正文内容
幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思
来源:文库
作者:开心麻花
2025-09-19
1

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思(精选15篇)

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第1篇

大班游戏教案《织布机》教学反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿发展动作的协调性,培养幼儿互相团结合作的精神,通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现,快来看看幼儿园大班游戏《织布机》教学反思教案吧。

活动目标:

1、培养幼儿互相团结合作的精神。

2、发展幼儿动作的协调性。

3、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

活动准备:

1、平坦的场地。

2、让幼儿在场地做钻的动作。

活动玩法:

三个幼儿各自把双手交叉拉好,其中两个幼儿左手压右手拉好,另一幼儿右手压左手再拉另两个人的手,互相拉好手后,先套标①的人,再套标②的人,最后套标③的人,边套边说歌谣。套人的两个幼儿套完后要蹲下,被套者用脚跨出手臂。然后大家站起来套另一个人。

活动规则:

游戏过程中不得松手,必须按规定顺序动作进行。

提活动示:

此游戏适合中、大班幼儿玩。

[附]歌谣:切切察察切切察,我是织布的小行家,心灵手巧织布忙,白布花布堆满架。

教学反思:

此次活动,幼儿能熟练哼唱出乐曲,跟着乐曲做动作,但本次活动因为主要是创编动作,由于幼儿对织布显得很陌生,没有生活经验,所以创编起来,有很大的难度,几乎编不出什么动作,全是老师教,幼儿模仿,不过幼儿在听音乐做动作时,还是非常感兴趣,动作做得很准确到位,比较整齐,课堂气氛较好。老师能带领幼儿用动作表现整首歌,幼儿非常感兴趣,学习的积极性很高,绝大部分幼儿都能沉浸在音乐的氛围中,做到声情并茂,是比较成功的一次活动。

本文扩展阅读:手织布的织造工艺极为复杂,从采棉纺线到上机织布经轧花、弹花、纺线、打线、浆染、沌线、落线、经线、刷线、作综、闯杼、掏综、吊机子、栓布、织布、了机等大小72道工序,全部采用纯手工工艺。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第2篇

2、发展幼儿动作的协调性。

准备:

1、平坦的场地。

2、让幼儿在场地做钻的动作。

玩法:三个幼儿各自把双手交叉拉好,其中两个幼儿左手压右手拉好,另一幼儿右手压左手再拉另两个人的手,互相拉好手后,先套标①的人,再套标②的人,最后套标③的人,边套边说歌谣。套人的两个幼儿套完后要蹲下,被套者用脚跨出手臂。然后大家站起来套另一个人。

规则:游戏过程中不得松手,必须按规定顺序动作进行。

提示:此游戏适合中、大班幼儿玩。

浅谈幼儿园大班户外活动游戏策略 第3篇

一、提供充足的材料、空间, 为幼儿户外活动创造便利条件

首先是为幼儿准备活动的大量材料。除了应购置的一些用具, 如:绳子、球、纸箱制成的传送带等, 我们坚持少花钱多办事, 因地制宜, 变废为宝的原则, 开发我们农村自然资源, 利用农村自然材料亲自动手制作了大量的体育玩具。如:将粒粒橙、酸奶瓶、八宝粥盒用透明胶带松做成的器械, 可让幼儿接力赛跑, 幼儿间相互合作玩出了“开火车”“放烟火”“跳方格”等许多游戏。孩子们玩“套圈”、“滚圈”“跳圈”“钻圈”等游戏可带尽了, 不同年龄层次的幼儿在这个活动中都能得到很大的发展, 可让幼儿练习连续跳及绕物跑的能力, 纸箱制成的传送带, 能滚着玩、钻着玩、能锻炼幼儿身体平衡、手脚协调的能力。

其次是想尽办法扩大户外活动空间。根据大班年龄各种动作发展的水平, 我们因地制宜创设多样化的混班户外体育区域活动环境。开展多样的户外体育活动区域活动玩球区 (羊角球、皮球等各种球、自制的各种房子和树) 综合 (钻、爬、呼啦圈等) 、攀沿区 (橡皮筋、3edu、玩布袋等) 、投掷区 (布棍、沙包、绳子等) 、大型玩具区、玩沙区 (特制的玩沙衣服、辅助小玩具) 、玩车区 (各种玩具车、障碍物、交通标志及保护手的手套等) 、小舞台 (童话剧:有朋友真好、废旧材料时装表演) 、纸艺工作室 (用纸浆做纸浆花瓶并用多种材料装饰) 、海洋球、建构室。

二、集体活动和自由活动相结合, 为幼儿提供活动和表现能力的机会

我们每天下午第三节课;3∶30至4∶20至4∶10这段时间有目的有计划地组织幼儿户外活动, 有集体的有分散的。这样, 幼儿可根据自己的兴趣爱好, 选择玩的形式、玩的内容, 在教师根据他们的年龄特点、教育内容所提供的相应材料、半成品玩具中, 获得活动和表现的机会, 享受活动的乐趣, 达到调动幼儿的活动积极性、主动性和创造性的目的。同时我们根据幼儿的年龄特点, 合理安排相应的集体活动和自由活动。如大、中班想象、思维、运动能力较强, 可组织他们多参加一些活动量大的集体活动, 为他们提供一个更能发挥和创造力的自由活动空间, 而小班幼儿的想象、思维的能力较弱, 注意力不容易集中, 活动兴趣很容易转移, 就需要教师耐心示范, 也让其适当自由活动。幼儿依据自己的意愿、兴趣选择区域参加锻炼。为激发幼儿到各个区域玩, 我们让幼儿选择各个区域相应颜色的橡皮筋并每天加以记录, 激发幼儿活动兴趣和记录能力的培养, 也便于教师了解幼儿活动内容, 提醒幼儿尽量不重复, 保证幼儿有更多的机会参与其它区域的活动, 以促使幼儿基本动作获得全面发展, 交往能力、合作能力等多方面的培养。

三、形式多样的游戏活动交替进行

户外活动一般以体育游戏为主, 但不忽略其他游戏的穿插进行, 如智力游戏、娱乐游戏、音乐游戏、民间游戏等。小班幼儿各方面素质不如中大班幼儿, 开展民间体育游戏有一定局限性, 可适当开展音乐游戏。如放一段“鸟飞”律动曲, 幼儿就会很自然地翩翩起舞;放一曲“进行曲”, 幼儿就会雄纠纠、气昂昂地学解放军走路。这种配乐游戏活动, 孩子是很喜欢的。在民间游戏中, 体育游戏又占优势, 玩这类游戏大多在户外, 而且有一定的运动量, 能活跃幼儿的身心, 增进幼儿体质, 提高幼儿运动兴趣、能力, 较适应中、大班幼儿参加。如“跳皮筋”“玩竹马”, 有跳跃奔跑活动, 可增强幼儿各部分的运动;“跳房子”、“弹球”等游戏, 可发展幼儿手、脚动作灵活协调能力“老鹰捉小鸡”等游戏能训练幼儿听力、反应的速度及表演能力。再者可利用一种玩具达到多样玩法的效果, 变一种游戏为多种游戏。比如把绳子两头连接起来拉成长方形后, 可把它作车厢来开火车, 当作独木桥在中间走, 当作小沟来跨跳;摆成圆形玩跳圈游戏。多种玩法交替进行, 幼儿百玩不厌, 既提高了玩具的使用, 又培养了幼儿的创造能力。

