泰山版小学信息技术第三册上教学设计(精选4篇)
泰山版小学信息技术第三册上教学设计 第1篇
信息技术三(上)教学计划
一、学情分析:
五年级共3个班,学生情况差别较大。有的刚接触计算机,有的对它已十分熟悉,在教学中要注意零起点教学,注意发挥先进者的作用,是各个层次的学生都有最大的发展。
二、教材分析:
1、网络知识应用着重点在于网上搜索素材能力的培养和网络交流(电子邮件)应用能力的形成,如web收发、申请、加入新闻组讨论等。使学生掌握信息工具主动学会学习。
2.课程整合练习,结合生活实际,渗透其它课程,如语文、科学、思品等知识,借助已学的word、powerpoint、Frontpage等软件来表达学生的研究成果,使学生学以致用。
三、教学目标:
1、使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。
2、使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育。
3、认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。
四、教学中注意的问题:
1、重视结合学生经验,突出实践性要注意为信息技术的学习创设高度真实的活动情景,帮助学生针对实际需要、在真实有趣的情景中掌握实用的、在面临新任务时易于迁移和提取的知识技能。
2、要注意设计多种多样的活动情景,让学生从不同方面反复理解信息技术的核心概念的内涵,帮助理解在前后概念间的联系,形成前后一贯的概念体系。
3、技术活动与认知活动相互支持,积累操作经验、探究科技奥秘
五、教学进度:
第一单元:多媒体素材的采集与处理 1-2周1、图片的采集与处理 1课时
2、声音、视频的采集 1课时
第二单元:有声有色话家乡 3-9周
1、感受电子幻灯片 1课时
2、走进山东 1课时
3、家乡的景观名胜 1课时
4、家乡的历史名人 1课时
5、家乡的地域特色 1课时
6、作品的发布与评价 1课时
第三单元:与键盘握握手10-19周
1、我的家园我设计 1课时
2、我为家园建框架 1课时
3、让网页“靓”起来 1课时
4、让网页“动”起来 1课时
5、让网页“链”起来 1课时
6、网站的发布 1课时
六、教学措施及效果:
以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,应用“三趣”教学模式灌穿其中,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率,以使学生达到“乐学、好学”的目的,让学生真正实现“学以致用”的教学效果,达到“寓教于乐、寓乐于学”的目标和效果。
七、教师业务学习:“和谐高效、思维对话”教学
八、课题研究:信息技术教学模式
第一单元多媒体素材的采集与处理
一、单元概述
本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。
2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。
3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。
三、重点难点
1、重点:多媒体素材的采集与处理。
2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第一课 图片的采集与处理
一、教学目标
1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。
3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片素材的采集与处理方法。
2、根据主题信息采集相关的素材。
(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。
三、教学过程
1、图片素材的采集途径。
2、利用网络搜集图片的方法。
3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二课 声音、视频的采集
一、教学目标
1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。
3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。
二、重点和难点
(一)重点
1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。
2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。
(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。
三、教学过程
1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。
2、用“超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。
3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二单元有声有色话家乡
一、单元概述
本单元是在第一单元的基础上进行多媒体作品(演示文稿)的制作,目的是让学生通过制作演示文稿,学会利用多媒体解决实际应用中的问题并形成对多媒体作品的初步认识,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。
2、技能目标:能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。
3、情感目标:通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育,激发学生热爱自然、热爱家乡的情感;通过介绍了解家乡的历史名人的思想、事迹,激发学生奋发向上的精神。
三、重点难点
1、重点:如何制作多媒体演示文稿。
2、难点如何灵活运用演示文稿解决问题。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第三课 感受电子幻灯片
一、教学目标
1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。
2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。
3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。
二、重点和难点
(一)重点
1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。
2、动手设计自己的演示文稿。
(二)难点:规划设计演示文稿。
三、教学过程
1、启动PowerPoint。
2、幻灯片版式的选择。
3、标题幻灯片的制作。
4、演示文稿和幻灯片区别。
5、模板的概念、应用和特点。
6、演示文稿的规划设计步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第四课 走进山东
一、教学目标
1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。
2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。
3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、插入新幻灯片。
2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。
(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。
三、教学过程
1、添加新幻灯片。
2、添加文字。
3、添加图片(重点是插入图片文件)。
4、对幻灯片中插入的对象的修饰。
5.演示文稿的视图方式。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第五课 家乡的景观名胜
一、教学目标
1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。
2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。
3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。
二、重点和难点
1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
三、教学过程
1、向幻灯片中添加视频。
2、向幻灯片中添加声音。
3、幻灯片的移动、复制和删除。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第六课 家乡的历史名人
一、教学目标
1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。
2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。
3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。
二、重点和难点
(一)重点
1、设置幻灯片的背景。
2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
三、教学过程
1、背景的颜色设置和填充效果设置。
2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。
3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。
4、幻灯片的放映。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第七课 家乡的地域特色
一、教学目标
1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。
2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。
3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
2、幻灯片切换效果的设置。
(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
三、教学过程
1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。
2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第八课 作品的发布与评价
一、教学目标
1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。
2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。
3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。
二、重点和难点
(一)重点
1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。
2、作品的综合评价能力的培养。
(二)难点:如何评价作品。
三、教学过程
1、作品的打包与释放。
2、作品的评价角度。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第三单元 建设网上家园
一、单元概述
本单元是在学生已经学习了Word、PowerPoint工具软件的基础上实施教学的,目的是使学生在对网络的应用有了初步的了解之后,创作一个可以发布到因特网上的多媒体集成作品。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握建设网站的方法,能够独立规划、设计、制作、发布个人网站;引导学生注重网站的内容,学会从整体上设计、布局网页。
2、技能目标:能够熟练地进行建立站点,规划网站,布局网页的操作;能在网页中插入各种对象、素材;熟练进行各种超级链接的建立;能进行网站的上传操作。
3、情感目标:激发学生的学习兴趣,渗透美育及情感教育,提高学生的审美能力和表达分析能力;了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
三、重点难点
1、重点:规划、建设网站。
2、难点:网页布局、网站的发布。
四、教学方法
任务驱动与知识迁移、作品交流等方法相结合,综合运用讲解、演示、练习等多种教学方法。
第九课 我的家园我设计
一、教学目标
1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。
2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。
3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。
二、重点和难点
1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。
2、难点:规划设计自己的网站。
三、教学过程
1、网站、网页、超级链接的概念。
2、网页的组成元素。
3、剖析学习网站的的结构。
4、网站的设计规划思路和步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十课 我为家园建框架
一、教学目标
1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。
2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。
3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、建立站点、在站点中添加网页。
2、利用表格布局网页。
(二)难点:利用表格布局网页。
三、教学过程
1、FrontPage窗口界面的组成。
