文档详情

游戏策划新手教程

开心麻花
机构认证
内容提供者
pdf
18
558.41 KB
约29页
798
2025-09-05
发布于陕西
游戏策划新手教程_第1页
1/29
游戏策划新手教程_第2页
2/29
游戏策划新手教程_第3页
3/29
Game power 1 Game power 2 新手教程 ........................................................................................................................................3 � 2007-07-02 [游戏力量]新手系列 ..........................................................................3 � 一、策划的职责...................................................................................................3 � 2007-07-03 [游戏力量]新手系列 ..........................................................................6 � 二、设计前应该做什么?.................................................................................6 � 2007-07-03 | [游戏力量]新手系列................................................................... 10 � 三、策划文档的结构....................................................................................... 10 � 2007-07-07 | [游戏力量]新手系列................................................................... 18 � 四、策划案书写要求....................................................................................... 18 � 2007-07-10 | [游戏力量]新手系列................................................................... 22 � 五、流程图的作用........................................................................................... 22 � 2007-07-14 | [游戏力量]新手系列................................................................... 26 � 六、系统策划文档........................................................................................... 26 Game power 3 新手教程 � 2007-07-02 [游戏力量]新手系列 � 一、策划的职责 策划是将某一个想法变为可以实现的设计过程,想法可以是简单或复杂的,可以是普通或天马行空的,但要紧守一个根本就是“实现”。 策划并不仅仅只是靠想法就可以去做的职业,策划的关键是可行,是实现。创意是一个策划所需要的,但并不是一个策划的全部。一个不可实现的或不可行的想法没有任何的用处,那只叫做空想。把想法变成可以实现的,可以制作的策划才是有价值的。我们允许有平凡的创意,但具备可行性,而不允许有海阔天空奇思妙想的创意,却无法实现。 我们要明确一点,游戏首先是一个商品,其次才是个人思想的体现。商品是具备价值的,游戏公司不是慈善机构,是要赢利的,因此获利是我们做策划第一个需要被强调的前提。我们所有的想法和创意都是在这个前提下去进行的。 作为策划的实现我们会受到很多原因的约束,有些是因为想法不实际,有些是因为技术力量不够,一些是因为自身实力不足,等等很多因素。因此在我们做策划的过程中,要多了解在技术层面的力量,了解公司的计划或目标方向,通过这些了解可以帮助我们在进行工作的时候更好的去实现要完成的策划。 Game power 4 明确了策划的实现,在设计中我们要针对这个目的将最初的想法或创意描述出来,描述的目的是将想法变为实际的文档传达给其他的人,让其他人了解如何去实现。而如何去实现和可实现是两个完全不同的概念。 可实现是指这个想法我们可以制作出来,在思路上并不存在不可解决的问题。如何去实现是指我们把这个可以实现的想法怎么传达给其他人而所要做的工作。 策划是通过文档来传达思想和想法,那么也是通过文档来告诉其他人员,如何去实现这个想法。在这个方面,我们要了解一个概念“执行”。 “执行”可以说是一个非常重要的工作,为什么这么说呢?因为想法可以是一句话,两句话的东西,而执行是将这个一两句话的想法,变成几十句,几百句,变成一页,十页,几十页甚至更多。之所以要这样做是因为想法仅仅是一个很粗略的东西,想法本身并不具备任何的可实现性,而执行是将这个想法变成很详细的东西,变的让技术,让美术,让其他人员能一目了然的了解究...

1、盘古文库是"C2C"交易模式,即卖家上传的文档直接由买家下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载的收益归上传人(卖家)所有,作为网络服务商,若您的权利被侵害请及时联系右侧客服。

2、本站默认下载后的格式为 docx,pptx ,xlsx,pdf,zippsd等源文件。office等工具即可编辑!源码类文件除外。

3、如您看到网页展示的内容中含有'"133KU.COM"等水印,是因预览和防盗链技术需要对页面进行转换和压缩成图片所生成,文档下载后不会有该内容标识.

4、本站所有内容均由合作方上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺,文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务。

在点击下载本文档时,弹出的对话框中,选择“使用浏览器下载”不支持下载工具多线程下载!

部分浏览图可能存在变形的情况,下载后为高清文件,可直接编辑。

下载文档
确认删除?
回到顶部