和景观区域,在整体布局和区域位置上不协调,如凉亭、阁楼、长廊、藤蔓爬满的花架等连接处常常顾此失彼,既起不到相互烘托的作用,又伤害单个景观在综合体中的自然美。
新疆地区地广人稀,各族人民群众在内心深处有着对绿色的渴望。各级城镇郊区还有很多可以进行开发利用的土地。逐步规划和营建,远离繁华闹市区的智能生态公寓社区。合理分流人口密度,减轻城市发展过快形成的市政综合压力。为大学生创业提供就业机会,为老年化社会注入以房养老的方式。在公寓自给自足的生态条件下,通过种植新鲜蔬果,为养殖提供残剩食物,为沼气发酵提供优质肥水,实现循环利用的生态模式。将剩余和多产出的蔬菜蛋禽、鱼肉食品、花卉植物等,由园区按标准采购和包装后推向市场,树立生态农业长效的品牌意识,这种现代化智能公寓式园区,推进着新疆社会长治久安的发展之路。
三、智能生态公寓的设计构思
在我国政府对未来智慧城市建设发展的高度重视下,根据《2015-2020年中国智慧城市建设发展前景与投资预测分析报告》:数字城市、安防维稳、智能交通、绿色建筑、医疗信息化、大数据、物联网、地理信息、智慧物流等九大细分领域,发展前景广阔。今后将紧密围绕改善民生、增强企业竞争力、促进城市可持续发展等关注点为企业和个人提供智能信息资源,也为政府管理公共服务提供智能决策依据及手段。
智能生态公寓的设计建造,综合运用了建筑学、设施园艺学、生态学、人居环境学研究等相关学科知识。以设施调控技术、农艺栽培技术来维护公寓的优美环境,形成以绿色景观植物为主的有机植物:蔬、果、花、草、药、菌为辅的植物配置格局。建筑结构具备:智能控制温室、天然环境、节能、节水、废弃物的循环利用等环保措施可持续运作模式,摆脱了传统意义上的温室只用于种植的局限性,整齐规范便于社区管理。室内空间温度均匀,适合植物的生长,建造成本低,升降温能耗低,节约后期运行费用。
按新疆各民族不同的生活习俗,设立种类丰富的民俗活动区域,按照特有的文化习俗在“大杂居小聚居”的形式上设立小区域的连栋公寓划分。在细节上无微不至地方便园区居民生活和精神层面的各种需求,维护爱国守法公民的基本利益。依照法定假日,定期举办节日庆祝活动、举办各种专题露天音乐会、美食文化节、嘉年华游乐演出、科教科普基地及婚丧嫁娶等公益活动。
以传统农业为切入点,运用新颖的互联网思维,在线接收私人订制:水培植物、鲜切花束、艺术插花、多肉植物、植物墙、花园阳台(露台)等设计服务。生态公寓所承载的植物种类繁多,品性不同,能让种植公寓居民们轻易上手,养活养好植物,除了智能生态公寓本身的硬件技术外,更需要“花卉植物学”大数据,提供各种植物生长与养护的专业数据,不断研发新的智能种植:定时自动浇水、智能补光、温度异常提醒等配套方案。?在居家生活的同时,产生丰厚的经济效益和令人羡慕的社会名誉。
四、结语
人类的造物历程,遵循于“因用而生”的核心价值,紧密围绕生活中以实用为目的原则。《周易》:“备物致用,立成器以为天下之利。”中国传统文化推崇自然交替循环周而复始的运动规律,强调人与自然的和谐统一关系,在贯穿“天人合一”系统理论的指导下,设计制作过程和使用维护,应该具备:质量经久耐用、形制大方美观、材料易得易再生、使用便携方便及产品价格经济实惠的逻辑。