四、培养幼儿的创新意识, 开展多样的户外体育活动区域活动

根据大班年龄各种动作发展的水平, 我因地制宜地创设了跳跃区、平衡区、攀沿区、投掷区、球类区、综合区、玩沙区。在这些区域中让各班幼儿自由选择, 彼此联系, 产生交互作用的活动。让相应的教师担任某一区域的活动, 混班幼儿则依据自己的意愿、兴趣选择伙伴, 选择区域参加锻炼。为力求让幼儿到各个区域玩, 激发幼儿活动兴趣和记录能力的培养, 我们选择相应的橡皮筋记录的方法轮换的方式, 保证幼儿有更多的机会参与其它区域的活动, 以促使幼儿基本动作获得全面发展。如;活动时, 幼儿既可在平衡区玩“在平衡凳上跑”;又可以在跳跃区玩“跨越过平衡凳”;还可以在综合区利用平衡凳开展竞赛性游戏。教师为幼儿提供充分的场地及材料, 培养孩子的创新意识, 体现一物多玩的方式。例如圈可以有多种玩法, “滚圈、钻圈、跳圈、转圈”等多种玩法。又例如竹梯也有多种玩法, 竖起可以让幼儿轮流爬梯、也可以双手着梯倒退爬行、又可双脚并拢进行跳、间隔跳、单脚行进跳和间隔跳。另外在竹梯下垫上气垫或废轮胎、提高竹梯增加难度、锻炼幼儿的意识、培养幼儿勇敢的品质。幼儿在游戏中教师要善于发现、引导和帮助幼儿, 先让幼儿自由游戏, 去发现、探索游戏的多种玩法、教师可在幼儿游戏玩中适当加以引导, 最后与孩子们一起总结游戏的新玩法、多种玩法、体现一物多玩, 让孩子们获得成功的经验。提高游戏的兴趣。

总之, 户外活动可以发展幼儿的基本动作, 提高幼儿参加体育锻炼的兴趣。初步形成幼儿的交往意识、合作意识;萌发产生认同感、亲切感、有关心、帮助他人的愿望, 进一步培养幼儿的记录能力。在积极参与、交流活动过程中, 逐步体现自我, 体验分享成功的快乐。

摘要:在幼儿园积极开展适合幼儿的体育活动, 可以提高幼儿参加体育锻炼的兴趣。在积极参与、交流活动过程中, 逐步体现自我, 使儿童在健康快乐中成长。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第4篇

策略一:创设环境,激发幼儿对高跷游戏的兴趣

高跷游戏不受场地大小的限制,但随着幼儿踩高跷水平的不断提高,可以在场地布置方面由简到繁,刚开始进行高跷游戏时最好提供较平坦的场地,例如空旷的幼儿园走廊,因为这种场地不仅平坦,还有墙面或者柱子给幼儿作支撑,帮助孩子掌握平衡。但当幼儿掌握了技巧以后,教师则可以提供设有路障的场地,例如在一条平坦的路上每间隔一定距离摆放一张椅子或者一个饮料瓶,这样既可以提高游戏的趣味性同时还可以让幼儿的动作更灵活。

材料是开展游戏的物质基础,投放好游戏材料与幼儿活动兴趣有着密切的关系。适宜的材料可以吸引幼儿的眼球,刺激幼儿产生游戏的欲望。在开展高跷游戏时,材料的投放要遵循由易到难的原则,体现层次性。幼儿园使用的高跷,有易拉罐制成的,也有木桩制成的,那么在选择原材料的时候,可以挑选接触面大且矮的娃哈哈八宝粥的罐子和木桩,还可以挑选一些接触面小且高的椰奶罐子和木桩。绳子一般调节到孩子身高的三分之一长即可,太长或太短都不利于幼儿掌握平衡。

策略二:适时干预,保证幼儿高跷游戏的顺利进行

1. 以观察为前提,做幼儿高跷游戏的支持者和参与者

教师要通过观察幼儿在游戏中的表现,了解到幼儿的不同发展现状,可以更好地对幼儿进行指导,随时调整材料或方法,例如不同水平的孩子提供不同高度的高跷,这样既可以帮助幼儿更快地体验到高跷游戏的乐趣,同时达到让每一位幼儿都能在原有水平获得提高的目的。在游戏过程中,教师还应观察幼儿的游戏现状,并与幼儿进行积极互动,以平等的身份参与到幼儿高跷游戏中。

2. 让技巧做支撑,为幼儿高跷游戏奠定基础

掌握踩高跷的技巧和方法是幼儿开展高跷游戏的前提,更是他们保持游戏兴趣的有力保障。教师要用简单明了的语言和适当的动作示范,帮助幼儿明白游戏的玩法。在教授游戏玩法的时候,可以采取榜样法,即先挑选几个动作协调性较强并且胆子较大的幼儿学习高跷游戏,然后让他们指导同伴,形成学习榜样、互相学习的方法学会高跷游戏;也可以采取个别指导法,教师逐一手把手地教幼儿学习踩高跷,不管是哪种办法都必须建立在尊重和鼓励幼儿的基础上。

策略三:及时评价,促进幼儿高跷游戏的稳步开展

在幼儿进行高跷游戏的过程中,教师的及时评价可以为幼儿创设一个轻松、愉快的环境,让幼儿体验游戏的成功和快乐;教师评价的话语或者肢体动作,能激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。例如:当发现平常不会踩高跷的孩子今天能向前行走一点点,教师就要及时给予鼓励。当发现已经在不断进步的孩子也要及时肯定,或者给孩子一个微笑、一个大拇指等等,这些都能让幼儿在游戏中获得成功的体验,树立自信心,促使幼儿获得更好的发展。

策略四:形式多样,让幼儿充分感受高跷游戏的乐趣

1. 根据大班幼儿的年龄特点,开展高跷比赛

大班幼儿的游戏能力已经明显增强,有了合作意识,愿意和同伴一起克服各种困难完成游戏,并且表现出对竞技游戏的偏爱,因此,可以组织开展以小组为单位的踩高跷比赛、以班级为单位的平行班之间的踩高跷挑战赛,幼儿常常会为了集体荣誉奋勇向前,对高跷游戏的兴趣也特别浓厚。

2. 充分挖掘教育资源,家园携手共同游戏

家庭也是幼儿教育的重要组成部分,有了家长的参与幼儿的积极性会更高,幼儿园要与家庭保持密切的合作,开展亲子高跷赛,迎面接力、绕圈接力、障碍赛等,这些都深受孩子和家长的喜爱,在游戏的过程中,幼儿更加自然、放松,亲子之间的感情得到了更好的交流和升华。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第5篇

设计意图:

一次户外活动时,幼儿关 注在地上爬行的蚂蚁,在一次大雨之前,幼儿惊喜的发现成群结队的蚂蚁,一个个都非常惊奇的观注着忙忙碌碌的蚂蚁,甚至有的幼儿看到很多只蚂蚁合作搬运一块 食物困难前行时,主动帮助蚂蚁将食物送到蚂蚁的洞口,看到孩子们的热情,激发了我设计本节活动,通过此次活动,培养幼儿爱劳动的情感和克服困难、团结合作 的精神。并让幼儿初步了解“蚂蚁搬家要下雨”的自然现象。

活动目标:

1、学习爬行动作,提高身体的协调能力。

2、培养幼儿的合作意识。

3、培养幼儿爱劳动的情感和克服困难、团结合作的精神。

4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、学会与同伴协商合作游戏。

活动准备:

蚂蚁头饰若干、呼啦圈若干、垫子两个、大小沙包若干、纸箱两个。

活动过程:

开始部分:小朋友们,天快要下雨了,我们快来搬家吧。"蚂蚁妈妈带着小蚂蚁一个跟着一个钻出洞口,爬过蚂蚁路(手、脚着地)。一个跟着一个钻进洞口。进入新家,来回进行几次。

基本部分:

小蚂蚁们我们开始搬家了。

让小朋友带上头饰扮成小蚂蚁把食物运回家。

小朋友分成两路纵队,要爬过呼啦圈,越过布垫、把小沙包投进纸箱,然后返回,投沙包最多的队获胜。

蚂蚁妈妈发现有一大块食物,可是一只蚂蚁搬不动,怎么办呢?!.快思.教案网!