2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。
3、表格的插入与表格属性的设置。
4、表格中文本素材的添加与修饰。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十一课 让网页“靓”起来
一、教学目标
1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。
2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。
3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片的插入与编辑。
2、设置背景图片。
(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。
三、教学过程
1、站点、网页的打开。
2、图片的插入与编辑。
3、利用图片做网页背景。
4、插入图片后网页的保存方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十二课 让网页“动”起来
一、教学目标
1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。
2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。
3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。
二、重点和难点
1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。
2、难点:滚动字幕的插入。
三、教学过程
1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。
2、滚动字幕的插入。
3、视频的插入及带有视频的网页的保存。
4、站点中文件的分类存放。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十三课 把网页“链”起来
一、教学目标
1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。
2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。
3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。
二、重点和难点
1、重点:各种链接的建立方法。
2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。
三、教学过程
1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。
2、与电子邮件地址建立链接。
3、与外部网站建立链接。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十四课 网站的发布
一、教学目标
1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。
2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。
3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。
二、重点和难点
(一)重点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
(二)难点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
三、教学过程
1、网站上传前的检查。
2、申请网站空间。
3、将网站传送到因特网上。
四、课时安排:建议2课时。
五、教后反思:
泰山版小学信息技术第三册上教学设计 第2篇
第一单元多媒体素材的采集与处理
一、单元概述
本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。
2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。
3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。
三、重点难点
1、重点:多媒体素材的采集与处理。
2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第一课
图片的采集与处理
一、教学目标
1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。
3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片素材的采集与处理方法。
2、根据主题信息采集相关的素材。
(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。
三、教学过程
1、图片素材的采集途径。
2、利用网络搜集图片的方法。
3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二课
声音、视频的采集
一、教学目标
1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。
2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。
3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。
二、重点和难点
(一)重点
1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。
2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。
(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。
三、教学过程
1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。
2、用“超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。
3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第二单元有声有色话家乡
一、单元概述
本单元是在第一单元的基础上进行多媒体作品(演示文稿)的制作,目的是让学生通过制作演示文稿,学会利用多媒体解决实际应用中的问题并形成对多媒体作品的初步认识,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。
2、技能目标:能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。
3、情感目标:通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育,激发学生热爱自然、热爱家乡的情感;通过介绍了解家乡的历史名人的思想、事迹,激发学生奋发向上的精神。
三、重点难点
1、重点:如何制作多媒体演示文稿。
2、难点如何灵活运用演示文稿解决问题。
四、教学方法
建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。
第三课
感受电子幻灯片
一、教学目标
1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。
2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。
3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。
二、重点和难点
(一)重点
1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。
2、动手设计自己的演示文稿。
(二)难点:规划设计演示文稿。
三、教学过程
1、启动PowerPoint。
2、幻灯片版式的选择。
3、标题幻灯片的制作。
4、演示文稿和幻灯片区别。
5、模板的概念、应用和特点。
6、演示文稿的规划设计步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第四课
走进山东
一、教学目标
1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。
2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。
3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、插入新幻灯片。
2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。
(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。
三、教学过程
1、添加新幻灯片。
2、添加文字。
3、添加图片(重点是插入图片文件)。
4、对幻灯片中插入的对象的修饰。
5.演示文稿的视图方式。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第五课
家乡的景观名胜
一、教学目标
1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。
2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。
3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。
二、重点和难点
1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。
三、教学过程
1、向幻灯片中添加视频。
2、向幻灯片中添加声音。
3、幻灯片的移动、复制和删除。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第六课
家乡的历史名人
一、教学目标
1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。
2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。
3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。
二、重点和难点
(一)重点
1、设置幻灯片的背景。
2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。
三、教学过程
1、背景的颜色设置和填充效果设置。
2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。
3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。
4、幻灯片的放映。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第七课
家乡的地域特色
一、教学目标
1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。
2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。
3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
2、幻灯片切换效果的设置。
(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。
三、教学过程
1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。
2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第八课
作品的发布与评价
一、教学目标
1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。
2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。
3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。
二、重点和难点
(一)重点
1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。
2、作品的综合评价能力的培养。
(二)难点:如何评价作品。
三、教学过程
1、作品的打包与释放。
2、作品的评价角度。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第三单元
建设网上家园
一、单元概述
本单元是在学生已经学习了Word、PowerPoint工具软件的基础上实施教学的,目的是使学生在对网络的应用有了初步的了解之后,创作一个可以发布到因特网上的多媒体集成作品。
二、教学目标与要求
1、知识目标:使学生掌握建设网站的方法,能够独立规划、设计、制作、发布个人网站;引导学生注重网站的内容,学会从整体上设计、布局网页。
2、技能目标:能够熟练地进行建立站点,规划网站,布局网页的操作;能在网页中插入各种对象、素材;熟练进行各种超级链接的建立;能进行网站的上传操作。
3、情感目标:激发学生的学习兴趣,渗透美育及情感教育,提高学生的审美能力和表达分析能力;了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
三、重点难点
1、重点:规划、建设网站。
2、难点:网页布局、网站的发布。
四、教学方法
任务驱动与知识迁移、作品交流等方法相结合,综合运用讲解、演示、练习等多种教学方法。
第九课
我的家园我设计
一、教学目标
1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。