在我国制造业转型升级过程中,智能城市的发展,汇聚科技力量,赋予物以智能,以节能、节材为主,开发新技术新材料的实验,创新设计理念、提升设计管理手段、大力发展功能设计、结构形态设计、智能生态设计为主的未来生活,是当前一个阶段广大设计研究和应用领域的主流趋势。
近期新疆农科院苗圃基地,实验性地开创以长期租用形式为主的生态大棚销售项目。为笔者提供了研究的第一手资料,也为建设智能城市的发展提供了原始素材。可以预测,在不远的未来,设计建造适合新疆气候条件的宜居生态公寓,为大学生就业和退休养老提供新常态的生活方式,也会更多更便利地进入普通百姓的家庭生活。
作者简介:
构思与设计 第12篇
近年来我国各省市综合运动会等大型体育赛事纷纷启用吉祥物设计,将吉祥物设计提升到了前所未有的高度,越来越受到人们的广泛关注,成为全运会的形象大使。吉祥物设计不仅是运动会与运动员们的使者,更成为了提高城市形象和带动城市经济发展的助推器。我有幸跟随导师参与到了第十三届全运会吉祥物设计当中,力求创意新、寓意深、易推广,为今后的吉祥物设计提供一些有价值的参考。
一、全运会吉祥物的设计起源
运动会吉祥物设计的最初取材和赛事定位与举办地有重要的关联,无论是具有传统文化意义的吉祥元素,亦或是富有创意的概念形象,都会对传达运动会举办理念和树立城市形象起到积极的推动作用。
从上世纪80年代开始,几乎每一次国内大型体育活动的举办都伴随着一个新的吉祥物诞生。第一个全运会吉祥物在第六届广州全运会上首次亮相,从那开始,吉祥物便成为全运会视觉形象设计中的重要元素。“阳阳”是一只活泼的小山羊,“羊城”是广州的别称,山羊形象自然作为最具代表性的特色元素当选为第六届广州全运会吉祥物的原型。这只天真可爱、笑容可掬的卡通小羊,身穿印有第六届全运会会徽的红色背心,跑步向前,积极健康的形象一经面世便得到了社会的广泛好评。“阳阳”也成为第一个正式登上全运会历史舞台的吉祥物,具有时代意义。
二、全运会吉祥物对赛事举办的重要意义
吉祥物的出现,用更亲民、更欢快的形象宣传了体育精神与办赛理念。运动会吉祥物多采用一些有趣的地方性特色形象作为原型,浑圆可爱的形象能够轻易受到小朋友们甚至成年人的欢迎。吉祥物由内而外散发出的充满正能量的积极形象也会给大众一种积极向上的感染力,呼吁人们投入到体育运动中来。
运动会吉祥物代表着举办国家或举办城市的民族特色与地域文化,是经过艺术化的人文浓缩。当吉祥物被传播到世界各地时,犹如一张举办国或主办城市的名片,不仅宣传了该运动会的赛事信息,更将这个国家和城市的文化特色传播到世界各地,加强了举办地的文化推广,扩大了城市影响力,促进世界文化交流,提高了国家和举办城市的知名度。人们通过对吉祥物的喜爱,大多会产生对运动会举办地的好奇与向往,这样就会吸引更多的游客,促进举办地经济发展。
三、全运会吉祥物的设计特点
从古至今,人们对美好事物一直保有期盼与向往,现代人追求美好生活的愿望与传统文化中蕴含的吉祥寓意一脉相连。全运会吉祥物取材要具有东方特色、中国特色,要有更加强烈的象征性与祝福性。运用色彩、姿势、神态等一些列拟人化手法,创造出一个个生动鲜活的形象。例如第九届全运会吉祥物狮子“威威”,将中国比喻成醒狮,寓意几千年沉睡的雄狮,承载着国民的体育梦想奔赴而来。