启发小朋友说出两只小蚂蚁合作完成。

游戏再次开始两只小蚂蚁合作爬过呼啦圈,越过布垫,把大沙包投进纸箱,投沙包最多的队获胜。

在爬行的过程中,提醒幼儿如何进行自我保护。

结束活动:

今天小蚂蚁都很累了,我们互相拍拍身体,放松一下吧。并表扬幼儿的勇敢精神,分享幼儿体验挑战带来的快乐。

教学反思:

户外活动很好的锻练了小朋友的身体素质,还锻练小朋友的语言发展能力、思维能力。组织该活动时应关注每个小朋友的表现,并及时地进行引导和激励,在此活动中忽略了能力弱幼儿的表现。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第6篇

活动目标:

1、尝试探索棒的多种玩法,对击剑活动感兴趣。

2、能主动学习击剑的基本动作,会灵活的进攻和躲闪。

3、勇敢的参与活动,有一定的自控能力。

4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

活动准备:

1、幼儿会做棍棒操,知道一些关于击剑方面的知识,击剑动作图示。

2、人手一只球、一个用挂历纸卷成的纸棒。

3、录音机、磁带。

活动过程:

一、始部分。

1、队列练习,幼儿两路纵队沿中间场地走,行进中练习左右拐弯走。教师用动作提示个别幼儿口令落在左脚上,2、听音乐做棍棒操。

二、基本部分

1、自由玩棒,探索不同玩法,满足玩的欲望。

师:请你找个空地方和纸棒玩一玩,看谁玩的方法多又好。

2、分享交流。

幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,同时让其他孩子学一学。

3、幼儿合作玩,进一步探索纸棒的不同玩法,教师有意识引导幼儿主动练习击剑动作。

4、引入主题“击剑”,学习击剑的基本动作。

(1)请两个小朋友演示新玩法。

师:他们在干什么?你在哪里见过击剑?你认为应该怎样击剑才好?

(2)老师讲解示范击剑的步伐和执剑的方法:弓步进攻、弓步后退、右手执剑。

(3)幼儿练习。幼儿探索击剑动作,通过看图示、教师引导来练习击剑动作,重点练习步伐

(4)对准固定目标练习。

每个幼儿一个皮球,找空地方练习,人和球要保持一定距离,碰到球就算击中,注意击剑时的步伐,遵守规则。

(5)幼儿相对在直线两侧进行击剑训练,重点辅导幼儿进攻和躲闪,同时提醒幼儿注意安全,不能击重面部。

5、游戏活动:击剑比赛。

规则:在相同时间内看谁击中对手的次数最多。

三、结束部分。

1、游戏:赶球入门。

2、听音乐做放松动作。

活动延伸:

1、户外活动时对感兴趣的幼儿继续提供材料,引导幼儿正确的玩一玩。

2、继续了解和关注击剑的相关知识,在户外活动中继续练习击剑,遵守规则。

简评:

1、整个活动目标定位准确、具体,过程清晰,从幼儿兴趣出发,充分调动幼儿积极性,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师适适当得加以引导和概括,使幼儿的活动得以提升、整合。

2、活动安排合理,幼儿的体能从开始安静状态逐渐上升过渡到平稳状态,达到高潮以后回落。活动量、练习密度适宜。

师将尊重幼儿与规则培养有机结合,活动中注意观察幼儿情况,及时反馈活动信息。教师饱满的情绪对幼儿情绪起到了隐性激励作用,活动中处处洋溢着勇敢、积极进取的气息。

教学反思:

1、整个活动目标定位准确、具体,过程清晰,从幼儿兴趣出发,充分调动幼儿积极性,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师适适当得加以引导和概括,使幼儿的活动得以提升、整合。

2、活动安排合理,幼儿的体能从开始安静状态逐渐上升过渡到平稳状态,达到高潮以后回落。活动量、练习密度适宜。

幼师将尊重幼儿与规则培养有机结合,活动中注意观察幼儿情况,及时反馈活动信息。教师饱满的情绪对幼儿情绪起到了隐性激励作用,活动中处处洋溢着勇敢、积极进取的气息。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第7篇

1、学唱歌曲,尝试根据旋律的特点创编歌词及动作,体验身体造型带来的美。

2、初步感受音乐优美、抒情的情绪,尝试用柔美、舒展的动作表达对音乐的感受和理解。

3、在结伴表演中进行情感交流,体验合作的乐趣,进一步练习肢体动作上的默契配合。

活动准备:

1、音乐活动室(两面墙装有大镜子);哈哈镜3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

2、相关音乐CD及CD播放音响。

3、康加鼓一个;塑料盘(圆形、椭圆形、方形)8个;纸巾筒16个。

活动过程:

一、在欢快的音乐伴奏下,小朋友发挥想象,自由创编动作进入音乐活动室。

二、节奏游戏“哈哈镜”。

1、请幼儿来到哈哈镜前照一照,并说说哈哈镜里自己变成了什么模样,然后再用身体动作来表现出来。

2、介绍游戏“哈哈镜”的玩法:老师当哈哈镜,幼儿边自由走动边拍手念儿歌:“大镜子、小镜子、圆镜子、方镜子。”接着老师念:“我是一面怪镜子,把你变成大胖子(高个子、怪样子)”,幼儿停下来做出相应的表情和造型。

3、教师借助康加鼓的节奏和幼儿共同游戏。(启发幼儿可自己造型,也可以两人或多人造型,教师还可以变化自己念儿歌的声音来增加幼儿游戏的兴趣)

三、体态韵律活动“照镜子”

1、照镜子。

师:“刚才小朋友照的是哈哈镜,那你们每天照得最多的是什么镜子呢?”(梳妆镜)。“请小朋友到镜子前照一照,做一做各种表情和动作,看看镜子里的你是怎样的。”(幼儿自由回答)

2、学唱歌曲。

教师当镜子外面的人,边唱边做动作,请个别幼儿做镜子里的人来模仿,然后再请幼儿集体模仿。

3、创编歌曲动作。

(1)当幼儿很熟悉歌曲旋律后,教师可更换动作再邀请幼儿模仿。然后提问:“谁来帮我想想,还有哪些动作可以做?”请出个别幼儿当镜子外面的人,其他幼儿当镜子里的人做动作模仿。

(2)请每位幼儿自由找一位伙伴玩“照镜子”游戏,可以和教师教的一样,也可以不一样,教师观察。

(3)分别请出2-3组幼儿上来表演。

4、配合音乐“照镜子”。

(1)播放优美、抒情的音乐,教师配合音乐做一些柔美、舒展、连贯的动作,幼儿集体模仿。

(2)请个别幼儿上来带领其他幼儿模仿。(启发幼儿变换不同的动作和姿势,可以站立、坐下、躺下、弯腰等等,鼓励幼儿大胆想象和创造)

(3)幼儿自由组合表演。(第二次交换角色)

四、节奏游戏“会唱歌的镜子”。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第8篇

一、研究的概念界定

借用朱智贤的定义, 研究者对幼儿同伴言语交往的界定是指同伴之间运用口头语言交换意见、传达思想、表达情感和需要的交流过程。当然, 有些交往中不仅言语参与其中, 还有其他的交往中介, 比如动作、表情等非言语交往行为, 对于难以界定其属于言语交往还是非言语交往的行为, 本研究的处理方式为:只要一方的言语行为引起了对方的言语反应或行为反应/改变, 就界定为双方之间发生了言语交往。本研究中对一次独立的言语交往的界定, 依据交往者、交往主题两个因素来确定, 其中的一个因素发生了变化, 一次独立的言语交往就界定为结束, 另一次独立言语交往便界定为开始。具体界定如下:

1.言语交往的主体 (两个幼儿或者以上) 同时在场。

2.言语交往事件有一定时间限度, 交往者在一定的时段内进行着连续的言语交往, 一旦出现中断, 且中断超过了一定的时间限度 (5分钟) , 无论言语交往的结果如何, 先前的这一言语交往事件就界定为结束。

3.言语交往事件有其自身特定的背景与主题, 正是这种特定的背景和主题构成了特定的言语交往内容, 如果言语交往的特定背景与主题发生变化, 那么先前的言语交往事件也就相应地以此为标志而界定为结束。

二、研究的方法与设计

(一) 研究方法

本文采用描述性的研究范式对幼儿园游戏活动中大班幼儿同伴言语交往进行了为期两个月的观察记录, 具体方法如下:

1. 观察法。

研究者以“局外人”的身份进入研究现场, 在幼儿园游戏活动中记录大班幼儿同伴言语交往, 采取日记性描述方法 (事件取样) , 收集幼儿同伴言语交往的案例以供分析。

2. 访谈法。

在观察法的基础上, 研究者主要通过非正式的个人访谈来了解研究对象, 为研究提供充足而深入的背景资料。由于幼儿教师对班中的幼儿会有比较深刻的了解, 因此访谈对象也包括幼儿教师。