2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。
3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。
二、重点和难点
1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。
2、难点:规划设计自己的网站。
三、教学过程
1、网站、网页、超级链接的概念。
2、网页的组成元素。
3、剖析学习网站的的结构。
4、网站的设计规划思路和步骤。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十课
我为家园建框架
一、教学目标
1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。
2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。
3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。
二、重点和难点
(一)重点
1、建立站点、在站点中添加网页。
2、利用表格布局网页。
(二)难点:利用表格布局网页。
三、教学过程
1、FrontPage窗口界面的组成。
2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。
3、表格的插入与表格属性的设置。
4、表格中文本素材的添加与修饰。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十一课
让网页“靓”起来
一、教学目标
1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。
2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。
3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。
二、重点和难点
(一)重点
1、图片的插入与编辑。
2、设置背景图片。
(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。
三、教学过程
1、站点、网页的打开。
2、图片的插入与编辑。
3、利用图片做网页背景。
4、插入图片后网页的保存方法。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十二课
让网页“动”起来
一、教学目标
1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。
2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。
3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。
二、重点和难点
1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。
2、难点:滚动字幕的插入。
三、教学过程
1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。
2、滚动字幕的插入。
3、视频的插入及带有视频的网页的保存。
4、站点中文件的分类存放。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十三课
把网页“链”起来
一、教学目标
1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。
2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。
3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。
二、重点和难点
1、重点:各种链接的建立方法。
2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。
三、教学过程
1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。
2、与电子邮件地址建立链接。
3、与外部网站建立链接。
四、课时安排:建议1课时。
五、教后反思:
第十四课
网站的发布
一、教学目标
1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。
2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。
3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。
二、重点和难点
(一)重点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
(二)难点
1、申请网站空间。
2、将网站上传到因特网上。
三、教学过程
1、网站上传前的检查。
2、申请网站空间。
3、将网站传送到因特网上。
四、课时安排:建议2课时。
(泰山版)信息技术第三册上教案 第3篇
一、学生基本情况
本计划针对本校六年级,六年级有4个教学班。通过上期的学习,学生对WORD有了进一步的认识和提高,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。
二、教材分析
本期教材使用的是“泰山出版社出版的小学信息技术”,内容是全新的。内容包括:多方努力找资源、巧手变出新花样、视听信息很真实
幻灯片的制作是重点,也是难点。另外就是针对学生实际情况,适当增添了WORD文字编辑排版
三、指导思想:
根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
四、教学目标:
1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。养成良好的计算机使用习惯。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、学会用PPT进行文字编辑排版。
5、通过教学,使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。
五、教学措施:
本期采取课堂学生自学、教师理论授课、学生上机操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛的方式进行教学。其中学生上机操作是最主要的。
六、教学进度:(每周一课时)课时内容
第一课时讲解新学期计划及安排、编位置,上机操作要求第二课时指法练习、巩固以前所学 第三课时手工制作网上搜 第四课时网上信息可保存 第五课时制作一周食谱表 第六课时网上戏曲快下载 第七课时图像调整好上传 第八课时图像编辑更艺术 第九课时我给图像添文字 第十课时修复照片更完美 第十一课时声音信息能录制 第十二课时声音片断巧截取 第十三课时选用经典好镜头 第十四课时视频信息用心拍 第十五课时 综合测试评价期末总评 第十六课时期末复习
第十七课时综合练习
第1课 手工制作网上搜
教材分析
在网络成为人们获取信息的主要渠道之一的今天,利用网络来获取信息,必然是学生必须学习的重要内容之一。本节内容着重要求学生学习网络信息检索的一般方法,归纳网络搜索引擎的使用持巧,并引导学生关注使用网络过程中所应遵循的合法手段。
教学目标
1、认识网络信息查找需求是搜索引擎产生的直接动力。掌握搜索引擎的分类查找,掌握关键词搜索的方法和技巧。
2、通能运用搜索引擎查找相关信息、用好关键词查找需要信息,有计划合理地解决实际问题。
3、体验信息技术蕴含的文化内涵,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
重点、难点
重点:掌握搜索引擎的查找、用好关键词查找方法。
难点:掌握关键词搜索技巧。
课时 一课时
教学过程:
一、引入新课
同学们在遨游因特网时,是否有迷路、找不到网站的经历。咋办呢?(学生马上说“百度一下”)
二、任务引领,探究新知。
(一)新发现
发现一:查找“折纸花”的制作方法
1、引导学生分别用百度和谷歌来搜索折纸花方法
2、比较搜索结果,并小结搜索引擎的分类
3、表扬先搜索到结果的学生。
(
1、学生开始打开浏览器上网进行自主搜索。
2、在教师支持下师生问答、生生互动、示范质疑等,引导学生讨论、归纳和交流。)
发现二:查找折“康乃馨纸花”的制作方法
1、根据课本第三页“操作步骤”进行搜索,讨论。
2、引导学生用好多个关键词的搜索。
3、留意学生查找过程中的优点和存在问题。
学生以小组为单位完成任务,小组成员之间分工协作、自主探索,确定解决任务的方法和过程。
(二)去探索
探索一:查找你感觉兴趣的手工制作
探索二:查找尊敬师长的故事或名言,做张小卡片与同学交流感受。学生以小组为单位完成任务,小组成员之间分工协作、自主探索,确定解决任务的方法和过程。
三、拓展知识:加油站
强行“绑定”关键词——双引号
小组合作,让学生用双引号搜索,搜索“布艺相框制作”
1、归纳刚才学生在“合作探究”环节使用搜索引擎的优点和存在的问题。
2、师生讨论,引导学生通过自我反思和自我评价了解自己的优势和不足,以促进学习。
3、关注学生的个别差异,鼓励学生大胆尝试。
四、课堂小结
因特网像一个浩瀚的信息海洋,我们只有掌握和使用好搜索引擎才能高效地利用网络信息来为我们日常生活工作、学习服务。
教学后记及反思:
第2课 网上信息可保存
教学目标:
1、能够有选择地将因特网上的图文信息复制到Word中并保存,掌握利用Word初步整理下载信息的方法,了解在Word中将表格转换成文本的方法。
2、让学生在交流中发现问题,在合作学习的过程中探究解决问题的方法,选择恰当的信息技术工具存储信息。
3、体验获取信息、甄选信息的需求,培养学生合理利用因特网的意识和兴趣。教学重点:
1、把图文复制到Word。
2、复制无格式文本。
教学难点:将网页上的信息复制到Word,学会有选择地保存信息。教学方法:任务驱动、讲解示范、小组合作探究 教学过程:
一、故事导入
三人一起讨论家人关于饮食与健康的观点,产生困惑,小丽提出合理膳食对健康有利,大强决定查查怎样吃才是合理的,能能也表示赞同。如何保存来自网页中的适合的信息呢?
二、有选择地保存网页信息
1、选择有价值的信息
打开“家庭营养配餐知识”网页——浏览信息——确定自己感兴趣的信息——选择有价值的信息
2、保存图文信息到Word 师:网页上的信息有选择地保存到Word中能方便编辑、节约存储空间。如何将自己感兴趣的部分信息保存到Word?(复制——粘贴)
合作探究:学生尝试操作,师巡视指导
三、无格式文本巧粘贴
示范、讲解:通过“编辑”——“选择性粘贴”完成文本粘贴,学生分组尝试,相互学习借鉴。
四、探索
1、你知道吗,有些水果老年人是不能吃的,上网查一查,给家人一个科学选择水果的建议。
2、有的国家禁止吃口香糖,嚼口香糖有哪些危害呢?整理一下与他人交流。
3、去掉表格
将网页上的信息保存到Word中,有时会将用于网页布局的表格信息同
时复制过来,可以通过Word中“表格转换成文字”去掉这些无用信息。
五、知识卡——少吃糖
同学们,喜欢吃糖吗?喜欢吃甜食,危害很大,你想知道吗?介绍经常吃甜食的危害,改变自己和家人的不良饮食习惯。
板书设计:
第2课 网上信息可保存
1、把图文复制到Word。
2、复制无格式文本。
3、少吃糖
教学后记及反思:
第3课 制作一周食谱表
教学目标:
1、认识用表格规划信息的必要性,能够根据需求制作简单的表格,掌握表格的基本修改技术。
2、学会制作表格、调整表格。
3、体验用表格呈现信息的必要性,培养学生在生活中合理运用表格进行条理化思维的意识。教学重点:
1、创建表格。
2、调整表格。
教学难点:调整表格,插入行、列。
教学方法:任务驱动、讲解示范、小组合作探究 教学过程:
一、故事导入
三人聊起家里的食谱,大强介绍起自己的早餐,能能则为周末的膳食安排提建议,由柜子得到启发,小丽提议用表格制作家庭一周食谱。如何制作食谱表呢?我们一起来探究。
二、建立一周食谱
1、引导规划表格
要做多少个才放得下一周的食谱呀?一周有7天,一日有3餐……一个8行4列的表格刚刚好!
2、插入表格 示范、讲解
“表格”菜单中的“插入”——“表格”,在插入表格对话框中输入“列数”
和“行数”,单击“确定”
3、输入表格内容
单击单元格,输入内容,先填好表头:早餐、午餐、晚餐
三、增加一栏“我监督”
家人要严格按照这个食谱合理饮食,监督员不能缺少!增加一栏做记录。方法是:
1、把光标移动到最右一列任意一格。
2、“表格”——“插入”——“列”
3、填写“我来监督”
四、调整列宽 爸爸说:“早餐要吃好,午餐要吃饱,晚餐要吃少。”这样的话,午餐是够丰盛的,就是感觉表格有点儿窄!可以跟早餐“借”点儿地方!如何调
整列宽呢?
(将鼠标停放在竖线上,按住左键出现“‖”标志时向左拖动。)
五、探索、实践
1、调查本组同学的视力情况,用表格把这些信息整理出来。根据提示自己尝试绘制表格。
2、了解家人最爱吃的食物,制作如下图所示的表格,给大家一个合理的饮食建议。
六、画龙点睛添标题——拆分表格
表格做好了,好像没有放标题的地方了呀!怎么办?用“拆分表格”可以腾出地方写标题。
1、将光标定位在表格的第1行第一列。
2、执行“表格”——“拆分表格”
3、输入标题。
七、知识卡:慎重补充人体所需的各种元素
学生阅读知识卡,了解集中元素对人体的影响。树立健康饮食的生活理念。
八、板书设计
第3课 制作一周食谱表
1、创建表格
2、调整表格
3、健康饮食
教学后记及反思:
第4课 网上戏曲快下载
教学目标:
1、认识下载工具,掌握以迅雷为代表的下载工具的使用。
2、初步应用下载工具,培养学生运用工具提高下载效率的意识。
3、加深对京剧这一国粹艺术的了解,提高学生对祖国传统文化的认识。教学重点:
1、认识和使用下载工具。
2、批量下载和断点续传。教学难点:批量下载和断点续传。教学准备:安装迅雷等下载软件
教学方法:任务驱动、讲解示范、小组合作探究 教学过程:
一、导入
大家下载过MP3歌曲吗?说说你是怎么下载的。
阅读漫画:大强戴着耳麦坐在电脑前听音乐,能能好奇地凑过来,发现大强在帮爷爷下载京剧MP3,小丽提议大家一起来帮忙。对于下载比较大或者较多的文件时应该怎样操作会更快些?