吉祥物设计的关键点之一就是如何更具特色更加醒目,能够体现出举办国或举办地独有的地方特色,这也是衡量吉祥物设计优劣的一项重要标准。全运会吉祥物的设计构思主要来源于举办城市的特色元素,例如动植物、民间传说、象征形态等。第十一届全运会,一个新颖脱俗的吉祥物“泰山童子”展现在国人面前。山东自古以“五岳之首”——泰山文明天下,“泰山童子”便是拟人化的泰山石,他造型独特,简洁大方,生动可爱,积极向上,跳跃着竖起大拇指,象征拼搏精神;眉心一点红,既充满儿童的俏皮活泼,又寓意给儿童祈求平安,充满文化底蕴与自然内涵。
四、第十三届全运会吉祥物方案的创意构思与表现手法
第十三届全运会吉祥物设计,显示出天津的民俗文化与地域特色,昭示了天津开放发展的宏伟前景。同时,动感可爱的吉祥物形象,又能使这个城市呈现出诙谐、俏皮、积极、进取的人文魅力。第十三届全运会吉祥物,古为今用,推陈出新,以杨柳青年画的整体风格,融入当代时尚的表现手法,达到传统与现代的大融合。
第十三届全运会吉祥物“津娃”的创意来源于“健康天津”的美好祝愿,以勾线填色的手法勾勒出一个生动饱满的天津娃娃形象,这种朴实写真的方式,可以让更多的人了解天津年画的绝妙之处;更结合泥人张彩塑、天津风筝等元素,整体表达具有鲜明的天津地域文化特征。在二维空间中运用细腻的笔法、秀丽的人物造型、明艳丰富的色彩、富于动感的线条,使吉祥物圆润丰满,笑容可掬,就像一个邻家小娃在众人面前嬉笑打闹,令人忍俊不禁,充满活力与激情。
五、全运会吉祥物在视觉形象推广中的应用
全运会吉祥物设计要利于后期的开发与制作,简单的造型不仅具有视觉认知性,更方便后期多样化的延展应用设计。运用拟人的表现手法,将运动员在赛场上拼搏的精彩瞬间定格下来,并赋予到吉祥物之上,如同吉祥物在与运动员一起比赛,既富有亲和力,又能提升吉祥物在人们心中的好感度,从而起到宣传运动会的积极作用。
吉祥物最直观的展示方法,便是通过外貌、姿态等既有元素。面部表情是情感展现最直观、亲和力体现最充分的部分,炯炯有神的眼睛、嘴角上扬的微笑,立即就能带给观者亲切、轻松的感觉。身体动作的变化更会让人产生亲切之感,拟人化的动作设计要在符合运动学规律的基础上,有针对性地设计出顺应时代发展潮流、迎合大众审美情趣的动态造型。我国吉祥物大多采用奔跑、跳跃等动态姿势作为主形象的展示,以体现出运动会的活力与朝气,与我国奋发向上的前进速度相符。
全运会是我国重大的体育活动之一,全运会文化的传承在一定程度上反映了我国体育赛事在随着我国现代化进程中所做的努力。三十年来,从第六届全运会开始,我国已有八个深入人心、性格迥异的吉祥物诞生,它们不仅是时代的产物,更见证了全运会逐渐向好,愈发完善的办赛机制。
吉祥物设计是一个综合多种设计领域的综合性课题,应从诸如历史文化观念、时代意义特征以及受众审美方向多方面进行分析研讨。吉祥物的潜在价值也可以带动我国体育经济的发展和体育消费市场的繁荣。只有创造出地域化和时代感相结合的全运会吉祥物,才能更好地推广全运理念,将体育事业与运动精神推广到全中国乃至全世界。
参考文献
[1]李砚祖.《设计艺术概论》.湖北:湖北美术出版社.2009.
[2]阎评.《吉祥物设计》.陕西:陕西人民美术出版社.2003.
[3]阎评.《标志与吉祥物设计实验教程》.北京:中国人民大学出版社.2010.
[4]李中扬.《吉祥物创意》.湖北:湖北美术出版社.2004.







