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战魂功能修改

开心麻花
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138
2025-09-05
发布于陕西
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战魂功能内容修改调整需求:1、 提高游戏玩家参与度2、 满足 R M B 玩家对 PVP 和成就感的追求3、 促进玩家之间互相争斗,产生矛盾,从而达到促进消费的目的4、 增加玩家对游戏的粘性。帮战系统:一、个人积分奖励:第 1 名:保护符*3,保底符*3,炼魂幡*3第 2 名:保护符*2,保底符*2,炼魂幡*2第 3 名:保护符*1,保底符*1,炼魂幡*1第 4-10 名:保护符*1所有玩家都可获得个人积分,取消个人积分奖励经验。二、帮派积分奖励:帮派积分第一名所有帮派玩家获得 30 礼金,帮派积分第二名所有帮派玩家获得 20礼金,帮派积分第三名所有帮派玩家获得 10 礼金。帮派积分前三名分别获得帮派经验奖励(具体数值设置)第一名帮派奖励:XX 帮派经验第二名帮派奖励:XX 帮派经验第三名帮派奖励:XX 帮派经验三、帮派经验奖励:所有玩家在帮战场景每 60 秒可获得一次经验奖励,经验奖励数值等于或大于当前人物挂机经验的两倍。(具体数值设置)注:当玩家离开帮派场景回到洛阳或其他场景则不获得经验,如果玩家中途退出帮派场景后,下次进入帮派场景时间重新开始计算。四、帮派活动时间修改:帮派活动每天都有,报名时间为 12:00~21:00 之间,用按钮提示玩家。帮派活动开始时间为每天 21:00~21:30。五、当帮战结束后,系统公告公布获得帮派积分前三名帮派和个人积分前三名的玩家。六、1、帮战时屏蔽所有按钮 2、帮战时人物头像,宠物头像,任务追踪界面全部屏蔽掉3、这个按钮放在不挡玩家视线的位置七、帮战开始前 10 分钟系统公告提示玩家。八、所有活动规则和奖励介绍都必须在帮战介绍界面上写上。阵营战系统:1、 活动时间为每天 20:00~20:302、 阵营战开始前 10 分钟系统公告提示玩家。3、 版本时间定为 20s—(连杀数*2s),如果小于 10s 时,就为 10S/次。4、 当玩家大于或等于 5 连杀时,出现系统公告:XXX 玩家 神勇无敌,在阵营战连斩 x(连胜数)人5、 当大于或等于 5 连杀玩家被击杀时,出现系统公告:XXX 玩家 骁勇善战,在阵营战终结了 XXX 玩家 的连胜记录。

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