二、让下载变得更快
1、了解计算机安装了哪些下载工具
先使用学过的“目标另存为”方式进行下载,观察下载用时,认识直接下载速度慢。然后查看计算机安装了什么下载工具。认识迅雷图标。
2、使用迅雷下载
参考教材操作步骤,启动迅雷软件。
右击“下载”——执行“使用迅雷下载”——在“建立新的下载任务”对话框中设置存储位置、修改文件名,单击“立即下载”。观察下载用时。
讨论:与“目标另存为”方式相比,借助迅雷工具下载有什么不同? 小结:使用工具软件下载如此方便,我们是不是就可以随心所欲地下载各种资源?回答是不可以。尊重他人的版权。
三、网络掉线不用慌——断点续传
使用网络下载时会遇到网络掉线、电脑死机等下载被迫中止的情况,下载工具可以将未下载完的任务保留下来,以便网络通畅后继续下载。
四、探究、尝试
1、借助计算机中安装的下载工具下载你喜欢的歌曲。
2、评书吧有很多免费的相声、评书资源,把他们下载下来好好欣赏!欣赏的过程中体验中国的传统艺术。
五、成批下载效率高
多任务下载:在页面上右击鼠标,执行“使用迅雷下载全部链接”—
—单击“筛选”,在“扩展名”窗格中勾选“.mp3”和“.wma”,单击确定。
六、知识卡:票友、京剧旦行 学生自读知识卡,了解“票友”“京剧旦行”两个京剧相关名称,开阔视野,了解国粹——京剧。
板书设计:
第4课 网上戏曲快下载
1、认识和使用下载工具。
2、批量下载和断点续传。
3、票友、京剧旦行
教学后记及反思:
第5课 图像调整好上传
一、教学目标
知识与技能目标:能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
过程和方法目标:通过预设情景化的学习场景,引导学生发现图片上传的问题并探索解决的方法,交流图像调整的经验。
情感态度与价值观:引导学生有意识地关心、了解家人,体味浓浓的亲情。
二、教学重点
能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
三、教学难点
能够根据实际需要调整图像的大小和亮度,了解批量调整图像的技巧。
四、教学准备
多媒体网络教室。
五、教学过程
班级组织“家有一宝”网上摄影展,同学们都在踊跃参加,大强想在网上为奶奶建立一个相册空间,能能也想让姥姥上网来“秀一秀”。
(一)、调整图像的大小 1.了解网站要求
上传图片到网上时应了解网上图像大小的限制,做到心中有数。
2.了解上传图片的大小。
在ACDSee浏览窗口中可以查看图像的尺寸和大小,大致判断是否符合上传的要求。
3.调整图像的大小
用ACDSee浏览照片,右击图片,执行“编辑”项,单击“主菜单”面板的“调整大小”命令,输入新的宽度和高度,单击“完成”保存。
(二)、调整照片的亮度
引导学生根据预览的效果在“编辑模式”中灵活调整曝光、对比等选项的设置,尽量使画面接近自然,这样才能达到较好的效果。
(三)、一点通:照片大小我知道——文件大小
可以单击“估计新文件的大小”按钮,查看照片占用空间的大小。
(四)、去探索
在自己的QQ空间或博客上建立一个亲情相册,“晒晒”你的家人吧。在教学中,鼓励学生动手实践,学以致用,体验学习的快乐。
(五)、加油站:批量加工有秘笈——批量调整
ACDSee 有批量调整图像大小的功能,可以提高调整图像的效率。
(六)教学总结
结合最后的漫画式讨论交流,让学生自己总结,共同分享温暖的亲情,还可以结合知识卡倡导学生“老吾老以及人之老”,从而爱自己的长辈开始,关注周围社区的老人,共创和谐社会。
教学后记及反思:
第6课
图像编辑更艺术
教学目标:
1、能够对图像进行适当的裁剪使主体更加突出,能够把照片旋转一定的角度使之更具艺术效果,了解使模糊的照片变清晰的技术。
2、根据需求提出图像加工的问题,并探究图像编辑的技术,提高对图像基本编辑加工的兴趣。
3、提高学生的审美能力,继续倡导学生关爱长辈,为长辈做些力所能及的事情。教学重点:
1、裁剪图像突出人物。
2、旋转图像让画面更生动。教学难点:调整图像
教学方法:任务驱动、讲解示范、合作探究
教学准备:ACDsee软件、部分照片资源(学生课前搜集自己的照片)教学过程:
一、故事导入:
三人一起讨论自己和老人相处的一些照片,这些照片承载了和谐家庭的欢声笑语,小丽提议将这些珍贵的照片整理一下,珍藏这些照片的快乐,阅读29页动漫故事,关爱长辈,增强爱老意识。
二、将照片中无关的人物“请”出去
1、裁剪图像
外出游玩时,在景点拍照时,常出现“抢进”镜头等无关信息的情况,如何处理照片呢?(确定画面的主体部分,使用裁剪命令去掉照片中的无关信息)
“编辑”——“裁剪”——调整范围——完成
2、保存图像
完成编辑后,根据实际需要确定保存方式,注意保留原始照片。注意:裁剪时不能忘了谁是照片的主角。还要考虑整体视觉效果。
三、把照片旋转一下更艺术
如何将照片进行进一步的艺术加工,使之更加艺术? “编辑”窗口——旋转——自定义角度——保存
四、探索、实践
1、在景点拍照时经常会出有陌生人“闯”入镜头,试着把他们“请”出去。
将修改后的照片带给父母或同伴欣赏。
2、找一幅图片旋转几次,并一一保存成连续的文件,快速浏览这些照片,观察产生的效果。
五、让照片更清晰
模糊的照片让人看了觉得头晕,如何让模糊的照片变得清晰一些呢?
编辑——清晰度——向右拖动滑块增加清晰度,单击应用,预览效果——单击完成——保存图像
六、知识卡——黄金分割
调整图像要考虑视觉效果,裁剪调整后的宽高比要合适,那么有没有一个标准呢?板书——黄金分割
学生自由阅读知识卡了解。板书设计:
第6课
图像编辑更艺术
裁剪图像
突出人物 旋转图像让画面更生动 黄金分割 0.618 教学后记及反思:
第7课
我给图像添文字
教学目标:
1、能够给图像适当的标题、人物对话等形式的文字,了解特殊效果文字的应用。
2、体验如何让图像更具说服力,培养学生综合运用图文进行信息加工的意识。
3、体验文本、图像的不同用途,提高审美能力 教学重点:
1、给图像添加文字标题。
2、为照片设计人物对话。
3、让文字更具艺术效果。
教学难点:文字信息与原有图像的和谐融合 教学方法:任务驱动、讲解示范、合作探究
教学准备:ACDsee软件、部分照片资源(学生课前搜集自己的照片)教学过程:
一、动漫故事导入
爱心小队的同学们到社区老年公寓慰问,能能因病无法参加。活动归来,大强拿着照片向能能介绍。小丽提出,如果照片能“说话”就好了,这样大家都能清楚地了解照片的故事。怎办呢?对啦!给照片加上恰当的文字,可以让读者更准确、更全面的了解照片中包含的信息。
二、探究学习
1、给图像添加文字
编辑模式——添加文本——在“文本”区域输入标题内容,设置字体、大小、颜色等——调整位置——单击应用。
学生尝试操作练习(利用“撤销添加文本”功能可以修改文字信息)
归纳:添加标题时,不但要对文字信息进行提炼和归纳,还要注意根据图片的主题和版面布局,选择恰当的位置、字体、大小、颜色。
2、照片人物会“说话”
如何更为生动活泼地呈现照片所显示的细节呢?比如这张照片,这位同学说些什么?