(二) 研究的设计

1. 研究对象。

本研究拟了解幼儿园大班幼儿在游戏活动中的同伴言语交往。为此, 研究者随机选择三所幼儿园, 采取整群抽样和目的性随机抽样对三所幼儿园四个大班幼儿同伴言语交往进行研究。

2. 研究时间。

本研究正式观察时间为两个月, 具体的观察时间为:每个班各观察半个月;正式进行观察记录的具体时间是幼儿的游戏活动时间, 包括早晨入园时的幼儿晨间自由游戏时间 (7:40~8:40) 、幼儿一日活动的自由游戏时间 (10:00~11:00) 和下午离园前幼儿的自由游戏时间 (4:00~5:00) , 确定这样的研究时间是因为追踪探究的基本原则就是假定某些东西是持续的, 关注这种持续性会产生在孤立状态和短期内不能发现的事情。

3. 研究资料的编码。

通过预观察, 研究者界定幼儿同伴言语交往的言语类型包括:陈述言语 (针对外界事物和表述自身立场等) , 分为肯定陈述和否定陈述;疑问言语;祈使言语, 分为命令、要求言语, 请求、恳求言语, 安慰、劝告言语和询问、建议言语;表态言语 (针对同伴的要求和行为表现等) , 分为认同、肯定言语, 赞赏、表扬言语, 反对、否定言语, 讽刺、挖苦言语, 威胁言语。其中对于谢谢你、不用谢和对不起、没关系之类的礼貌言语交往, 因为模式比较固定, 在大班幼儿同伴言语交往中所占的比重不大, 故研究者不再把它们单独划分成言语类型, 当观察到幼儿同伴间这样的言语交往的时候, 也不对这样的言语交往进行记录和分析。

根据言语的感情色彩和言语本身所表示的语气, 把幼儿同伴言语交往的言语性质划分为三个维度:积极言语、中性言语、消极言语。言语策略分为一般策略、强制策略、亲社会策略。

(三) 资料的整理和分析

将采取日记性描述方法 (事件取样) 收集到的幼儿同伴言语交往的案例, 进行逐步的分析和编码。研究者通过SPSS for windows 16.0统计软件来进行数据的录入、管理和分析。

三、研究结果与分析

下表是研究者在幼儿园观察记录收集信息的情况, 共收集有效的大班幼儿同伴言语交往的事件492件, 交往语句2001条 (见图一) 。本研究的统计分析是基于对这些事件分析的基础上进行的。

(一) 大班幼儿同伴言语交往中言语类型使用的概况与原因分析

图一显示, 在大班幼儿的同伴言语交往中使用的言语类型频率由高到低依次为:肯定陈述>命令、要求言语>疑问言语>否定陈述>询问、建议言语>请求、恳求言语>反对、否定言语>讽刺、挖苦言语>认同、肯定言语>威胁言语>安慰、劝告言语>赞赏、表扬语言。

研究者认为, 造成上述情况的大部分原因是和幼儿语言发展的特点密切相关的, 在幼儿期间幼儿最初掌握的就是陈述句, 在整个学前期简单的陈述句是幼儿使用的基本句型 (1) 。因此, 幼儿间同伴言语交往使用的肯定陈述言语类型的频率最高。而有些言语类型的使用频率较低, 也是由幼儿心理发展的特点或环境因素决定的。比如, 安慰、劝告类型的言语之所以使用的频率较低, 研究者认为原因有二:一是在整个幼儿期间幼儿的以自我为中心的心理特征还是占据着主要的地位, 因此幼儿并不能很好地进行移情和观点采择, 所以幼儿同伴言语交往之间的安慰、劝告类型的言语发生得较少;二是当幼儿出现需要安慰和劝告的情况下通常会有幼儿教师的介入, 幼儿教师的干预在一定程度上减少了幼儿同伴之间发生这种类型言语交往的可能性。

(二) 大班幼儿同伴言语交往中言语性质使用的概况与原因分析

图二显示, 在幼儿同伴言语交往的过程中, 使用的言语的性质以中性言语为主, 其次是消极言语和积极言语。

结合言语性质划分的维度来看, 这样的结果是可以预见的, 因为幼儿使用的言语类型和它具备的言语性质存在着很大的相关度。既然幼儿的肯定陈述类型的言语使用的频率最高, 那么相应地幼儿同伴言语交往中言语的性质更多地也就体现出一种中性的言语性质。而消极言语的使用多于积极言语, 研究者认为主要是由于幼儿与同伴言语交往的社会技能还没有很好地掌握, 更多的是以自己的想法为主。

(三) 大班幼儿同伴言语交往中言语策略使用的概况与原因分析

图三显示, 幼儿在同伴言语交往中所采用的言语策略以一般策略为主, 强制策略和亲社会策略为辅。

造成这种情况的原因也与幼儿的言语发展和心理发展水平密切相关。幼儿的言语发展决定了幼儿使用语言的类型多为陈述句, 以自我为中心的心理发展水平和情绪发展特点, 决定了幼儿在同伴言语交往的过程当中, 以自己的要求为中心, 不能很好地采用积极的言语、亲社会的策略进行言语交往。

(四) 幼儿园游戏活动中大班幼儿同伴言语交往的性别差异与原因分析

在本次研究中, 因为研究采取的是事件取样法, 因此男女幼儿言语交往的比例并不一致, 男幼儿的言语交往1105次, 女幼儿的言语交往896次。因此, 在对大班幼儿同伴言语交往的性别差异进行研究时, 研究者采取了随机选择的方法使得男女幼儿的发起次数均为896次, 然后在此基础上比较幼儿的性别和言语交往中各个因素的关系。结果发现:

1. 大班幼儿同伴言语交往中言语类型使用的性别差异。在男女幼儿和言语类型使用的独立样本T检验中, p=0.684, 研究显示没有显著性的差异, 即在大班幼儿言语交往的过程中, 男女幼儿的发展水平是类似的。

2. 大班幼儿同伴言语交往中言语性质的性别差异。在男女幼儿言语交往中使用的言语性质中进行的独立样本T检验结果显示, p=0.085, 没有显著性的差异。但男孩使用的积极性质和中性的言语均少与女孩, 在消极言语方面, 男孩使用言语的性质显得更有“攻击性”。

3. 大班幼儿同伴言语交往中言语策略使用的性别差异。在男女幼儿使用言语的策略方面, 研究结果显示没有显著性差异 (p=0.111) 。但男孩在强制策略的使用上略多于女孩。如同麦考比和杰克琳 (1980发现的那样, 6岁以下儿童的攻击性已存在明显的性别差异, 男孩的攻击性显著地高于女孩, 而且这种差异既存在于身体攻击之中, 也存在于言语攻击方面 (2) 。女孩在言语交往中比男孩表现得更好, 这种差异出现的原因何在, 结合对幼儿的自然观察和对文献的分析, 研究者认为, 幼儿大部分时间是和同性同伴交往, 这形成了男女幼儿不同的言语交往的文化氛围, 在各自不同文化氛围中成长起来的幼儿形成了各自的兴趣和行为特征。例如, 男孩的游戏群体更大, 更多时候是在公共场合中游戏, 较少受成人的控制, 并且男孩游戏更加粗犷, 身体接触多;相反, 女孩同伴交往更多强调一种合作和语言交流。这和西方学者的研究结论是一致的。还有研究者 (3) 认为, 女孩更善于通过彼此间的言语交流、沟通和协商以达到合作的目的, 而男孩间的合作则更多地是通过身体的动作来实现的, 言语交流相对较少。

四、研究的一般结论

在幼儿园游戏中, 大班幼儿同伴言语交往使用的言语类型频率由高到低依次为:肯定陈述>命令、要求言语>疑问言语>否定陈述>询问、建议言语>请求、恳求言语>反对、否定言语>讽刺、挖苦言语>认同、肯定言语>威胁言语>安慰、劝告言语>赞赏、表扬语言。其中肯定陈述的使用频率最高, 而安慰、劝告言语和赞赏、表扬语言使用频率较低;使用的言语的性质以中性言语为主, 其次是消极言语和积极言语;所采用的言语策略以一般性策略为主, 强制策略和亲社会策略为辅;言语交往没有显著的性别差异, 男幼儿在消极言语的使用和强制策略的采用上略多于女幼儿。

