太阳视运动教学设计范文第1篇
摘要:本文对文化类景区的特点和传统导视系统设计存在的问题进行梳理,对交互式导视系统设计呈现出的交互形式进行分析,提出适用于文化类景区的交互式导视系统设计策略。
关键词:文化类景区;交互式;导视系统设计
1 文化类景区中的导视系统设计
1.1 文化类景区开发与升级的必要性
不同旅游景区的旅游资源各有不同,有的景区拥有丰富的自然资源,有的景区则拥有丰富的艺术、文化资源。根据景区旅游资源配置的重点以及游客参观游览的目的,一般可将旅游景区分为文化类景区和自然风光类景区两类。文化类景区一般是指包含文化艺术、历史文物、地域文化、民族特色等要素的人文景观类景区。与自然风光类景区有所区别,文化类景区游客的主要游览目的并非单纯感受景区优美的风光景色,而是希望感受景区传递的情感及文化内涵。文化类景区是一个相对宽泛的概念,历史遗址、博物馆、民族民俗景区,甚至具有历史价值的建筑物及社会资源都可以称之为文化类景区。
旅游的核心诉求就是体验与吸收文化。中国旅游研究院在2020年发布了一份国内旅游报告,数据显示2020年有超过60%的游客参观游玩了博物馆、主题乐园、古镇等文化类景区,消费人次增长了近30%,文化旅游类消费显著增多,文化元素已然成为游客选择游玩去处的关键参考因素之一。文化类景区作为一种整合了当地文化景观资源、地方文化特性与传统价值观念的综合公共空间,承载着传递文化内涵、反映城市精神文明、满足旅游者对生活深层次追求的特殊作用,文化类景区的合理开发与优化,成了满足游客在游玩期间精神层面建设的关键要素。
1.2 文化类景区中导视系统设计的桎梏与突破
导视系统是通过较为直接的视觉方式对公共空间的信息资源进行梳理,以引导人流和物流有序进行活动的信息知识系统。导视系统作为物质载体,一方面具有传递文化信息的作用,另一方面亦是区域文化生态的组成部分[1]。导视系统内在的装饰与文化属性和文化类景区中突出传达的文化要素存在可以结合的内容,这要求文化类景区中的导视系统存在有别于其他公共空间导视系统的设计特征与原则。
文化类景区的导视系统在设计层面上,首先要考虑的是为服务对象提供准确的指示与引导;其次作为公共空间环境的一部分,它应艺术、优雅、和谐地存在。文化类景区的导视系统应该做到因地制宜,针对不同景区独有的文化资源、价值理念和所在城市的地方性文化特征进行调研、整合与创新,做到与环境和谐统一,重点突出景区的文化特征与历史脉络,提升整体区域形象,从而成为当地城市的文化名片。优秀的导视系统应该是难以察觉而又无处不在的,能否准确而不突兀地传递景区的文化内涵已经成了在设计层面上评判导视系统是否出色的重要标准。
但文化类景区中传统的导视系统发展至今,由于受到载体、材料以及表达形式等诸多因素的局限,也遇到了一定的瓶颈。首先,诸多文化类景区的导视系统早期采用固定化、套路化的模板式设计形式,存在不同风格的景区共用相同的设计思路的情况,与所处景区环境产生了极大的割裂感,无法使游客在游玩的过程中产生沉浸式体验。其次,由于文化类景区经常出现修复、改建等升级措施,旧有的导视系统没能得到及时更新,经常出现导视系统显示的信息不准确,甚至出现偏差的现象,导致导视系统的基本功能失效。最后,一些文化类景区的导视标牌材料劣质,使用寿命过短,直接影响了景区整体环境的品质,让游客产生了负面的游覽情绪,而频繁更换导视牌也会增加成本,造成不必要的资源浪费。
近年来,随着数字技术的进步与发展,媒体终端不断更新进化,其平台运作模式与内容生产方式也发生了巨大的变化,不断革新受众的信息接收与输入逻辑。许多景区也顺应这一趋势,对导视系统更新了表现形式,融入了交互设计的理念,形成了交互式导视系统,实现了从传统景区发展为融合新媒体元素的“智慧景区”的转变。旧有的传统导视系统一般固定安置在景区的各处,为用户提供较为零散、缺乏延续性的“点式”服务。这种形式由于受到空间的限制,灵活性较差,容错率较低。而交互式导视系统在传统的文字图形组合式固定导视牌形式的基础上融入了新媒体元素,转向数字化和智能化的智慧型导视系统,可以做到随时随地、灵活高效地为用户提供服务,从而形成一种持续性的“线式”服务,使游客能够快速便捷地获取景区信息,丰富旅游体验。