提醒在word和powerpoint中“自选图形”中的“标注”功能。在ACDsee中如何操作?小组内尝试
“添加文本”——勾选“气泡文本”——输入对话内容——在“气泡文本设置”栏设置气泡样式,完成。
3、让文字更艺术——文字效果
添加了标题或对白的照片太有意思了,不过总觉得这些文字有点儿呆板。怎样处理文字效果更好呢?
打开“添加文本”——勾选“效果”——输入对话内容——单击“效果”右侧的“设置”,选择恰当的效果并设置“浓度”和“频率”——单击 “完成”——单击“已完成编辑”保存。
4、给下面的图片添上适当的文字,提醒人们爱护环境。
5、发挥你的想象力,为照片中的小动物设计合理有趣的对话。
6、知识卡——二胡 学生自读学习板书设计:
第7课
我给图像添文字 给图像添加文字标题 为照片设计人物对话 让文字更具艺术效果 二胡
教学后记及反思:
第8课 修复照片更完美
教学目标:
1、利用ACDSee软件去除红眼、瑕疵等问题,了解照片中人物产生红眼的原因,掌握修复照片的常用技巧。
2、尝试借助图像编辑工具修复照片,体验信息技术工具修复照片的神奇魅力。
3、培养运用图像加工技术优化信息的意识,体验用信息技术工具进行图片后期加工的艺术手段。
教学重点:消除照片中人物的红眼 教学难点:消除照片上的瑕疵
教学方法:任务驱动、讲解示范法、讲授与实践相结合 教学准备:相关图片素材、相关软件 教学过程:
一、情景导入
老师先给同学们出示几张照片,请同学们观察照片有哪些地方是不完美的。
师:同学们平时有没有照的照片认为比较好,但只是有一点瑕疵(红眼、杂物、和眼镜反光等问题),这时应该怎么办呢?
今天这节课,我就是来帮助同学们解决这一难题的。接下来,我们来 共同学习一下怎样用ACDSee看图软件来解决这些问题,把照片修复的更加完美。
二、探究学习
(一)消除照片中人物的红眼
在acdsee中打开图片,执行“编辑面板”上“红眼消除”。单击眼睛的红色部分——单击“完成”
根据操作步骤,使用红眼消除命令去掉照片中的红眼。使眼睛恢复神采。
注意:单击放大工具放大图像,然后拖动图像使眼部处于中央位置。这样可以更清楚的显示图像。
(二)去除照片上的“杂物”
师演示:执行“编辑面板”上的“相片修复”——选中“克隆”选项——在画框旁边的空白墙面处右击选取克隆样本,在画框上进行修复——多次重复,直至杂物消失——单击“完成”
一点通——人物“红眼“有原因
在光线较暗的环境下使用闪光灯,人的瞳孔会放大,让更多的光线通过,视网膜的血管就会瞬间充血,在照片上产生红眼效果。
(三)探索
1、请为小猫“克隆”一个小伙伴;让草地开满鲜花。
2、试着把小白兔的红眼睛“变”成黑眼睛
(四)加油站——让眼镜不再反光 教师展示图片,这幅图片有什么问题? 答:眼镜的反光很影响效果
教师:那我们有没有办法来让眼镜不再反光呢?我们就一起来研究一下。
在“编辑面板”上,执行“相片修复”命令。——选中“修复”选项,将“笔尖宽度”调小——在反光点附近右击选取来源点,单击反光点——继续修复其他反光点,单击“完成”。
三、分组探索练习
同学们找几张图片进行练习一下消除红眼,去除杂物,和修复反光。(同学们可以找几张自己的照片来进行修复一下,过一把“美容师”瘾)
四、知识卡——怎样拍出好照片
1、不要晃动相机
2、小心对焦
3、注意正确的曝光
4、尽量保持画面简洁 板书设计:
第8课 修复照片更完美 消除照片中人物的红眼 消除照片上的“杂物”
教学后记及反思:
第9课 声音信息能录制
教学目标:
1、认识多媒体计算机中的声音处理设备,如麦克风、耳机、音箱。
2、了解Wingdows自带“录音机”的基本功能;掌握录制声音、试听录音、保存录音等基本操作。
3、了解计算机采集信息声音信息的全过程,培养学生运用技术服务文艺活动的意识。
教学重点:挑选参赛曲目;录制参赛曲目;试听演唱声音 教学难点:录制参赛曲目
教学方法:任务驱动、讲解示范法、讲授与实践相结合 教学准备:耳麦、音箱等 教学过程:
一、情景导入
小丽、大强、能能三人在校园的公告栏里看到学校合唱队要选拔新队员的通知,在了解到报名同学太多,学校不得不先通过“网络歌手大赛”来进行海选的消息后,酷爱唱歌的大强恨不得立刻投身比赛中,用自己“第一男高音”的演唱实力去赢取这次宝贵的机会。他将怎样实现自己的“网络歌手”梦想?他会成功吗?
你该做好几件事?
二、探讨学习
1、挑选参赛曲目
根据个人的喜好及特长,选择曲目,并进行适当地准备与练习。
2、录制参赛曲目
认识耳麦、音箱等声音设备,了解各部件的功能 录音准备:
①先检查麦克风是否与计算机连接好; ②双击任务栏上的音量控制图标;
③在“主音量”对话框中,执行“选项”——“属性”命令; ④在“属性”对话框中,选择“录音”
⑤勾选“麦克风”音量控制选项,单击“确定” 指导实践:打开“录音机”,熟悉操作面板上的录音键和停止键,进行录音。同时观察音调高低波形区的相应变化。
3、试听录音
熟悉操作面板上的后退键和播放键,试听,阅读知识卡——听到不一样的声音,对不满意的录音进行重新录制,保存满意的录音。三、一点通
观察“录音机”与生活中的录音机、mp3等设备的相同与不同之处。
四、探索
1、朗诵、唱歌、讲故事,哪项活动最拿手,录制自己最拿手的声音。
2、每人录一段话,点播猜猜是谁的声音。
五、加油站——录音变长有妙招
在录音进行到60秒结束时快速按一下录音键,录音时间就能再延长一分钟。
六、小结
录音环境要保持安静,嘴巴离麦克风距离适中、有感情得演唱或朗诵,可以获得更佳的录音效果。
板书设计:
第9课 声音信息能录制
挑选参赛曲目 录制参赛曲目 试听参赛曲目
教学后记及反思:
第10课
声音片段巧截取
教学目标:
1、让学生能学会准确找到需要截取的声音位置;
2、学会删除当前位置以前的内容;
3、学会删除当前位置以后的内容;
4、培养学生对音乐的审美意识,学会选取符合情境的背景音乐。
教学重点:声音的定位
教学难点:声音的定位和截取
教学方法:讲解示范,合作探究 教学准备:“录音机”软件、多媒体网络教室软件、相关练习曲目 教学过程:
一、导入
引导学生根据《望洞庭》这首研讨中所描写的美妙意境,为古诗选择一首古筝曲伴奏。但曲子前面的部分有一段较长的空白。
提问:应该怎么办呢?