参考文献

①张明红.学前儿童语言教育[M].上海:华东师范大学出版社, 2001:189

②张文新.儿童社会性发展[M].北京:北京师范大学出版社, 1999:423

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第9篇

关键词:幼儿园大班;活动区;游戏意义;指导策略

游戏对于幼儿阶段的孩子而言,是一种极富趣味性和娱乐性的活动,对幼儿有十分强烈的吸引力。笔者作为幼儿园大班的教学工作者,对活动区游戏教学进行了诸多的教学实践和探索,从中得出了很多有益的教学心得和感悟,现就结合自身的教学实践经验,谈谈对幼儿园大班活动区游戏的几点感悟和体会,旨在抛砖引玉。下面,笔者首先对游戏在幼儿活动区的重要意义进行简单阐述,然后提出具体的指导策略,以与各位同仁分享、讨论。

一、游戏在幼儿活动区的重要意义

幼儿活动区的活动是以操作、摆弄为主的自主性学习活动,具有明确的目的性,能够促进幼儿的全面发展。而“以游戏为基本活动”,是当前学前教育改革的一个重要命题,也是幼儿园课程改革的主要指导思想。在活动区开展游戏,符合幼儿的年龄特点、兴趣爱好和学习规律,幼儿可以有效地积极参与其中。在游戏时,幼儿在各个领域,如语言、动作、认知等不会出现孤立的情况,而是具有极强的综合性。由于游戏是自由的、自主的,每个幼儿都可以根据自身的兴趣爱好和实际需要等进行活动,这样在游戏中,不同幼儿的个体差异便能淋漓尽致地体现出来,我们也可以以此为依据对不同的幼儿个体进行具有差异性的指导。另外,由于游戏是幼儿必须实际操作的,这就给幼儿提供了直接感知与亲身体验的机会,幼儿在游戏中的表现都是最真的表现,出现的问题也都是实际存在的真问题。这样,教师便可以做到从实际出发,使幼儿获得直接的知识经验。再次,幼儿具有积极主动、好奇探究的学习品质,在游戏过程中教师对幼儿的游戏行为进行肯定和支持,能够增强幼儿内在的学习动机,对于幼儿学习品质的养成也有较大的促进意义。

二、幼儿园大班活动区游戏的具体指导策略

1.注意对活动区游戏材料的投放,做到投放丰富而适宜

游戏材料是幼儿进行游戏的物质保障,但是,对活动区游戏材料进行投放,并不是随意性的,如果材料不符合幼儿的年龄和性格特点,那么就无法体现游戏的作用和价值。所以,作为一名幼儿教师,我们在对活动区的游戏材料进行投放时,必须做到丰富而适宜,让幼儿可以按照自己的意愿、需要和兴趣,选择玩什么,进而与同伴积极地互动,而且,只有材料丰富,形式多样,幼儿才会乐于参与,在操作过程中变得主动、积极。

比如,与小班、中班幼儿相比,大班幼儿各方面的能力都获得了一定发展,如表现欲望和求知欲望强烈,自立能力、动手能力、交往能力逐步增强,情感逐渐趋于稳定等等。这时,我们在进行游戏材料的投放时就应做到以幼儿的年龄发展特点为依据,为了教会幼儿学会与同伴交往协商,我们可以在表现性活动区为幼儿提供可供角色扮演的游戏材料,如餐具、家具、用品、头饰等,之后让幼儿借助这些道具,玩角色表演的游戏,如将游戏命名为“小熊请客”,首先,由我们引出话题,对幼儿说:“小朋友们,你们去过别人家做客或者接待过客人吗?如果有,你分别是如何做客和接待客人的?”待幼儿讲述完自己的知识经验后,要求幼儿分组扮演角色,这样,便可锻炼大班幼儿与人交往的能力,教会幼儿做客、待客的礼仪。当然,我们不能一味追求活动区材料的丰富性,还要做到材料的适宜性,否则材料就会失去操作的价值。比如,在科学区,我们不用投放各种与科学有关的材料,而是分阶段投放,每一个阶段只围绕一到两个主题内容投放,并且做到符合大班幼儿的年龄特征。

2.发现幼儿兴趣点,及时加以引导,充分发挥幼儿的参与积极性和主动性

兴趣是最好的老师,年龄尚小、认知能力差的幼儿受兴趣的引导更多,而作为幼儿教师的我们,在组织幼儿进行活动区的游戏活动时,应当做到发现幼儿的兴趣点,这样才能发挥其最大的价值和作用。

比如,在探索性活动区,我们可以根据不同幼儿的不同兴趣点,组织幼儿玩不同的游戏,小男孩平时喜欢看科幻动画片,如奥特曼、变形金刚,我们可给他们提供一些中小型的拼插积塑,让他们通过运用连接、组合、排列等技能,对建构材料进行构造,最后拼成变形金刚的模型,如此既能满足男孩的兴趣需求,也对他们的小手肌肉动作与手眼协调能力进行了锻炼。小女孩内心柔软、喜静,喜欢玩娃娃类的游戏,这时,我们就可在表演区组织小女孩玩角色游戏,如小熊病了、我是小小售货员、今天我是小老师等等,这些游戏能够吸引小女孩积极投入,同时,也能帮助幼儿正确认清各种社会职责与角色之间的关系,进而养成各种良好的品德行为。

3.尊重幼儿的个体差异,引导每个幼儿从原有水平向更高水平发展

不同的幼儿有不同的兴趣爱好、性格特点等,而大部分幼儿教师在组织幼儿进行活动区的游戏活动时,都忽略了幼儿之间的差异,采取平等对待的方式容易造成无法满足部分幼儿的兴趣爱好和学习需求的不良后果。《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出:“要准确把握幼儿发展的阶段性特征,充分尊重幼儿发展连续性进程上的个别差异。”鉴于此,作为幼儿教育工作者,我们在组织活动区的游戏活动时,应该做到尊重幼儿的个体差异,使游戏符合每位幼儿的需求,从而引导每一位幼儿都从原有水平向更高水平发展。

比如,在益智区,我们可以根据不同幼儿的兴趣爱好、智力水平等,安排他们玩不同难度的益智游戏,对各方面能力都比较强的幼儿,可以安排给他们一些难度较大的益智类游戏,以充分挖掘他们的学习和智力潜能;而对于各方面能力较低的幼儿,则安排一些难度较低的益智游戏,使其能够满足这些幼儿的学习需求即可。这样,依据不同层次幼儿的实际水平,设计不同层次的活动区游戏,可以满足每一位幼儿的学习需求和兴趣爱好,也有利于引导每一位幼儿都从原有水平向更高水平发展。

总之,“以游戏为基本活动”是当前学前教育改革的一个重要命题。作为幼儿园大班的教学工作者,我们应该充分意识到游戏对于幼儿所具有的重要性,并且做到在活动区中积极对游戏进行实践,同时,要以《3~6岁儿童学习与发展指南》的精神为教学指导,积极探索符合大班幼儿年龄特征和学习规律的游戏指导策略,使其发挥自身最大的价值和作用,让幼儿可以以积极主动的态度参与各类活动区的游戏活动,进而实现幼儿均衡而又个性化的发展。

参考文献:

[1]潘宇彤.幼儿园大班区域活动研究[D].辽宁师范大学,2013(5).

[2]周兰.幼儿园户外活动区材料投放方式与幼儿游戏行为的研究[D].沈阳体育学院,2014(3).

[3]王小溪.幼儿园大班游戏活动中幼儿同伴语言交往特点研究[D].广西师范大学,2010(03).

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第10篇

1、学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

2、引导幼儿在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

3、锻炼身体的灵敏性,发展幼儿走,跑,跨越等技能。

【活动准备】

物质准备:呼拉圈若干;罐子积木椅子箱子若干;图示一二三;录音机;磁带。

经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。

【活动过程】

一、教师播放录音“熊和小孩”,师幼一起入场”

1、师:孩子们,今天老师带你们到森林里去玩,准备好了吗?

