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游戏策划之路作者:李波目录:第一章:游戏是什么...............................................................................3前言........................................................................................................31.1、游戏的来源和发展.............................................................................31.2、什么是电脑游戏................................................................................4第二章:游戏是如何被制作出来的.........................................................62.1、制作游戏的几个部门..........................................................................62.2、游戏的制作过程................................................................................62.2.1 立项.........................................................................................62.2.2 大纲策划的进行.........................................................................62.2.3 游戏的正式制作.........................................................................72.2.4 配音、配乐...............................................................................72.2.5 检测、调试...............................................................................72.2.6 广告、市场...............................................................................72.2.7 生产、发售...............................................................................72.2.8 售后服务..................................................................................7第三章:游戏的策划工作如何进行.........................................................83.1、游戏的题材、类型和风格...................................................................83.1.1 游戏的题材...............................................................................83.1.2 游戏的类型...............................................................................8策略类三国游戏...........................................................................9战棋类三国游戏.........................................................................10角色扮演类三国游戏...................................................................10即时战略类三国游戏...................................................................11动作类三国游戏.........................................................................11桌面类三国游戏.........................................................................113.1.3 游戏的风格.............................................................................123.1.4 小结.......................................................................................123.2 游戏大纲的确定................................................................................123.2.1 确定游戏由哪几部分组成..........................................................123.2.2 按照划分好的部分各个进行纲领性的说明....................................143.2.2.1 部队的操作:................................................................143.2.2.2 战斗部分的综述举例.......................................................153.2.2.3 单挑部分的综述举例.......................................................183.2.2.4 建设部分综述举例..........................................................193.2.2.5 RPG 部分综述举例.........................................................243.3、各个部分的细化工作.............
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