根据学生回答,引出定位截取声音片断、删除声音片断的需求,导入本节课。
二、新授
1、定位音乐开始位置
学生自己阅读课本,进行尝试。
指名进行演示。
总结操作步骤:
(1)手动时间滑块到起始处。
(2)单击播放键试听,注意记好音乐开始的时间。(3)重复试听,到音乐开始位置时,单击停止键。
2、删除空白音乐
学生自学,教师巡视指导。指名演示。
总结:执行“编辑”-“删除当前位置以前的内容”。
3、谈话:选择配乐时,需要注意以下三点:
一是音乐旋律与朗诵主题相吻合,二是朗诵节奏和音乐节奏相配合,三是音乐时间比朗诵时间稍长,但不宜过长。
三、探索练习,大显身手
任务:你喜欢朗诵哪方面的文章,选择一段合适的伴奏音乐,你也来一段配乐朗诵吧。
推荐文章:P55。
四、拓展延伸
自学课本P56“加油站”内容,鼠标PK键盘,知道在截取声音方面,到底哪个精确? 有学有余力的同学自主阅读知识卡部分。
五、作业
你的父母喜欢听什么歌曲?是京剧、老歌还是流行歌曲?请你利用本节课所学的知识与技术,帮他们截取歌曲的最好听的旋律,制作一款个性十足的手机铃声。板书设计:
第10课 声音片段巧截取
方法:定位-删除 讲究: 艺术性
教学后记及反思:
第11课 选用经典好镜头
教学目标:
1、掌握播放视频光盘、定位要截取的视频片段、保存视频片段等基本操作。
2、通过截取运动会上精彩镜头这一任务,了解视频剪辑的全过程及视频剪辑技术的用途与意义。
3、体验视频文件可以生动再现美好生活的特点,培养选用经典好镜头的情感需求。
教学重点:
1、播放视频文件
2、截取视频片段
教学难点:截取视频片段
教学方法:任务驱动、讲解示范法、讲授与实践相结合 教学准备:视频文件资料
教学过程:
一、情景导入
能能从老师那里借来了一张最近学校运动会的录像光盘。运动会上大强和能能认真负责地履行着志愿者的义务,为运动员们做了大量的服务工作,错过了不少精彩的比赛。这张光盘的到来让他们喜出望外。录像资料里会有他们的身影出现吗?他们会从中看到哪些精彩赛事呢?
二、新授
1、截取精彩视频片段 学生按以下步骤尝试:首先播放视频文件,然后定位并截取精彩视频片段,最后保存截好的视频片段(教师巡视,指导操作)
2、一点通:时间让剪辑更准确
在观看时记住视频开始和结束的时间,然后在“开始时间”输入对应文本框内,可以实现准确定位与截取(用狸窝全能视频转换器)。也可尝试其他软件的操作方法
三、去探索
1、搜集自己感兴趣的视频资料,如运动会、精彩歌舞、相声、小品等,从中挑选值得保存的镜头截取下来。
2、搜集自己从出生至今的所有视频资料,从中截取各个成长阶段最有代表性的镜头,制作自己的成长宝盒。
四、加油站——质量好,文件小视频文件比文本文件要大得多,占用资源大。视频质量与文件大小成正比,视频质量高就意味着文件会占用较大空间。因此,在保存时需要权衡视频质量和文件大小。板书设计:
第11课 选好经典好镜头
截取视频 精确截取
教学后记及反思:
第12课 视频信息用心拍
教学目标:
1、认识生活中常见的视频拍摄设备,至少会使用其中的一种设备。
2、了解调整焦距、选择拍摄位置等对拍摄质量的意义,掌握把拍摄好的视频保存到计算机中的方法。
3、拍摄一段视频,体验拍摄视频记录美好生活的成就感。
教学重点:
1.抓住时机拍摄精彩镜头
2.将视频保存到计算机中 教学难点:拍摄视频
教学方法:讲解示范法、任务驱动 教学准备:摄像机、数码照相机 教学过程:
一、情境导入
大强邀请能能、小丽周末一起去动物园,这个提议得到了大家的一致赞成。尤其是能能,心里一直惦记着动物园里精彩的海豚表演。怎样才能随时想看就能看到自己喜欢的动物表演呢?小丽提出了一个非常好的建议。他们将如何实现自己的“录像师之旅”呢?他们会有哪些收获?
二、新授
1、新发现:抓住时机拍摄精彩镜头认识拍摄设备—DV、数码相机,学习使用方法,了解录像、播放、暂停等符号。拍摄操作—将设备调整到摄像状态—按下录制键开始拍摄—根据拍摄需要适当调整镜头焦距—再次按下录制键,结束拍摄保存拍摄信息—
将摄像设备与计算机链接—打开摄像设备的电源开关——找到设备中的视频文件——将视频文件复制到计算机中
2、一点通——拍摄三部曲
学生分组讨论学习。
第一步:拍什么?——确定拍摄对象 第二步:在哪拍?——寻找拍摄位置 第三步:拍多长?——确定拍摄时间
三、探索、实践
1、勤劳的小蜜蜂,忠实的小狗,机灵的小猫,可爱的小兔子„„动物大家族中你最喜欢谁?让它当一回主角,给他拍摄一段视频吧。如:以蜜蜂为主角,拍摄蜜蜂怎样采蜜;以小兔子为主角,拍摄它如何吃草、跳跃。
2、拿起你手中的摄像机,用心发现身边的美好生活。拍摄小区里的老年人,看看老人们如何安排自己的生活,或者拍摄发生在同学中间有趣的故事„„
板书设计:
第12课 视频信息用心拍
抓住时机 保存视频
泰山版小学信息技术第三册下教案 第4篇
第一课:走进logo王国 第二课:logo命令训练营
(一)第三课:logo命令训练营(二)第四课:省时省力画图形
(一)第四课:省时省力画图形(2)第五课:美妙的万花筒世界 第六课:奇妙的新本领 第七课:大小图形轻松画 第八课:美妙动听的logo音乐 第九课:算法的概念 第十课:算法的实现 第十一课:五彩的信息世界 第十二课:什么是信息技术 第十三课: 身边的信息技术 第十四课: 信息安全与信息道德
第一课:走进logo王国
学习目标:
学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口 学会几条简单的绘图命令 教学过程:
LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。
一、教学生启动LOGO 单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!
二、认识LOGO的窗口
三、前进命令
前进命令:
FD
步数
作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。
在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。
强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。
试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。
1、FD
50的执行结果是。
2、FD50的执行结果是。
四、清屏命令
想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS
作用: 清屏
五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢?
左转命令: LT 度数
作用:小海龟向左旋转指定的度数。右转命令: RT度数
作用:小海龟向右旋转指定的度数。
小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。学生练习:【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。
六、后退命令
后退命令:
BK 步数
作用:让小海龟向后退指定步数。
七、退出命令
退出命令: BYE 作用:退出LOGO
在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。
让小海龟画一个“日”字。把你的命令填入下边的命令窗口
八、教学反思:
第二课logo命令训练营
(一)学习目标:
学会后退、提笔、落笔命令
学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令 教学过程:
上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!
一、提笔、落笔命令 提笔命令:
PU 作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)教师演示:
输入CS PU FD 100命令,小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。要小海龟继续作画,一定要她先落笔。落笔命令:
PD 作用: 小海龟落笔,在落笔的状态,小海龟就可以画画了。学生练习:
让海龟画一条长100步的虚线。PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。
二、擦除命令
画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。
擦除命令: PE
作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。[例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。
三、小海龟回家命令 回家命令:
HOME
作用:让小海龟回到原点,头朝上。
不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。
[例3]使用回家命令画图1-2.6 的小红旗。
四、隐龟、显龟命令
图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢? 隐龟命令: HT
作用:隐藏小海龟。
用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。
要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST
作用:显示小海龟。
分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?