2、师幼入场。

3、师:小朋友们,你们遇到了谁啊?你们有没有被小熊抓住。

二、结合故事,学玩占四角游戏。

1、教师出示图一:孩子们,你们真聪明。小熊转了一圈,什么也没有找到,突然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,幼儿讨论。

2、师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导幼儿理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?

◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼儿自由讨论。

教师引导幼儿说说有哪些口令。

教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

3、个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

师:老师现在要请一组小朋友来玩这个游戏,哪一组?第一组第一个小朋友做裁判,其他四个幼儿拿呼啦圈。

4、介绍游戏名字。

师:孩子们,这个游戏是谁设计的?我们的小熊还为这个游戏取了一个好听的名字??占四角,知道为什么叫占四角吗?你们想玩这个游戏吗?你们一共四组,每组第一个小朋友当裁判站在那别动,后面的幼儿到老师这来拿呼啦圈。

5、幼儿组织游戏,教师巡回指导。

三、设置障碍物,创新占四角游戏。

1、幼儿根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制定游戏规则。

师:小熊和它的小伙伴玩了一会,觉得一直这样玩太没意思了,于是,聪明的小熊就开始动脑筋了,看,出示图三,图二和图三有什么区别?多了□符号,□表示障碍物,阻碍通道的就是障碍物,小熊跑的时候要跨越障碍物,小朋友,你们看,老师为你们挑选了许多障碍物,有,现在老师要请一组小朋友来玩一玩,要把障碍物摆放在里面。

2、个别组的幼儿按照提议,尝试游戏。

师:好玩吗?在游戏时要注意什么?

3、幼儿分组尝试游戏,教师巡回观察指导。

师:老师发现小朋友伸胳膊伸腿了,想来挑战了,分成四组,排头不动,后面的上来领取呼啦圈。

四、结束、收拾整理物品。

师:你们刚才玩的是什么游戏啊?几个人玩的,小朋友,想想看,四个人可以玩吗?下课后,和你的好朋友一起去试一试,玩一玩,好了,下次我们再讨论。

注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

游戏规则:

(1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

(2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第11篇

活动目标

1、学习下蹲走,锻炼腿部力量和协调性。

2、体验团结协作的乐趣,初步竞争意识和热爱祖国的情感。

3、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备

1、节奏轻快的音乐。

2、龙舟头饰8个。

3、小红旗1面。

活动过程

一、准备活动

1、谈话导入:

小朋友,你们喜欢做游戏吗?今天这节课老师教小朋友做一项非常有趣的体育游戏,想不想做呀!在做游戏之前先跟老师来运动运动做做热身操好不好?

2、听音乐,师生一起做模仿动作(体育项目)游泳操(活动上肢)射箭操(弓箭步,左右开弓)乒乓球操(半蹲,体转)竞走操(全身运动)。

二、“开龙舟”游戏

1、谈话揭题:

今天这节课我们就来玩《龙舟比赛》的体育游戏,哪个小朋友知道什么是“龙舟”?

2、老师出示挂图,向幼儿介绍《龙舟比赛》。过渡语:要想进行龙舟比赛,我们先要学会怎么 “开龙舟”。

3、幼儿四人一组,后面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰蹲着向前走。(老师只交待“开龙舟”游戏的基本玩法,让幼儿自己在玩中体验怎样使“龙舟”前进的技巧)4、集中让幼儿一起说说,“开龙舟”游戏玩得怎样?遇到什么困难?怎样才能使龙舟开好?

①大家要一起走。

②要一起喊口令。

③还要一起出同一个方向的脚。

师:如果大家速度一致,有节奏地走,“龙舟”是不是就能开得快呢?小朋友们再试一试。

5、幼儿八人一组再玩“开龙舟”游戏老师观察幼儿游戏的情况,进行个别指导。

三、竞赛游戏

赛龙舟过渡语:现在小朋友们的龙舟开得很好了,下面我们来进行龙舟比赛,看哪条龙舟最先到达终点,就算胜利。

1、幼儿从起点出发,开展龙舟赛。

2、给胜队表扬鼓励。

四、放松整理活动

1、师:小朋友,我们刚才进行了龙舟比赛,大家表现真不错!现在是不是有点累呀!下面我们就来放松放松,跟着老师来:

甩甩手,转转头,扭扭腰,踢踢脚,拍拍腿,深呼吸。

2、整队回教室。

教学反思

本次的活动内容“赛龙舟”选材教好。首先考虑到了幼儿的兴趣特点,有利于调动幼儿的积极性。整个活动是从幼儿的兴趣出发,注重综合性、趣味性,寓教育于生活、游戏之中。同时,“赛龙舟”活动具有民族特点,与亚运会也有相关性。

幼儿园活动目标基本上分三个部分,认知方面,技能方面,情感方面。幼儿体育活动更注重技能和情感,所以幼儿体育活动目标的设计要充分考虑幼儿在活动中学到的技能和产生的情感。(文.章出自快思教.案网)对于技能方面,还要注意具体技能方面的问题,如“走,跑,跳等”。这方面容易被忽略,因为我们往往只重视整体技能,如“协调性,灵活性等”。此次活动目标的设计就忽略了具体技能方面的问题。

教师的语言很响亮,也很简洁,这也是幼儿体育活动所需要的。但语言不够自然,这方面的能力需要在以后的教学活动中加强锻炼。体育活动虽然注重活动的设计,但语言相当重要,并且有它自身的特点,尤其是幼儿体育活动。

口令和队列是体育课的基本要素,幼儿体育活动同样如此。此次体育活动口令和队列方面存在一定的问题,有些口令不够规范。这方面的问题在以后的体育活动中更要重视,要注意平时的点点滴滴。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第12篇

教学目标:

1、锻炼幼儿身体的协调能力,培养幼儿的规则意识、合作意识以及竞争意识。

2、幼儿能在游戏中体验游戏带来的快乐。

3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

教具准备:螃蟹头饰若干、皮球若干

教学过程:

一、准备部分引导幼儿入场做准备活动

二、游戏活动部分

1、谜语导入游戏活动主题孩子们,你们表现的真好,一个比一个棒,不信咱们比比看,我今天给你们带来了一个谜语,请你们猜猜是什么,“八只脚抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里长把泡沫吐。”(幼:螃蟹)你们真聪明,一下子就猜对了。谁能学学螃蟹是怎么走路的?(请幼儿模仿)螃蟹这个小动物可爱吗?(可爱)你想变成一只小螃蟹吗?(想)好!现在就让我们一起变成一只可爱的小螃蟹吧!(师发头饰)请大家带好头饰和螃蟹妈妈一起学走路吧!

春天到了,可爱的小螃蟹从水里爬上岸,它们想:今天天气这么好,我们来玩游戏吧,于是他们玩起了运球的游戏,你们想参加吗?(想)怎么玩呢,现在我就告诉你们。

2、教师讲述游戏规则男女两队排在前面的两个小朋友为一组,两人学小螃蟹的姿势,背靠背,夹住球。

胳膊像钳夹一样互相勾住,向前走,走到标志处再走回来,把球放入筐内,然后排在队尾等待下次继续玩。下一组小朋友只要前一组的把球放入筐内就可以出发。两只“小螃蟹”一定要注意团结协作好,球不要掉下来,如果掉了,从头再来,走时一定要注意安全。

3、游戏开始:

在幼儿进行几组后,针对游戏情况引导幼儿讨论:怎样才能走得更快走得更稳。

三、结束部分

教师小结本次游戏活动

大班游戏活动教案《螃蟹运球》含反思这篇文章共2012字。

相关文章

《大班教案《揪尾巴》含反思》:大班教案《揪尾巴》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿能在游戏中友爱互助的良好品德,练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿灵敏、协调等身体素质,幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力,快来看看幼儿园大班《揪尾巴》含反思教案吧。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第13篇