2 文化类景区中交互式导视系统的交互形式
交互设计着重研究特定系统中用户的行为模式与逻辑,强调挖掘用户需求。交互设计最核心的目的就是满足用户的需求,这也是交互设计最核心的“以用户为中心”的设计理念。
基于交互设计理念所形成的交互式导视系统相比于传统的导视系统设计,更注重“人—系统—环境”之间交互形成的体系。其应用在文化类景区中,体现为关注导视系统设计作为系统本身,与文化类景区环境共同作用于为游客带来独特体验,以满足用户的需求。应用了交互式导视系统的文化类景区中“人—系统—环境”的交互体系也被赋予了新的含义,通过三对交互关系展示对旧有触点的解放与迁移。
2.1 人与系统的交互——服务综合化
交互式导视系统使得导视系统的形态与呈现形式发生变化,将人与导视系统的静态交互形式转变为数字化、智能化的动态数字化交互形式;用户接收处理信息的方式突破了时间和空间的束缚。交互式导视系统的系统形态包含有形的界面承载和线下服务的对接,同时更加依赖无处不在的数据对系统进行响应[2]。
这种接触点的转变突破了传统导视固定式服务的局限性,可以做到随时随地为受众提供所需,解决问题,呈现出持续性服务的特征。在游前,交互式導视系统具有导览作用,可以为游客提供预览景区、预订门票、信息查询、解释游玩路线规划等售前服务;而在游中,则依附于移动端、固定可视化终端、体感互动数字化设备等新媒体,为游客提供全程无人的导览服务;在游后,游客可以进行反馈,景区管理者则可以对游客反馈的数据及景区管理部门提供的实时数据进行整理总结,优化服务体验,提升后期服务质量,为潜在的游客提供有效的参考,以扩大景区的影响力。
2.2 人与人的交互——服务线上化
交互式导视系统重塑了文化类景区中人与人的关系,主要体现在三对关系上。首先,在游客与游客之间,交互式导视系统打通了以往陌生游客间的关系壁垒,突破了游客间的通信阻碍,满足了新媒体时代游客的社交需求。山东省旅游局于2017年推出了“IUU旅行”交互式导视系统,在提供最基础的导视功能的基础上,还为游客提供了在游览景区内寻找同游伙伴、到指定景点拍照打卡并分享在“UU圈”、游玩后留下游记“手札”等功能。这让游客可以互相分享游玩的心情、感悟,解决了传统导视系统中游客间缺乏情感联结与互动的问题。其次,游客与管理人员由旧有的线下管理模式转变为线上与线下综合管理的模式,交互式导视系统的应用拓宽了信息数据的获取与展示渠道。游客使用交互式导视系统时,系统中的数据可以及时反馈给管理人员,管理人员能更好地分析游客的游览路线、游玩过程中对文化类景区的具体需求,这为后续的优化改进提供了可参考的依据。最后,在游客与导览者之间,采用虚拟智能“导游”技术,由传统的线下跟随式讲解模式转变为线上随叫随到式的虚拟服务模式。“玩转故宫”小程序就采用了这种形式,将导游的形象虚拟化为“福大人”,可以随时解决游客的问题,这种充满趣味性的交互形式也在一定程度上削弱了虚拟形象的冰冷感。游客与管理人员、游客与游客、游客与导览者之间的关系,让交互式的导视系统成为整体服务过程中的重要枢纽。
2.3 环境与系统的交互——信息及时反馈
传统导视系统与环境之间的关系尚且停留在固定信息的静态呈现阶段,是对已有信息数据的单向整理与堆叠,交互式导视系统是对传统导视系统在时间和空间维度上的扩展[2]。首先,在时间维度上,交互式导视系统更关注动态性的景区环境数据信息变化,可以通过信息可视化的形式对景区的环境数据进行整理与分析,可以让管理者对景区的环境信息加以利用,分析不同时间节点上景区信息数据呈现的内在动因,从而体现景区生态在时间维度上所展现的作用。其次,在空间维度上,交互式导视系统借助新媒体技术,对景区的整体环境进行数字化覆盖,可以通过信息技术手段实现对景区环境的全方位监测,从而使文化类景区中的文化资源得到合理配置,更加灵活高效地提供服务,以实现人、系统、环境的闭环交互关系。华夏逸众与众多文化类景区合作,提供给景区数据平台的接口(见下图),借助交互式导视系统设计,可以做到对游客自身属性、行为、旅游景区或目的地的偏爱程度进行分析,促使景区对各项功能进行升级改造,向“智慧景区”的方向发展,从而推动景区服务、管理、宣传的发展。