教学反思:
第三课logo命令训练营(二)教学目标:
1、让学生掌握设置笔的粗细。
2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。教学过程:
一、改变笔的粗细
笔粗命令:SETW
数值
作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。学生试一试:
分别输入SETW 30 FD 10
和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。
二、设定背景和画笔的颜色 绘图时可以设置背景和画笔颜色
有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令 演示:
1、工具方法
2、命令方法
改变背景颜色命令:SETBG 数值 改变画笔颜色命令:SETPC
数值 试一试:
执行命令 SETPC,小海龟将变成红色。
三、填充颜色命令 填充颜色命令:Fill 作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。教学反思:
第四课省时省力画图形
(一)学习目标
1、学会重复命令REPEAT
2、会用重复命令画正多边形
3、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:
一、画正多边形
图1-5.1
画正三角形
所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:正三角形、正四方形等。
画一个边长为100步的正三角形。
教师分析:小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。我们知道转一圈儿是360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是360/3=120度。对应的命令是:
学生练习:画正六边形时,小海龟需转
次,每次旋转的角度是
度。同样,画正五边形时,小海龟每次旋转
度。上机练习:
1. 画一个边长是80步的正六边形。?CS ?FD
RT
?FD
RT
?
?
?
?
2. 画一个边长是100步的正五边形。?CS ?FD
RT
360/
?FD
RT
??
?
从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是
度。
二、使用重复命令画正多边形
仔细观察【例1】画正三角形的命令,我们发现它们是由
句相同的 命令组成的。
只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。重复命令:
REPEAT
N[一组命令]
作用:小海龟重复执行N次[ ]中的内容。上面画正三角形的命令,可以写成: REPEAT 3 [FD 100 RT 120] 同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成: 画正五边形的命令可以用重复命令写成:
教师演示:让小海龟画边长相同的正八边形, 正十八边形和正三十六边形。我们发现,随着边数增加,这些正多边形越来越像圆了。当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。小海龟步数越大,画的圆越大。
今后我们可以用下面的方法画圆:
沿顺时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数
RT 10 ] 沿逆时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数
LT 10 ]
二、小海龟画圆弧
教师讲解:圆的一部分是圆弧。小海龟画圆时必须转足360度,如果旋转的度数不足360度,画出来的图形就是圆弧。演示:画半圆。
小海龟只旋转了18次,每次旋转10度,共180度,因此画出来的是一个半圆。[例2] 画一片树叶。图1-6.5 小海龟树叶
分析:让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧90度。画一片绿色的树叶。学生练习:
利用所学的LOGO命令,以小组为单位设计一幅图片,和其他小组的同学比一比,谁的小树苗画得最漂亮?
教学反思:
第四课省时省力画图形(2)
学习目标
1、学会画五角星
2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:
小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。
画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。
一、画五角星
试试你能画出下边的五角星吗? 画五角星时,转动的角度怎么算呢?
原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。
因此,五角星顶角的度数就是180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。如图1-7.1所示。练习:画一个五角星
1.画边长为100的正七角星的命令是: REPEAT
[ FD
RT 180-180/7] 2.画边长为50的正九角星的命令是: REPEAT
[ FD
RT
]
二、画任意奇数正多角星
通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是:
REPEAT
角的数量
[ FD
边长
RT
180-180/角的数量 ] 下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。(提示:如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。)REPEAT
[ FD
RT
] 教学反思:
第五课美妙的万花筒世界
学习目标
1、进一步理解重复命令
2、学会重复命令的嵌套使用 教学过程:
前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。
就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形: 命令 结果 ?CS ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]
?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] 分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为:
REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90] 运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?
REPEAT 5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。执行的结果如图。
重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。学生练习:画如图1-8.3所示的图案。
小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。小海龟画五角星:
repeat
[ fd 30 rt
] 小海龟画正六边形:
repeat
[rt
fd 60] 让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。你设计的命令是:
教学反思:
第六课奇妙的新本领
学习目标
1、学习如何在logo中定义过程
2、理解过程的含义 教学过程:
我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?
通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。
一、定义一个画正方形的过程
学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。让学生做试一实。
二、定义绘制1-6-3的图形的过程。学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。
三、保存绘制图形的过程
学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。
四、加油站 学生自学
五、聪明驿站
学生自己分小组编写过程。教师巡视辅导 学生演示教师总结
六、课堂总结
教学反思:
第七课大小图形轻松画
教学目标:
1、学会调用过程
2、学习修改过程中的参数 教学过程:
通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。那么要画不同大小的图形该怎么办?
要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。
一、绘制边长分别是40、60、80的正方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点通内容
二、绘制任意长和宽的长方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。
三、画任意边数和任意边长的正多边形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
四、大显身手 学生独立完成 教师巡视辅导
将学生做的正确的投影到大屏幕 让其说说自己的想法。
五、课堂总结 教学反思:
第八课:美妙动听的logo音乐
教学目标:
1、学生学习怎样用logo制作简单的音乐
2、培养学生进一步学习的兴趣 教学过程
logo的小海龟不仅能写字、计算、画图还能演奏音乐。学习了logo地音乐命令,你就能让小海龟唱出动听的音乐。
一、倾听电脑的声音 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
二、指挥小海龟演奏乐曲《生日快乐》,配上旋转的小星星 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容
三、大显身手 学生自己看书操作 教师巡视,辅导学生
针对出现的问题,及时解决
四、小结 教学反思:
第9课 算法的概念
教学目标
是学生简单了解算法的概念以及算法在我们日长生活中的作用,以及算法在即计算机科学中的重要性。教学重点难点
使学生理解算法的概念,并感受实际生活中算法的作用。教学过程
一、谈话导入
讲述田忌赛马的故事,向学生说明孙膑使用的策略其实际就是一种优化的算法。
向学生说明在计算机科学中,算法的重要性。
揭示主题算法的初步思想。
二、教学新课
1、算法的概念
算法可以简单理解成解决问题的方法。
简单讲述把算法交给计算机执行的一般步骤。
人们通常用自然语言、流程图、程序设计语言来描述算法。
2、自然语言描述算法
曹冲称象的方法用自然语言描述是怎样的呢?
自然语言描述算法有二义性。
3、流程图描述算法
流程图是人们经常用来描述算法的工具,他用规定样式的图形、指向线和文字组合起来表示算法。
流程图的优点是直观、清晰、易懂、便于检查、修改和交流。
简单介绍流程图的基本图形和流程图的例子。
4、算法的优化
算法是解决问题的关键,是程序设计的灵魂。
使学生感受华罗庚的《统筹方法》中“烧水泡茶”的算法优化。
三、大显身手
小组讨论完成,看看那个小组的算法最优化。
四、课堂总结 教学反思:
第10课:算法的实现
教学目标
使学生知道计算机工作的基本原理和程序设计语言描述算法的形式,使学生进一步了解到,算法在计算机中作用。教学重点难点
理解计算机工作的基本原理 教学过程
一、谈话导入
计算机是怎样帮助人们解决问题的?
二、教授新课
1、计算机工作的原理
首先探讨人工计算的过程。
教师说明,计算机工作的过程和人工的过程是基本一样的。
教师讲述计算机工作的基本过程,(结合图例)使学生能够基本上了解计算机是怎样工作的。
2、程序设计
要让计算机帮我们工作,实现我们的算法,就要用计算机能懂得语言告诉她该怎么办,也就是计算机语言描述算法。
教师说明用自然语言描述画一个正方形的算法。
学生思考:用logo语言怎样描述画一个正方形的算法。
教师进行点评。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结 教学反思:
第11课:五彩的信息世界
教学目标
使学生知道信息的作用和特点,人们的生活离不开信息,培养学生良好的信息共享意识。教学重点难点
信息概念的理解以及信息价值的直观感受。教学过程
一、谈话导入
自古以来,人类的生存和发展与信息有着不解之缘,人们的生活一直都离不开接受信息、传递信息、处理信息和利用信息。
二、教学新课
1、人的感觉和信息
人类通过感觉器官认识客观世界,我们可以把人们能感觉到的东西称之为信息。学生举例:哪些东西是信息,你是怎么知道的?