腰鼓文化在长期流传过程中形成了独特的艺术风格, 是中华民族精神风貌的再现。腰鼓活动能充分体现出各种韵律节奏、腰鼓鼓点等。打击乐教学是幼儿园音乐教学的重要组成部分, 是具有丰富节奏类型的一种音乐活动形式。我们结合主题活动“欢庆腰鼓”设计并组织了“拥军花鼓”打击乐教学活动, 让幼儿在充分感受乐曲浓郁的民族特色、欢快热烈活泼的曲调风格的基础上, 在自由探索、主动学习, 用鼓的不同位置发出不同的声音, 为乐曲伴奏并配上打击乐器演奏的过程中, 体验与鼓为伴, 与鼓同乐的快乐, 感受腰鼓民族艺术的魅力。

二、案例呈现

第一环节:与教师共舞, 感受音乐情绪。

师:“孩子们, 让我们听着这首好听音乐, 跳起来吧!”伴随着拥军花鼓的音乐, 跳着具有民族特点的秧歌舞步进场, 在浓郁的民族氛围中进场, 初步感受了音乐欢快的特点。

第二环节:看节奏图谱, 学习切分音。

教师出示各种幼儿学习过的节奏图谱。问:“我这里有许多的节奏谱, 都是你们学过的, 想不想来挑战一下?看谁拍得又快又对!”话音一落, 幼儿就被老师的话激起了浓厚的兴趣, 个个跃跃欲试。

第三环节:听音乐、整体感知图谱, 练习拍节奏。

待幼儿全部挑战成功后, 所有的节奏谱都贴在展板上, 形成了一个完整的图谱 (《拥军花鼓》) 。接着, 教师故作神秘地告诉幼儿:“其实这是一首乐曲《拥军花鼓》的图谱, 让我们一起来欣赏吧!”师:“听了这首乐曲, 你有什么感觉?”幼儿纷纷举手回答:“很快乐!”“很喜庆, 像过年一样!”“很热闹哦!”孩子们对乐曲的感受很准确!师:“让我们边看图谱边欣赏这首欢快、热闹的乐曲《拥军花鼓》吧!”在听音乐欣赏的过程中孩子们主动地拍起了节奏。教师:“这些节奏, 你会拍吗?哪些节奏不会拍?”幼儿思索片刻, 指出了切分音。于是, 教师带领孩子用儿歌的方法再次巩固了切分音。师:“让我们一起听音乐看图谱, 完整地练习节奏吧。”

第四环节:自由探索腰鼓不同位置发出的声音。

教师出示腰鼓问:“你知道腰鼓可以发出哪些声音吗?”幼儿很自信地回答:“咚咚的声音!”教师:“哦?除了咚咚的声音还有什么声音呢?”幼儿争先恐后地回答“啪啪啪、哒哒哒”师:“敲腰鼓的什么位置可以发出那些声音呢?请你试一试!”孩子们在教师的鼓励下进行自由的探索, 有的敲鼓面、有的敲鼓身、有的敲鼓槌。教师请幼儿说说自己的发现, 幼儿个个踊跃回答, “老师, 我发现敲鼓身可以发出“哒哒哒”的声音!”“我发现敲鼓槌可以发出“嚓嚓嚓”的声音!”教师在幼儿回答的基础上进行总结:原来敲“鼓面、鼓身、鼓槌”可以发出不同的声音, 并分别出示“鼓面、鼓身、鼓槌”的图示。

第五环节:为乐曲配乐演奏。

师:“你想不想用腰鼓发出的不同声音为拥军花鼓’进行配乐演奏呢?”孩子们积极主动地想表达自己的发现和想法, “我想用鼓身”“我想用鼓面”“我想用鼓槌”, 师:“小朋友们有这么多方法, 如果只用一种声音没有变化, 演奏出来的好听吗?”幼儿摇摇头, 教师提问:“那怎样才更好听呢?”子涵迅速地举手说:“我们可以将敲鼓面、鼓身、鼓槌’声音分开配!”听了子涵的回答, 小朋友们都表示赞同, 于是师生共同协商将不同的敲击方法配到不同的乐曲中, 每8小节变换一次。在大家的共同讨论下, 最后确定配乐方案。大家齐声说:“我们想演奏一次。”于是便开始了第一次看图完整演奏。

三、案例反思

新《幼儿园教育指导纲要 (试行) 》指出, 教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者, 在活动中应力求形成合作探究式的师幼互动, 幼幼互动。

1. 难点前置, 加深印象

俗话说“提领而顿, 百毛皆顺”, 重难点的准确把握是一节活动课的关键, 根据幼儿的已有知识经验和对音乐活动中已掌握的节奏知识结构, 我将重点定位为探索腰鼓不同位置发出的声音进行配乐演奏, 难点定为学习演奏切分音, 将难点前置, 加深幼儿对切分音的印象及感知, 培养幼儿自主学习的能力, 体验自主配乐的快乐。

2. 层层递进, 层次分明

通过具有挑战性的游戏环节中学习单小节的切分音节奏型, 难度的加深和层次的递进, 将乐曲中的切分音小节呈现, 引导幼儿充分感知和学习乐曲中的切分音小节, 从而加深了幼儿对乐曲中难点的感受、认识和理解, 为乐曲的完整学习与表现做好充分准备。

3. 主动探索, 快乐打击

在充分感受乐曲特点、探索鼓声的基础上, 自主为乐曲配器演奏, 采用师唱曲、幼配器的方式, 进行了有效的师幼互动。同时, 让幼儿有充分的时间和空间思考每段乐曲的特点, 能自我见地地为其配乐谱演奏, 充分体现了以幼儿为主体的教育理念。

本首乐曲的节奏性很明显, 再加上之前我们已经练习了节奏性, 故而孩子们能自觉地跟着音乐, 看着图谱, 进行演奏。在学习过程中充分体现了幼儿的自主探索和自主学习, 教师适时地给予肯定和表扬, 大大采用赏识激励法, 增强了幼儿的自信心, 充分体验了成功的快乐。

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第14篇

关键词:活动区;主题游戏;主题;实践性

中图分类号:G61 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2016)32-0240-02

DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2016.32.152

活动区深受大班幼儿的喜爱,幼儿在活动区内可以根据自己的喜好和特长选择游戏项目和方式,幼儿教师也可以在游戏区投放有益于幼儿身心发展的游戏材料,这有利于激励幼儿的游戏热情,丰富幼儿的视野,提高幼儿的实践能力。组织幼儿园大班幼儿进行游戏区主题活动是一项重任,不仅需要幼儿教师具备娴熟的教学经验和管理协调能力,还必须根据幼儿的能力选择不同的游戏内容,以满足全体大班幼儿的需求,提高游戏效率。下面笔者结合自己的实际幼儿园大班教学经验,就主题背景下如何有效开展大班活动区游戏提出几点对策。

一、根据主题设置活动区,调动幼儿的积极性

幼儿教师应该根据不同的活动主题设置不同的活动内容,在活动中突出主题所要发挥的作用。不同的活动主题能够起到不同的教育效果,需要幼儿教师根据实际情况进行选择。我在活动区给大班幼儿准备了非常益智的玩具和材料,希望以此调动幼儿的活动积极性。比如我设计了一个主题为“有趣的指纹”的活动,通过带领幼儿欣赏各种各样的指纹印画,激发他们对指纹印画的乐趣,使其大胆地尝试用手指印画。我先在活动区准备了足够的印泥、绘画纸、画好的人物动态图,然后导入游戏:我们每个人的指纹都是不一样的,同一个人每个手指的指纹也是不一样的。警察叔叔会利用这一点来抓坏人,有时候我们在银行取钱也会用到指纹。你们觉得指纹用处大吗?那今天我们就来和指纹玩游戏吧。接下来我让大班幼儿都用自己的手指沾到印泥,然后将人物动态图用手指印画完成。小朋友们可以尝试用各个手指去印画,还可以合作完成一幅作品。这样做,调动了幼儿的活动积极性。