3 文化类景区中交互式导视系统的设计策略
谷歌的营销专家贝恩特.施密特(Bernd Schmitt)将用户体验分为五个维度,即思考体验、感官体验、情感体验、行为体验和关联体验,以评估交互式产品是否可以全方位满足用户的需求。文化类景区中的交互式导视系统设计也可以基于这五个维度,展示出自身有别于传统导视系统设计的设计策略。
3.1 强化感官体验
文化类景区有别于其他公共空间,能够为用户提供观赏性、体验感等附加价值,可以说文化类景区充斥着感性的元素,而导视系统作为指示方向、传递信息的重要工具,则是理性的体现。而感性与理性相结合所产生的文化类景区的导视系统,则应成为感性与理性的链接,这要求文化类景区的导视系统设计也应与其他空间的导视系统设计不同,在传递其最基本的导向功能的基础上,利用新媒体技术等手段,不断强化视觉、听觉、触觉等多维度的感官体验,以延续及强化文化类景区自身独特的魅力,达到感性与理性的结合。
3.2 传递文化情感
文化类景区作为景区中较为特别的一类,其景观陈列背后传递的精神、文化属性是它的核心精髓。如果说自然风光景区传递的是豪迈、奔放、较为直接的情感,那么文化类景区所传递的则是小家碧玉似的细腻的柔情,这种柔情需要借助外物慢慢体会。文化类景区中的交互式导视系统在辅助用户体会背后的情感方面,应起到一定作用,当用户在与导视系统产生交互行为时,随着导视系统对景点背后故事的重塑、补充与升华,用户可以完整地体会该景点所传递的精神层次上的感觉和情感创造。
3.3 扭转游客身份
随着传递信息的媒介平台的改变,受众的身份也面临重构,主要体现为受众脱离了原有的被动接受者的身份,可以更主动地对信息进行选择与使用。新媒体时代的传播过程已经不再是传统的生产者单方面向消费者传递的过程,而是一个多元对多元、所有人对所有人的社会性集体互动过程。游客在游览文化类景区时,最基本的观光游览行为实际上是一种被动的接受行为,而随着受众身份的重构,游客更希望获得较为主动的体验行为。因此,新媒体技术影响下的交互式导视系统则应当辅助游客完成观光与体验的双重目的。交互式导视系统可以通过构建的景区临时社区、打卡分享的模式,促进游客观光游览主动化转变,以强化游客的体验感。
3.4 重塑文化元素
游客对关联体验的需求源于自我改进的潜意识和与周围环境进行交互的渴望,通过抽象的情景感塑造获得一种沉浸感。文化类景区独特的文化属性使得其本身就有很多元素可以加以利用,可以作为关联的素材营造这种情景感。从景区中抽象出的一部分色彩、图形、符号都可以在某种程度上代表景区,交互式导视系统在表现层设计上,就可以合理运用这些元素,在游客的交互过程中通过对这些元素的重复性认知,对其进行处理、补充与重塑,从而产生与景区的强关联性。比较常见的景区吉祥物、景区特色景点的抽象化展示等都可以让游客在使用的过程中感受到沉浸感,可以说是对行为体验中确立的体验模式的一种深化。
4 结语
文化类景区的高速发展使得其导视系统的形态发生了变化,催生了基于新媒体技术的交互式导视系统。交互式系统设计脱离了传统导视系统固定式、单一式、纯功能性的特点,整合“人—系统—环境”三个触点,构建了一套全流程的服务系统,在展(下转第页)(上接第页)示导视的准确性特征的前提下,推动了文化类景区游玩效率与服务质量的提升,充分展示了文化类景区的文化内涵与积淀,实现了文化类资源的合理配置与利用,极大地加深了游客在游玩过程中对文化情感的感悟。
参考文献:
[1] 王丽梅,童钰瑶.文化生态学视阈下的旅游景区导视系统设计研究[J].包装工程,2018,39(14):49-54.
