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0 中国网页游戏行业研究报告简版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y R e p o r t 2012-2013 年 游戏策划交流群 59941158 【只收在职策划】游戏圈娱乐交友总部 49232244 【只收圈内人士】1 中 国 网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告 简 版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y R e p o r t Copyright © iResearch Inc. 2012 目 录 Ⅰ. 研究背景 ........................................................................................................................ 3 Ⅱ. 研究方法 ........................................................................................................................ 4 Ⅲ. 概念定义 ........................................................................................................................ 5 Ⅳ. 相关正文 ...................................................................................................................... 10 1. 网络游戏市场整体外部环境 ........................................................................................... 10 1.1. 政策环境影响 .......................................................................................................... 10 1.2. 经济环境影响 .......................................................................................................... 12 1.3. 社会环境影响 .......................................................................................................... 13 1.4. 技术环境影响 .......................................................................................................... 15 2. 中国网络游戏的发展现状分析 ....................................................................................... 16 2.1. 中国网络游戏产业规模 ........................................................................................... 16 2.2. 中国网络游戏产业细分 ........................................................................................... 17 2.3. 2012 年中国网络游戏上市企业收入规模 TOP10 ..................................................... 19 3. 中国网页游戏的发展分析 .............................................................................................. 21 3.1. 中国网页游戏的市场规模 ........................................................................................ 21 3.2. 网页游戏的货币化潜力 ........................................................................................... 22 3.3. 网页游戏企业营收份额情况 .................................................................................... 23 3.4. 网页游戏用户规模 ................................................................................................... 25 4. 中国网页游戏产业链分析 .............................................................................................. 26 4.1. 中国网页游戏产业链构成介绍 ................................................................................ 26 4.2. 产业链主要环节的利益分配情况及未来趋势 .......................................................... 27 4.3. 产业链的融合 .......................................................................................................... 28 5. 网页游戏市场竞争格局分析 .........................................................................................
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