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游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于 2003.1.14 本文基于 VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2 推荐使用 Word 2000 及以上版本阅读 大家看完之后如果有什么意见和建议请务必在留言簿提出,谢谢!!! 如果你认为任何地方写错了,请告诉我… 如果你认为任何地方难以理解,请告诉我… 如果你觉得这篇东西还不算太垃圾,欢迎推荐给你的朋友J… 本文 99%为原创内容,转载时请只给出连接,谢谢! 也希望大家不要随便修改,谢谢! 使用"查看"----"文档结构图"可大大方便阅读本文档 彭博 著 By Peng Bo Email: Kane_Peng@netease.com QQ: 4982526 http://www.kanepeng.com 目录 1 目 录 游戏编程指南 .............................................................................................................................. 1 目 录.................................................................................................................................. 1 导 读.................................................................................................................................. 1 第一章 表述游戏的语言 ...................................................................................................... 1 1.1 VC.net 概述.................................................................................................... 1 1.2 入门知识 ........................................................................................................ 3 1.2.1 数与数据类型 .............................................................................................. 3 1.2.2 变量与常量.................................................................................................. 4 1.2.3 Namespace .................................................................................................. 4 1.2.4 操作符与表达式........................................................................................... 5 1.3 预编译指令..................................................................................................... 7 1.4 结构,联合和枚举.......................................................................................... 8 1.4.1 结构............................................................................................................. 8 1.4.2 联合............................................................................................................. 8 1.4.3 枚举............................................................................................................. 9 1.5 控制语句 ...................................................................................................... 10 1.5.1 判断和跳转语句......................................................................................... 10 1.5.2 选择语句.....................................................................................................11 1.5.3 循环语句.................................................................................................... 12 1.6 函数.............................................................................................................. 13 1.7 指针、数组与字符串.................................................................................... 17 1.7.1 指针 ....................................................................................................
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