[2] 秦龙.基于体验视角的森林公园交互式导视设计[J].华南师范大学学报(社会科学版),2018(4):184-188,192.
作者简介:金奎良(1997—),男,黑龙江哈尔滨人,硕士在读,研究方向:视觉传达与信息设计。
崔华春(1974—),女,山西太原人,博士,副教授,研究方向:视觉传达与信息设计。
太阳视运动教学设计范文第2篇
摘 要:格式塔心理学是与设计紧密相连的一门心理学学科,尤其对于视觉设计有着重要的影响。文章对格式塔心理学基本原理进行了系统阐述,着重分析了它在城市导视系统设计中的应用及影响,并利用其原理优化城市导视设计思路与方法,提升用户出行体验和城市宜居程度。
关键词:格式塔;导视设计;视觉认知
在信息时代不断发展的今天,我们的生活方式被网络和计算机改变着,城市导视系统的设计不仅仅在引导行人出行的基本方向,而是追求更好的出行体验,提高服务水平,塑造良好的城市形象以及提高城市的宜居程度。格式塔原理是认知心理学中关于人类视知觉的一个重要理论,将格式塔原理应用于城市导视系统的视觉界面设计当中,通过心理与行为科学领域的方法来优化城市导视信息,提升用户体验,提高出行效率。
1格式塔心理学概述
格式塔心理学诞生于1912年,是西方现代心理学的主要流派之一,也是和设计紧密相连的一门心理学学科。它是由马科斯·韦特墨(1880-1943)、沃尔夫冈·苛勒(1887-1967)和科特·考夫卡(1886-1941)三位德国心理学家在研究似动现象的基础上创立。格式塔是德文“Gestalt”的译音,表示是“形状”和“图形”的意思,因此格式塔心理学研究的出发点就是基于“形”,但又不仅限于一般所指的形式或形状,还包括由知觉活动组织成的经验中的整体。格式塔心理学强调经验和行为的整体性,在注重“形”的基础上,更强调人的视觉感知及视觉体验,所以格式塔心理学对于平面设计、产品设计、交互设计、界面设计等领域的设计思想和原则应用有着指导、借鉴的意义。
2格式塔心理学基本原理阐述及对导视设计的影响
2.1接近性原理:距离影响认知
接近性原理是说物体之间的相对距离会影响我们对它的认知,以及认为它们是不是在一起,相互靠近(相对于其他物体)的物体看起来属于一组,而那些距离较远的则自动化分为组外。在日常出行过程中,人们需要通过城市导视系统的视觉界面获取信息,确定自身位置以及出行方向。而获取信息的过程往往是一眼之间或者几秒钟,如何在繁杂的导视信息当中迅速确定位置与方向就显得尤为重要。在导视界面设计的过程中运用格式塔原理,可以不需要分栏线,将同一方向或者类别的信息紧密排列,从而拉开这一组对象和其他对象的距离,使这一组信息直观的展现在行人的视线中,减少视觉的凌乱感,便于快速的识别方向获取信息。
2.2相似性原理:相似影响分组
相似性原理是指人们倾向于把具有明显共同特征的视觉对象看作一个群组,强调的是内容的相似,例如:颜色、形状、大小。在城市导视系统视觉界面设计中,相似性原理运用的较为广泛。例如,在导视系统中的不同级别分类的标题的字体、字号、颜色通常为一致的,让行人能直观的分清主次关系。再如,香港地铁实行一线一色,也是运用相似性原理提高识别度的典范,错综复杂的香港地铁图贯穿整个香港,但其颜色的相同性使得人们自动把颜色一致的站点归为一条线。香港地铁不仅在地铁图上一线一色,在站台同样设置相同颜色的导视以及路标,使行人很直观的看到自己所在的线路以及明确所换乘的线路方向,与目标线路不一致的颜色自动归为组外。