二、教师参与到游戏中,突出幼儿的主体地位

很多幼儿园大班教师认为大班的幼儿已经可以独立完成游戏,所以在组织游戏时就处于旁观的地位,未及时跟幼儿进行互动,这样不利于幼儿的健康成长。幼儿教师要积极发挥主导作用,参与到幼儿的游戏中,与幼儿共同完成游戏内容,获得幼儿的喜爱。另外,有些幼儿园大班教师在幼儿做游戏时常常用自己的想法去约束幼儿,导致幼儿的主体地位得不到保障。针对这种情况,我在日常教学中进行了积极的改革。比如在做“吹出的怪兽”游戏时,我为这个主题设计了一个很有趣的开场白:在多媒体大屏幕上给幼儿播放奥特曼打小怪兽的动画,吸引幼儿的注意力,让他们积极地参与到游戏中,同时在活动区准备了一次性纸杯、保鲜袋、油性水笔等材料,希望幼儿在游戏中能够感知到空气压力的存在。我先让小朋友在每个保鲜袋上用油性水笔画出怪兽的形象,再将吸管伸入袋中,用透明胶粘捆,使其完全密封,然后将插了吸管的“怪兽”保鲜袋从纸杯上的小孔(事先挖好)中塞入,再用嘴往吸管中吹气,使袋子膨胀,“怪兽”就会掀开盖子跳出来。

三、设计形式多样的主题活动,面向全体幼儿

幼儿教师在设计主题活动时需要考虑到每个小朋友的感受,不能把活动当成是一部分小朋友的专属,要面向全体大班幼儿,这样才能够实现幼儿教育的目标。另外,幼儿教师还要充分尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因材施教,努力使每一个幼儿都能获得满足和成功。所以,在设计主题活动时,我经常会做出多种主题以供小朋友选择。比如在活动区,我设计了购物的情境,假设小朋友们来到市场买菜,这时我让小朋友自己选择,可以扮演消费者,还可以扮演卖家,然后由消费者和卖家进行讲价,最终达成交易。在这个游戏过程中不仅锻炼了大班幼儿的语言表达能力,还可以提升幼儿的临场发挥能力。与此同时,我在活动区还设计了“秀出自己”的主题活动,让喜欢表演的幼儿给其他小朋友进行才艺表演。通过表演,小朋友感受到了成功感、自信感,提高了艺术表现能力。

四、注重游戏的评价方式,激励幼儿发挥才能

很多大班幼儿教师在组织幼儿进行活动区游戏时都非常认真,能够很好地调动幼儿的积极性,也让幼儿在活动中获得了知识。但是他们往往还欠缺一点,那就是没有对幼儿的游戏表现进行合理的评价,导致幼儿对主题活动的重视程度不够。因此我在组织幼儿园大班幼儿进行游戏时会非常注重对幼儿的评价,运用各种有效的评价方式激发幼儿的游戏潜力,提高他们对游戏的重视程度。比如在主题活动“报纸再利用”时,通过这个游戏要让幼儿养成爱惜报纸、保护环境的意识。我让幼儿亲自动手为芭比娃娃制作一个漂亮的报纸裙子,并给自己的芭比娃娃起一个好听的名字。在实际操作过程中很多小朋友对报纸的浪费严重,常常是剪出一个裙子感觉不合适就扔了,对于这样的现象我给予了纠正,告诉小朋友要注意节约,不能浪费,不仅是报纸,对生活中的各种资源都要节约。对此,小朋友们都进行了改正,纷纷利用废旧报纸做出了五彩缤纷的裙子。

五、有效进行引导和教育,培养幼儿的创造力

幼儿的可塑性很强,只要得到良好的启发和教育,就一定可以有很好的发展。有的幼儿教师在活动中不知道怎样适时、有效地指导幼儿,结果就导致了幼儿交流空洞,活动缺乏针对性。幼儿教师必须意识到活动前的引导和活动后的交流至关重要,精心地为每次主题活动进行巧妙的构思。比如在进行主体游戏“滚动的小熊”时,我提前在活动区准备了白纸、彩笔、固体胶、制作示意图、二号电池、积木、木板等。游戏的步骤是先沿着白纸上画好的虚线剪下“十”字形阴影部分,将二号电池放在“十”字形白纸的中间,把电池包在里面,并用胶粘牢,然后用彩笔在电池的一面画出小熊的样子,再将小熊的手和脚粘上去,最后将小熊放在不同高度的斜坡上,观察小熊滚动的速度变化。在大班小朋友操作时,我指导他们将电池牢固地包好,以防在滚动过程中脱落,还引导幼儿观察记录小熊在不同高度的斜坡上滚动速度的快慢,取得了不错的效果,培养了幼儿的创造力。

参考文献:

[1] 秦雯.幼儿园班级主题活动的实施与开展[J].教育实践与研究,2015(4).

[2] 刘雅琴.快乐游戏我做主——主题背景下幼儿园自主性游戏有效策略[J].新课程,2013(6).

幼儿园大班游戏教案《织布机》活动反思 第15篇

活动目标:

1、了解天安门的结构特征,运用排列、组合、连接、拼插等技能,搭建天安门。

2、与同伴合作、协商共同模拟构造天安门,体验合作的乐趣。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

1、经验准备:收集天安门的图片,并让幼儿观看过这些风景点的录像。

2、物质准备:中型花片、方块积塑、各种名胜古迹等提供各种游戏材料。

活动过程:

一、谈话。

结合上次的美术活动以他们已有的经验进行谈话,激发他们对天安门结构特征的回忆,接着出示天安门图片,引导幼儿观察天安门的外形特征,激发幼儿建构的愿望。

讨论:它们分别由哪些部分组成的?

二、教师范例。

指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成天安门的`基本构架,用花片、胶粒进行点缀布置。在拼搭的同时,提醒幼儿是否牢固。

三、分组建构。

幼儿分组建构,教师观察指导,启发幼儿事先商量好建构的整体方案和顺序,然后分工协作,分组,自选材料,自由拼搭。教师指导能力强的幼儿选用不同的材料搭建屋顶,引导能力差的幼儿掌握基本图形拼接的技能,共同建构。

四、互相检查。

建好后,启发幼儿互相检查自己建出来的天安门是否牢固。

五、师幼共同欣赏、交流建构的作品。

师:你这组是用什么材料搭的?你们合作得怎么样?还需要什么材料?

活动反思:

相关文章
2024中考体育考试安全预案

2024中考体育考试安全预案

2024中考体育考试安全预案(精选13篇)2024中考体育考试安全预案 第1篇清涧分部2014年初中毕业学业理科实验操作、体育考试安全工作预案为...

1
2025-09-19
2024国培总结

2024国培总结

2024国培总结(精选9篇)2024国培总结 第1篇2017教师国培学习总结当今社会,教事业迅猛发展,各类培训数不胜数,而“国培”对于我们教育发...

1
2025-09-19
2024年单位与单位的新年联欢会主持稿及串词

2024年单位与单位的新年联欢会主持稿及串词

2024年单位与单位的新年联欢会主持稿及串词(精选5篇)2024年单位与单位的新年联欢会主持稿及串词 第1篇2018年单位与单位的新年联欢会主持...

1
2025-09-19
2024年上海市崇明县中考一模语文试题及答案

2024年上海市崇明县中考一模语文试题及答案

2024年上海市崇明县中考一模语文试题及答案(精选6篇)2024年上海市崇明县中考一模语文试题及答案 第1篇2017年崇明区初三一模语文试题(一...

1
2025-09-19
2010—2011学年度第一学期六年级语文教学计划

2010—2011学年度第一学期六年级语文教学计划

2010—2011学年度第一学期六年级语文教学计划(精选13篇)2010—2011学年度第一学期六年级语文教学计划 第1篇2010—2011学年下学期六年级...

1
2025-09-19
2011《农业农村工作知识》高频考点

2011《农业农村工作知识》高频考点

2011《农业农村工作知识》高频考点(精选12篇)2011《农业农村工作知识》高频考点 第1篇2011公考备考:《农业农村工作知识》高频考点2011-0...

1
2025-09-19
以案促改主持词

以案促改主持词

以案促改主持词(精选4篇)以案促改主持词 第1篇主持词同志们:根据市委要求,今天我们在这里召开“××局开展案件剖析做好以案促改工作动...

1
2025-09-19
2024致自己的励志说说

2024致自己的励志说说

2024致自己的励志说说(精选5篇)2024致自己的励志说说 第1篇人生,说到底,活的是心情。人活得累,是因为能左右你心情的东西太多。以下是...

1
2025-09-19
付费阅读
确认删除?
回到顶部