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《梦幻Q唐》项目文档白皮书

开心麻花
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2025-09-05
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《《《《梦幻梦幻梦幻梦幻 QQQQ 唐唐唐唐》》》》 最社区的最社区的最社区的最社区的 3D3D3D3D 回合制回合制回合制回合制限制限制限制限制视角视角视角视角 MMORPGMMORPGMMORPGMMORPG!!!! 极致点击极致点击极致点击极致点击((((北京北京北京北京))))科技有限公司科技有限公司科技有限公司科技有限公司 《梦幻 Q 唐》项目文档 Copyright 2008 极致点击(北京)科技有限公司 All rights reserved BD/VC 第 2 页 目 录 1. 游戏概述............................................................. 5 1.1 概述 ............................................................ 5 1.2 世界观........................................................... 5 1.3 操作方式介绍..................................................... 5 1.4 产品定位......................................................... 6 1.5 游戏创新点简述................................................... 6 2. 职业门派............................................................. 7 2.1 概述............................................................. 7 2.1.1 职业介绍..................................................... 7 2.1.2 门派介绍..................................................... 7 2.1.3 外貌简述..................................................... 8 2.2 角色天赋属性..................................................... 8 2.3 角色战斗基本属性................................................. 9 2.4 角色在游戏内的显示属性.......................................... 10 2.5 角色的装备系统简介.............................................. 11 2.6 角色技能系统简介................................................ 11 2.7 创建新角色...................................................... 12 2.7.1 创建账号.................................................... 12 2.7.2 创建角色.................................................... 12 3. 战斗................................................................ 13 3.1 概述............................................................ 13 3.2 战斗规则:....................................................... 14 3.3 组队战斗........................................................ 14 3.4 玩家之间的 PK ................................................... 15 3.5 危机保护........................................................ 16 4. 战斗场景内的镜头与战斗特效系统...................................... 17 4.1 镜头效果文件.................................................... 17 4.2 镜头效果示例.................................................... 17 4.2.1 固定镜头焦点后旋转.......................................... 17 4.2.2 镜头焦点和位置共同运动...................................... 17 4.2.3 镜头缩放效果................................................ 17 4.2.4 镜头效果关键点之间的插值处理................................ 17 4.2.5 镜头震动.................................................... 17 4.3 特效对目标主体的影响............................................ 18 4.4 屏幕效果........................................................ 18 5. 技能攻击系统........................................................ 19 5.1 概述............................................................ 19 5.2 门派技能........................................................ 19 5.2.1 天庭........................................................ 19 5...

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