2.3连续性原理:连续构成整体
连续性原理是指我们的视觉系统会维持内容原有的视觉规律,不会破坏他的视觉规律。我们的视觉系统更加倾向于感知连续的形状、图形和物体,而不是只是看到相互不相连的边、线和区域。连续性原理大多应用在城市的地面方位导视当中,地面方位导视通常面积较大,以便引起行人注意,又不会破坏环境空间的整体性。在地面方位导视中,人们的视觉视线通常会将一条直线上的元素看做一个连续的整体,而非单纯的线段或图形,行人能通过地面方位导视的引导感知方向,通过导视感知整个空间系统。
2.4封闭性原理:封闭弥补缺失
封闭性原理是指当元素不完整或者是不存在的时候依然可以根据以往的经验,将图像看做一个整体,在脑海中将缺少的部分补充进去形成新的识别内容。在城市导视系统设计中,我们可以看到一些导视通常会采用镂空工艺设计,提高导视系统的装饰性,提升设计美感。镂空工艺的导视图形虽不完整,但依然能根据以往对于图形的经验,很容易弥补其缺失的部分,非但不影响其识别性,反而能增强导视系统的视觉表现力,使导视系统不单单只是通过平面化的文字图形来展现,让其表现形式更加多样化,提升城市品质与活力。
2.5对称性原理:对称简化认知
对称性原理是指当我们倾向于分解复杂的场景来降低复杂度。也就是说当我们的视野中有许多认知的可能性时,我们的视觉系统会自动简化认知对象,使之以最简化的组织形式来认知。而对称性就是一种常见的最简化的组织形式。人脑在认知事物的过程中,受到短时记忆容量的限制,视觉系统往往会用最简单的组织方式来解读所看到的信息,因为这样不仅能节省认知资源,同时能提高认知速度。在城市导视系统的信息界面设计中,运用对称、平衡或适当比例等构图等方法,能简化人们对信息认知的复杂程度,加快行人对信息识别的速度,提高出行效率。而其中的对称不一定是单纯的左、右对称指示,也可以是文字结构、颜色或者区块的对称,在优秀的导视案例当中,有众多的案例通过将地图居中,将装饰条、左右指示、一级导视、二级导视运用对称性原理,达到良好的视觉认知效果。
2.6主体和背景原理:对比突出主体
主体和背景原理是指在视觉认知的过程中,我们可以从所处的环境(背景)中感知出任何物体。在一定的视觉环境当中,有些对象突现出来形成主体,有些对象退居到衬托地位而形成背景。这也就是说,我们在观察物体时通常有个视觉焦点,焦点之外的物体皆是模糊的,其中的焦点可以理解为主体,而模糊的其他对象可以理解为背景。这也是我们的视觉系统自动简化认知对象的一个过程,让我们更快的识别信息,提高认知速度。一般来说,主体与背景的区别度越大,主体就越突出越容易识别。例如,在静寂的环境中更能识别出声音,在万绿丛中更容易识别出红色的花朵。反之,主体与背景的区别度越小,就越难以与背景区分开来,例如,军事伪装。要想使主体成为视觉的焦点,不仅要具备突出的特点,而且应具有清晰的轮廓。在城市导视系统的设计过程中,主体和背景原理也是影响导视识别性的至关重要的一点。如何从众多导视信息中发现主体,这就需要充分将主体与背景原理运用到设计过程中。例如,运用颜色的对比提高导视识别性,法国蓬皮杜文化中心的导视设计就运用高纯度和高对比度的系统性色彩,不仅明确的表达了空间信息,还体现出丰富的色彩变化,给人以新奇时尚的艺术气息。
2.7共同命运原理:动态影响分组