2、我们是如何表达信息的
我们把用来表达信息的的声音、文字、图像等称之为信息的媒体;承载信息的物质称之为信息的物理载体。信息必须依附于某种载体而存在。
你知道哪些信息的媒体和物理载体,举例说明。
3、信息的价值
积极有效的利用信息和信息技术,能大大提高人们脑力劳动和体力劳动的效率,同时还能打幅度降低物质和能源的消耗。
20世纪中叶以后,人们把信息、物质、能源并列为人类社会的三大资源。
4、信息的共享
信息的共享性是与物质和能源的最大区别。教师举例说明这一区别,使学生了解信息与物质和能源的做大区别。
三、大显身手
学生自己练习
四、课堂总结 教学反思:
第13课 身边的信息技术
一、学习目标
1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。
2、懂得计算机是信息技术的主要工具。
3、能够识别生活中的数字化产品,了解它们的功能。
二、学习重点、难点
1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。
2、懂得计算机是信息技术的主要工具。
三、学习过程
(一)新课引入
通过看课件,观察随着信息技术的发展来看不同时期人们生活的变化,让学生感受信息技术对人类社会产生的影响。
(二)教学内容
首先要求学生上网以“信息技术与生活”为关键字进行搜索,了解信息技术与生活的关系及信息技术的最新发展。(板书:身边的信息技术)
师:你们观察人们在哪些行业中使用了计算机,他们又是怎样利用计算机来工作的呢?
根据学生反馈情况总结计算机在现代社会中所处的地位。
1、信息技术使生活更美好
我们的衣、食、住、行的各个方面,都离不开信息技术的支撑。
2、信息技术让学习更快乐
与传统相比,信息技术在学习的应用,特别是因特网的应用,使学习资源变得更加丰富,使学习方式变得更加灵活,有助于提高学习兴趣。下面我们就来实际操作一下: ①创设情境,提出任务:
师:小红正参加一个计算机知识竞赛,需要尽可能多的收集世界上第一台计算机的相关信息,时间紧,我们快来帮帮她吧!
师:谁能告诉我你们准备用什么方法帮她?(收集一些合理建议,了解收集信息的基本方法有哪几种,准备进行分组活动。)②分组协作,收集信息
把学生分为三个小组:第一小组查找相关书本,第二小组利用计算机上网查找,第三小组去询问在校老师。③汇报成果,集体交流
每一小组派一名代表汇报查找结果
根据查找情况让学生举手表决:获取这些信息时,你们认为哪种方法最好?
查找书籍 询问他人 计算机上网
师:现在我们要以最快的速度把我们收集的这么多信息告诉小红,你们认为用哪种方法最好呢?(继续验证计算机的优点)
3、信息技术让游戏更精彩 让学生玩玩纸牌游戏。教师强调:玩游戏不仅会给我们带来快乐,也会损害我们的身心健康,所以玩游戏一定要适度,不要沉迷其中。
四、小结
同学们,计算机可以说是“无所不能”,随着信息技术的不断地发展,在未来信息技术会为人类社会带来更为巨大的变化,同学们只有正确地利用它,才能让它更好地为我们服务。
五、试一试
1、我喜欢玩的游戏:
2、我每周玩电子游戏的时间:
3、对玩游戏或上网,我和父母的约定:
四、教学反思
第14课 信息安全与信息道德
一、学习目标
1. 理解计算机病毒的概念及其特征。2. 学会防治计算机病毒的常用方法。
3. 了解与信息技术相关的道德与法律知识。
4. 初步树立正确使用相关信息技术的道德与法律、法规意识。
二、学习重点、难点
计算机病毒的特征及其防治措施。遵守道德规范,防止计算机犯罪
三、学习过程
(一)导入新课
同学们经常听说病毒这个词吧,不光是人类可能被病毒感染,计算机也可以被病毒感染,致使其瘫痪,乃至停止工作。那么计算机病毒是不是和人类通常所说的病毒是同一种事物呢,下面这节课我们就来探讨一下计算机病毒。
(二)新授内容、请同学们仔细阅读一下课本第79页的短文,读过之后,各小组进行讨论,总结一下计算机病毒的名称、防治计算机病毒的方法究竟有哪些?
计算机病毒的特征和传播途径是什么? 2、每组找一位同学起来发表本组意见 3、教师评价:同学们总结的都很不错 4、教师讲解:(1)计算机病毒的 定义:计算机病毒不是微生物,而是一种人为制造的、能够侵入计算机系统并给计算机系统带来故障的程序。(2)计算机病毒的特征:传染性、破坏性、潜伏性和寄生性等特征。
(3)计算机病毒的危害:主要体现在对数据的破坏和对系统本身的攻击上,有良性病毒和恶性病毒之分。良性病毒危害较小,一般不会造成严重后果,如:通常表现为占用一定的内存和磁盘空间,降低计算机系统的运行速度,干扰显示器屏幕的显示等。恶性病毒则会破坏磁盘数据,发作时会覆盖或删除磁盘中的文件,有时甚至会破坏计算机硬件,使计算机瘫痪,如: CIH 病毒可通过多种渠道传播,发作后导致计算机系统崩溃。(4)计算机病毒防治:当然计算机病毒的防治也要从防毒、查毒、解毒三方面来进行,要以预防为主。具体应从以下几方面入手: A 不使用来历不明或盗版的软盘、光盘,特别是游戏盘。使用外来盘时,应查毒后再用。
B 不打开来历不明的电子邮件。
C 经常或定期备份硬盘中的重要文件,一旦遭受计算机病毒的破坏,可最大限度地减少损失。
D 对装有系统或重要数据的软盘,设置为“写保护”
E 安装优秀的防病毒系统,进行实时监控;定期用防毒软件检测系统资源,定期升级防病毒系统。
F 一旦发现病毒,就立即停止系统的一切操作,用干净的软盘启动系统,然后再用相应的杀毒软件进行清除。
(5)计算机犯罪:计算机病毒虽然可怕,但它毕竟也是程序,也是人为编写的,所以只要我们同学努力学习,将来的知识水平高出这些编写病毒的人,那我们就可以自己来编写杀毒软件,让病毒无处躲藏。当然,现在有很多高科技人才,他们的计算机水平很高,就比如说编写病毒的人,但他们所从事的却是对社会造成伤害的事情,也可以说是犯罪,这是一种高科技犯罪,所以说,我们同学一定要树立正确的思想道德价值观,要利用自己所学的知识造福社会,不要做危害社会的事情,并且要积极与犯罪分子做斗争。(6)软件知识产权
计算机软件是许多计算机专家辛勤劳动的结晶,花费了大量的人力、物力和财力,是一种无形的财富。由于软件容易被复制,违背道德和侵犯知识产权的事情就时有发生。所以在1991 年 6 月,我国颁布的《计算机软件保护条例》进一步为软件版权的保护提供了法律依据。而作为软件的使用者——我们,应树立正确的道德观念和法制观念,遵守《计算机软件保护条例》,自觉使用正版软件,抵制盗版和各种侵权行为。
(7)与信息技术相关的道德问题
向学生介绍信息技术发展存在的问题,特别介绍计算机病毒和黑客。信息道德规范要求:
A、应当积极主动学习信息技术。
B、不利用计算机信息系统制作、复制、查阅、传播信息垃圾。C、对所处理的信息负责。
D、不从事危害计算机信息网络安全的活动。E、不侵犯他人的权利和隐私。F、不触犯法律。
(三)课堂小结
通过这节课的学习,使同学们认识到计算机病毒的危害,同时也使他们树立了正确的道德观、价值观、人生观和正确的法律观念。
(四)大显身手:
1、列举几种计算机染上病毒后的症状。
2、列举几种计算机病毒的名称以及查杀这些病毒的杀病毒软件。3、列举几种违反计算机道德规范的行为。
四、教学反思:
信息技术
第三册 下
年
级:六年级 主备人:李彦强