共同命运原理与前六个格式塔原理不同,他所涉及的是运动的物体。这个原理与接近性原理和相似性原理相关,都是影响我们感知的物体是否成组,即运动的物体被感知为一组或相互关联。共同命运原理大多应用在动态、LED、灯光导视设计当中,这样的动态导视不仅更有视觉冲击力,而且更易于识别。当闪烁的动态导视出现在人们的视线当中时,我们的视觉感知系统将会自动将其分为一组,周围其他信息将自动分离为组外,加强了导视的瞬间识别性。
以上的七大基本原理虽各具特点,但是在现实的视觉场景当中并不是孤立存在的,而是彼此关联,互相影响,共同作用,构成我们整个的视觉感知系统。在城市导视系统的设计过程中,运用每一条原理来考量各个设计元素之间的关系是否符合设计的初衷,是否符合视觉感知规律,是否能提高出行体验与出行效率都是至关重要的。
3结语
格式塔心理学基本原理向我们阐述了我们的视觉系统是如何感知视觉现象以及如何优化感知结构的。在人们日常出行的环境中,我们的视觉系统通过对视觉信息的优化,让我们更快的感知信息,辨别方向。在我们出行的过程中,通常并不会仔细的阅读每一个字,而是会很快的扫描相关信息,寻找自己的目标地点和方向。如果视觉导视设计师在设计城市导视的过程中,以格式塔心理学基本原理为指导,让城市导视系统的信息以结构化的方式呈现,那么行人会更容易浏览和明确自己的所在位置和出行方向,更容易提高城市运转效率,提升城市的宜居程度。
参考文献:
[1] 陈慧,丁昶.浅议格式塔心理学若干论点在室内设计中的应用[J].现代装饰: 理论.2011(2):241.
[2] 屈爽,肖亚.格式塔心理学原理在平面设计中的应用研究[J].科教文汇: 下旬刊.2010(6):40-41.
[3] 尹培桐.格式塔心理学在建筑创作中的应用[J].建筑学报.1988(3):43-46.
太阳视运动教学设计范文第3篇
标识导视是策划设计中重要的一项,好的标识系统,不仅仅对旅客提供必要的道路指引,其本身也可以成为设计项目的一景,把标识导视做好了,这样,标识导视能让客人在放松心情尽兴游玩之余,还能感受到人与自然环境共处的和谐之美。
那么标识导视系统该如何设计呢?天雅火乡认为,做标识导视的原则是要清晰而准确,要做到清晰又准确就要明确标识导视的目的和其要实现的功能。
首先,我们要明确设计标识导视系统的设计有三大原则,一是起到指引作用,二是向设计项目的客人实现视觉传达,三是标识导视系统设计要与其建筑、环境融合,与其主题融合。比如它要与建筑的风格、装修环境匹配,与建筑材质融合。概而论之,标识导视的设计要考虑的是标识导视的“作用、功能和艺术”!这三大方面都综合考虑了,你的设计就成功了!
天雅火乡认为,标识导视系统包括路径指引、导游线路等各种信息的表达和标志符号,标识导视系统一直担任着设计项目的重要角色,它能反应心态,描绘设计项目内容,你能想象时代广场上没有标识物吗?或者任何一家地区性购物中心没有标识物吗?再不然,想像一下高速公路上,要是完全没有标识,会是什么结果?天雅火乡认为,标识导视的设计重点是人性化,比如,标识导视是要实现提醒功能的,像公路的标识,它要实现提前告知路人指向的目的地,提前告知就体现着人性化。
天雅火乡认为,任何策划设计要为客户解决他的顾虑和担忧,客户卖的是什么概念?策划设计要充分考虑人性,人性才是一切的根本,充分利用人的本性进行设计!







